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ゼルダ、ポケモン、カービィ、ソニック、FF15「オープンワールドにします!」 ドラクエ「…」

1 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:20:44.29 ID:CZ/2T1OW0.net
なんでなん?

2 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:23:00.12 ID:NtNWFGuC0.net
コテコテ一本道RPGをオープンワールド化させるのはなかなか難しいと思うぞ。

エリアを区切ってる岩山は「行けない」場所だからな。

3 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:23:32.03 ID:0veK+El10.net
>>1
テン

4 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:28:45.17 ID:elG10rbe0.net
はいビルダーズ

5 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:29:08.17 ID:04yWVv0R0.net
アルセウスはオープンワールドではない定期

6 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:29:36.10 ID:bccSzeEZ0.net
予算がそんなに与えられてないしそもそもシームレスフィールドで
ちゃんとゲーム作れる日本のスタジオ自体が少ない

7 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:32:32.85 ID:GOiQrR8E0.net
どっちでもいいしどうでもいい

ドラクエはウリが少なすぎるからなんとかしたほうがいい

8 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:35:17.10 ID:v+r9kFXHd.net
FF15は何となくオープンワールドにしたはいいもののストーリー重視のRPGとの整合性がとれずどちらも空中分解した失敗作だからね
むしろドラクエを無理矢理オープンワールドにしなくてもいい根拠になるグループだよ

9 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:36:12.12 ID:PsZQM1fsd.net
オープンワールドという物がレベルデザインのことであると
理解していない1

10 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:38:22.85 ID:6/1yabBm0.net
ドラクエ信者はドラクエの変わらないところが良いというが、昔のドラクエは作りがOWのそれだっただろってずっと思ってる

11 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:38:33.69 ID:JM8UgA1Ca.net
FFもDQもストーリー展開が売りのゲームだからオープンワールドにしちゃ駄目だ
カービィはストーリーなんて合ってないようなもんだからオープンワールドでも上手くいくだろう
期待してる

12 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:40:04.57 ID:wtBkbd2Fa.net
アルセウスは違うだろ
ドラクエ11と同じ方式じゃね

13 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:45:56.28 ID:zzbuQ0cj0.net
アルセウスはオープンワールドではない(戒め)

14 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:46:13.66 ID:muKrR5dh0.net
>>1
間違い探しをするドラクエの図

15 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:48:35.35 ID:rLkEMjqV0.net
ドラクエからストーリー展開無くなったら終わりそう

16 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:52:58.01 ID:HZ6Uk0Ee0.net
アルセウスばかり言われてるがカービィとFFも違うだろw

17 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:54:07.70 ID:MdoKE45Pd.net
ポケモンじゃなくてマリオだろ

18 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:54:51.34 ID:/irrrpGr0.net
カービィはステージセレクト型で決まったゴールに向かって進むマリオ3Dワールド系のゲームだろ

19 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:54:57.92 ID:HZ6Uk0Ee0.net
マリオも違うわボケ

20 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:59:06.68 ID:N21aDDrr0.net
FF15は途中からオープンワールドじゃなくなる
オープンワールドは最初だけ

21 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:02:18.83 ID:MalqgagY0.net
ビルダーズ
>>1
終了

22 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:02:38.95 ID:PQ4W8phm0.net
>>15
ドラクエなんて基本は村ごとにストーリーあるだけだから
オブリビオンみたいになるだけじゃないか?

23 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:03:29.48 ID:YHOfgJ6H0.net
ソニック「チラッ」

24 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:05:30.20 ID:YHOfgJ6H0.net
>>15
一番人気争ってる3がほとんどストーリーないようなもんで各地でサブクエこなしてたらゾーマにたどり着く用な話
もう一番人気の一角の5が完全にメインストーリー重視だけどね

25 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:08:04.21 ID:xkVJUyaf0.net
ドラクエ1って限りなくオープンワールドに近い気がするが
リムルダール西の橋くらいか?行けないのは

26 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:15:58.73 ID:OsU7j3ku0.net
>>10
変わらないのはクソUIだけで他は変わりまくってるからな

リソース管理のゲーム→アイテム持ち放題ゴリ押しゲー
鳥山明のモンスターデザイン→鳥山明が絶対描かんような敵出まくり
自由度はある程度ある体験重視型→シリーズ重ねるにつれ一本道シナリオ化
竜王が関係する話→マスタードラゴンが関係する話→ドラゴン関係なし

27 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:30:12.19 ID:ZbRlSeJo0.net
スレタイのシリーズは全部オープンワールド出てないけどオープンワールドの新作出すの?

28 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:31:14.50 ID:w+V+yQzy0.net
痴れっとFF15入れんな

29 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 16:08:39.66 ID:JEDoFuvir.net
ゼルダのドット版のように
ファミコンのDQ1で試作しなさいな

30 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 18:54:35.80 ID:PjGzV6hU0.net
>>1
【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。
生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/170927
『ドラクエXI』はオープンワールドも検討した!?

堀井氏
まあ、本当は最初「オープンワールド」への挑戦も考えたんですけどね。

31 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 19:46:33.08 ID:Ki4VM6zy0.net
>>30
>脇道でオープンワールド的な楽しみを味わってもらう

そんなもんあったか?

32 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 21:35:14.52 ID:Uvz5/09Va.net
ソニック…というかSEGAはここ10年で有能プログラマ追い出しすぎたから新作も期待出来ないな

ワルアドやジェネレーションズの頃にいた中核呼び戻せるなら分からんけど

33 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 22:21:17.01 ID:XvRq+kd90.net
その中でオープン化した意味が本当にあったと言えるのはゼルダだけ

34 :名無しさん必死だな:2022/01/31(月) 03:44:02.59 ID:a6U4777X0.net
ドラクエ11ってマップ結構広いはずなのになんでフィールドは狭い感じがして街は無意味に広く感じるんだろうな

35 :名無しさん必死だな:2022/01/31(月) 06:31:24.31 ID:mKIEVwyb0.net
>>34
フィールド→水面が立ち入り禁止だったり高いところはほとんど登れないなど総面積(広い)に対して行けないところが多いため
街や城→広くはないのに裏路地や通路、屋根の上から屋根裏までどこでも入れるようにしてある上にランダム性のないガラクタが配置されてるためめんどくさい

36 :名無しさん必死だな:2022/01/31(月) 06:43:21.67 ID:5ZTXxJ5S0.net
水上は蜂とかドラゴンでいけた場所もあった記憶があるけど
高低差は本当にゴミだったな

37 :名無しさん必死だな:2022/01/31(月) 07:14:32.45 ID:xzQEaHq90.net
ソニックは凄い楽しみ。

ソニックはいちいち引っ掛かって止まるのがストレスだったからオープンはヤバそう。

38 :名無しさん必死だな:2022/01/31(月) 08:16:05.05 ID:h1AIHhJu0.net
ドラクエ8はオープンワールドと言えるんじゃ?

39 :名無しさん必死だな:2022/01/31(月) 09:08:09.83 ID:nqZHScdR0.net
今のドラクエの水戸黄門的ストーリーはちょっとな

40 :名無しさん必死だな:2022/01/31(月) 09:11:08.90 ID:8cNd8TR60.net
ドラクエは堀井がユーザー介護しまくってるからな
移動幅が広がってユーザーが迷うオープンワールド化はなかなかしないし
面倒くさいからしないんだろ

41 :名無しさん必死だな:2022/01/31(月) 09:18:29.37 ID:SfZ3aq9V0.net
>>4>>21
ビルダーズはオープンワールドじゃないぞ
マイクラのパクリだからマイクラと一緒だと思ってるのか?

42 :名無しさん必死だな:2022/01/31(月) 09:20:31.77 ID:ak65PISQ0.net
オープンワールドにするのは構わないがスペック差が出るよ

43 :名無しさん必死だな:2022/01/31(月) 10:19:31.60 ID:qo2/pOA0a.net
多分ソニアドみたいになると思う

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