■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
グラがキレイになるほど開発費が高騰するイメージなんだが、どんなカラクリで商売を成立させてるんだ?
- 1 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:42:47.60 ID:MASM79nf0.net
- 最新ハードとか実写同然の作り込みで驚かされるけど
実はグラフィックと開発費は関係なかったりする?
- 2 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:46:09.78 ID:+uhhu5CU0.net
- だからもう基本全マルチ
- 3 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:47:29.47 ID:MASM79nf0.net
- ゲーム会社の開発能力よりも先に開発費の限界が来るんじゃないかと思ったり
- 4 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:48:28.29 ID:RTvnO04o0.net
- DSのDQ9とPS3のロロナのアトリエではどっちが開発費高いんだろうな
- 5 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:51:01.23 ID:170JasTx0.net
- 製作者と製作ツールの性能がグラに追いつきませんでした
- 6 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:52:23.53 ID:UPt00rM90.net
- チキンレース
- 7 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:53:01.92 ID:/cwuWCi00.net
- 性能が高い方がゲームは作りやすい!(安くなるとは言ってない)
- 8 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:53:54.23 ID:kNC0k18ha.net
- >>2
これだよね
SIEが虎の子の自社IPタイトルをSteamにリリースした時点で分かってたこと
プライドを捨ててマルチにしないと回収できなくなってるくらい開発費が高騰してる
- 9 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:54:01.90 ID:y3N42uBC0.net
- どっかの開発が次世代機が出るたびに倍々ゲームで開発費と開発期間がかかるとボヤいてたのはあったな
それで売れなかったらダメージ大きいからソシャゲで稼いだりしようとしてスマホに逃げるんだろうな
最近じゃスマホゲーも大変らしいけど
- 10 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:54:17.99 ID:4c2/mdxo0.net
- そうでもない
ps3とか360時代のGTA
ps4とかone時代のrdr2
開発費が高いのは前者
グラはもちろん後者
- 11 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:55:32.98 ID:f0xSDWrQ0.net
- んなことない
海外じゃ数百万本売っても赤字とかチラホラ出てる
今はまだギリギリ持ちこたえてるけどね
- 12 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:56:35.32 ID:170JasTx0.net
- >>11
AAA崩壊でもう破綻してね?
最近は延期ばかりなのも多いし
- 13 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:57:00.87 ID:MASM79nf0.net
- 最近不思議なのは、Switchを含めた全マルチのゲームより、Switch以外でマルチ展開してるゲームの方がグラフィックが綺麗なことなんだよな
Switchの売上が欠けても充分カバーできるぐらいにはグラフィックというものは安上がりなのかね?
- 14 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:58:02.29 ID:Qwqce/bCM.net
- ビジネスとしては破綻してる
- 15 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 21:59:27.05 ID:L4egAbRF0.net
- またエルデンがバンナムとフロムにとって大成功だったのは見えないフリか(´・ω・`)
- 16 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:01:21.53 ID:dEVTDT3kd.net
- どこから融資受けて開発スタートしてるの?
とか思うとそりゃよほどうまくやるメーカーじゃなきゃ当たった作品10年は擦り続けるわな
昔のいろんなゲームポンポン出てた時代の方が面白かったよなぁ
まぁそれインディーがやってくれてるけど
- 17 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:02:50.99 ID:f0xSDWrQ0.net
- >>15
基本的に一強皆弱が加速するだけ
フロムはソウルシリーズだすだけなら「強い側」だからね
- 18 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:08:45.43 ID:MASM79nf0.net
- そう考えると新世代機専用のゲーム作ってる会社はすげえや
- 19 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:13:39.12 ID:ltgny3SL0.net
- グラ以外手抜き
冒険せずに売れていた続編
マルチで回収
お友達料でなんとかする
自業自得な独占した死に機種買えと迫る
- 20 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:16:12.41 ID:9WKIyaC40.net
- 成立しないから3年経っても前世代マルチしてるんだぞ
- 21 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:17:35.85 ID:CVdhthWOd.net
- グラを綺麗にするほど手間は掛かるし
綺麗なグラを低スペハードに収めようとするとより手間が掛かる
- 22 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:19:14.41 ID:3RbcB+Xqr.net
- >>13
ゲーム作るの何年かかると思ってんだい
- 23 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:19:47.87 ID:EkSKUNmA0.net
- もうくるとこまで来てるでしょ
手抜き続編全機種マルチDLC
- 24 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:21:32.71 ID:MASM79nf0.net
- 数年後には和ゲーはSwitchのゲームばかりになったりするのかね?
- 25 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:24:20.04 ID:+uhhu5CU0.net
- >>24
もう現時点で2Dゲーはスイッチsteamじゃね
- 26 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:29:06.31 ID:P6xdjATBM.net
- >>1
高騰して限界だからSONYが撤退寸前なんだぞ?
高騰して限界だからフロムがテンセント傘下になってるんだぞ?
高騰して限界だからSNKがサウジ傘下になってんだぞ?
高騰して限界だからバンナムがゲーム制作よりアニメに力入れてるんだぞ?
高騰して限界だからコエテクがゲーム作りより投資ファンドに力入れてるんだぞ?
高騰して限界だからセガのエース的存在の名越が中国に行っちゃったんだぞ
…今更気づいたのか?
- 27 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:37:59.30 ID:bDeBYoS30.net
- だからPSのゲームは一見綺麗でもゲームとしての作り込みは雑なものが多い、予算的に余裕なくなるから
その結果としてクソゲーが量産され腹立てた購入者が速攻売り飛ばすから値下がり最速、投げ売り当たり前の中古天国市場にPSだけがなってしまうw
- 28 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:38:09.55 ID:4gsS30Pkp.net
- 割とSwitch出る前くらいからAAAタイトルメーカーが自転車操業になっててヤバいみたいな話なかったっけ
- 29 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:38:41.40 ID:q47IArGt0.net
- GTAのテイクツーでさえ大変なんだから
- 30 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:40:26.92 ID:994Wsj+40.net
- 世界市場と定義されてた欧米圏のゲーム市場規模拡大はもうこれ以上限界だし
開発規模増やすには、今度は逆に中国インドあたりの市場に向けないと厳しそう
- 31 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:41:58.89 ID:MASM79nf0.net
- グラフィックに惹かれて購入してくれる層とSwitch版を手にとってくれる層どちらが多いかという微妙な判断が必要になってるのかな
- 32 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:44:11.01 ID:SELp9gTe0.net
- グラがキレイな物よりそれらを動かす方がお金かかるイメージ
インディーのホラーゲームでも見た目すごいのあるけど、
オブジェクト固定でアニメーションも少ないから成り立ってそう
- 33 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:51:21.43 ID:VMubzL0p0.net
- >>13
そりゃグラを売りにするゲームでグラが悪かったら売れないから、最初からswitchハブって高性能機向けにカリカリにチューンしまくってグラを落としても性能無いとまともに動かないゲームにしちゃうからだろ
PS版のサイパンみたいになっちゃうから最初からswitchに出さないんだよ
- 34 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:52:23.90 ID:pW3URF5Y0.net
- そらPCとかに出せば世界中が買ってくれるんやぞ
だからFF1ろ(あっ
- 35 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:58:10.13 ID:Xfht3a5v0.net
- 今がちょうどグラと売上の損益分岐点の限界じゃないのかね
これ以上グラにこだわっても売上はヨコバイじゃないのかね
- 36 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 22:59:07.18 ID:cNCIGHju0.net
- AAAはファーストが支援しないと厳しくなってるな
もともと宣伝権とかはどこが持ってたりしたけど
宣伝費も高いソフトは開発費の半分くらいかかってたり
- 37 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:03:46.46 ID:A9SpVLaQ0.net
- >>31
PS、箱、PCにソフトを供給していないのでSwitchに全力を出してくる任天堂ソフトとサードソフトのSwitch版は比較されるのでサードにとっては大変なんだとは思う
- 38 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:13:51.44 ID:zgqzn6Bp0.net
- PCメイン、ゴミクズ豚ハードハブでマルチにして広く売ってるだけ
ゴミ箱ファーストはMS本社に金せびってゴミゲー作ってただでばらまいてるけど
いずれ破綻するだろうな
- 39 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:15:31.17 ID:XxQqDmDs0.net
- 今までは市場を広げて客数を増やして帳尻合わせてた
でも国の数も対応ハードの数も事実上は有限だし貧乏ハードで妥協層の妥協ハードルも下がるしいい加減伸ばしようが危うい
>>32
腕の立つアセット素材屋から定型部品買って実装するだけなら素人でもあんま難しくないご時世
- 40 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:19:06.30 ID:hTvZhDiop.net
- 今はある程度の質で作ったものを限られた性能のハードに落とし込む作業の方が格段に時間と金がかかって無駄になってるよ
- 41 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:24:28.93 ID:+Fs98uwk0.net
- 今と比べたら昔はぼろ儲けだったんだろうな
ソフトの価格それほど変わらないけど、開発費用は今ほどじゃなかったろうし
- 42 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:27:41.28 ID:pW3URF5Y0.net
- 昔は昔でハードの限界との戦いだったろうしタイヘンっしょ
PCだってめちゃ高いの買わなきゃ5~10fpsとかでむりやり作ってたとこもあるだろ
- 43 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:29:25.47 ID:/iDmySA50.net
- そういやゲームエンジンとかAIで簡単に作れるから
本体性能高いほうが開発費安くなるってステイ豚が言ってたな
- 44 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:30:04.64 ID:aNPe6Gtk0.net
- ファミコン時代は超低予算で100万本とか売れまくったおかげで
老舗の大手サードは巨大企業になれた
- 45 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:30:45.57 ID:cNCIGHju0.net
- 堀井とか相当儲けたんじゃない
慰謝料10億ってトムクルーズとかマイクタイソンと同じくらい
- 46 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:33:32.93 ID:f0xSDWrQ0.net
- 学生サークルだったスクウエアが大企業になれる程度にくっそ儲かってた
- 47 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:38:50.07 ID:XRbxsU2P0.net
- ソニーはPS+という毎月の収入がある
その金を使ってサードを支援し独占権や特別なコンテンツを作られせる
サードは制作費が高騰したのでソニーの支援を受けないと制作が立ち行かないのでその条件を飲む
- 48 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:45:20.41 ID:C8h5U6L70.net
- steamで待ってたゲームがswitch版対応は少し不安に思うのは事実
畑が違うんだから無理に出さなくてもいいのに
携帯機向け最適化するためにリソース割く暇があったらどうせ見つかるであろうバグ直せと
- 49 :名無しさん必死だな:2023/01/10(火) 23:50:00.40 ID:uD0+kg1lp.net
- >>1
ソフトの売れないスイッチをハブる
どのサードもソフトの売れないスイッチを蚊帳の外にして、ソフトの売れるPS中心に新作出してるだろ?
結果、どのサードもめっちゃ好調
- 50 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 00:05:55.56 ID:n3q0tKWC0.net
- 成立してないから大手以外消えたよな
- 51 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 01:06:41.70 ID:SoWJvIYj0.net
- 開発費は倍々なのに価格は据え置きだもんね
FF7で20億~って言ってた気がするけど今はAAAなら200億
- 52 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 01:10:41.64 ID:/S5n322z0.net
- >>49
まだキチガイのなかではプレステではソフトが売れてることになってるの?w
- 53 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 08:22:47.27 ID:87oxsYmRM.net
- まぁガチャ、ルートボックスで稼ぐしかないよな。GT7みたいに
- 54 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 08:53:53.31 ID:Jx+r0qqG0.net
- PS5は世界でもゲームが売れないから悲惨だな
- 55 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 08:58:31.37 ID:g0ydzE1M0.net
- >>13
Switchと他で性能違うのはネガキャンとかじゃなくて事実だからそりゃSwitchありとなしじゃグラフィックに差が出るのは当たり前
任天堂とかパッケージで考えるとどんどん高くなってるからな
- 56 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 09:01:03.46 ID:VdHGWSwE0.net
- デラックス版!
DLC!
- 57 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 09:08:59.91 ID:FZJNTVDtp.net
- 国内においてゲームは中古ではなく正規版を買われないと利益にならない
だから一本当たりの値段を上げないと破綻する
というかもうしてる
ソフト単体の価格を上げるとギリギリ買えてた層が買えなくなるので
特典付きという名目でそっちの値段を釣り上げるしかない
これが現状だよ
- 58 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 09:11:26.19 ID:mri+yoo1p.net
- ・販売するハードと国数を広げる
・DL版の促進により自身の取り分を増やす
・安売りによる薄利多売とDLCによる単価向上の合わせ技
・グラフィック以外の予算を切り詰める
- 59 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 09:17:14.65 ID:1myuXZMV0.net
- 売れる権利を含めて買われてる部分も多いからどうしようもない気がするが
そこはすぐ手放されないボリュームか長期無料DLCとかしかないやろ
DLを最初から安くするならともかく
- 60 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 10:56:39.45 ID:dhSzl6llr.net
- グラフィックに関しては現場レベルで作業出来る人がいれば切り詰めるのは
- 61 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 13:16:04.57 ID:gHtDJHyG0.net
- >>44
FC時代は開発費5千万くらいだったらしいもんな
- 62 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 13:21:14.39 ID:L4Ko3LUgd.net
- >>41
昔がいつを指してるのかわからんが、PS1くらいの頃はバブルだったと思うよ。
それ以前に関しては
・ソフト1本あたりのソフトメーカーの手取りは低い(販売店の方に利益回してた)
・開発機材が高い(そもそもPC使えるやつが今ほど居らん)
・ソフトリリース数に制限
・ソフト作るにしても容量の制限で音声やムービーで誤魔化せない。
と、そこまでボロ儲けじゃなかったかと。
- 63 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 14:00:50.00 ID:MUiMI9xa0.net
- 今日もPCゲーの進化と戦い続ける豚であった
- 64 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 14:13:56.12 ID:R49iA/Wo0.net
- 昔はちゃんと作られてるのにサラっと通り過ぎて終わりなフィールドとかあったけど
最近はもったいないからサブクエストとか配置して同じエリアで何回も遊ぶゲームが増えてるなと感じる
- 65 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 15:23:21.33 ID:sJEi+h97d.net
- GTA5が10年以上擦られる事から判る様に作り上げた素材なるべく使い回してコスト下げてる
龍が如く系統もまだ神室町と横浜からメインの舞台変わらなそうだし
- 66 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 15:49:25.93 ID:1myuXZMV0.net
- FF14も同じ敵とか恐ろしく使い回してんもんな
大きさ変更だけは草
- 67 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 16:29:31.27 ID:iFf40oCC0.net
- >>63
PCもグラボ価格がアレだと当分停滞だわ
Steam最多のグラボなんか性能低下してるし
- 68 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 18:51:26.55 ID:XHQCu1Ho0.net
- 次世代機で(旧世代機並みのクオリティで)つくるなら開発費は下がる
という泡沫開発者の詭弁にゲハが騙されていた時代があったな
安くない金はたいて次世代機買ってるユーザーに旧世代機ソフト買わせる
とか説得できねーだろって
- 69 :名無しさん必死だな:2023/01/11(水) 21:09:30.74 ID:Js2KqM+a0.net
- AIがグラ作ってくれる時代でも来ないと、人力で作るのはもう限界だな
- 70 :名無しさん必死だな:2023/01/12(木) 04:29:49.85 ID:3hur/9nd0.net
- 高性能グラボ&UE5で表現の幅が広がったインディ開発者を侮辱するアンチインディ豚であった
- 71 :名無しさん必死だな:2023/01/12(木) 08:05:49.32 ID:dEhgRu3F0.net
- インディ並みの値段で売れば
という詭弁
- 72 :名無しさん必死だな:2023/01/12(木) 08:35:06.26 ID:ATcR+BF50.net
- MSとかSONYから補助金貰ってんじゃねーの?
- 73 :名無しさん必死だな:2023/01/12(木) 11:01:24.71 ID:P7vhknY10.net
- オブジェクトはライブラリでテクスチャだけオリジナルで作ってる感じじゃないの
- 74 :名無しさん必死だな:2023/01/12(木) 21:24:16.15 ID:7E+oJyQu0.net
- >>26
最後のは関係なさそう
総レス数 74
16 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★