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「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」をSwitchでリメイク

1 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:49:10.72 ID:YiYvNg9Y01111.net
してほしいよね
リメイクの順番で言えば次はスカウォだし
ジョイコンで両手ともモーション操作できるから周辺機器いらず
ブレワイでゼルダブランドが大復活した今こそ再評価のチャンス
Wii末期にリモプラ専用でリリースされたから全然遊ばれてないのがもったいない

まぁ携帯モード用に従来操作にも対応しないといけないけど
体感操作にアレルギーがあってスカウォ未プレイの人を取り込むためと思えばいい

2 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:50:12.66 ID:5C0cyc1901111.net
スカウォ嫌いな人が多いのは分かるが
個人的には操作系、内容ともに十分面白かった記憶しかない

3 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:51:18.21 ID:XJnHzrWQ01111.net
スカウォのゼルダ一番好き

4 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:51:37.99 ID:/oQ+iQgx01111.net
出るんじゃね普通に

5 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:51:58.51 ID:77kBp42e01111.net
>>2
俺も

6 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:55:17.76 ID:AivYX7rXM1111.net
リモコン強制はクソ!
風タクもクソ!
時オカムジュラはノーコメント!
トワプリは神!
みたいな奴いっぱいいたよね

7 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:56:06.03 ID:Z1UBBQGt01111.net
リンクの足が短い

8 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:58:26.09 ID:oV6raWYT01111.net
(歴史上の)初代ゼルダちゃん可愛いもんな
HDで見たいね

9 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:59:37.62 ID:CL+Yi6GR01111.net
https://youtu.be/iRIZQ94a5U4?t=144
縦切りも横切りも自由自在ときく
めっちゃプレイしてみたい

10 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 17:59:41.10 ID:EzBPkzdU01111.net
ブレスオブザワイルドを使い回してリンクの冒険を

11 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:00:40.47 ID:PskLZnju01111.net
つか3Dゼルダ全部出してくれ
時オカとムジュラは3DS版でな

12 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:03:16.90 ID:jiY5OAs801111.net
楽しかったけどサイレンはもうやりたく無い

13 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:03:21.03 ID:S/871wkg01111.net
ストーリーとゼルダの可愛さはシリーズ1だと思ってる

14 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:03:37.47 ID:ZF3Lqq+P01111.net
トワプリってなぜか国内だと割と叩かれてたイメージなんだが

15 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:05:41.19 ID:Zbc+vk6V01111.net
でないだろ
Uのゲームが出てるのは全部おすそ分け
しょうもない一人用リメイクはswitchに向いてない

16 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:06:19.65 ID:Vy/ZWx+J01111.net
botwからゼルダに入ったにわかだけどエンジン使い回して出してくれればリメイクだろうが後日談だろうがあと2作くらいは迷わず買うわ

17 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:06:37.66 ID:ZFTmZ1UD01111.net
ゼルダは2D3D全作年表で繋がってて、過去作再回収するのはすごく面倒くさい

18 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:06:37.25 ID:GMW0EpfK01111.net
トワプリやってないけど動画見たら村の子供がリンクの攻撃を全部華麗にかわしててスゲーと思ったな

19 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:06:43.32 ID:2qA1wW0Dd1111.net
音楽はスカウォが至高だと思う

20 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:06:48.39 ID:8OgWYRaF01111.net
スカウォは謎解きも戦闘もモーション使ってたから新鮮さがあって良かった
トワプリはプレイしててなんか息苦しかったんだよなあ
ゼルダが基本的に全然出てこないし世界観も暗いし

21 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:07:18.08 ID:vc3Z8x0MM1111.net
>>14
風タクのトゥーン死ぬほど叩いてた層がまだ生きてたからね
トワプリで元気になってスカウォを叩いてた
今は風タクHDに伴う再評価とブレワイのヒット、トワプリHDの醜態で立場変えてトワプリ叩いてるけど

22 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:08:34.26 ID:A9S6QGkX01111.net
リンクの冒険を3Dにした感じだよな
戦闘の駆け引きが苦手な人には無理かも知れん

23 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:09:32.26 ID:2exNRX7m01111.net
>>12
3つ目だったかな、あのせいで止めたわ
サイレン以外は大好き

24 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:12:09.69 ID:cu6dWmKY01111.net
良いと思うんだけど
スイッチのジョイコンと、
テレビにセンサーバーを取り付けてのWiiリモコンでの操作を同一に出来るのだろうか

25 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:12:20.68 ID:U9kO5UM701111.net
WiiUでは操作が無理だったけどスイッチならいけそう

26 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:12:53.37 ID:/8UAF9XG01111.net
モーション厨は総じて病気

27 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:13:18.45 ID:/hv0VCAap1111.net
syamuさんにやってもらいたい

28 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:13:25.60 ID:VZAsflbZM1111.net
>>12
サイレンはまだいい
スピンアタック訓練と音符集めがもうやりたくない

29 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:15:12.01 ID:a5h6L4EKp1111.net
今グレッゾがリメイクしてるんじゃね?

30 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:15:39.97 ID:8OgWYRaF01111.net
グーの惑星がスイッチに移植されててポインティング操作は全く問題ないことが確認されてる

31 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:16:40.95 ID:z04o+wff01111.net
ブレワイのフォーマットに慣れきった今だとスカウォは厳しいわ

32 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:17:16.15 ID:8F7QqJWl01111.net
>>2
リモコン操作がクソと言われるが、個人的にはトワプリ風タクより全然楽しめた

33 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:18:26.83 ID:UIQP/g5b01111.net
スカウォとかレギンの劣化すぎてね……
ビジュアルは中途半端で魅力ないしほんと凡ゲーだったな

34 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:18:44.39 ID:X5t9Zzl2M1111.net
>>24
スカウォはモーションプラスだからポインタ操作じゃなくてジャイロ
センサーバーいらない
WiiU版だと起動する時だけゲムパ使えばいい

35 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:20:43.51 ID:EcCX571J01111.net
まず風タクとトワプリHDをスイッチにベタ移植してよ
寝ながらやりたい

36 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:22:48.30 ID:EcCX571J01111.net
>>9
意外と癖のある操作で思ったように操作できるようになるにはかなり時間かかるよ

37 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:24:28.18 ID:CyT5E7LaM1111.net
>>33
レギンは意欲作だとは思うけどジャイロが発展途上過ぎてもうひと頑張りって感じ
剣の軌跡のためにポインタ必須は分かるがアレが振り回す爽快感殺してる
他の部分で爽快感得られるようにしてるのは偉いけどジャイロゲーとしてはまだ稚拙だった
続編はよ

38 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:27:14.32 ID:NMh9Wwvd01111.net
>>37
振り回す爽快感なんかいらんだろ
そんなことやったら確実に大味なゲームになるだけ
DQソードや戦国KATANAみたいにな

39 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:28:30.59 ID:sxt7P7RUM1111.net
スカウォなんて全然楽しめなかった記憶しかない
初めてクリア後中古流した任天堂ゲー

40 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:31:46.23 ID:z04o+wff01111.net
一見オープンワールド風だけど実はがんじがらめっていう一番やっちゃいけない感じになってたな

41 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:33:24.30 ID:a5h6L4EKp1111.net
フリーザみたいな奴に剣を摘まれて
ストレスが溜まった記憶しかない。

42 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:33:32.80 ID:reyd6A6MM1111.net
>>38
レギンは大味だぞ
一輪車で綱渡りして繊細なゲームって呼ぶのは無理がある
車で橋を渡れ

43 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:35:22.27 ID:ZrKn+94u01111.net
空飛べなくて挫折した
誰かコツなりタイミング教えてくれ

リモコン振るだけじゃ駄目なのかよ?

44 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:36:03.04 ID:ZFTmZ1UD01111.net
3Dゼルダはどんどん広大でゲーマー向けに面倒にもなっていったな

タクトは旅立ちの島出るなりアジト潜入ミッション。そして広大な海が広がる
トワプリはチュートリアルから長くて、各地を蝕む影の領域を浄化しろだの本筋で片づける行程が多く
最初の神殿の遠さに驚いたゼルダだった

最新作ではついに信じられない広さのハイラルか

45 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:38:07.49 ID:6rdca0Xo01111.net
トワプリはどうせHDリメイクするならWiiUゼルダデモみたいな感じにして欲しかったな
テクスチャーが高精細なのにモデルがショボいまだから色調まで変化させてたタクトHDと比べて絵造りの歪さが目立った
スカイウォードソードは公開初期のスクショが開発機のフルHD解像度版でクッソ綺麗だったからあの感じそのままでやりたい

46 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:40:54.25 ID:n6PAUs+C01111.net
リモコン戦闘は好き
でも、音符集めだけはやりたくない
風タクの時もタライホース集め怠くて仕方なかったな

47 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:43:23.94 ID:VZAsflbZM1111.net
>>38
レッドスティール2がモープラ一番使いこなしていると思う

48 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:50:05.99 ID:ImrkNgZN01111.net
ストーリーはシリーズで一番好きだけど操作はレギンよりも型にはめられてて窮屈に感じた
調整すぐズレるのもストレスだった

49 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:52:00.11 ID:2exNRX7m01111.net
>>38
DQソードは酷かったな…

50 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:53:34.68 ID:R0xWncfm01111.net
ゼルダは可愛いのにリンクがブスな世界
あと、実は緑の衣はスカイロフトの学生服だったってのすき

51 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:53:48.50 ID:5C0cyc1901111.net
>>12
え?なんで? 俺未だにたまに思い出してサイレンだけやるぞ
めっちゃ面白いじゃんあれ。

良い大人になるとかくれんぼや鬼ごっこのスリルが味わえなくなるので、あれは良かった

52 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:54:35.60 ID:Fm+AAOp801111.net
モープラ高すぎてスルー

53 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:54:41.54 ID:QetnU8wl01111.net
>>22
基本的に敵さんが「ここ叩いてください」と示したところを叩くだけのモグラ叩きで
その一方最下級ザコが完全に運でしかない超反応ガードで防いでくる
駆け引きなんかどこにもないゴミカス戦闘だったが

54 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:55:56.70 ID:jnNmOpty01111.net
ストーリーは好みなんだけど
ボス戦とか適当に振り回してたら倒しちゃったレベルで
爽快感があまりなかった

55 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 18:59:14.44 ID:R0xWncfm01111.net
>>54
大仏楽しくなかった?
自分はゼル伝のボスで一番好きだわ

56 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:00:51.59 ID:ImrkNgZN01111.net
相手のガードが間に合わないくらい速く剣振って切り刻むの期待した
実際はこう、リモ先をちょいと腕向けた方向の逆に振るのがコツっていうね…

57 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:07:05.28 ID:gv6KPIbnK1111.net
始まりの物語なのにシリーズの中であまり売れてないという勿体ない作品だから
リメイクして再注目されてほしいな

58 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:07:38.45 ID:5C0cyc1901111.net
トワプリとかスカウォの操作系があの2作で終わるのは勿体ないんだよねえ
アイテム切り替えとかも含めてなんて快適なんだと思って
この先ゼルダはずっとリモヌンでいいやとまで思ってたのに

59 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:08:02.02 ID:2exNRX7m01111.net
ゼルダは一番可愛いと思う

60 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:08:36.27 ID:h0KcXvoA01111.net
スカウォはお使いすぎて途中で投げた
操作は最高だった

61 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:09:43.80 ID:Ur3BphiG01111.net
操作が良くてそれ以外がクソだったのに操作ばっか叩きやがって

62 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:11:57.38 ID:QlOTjVpFa1111.net
初代ゼルダをリメイクしたのがBotwだと思ってるので、次はリンクの冒険のリメイクを是非

63 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:12:34.18 ID:lp2FWO6801111.net
サイレンめっちゃ面白かったから不評で意外だったわ

64 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:15:26.03 ID:m6o/6Hy901111.net
音符もだがサイレンは一回だけでいいわ
使いまわすなや

65 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:16:05.60 ID:ILtgmUJM01111.net
ハードのギミックに特化させたらさせた分だけ違うハードへの移植が難しくなるから困るんだよなぁ
任天堂もスカウォを完全に体感ゲームにしたのは後悔してるんじゃないかなぁ

スカウォは剣振りだけじゃなく移動、メニュー、ミニゲーム、ギミック、アイテムと何でもかんでもリモコン振らされてたし
剣振りの方向指定がそのまま謎解きの解法になってたりしたし
マリオデみたいに携帯モードだとハードごとぶんぶん振るようなアホ仕様にしないと厳しそう

66 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:17:54.90 ID:wuEELS7nM1111.net
今更あの路線やりたくないわ
素直にWiiUで出したタクトとトワプリ出して欲しい

67 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:20:31.54 ID:f9Fh0R5Kr1111.net
レギンにあった、Bトリガー押してるときだけジャイロ認識するようにしてくれ

68 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:20:50.16 ID:yUNw30Vn01111.net
3Dゼルダはもういらない
次は見下ろし視点のゼルダだわ
そもそもゼルダの起源は見下ろし型
3Dゼルダとかゼルダのコスプレした別の何か

69 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:22:20.70 ID:OFAWB8i301111.net
>>47
でもレッドスティールは1の方が面白かったね…

70 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:23:19.96 ID:jxNymdWmd1111.net
多分そんなに売れないよ

71 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:28:01.70 ID:R0xWncfm01111.net
振るの強制は携帯モードだとキツイから改善はいるな

72 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:28:57.31 ID:MrFimjiFd1111.net
3Dゼルダはどれも最低10年は経たなきゃリメイクとかリマスターされてないのに
まだ発売から6年も経ってないスカソのリメイク出せ出せとか

アホくさ
そんな一刻も早い作り直しが熱望されるほど遊ぶに堪えないクソゲなの?
スカソなんてWiiオリジナル版もDL版も普通にWiiUでも遊べるんだから、やりたい奴は勝手に一生やってろよ

73 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:29:42.43 ID:3TtKHgfK01111.net
>>68
昔は3D表現が難しかったんだから当たり前だろバカ

74 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:31:01.79 ID:eztV1UeL01111.net
【悲報】ゼノブレイド2が羨ましくてしょうがないゴキさん ダイレクトのタグを荒らしてしまう【KPD】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510395615/

75 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:31:38.47 ID:P+NMCZqK01111.net
正直、ブレワイした後だと過去の初見ゼルダ作品は楽しめなさそう・・・
思い出補正がないと・・・

76 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:37:59.69 ID:0RL4+z6G01111.net
スカウォは導入部のかったるさが壁で一周しかできてないな
再プレイしようとずっと思ってるんだけど
ラストの人型終焉との戦闘がリズムゲっぽくてすげー楽しかった記憶がある

77 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:42:28.67 ID:ahb3UowQ0.net
3Dゼルダで剣ビーム飛ばせるのがいいよね

78 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:47:44.73 ID:/ZXzGndN01111.net
リモコンふりふりが嫌だったからやってないけど
リメイクはしてほしいな

79 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:49:14.45 ID:fL9fIzF8p1111.net
スカウォは当時はたしかに楽しめたよ
でももういい
ブレワイを上回るとは思えない

80 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:49:30.45 ID:S720/3Ko01111.net
これwiiで持ってた気がする
でも古いwiiコンだと動かないとかで、結局買ったのにやらずにやめちゃった記憶が

81 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:53:14.84 ID:VZAsflbZM1111.net
>>69
それなぁ
WiUも一番使いこなしていたのゾンビUだったしUBIはなぁ

82 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 19:56:34.01 ID:PXtBzk3C01111.net
ブレスオブザワイルドやると風タクトワプリスカウォは試行錯誤はしたが
答えが見つからずそのまま出してしまったゲームって感じが強い

83 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 20:06:22.56 ID:5C0cyc1901111.net
なんとなくだけど
2Dゼルダはスマホに出るような気がする

最近の任天堂は博打に出てるというか、
2Dマリオや2Dゼルダやぶつ森のかなり本編に近いバージョンを惜しげもなくスマホに投入して
Switchへの動線を作ろうとしてる気がする

開発部隊のモチベーションにもなるしね
「スマホじゃ出来ない、でも遊びたい」 と客に思わせるCS版を作るって事だから

84 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 20:11:23.69 ID:2RvY/6ir01111.net
ゼルダの例の告白時、リンクの表情につられてガチ泣きしたわw

85 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 20:16:35.80 ID:wEEMmdbJ01111.net
スカウォの駄目なとこサイレンくらいしか思いださないな
バドとかファイとかキャラはかなり上位レベルで好きだわ

86 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 20:31:23.77 ID:QqMA9gzD01111.net
リモコン操作に全然慣れなくて、途中で詰んじゃったからプロコンに対応して出して欲しいな
スカウォの魅力が少しなくなるけどクリアするまで遊びたい

87 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 20:53:34.11 ID:bizwRztq01111.net
サイレン苦手
動画見てルート覚えてやったわ

88 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 20:54:37.76 ID:Zg7cdcZI01111.net
シリーズで最高にゼルダが可愛い

89 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 20:55:59.53 ID:xLYnZWET01111.net
>>2
批判の多い後半の展開は俺も好かんが
それ以外は全部良かったわ
特にUIは最高に出来が良かった

90 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 21:29:36.38 ID:iLlodmFo01111.net
>>82
結果は大成功だったけど、既存ジャンルだったオープンワールドを選んだ心境はどうだったのだろうね

91 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 21:50:04.08 ID:EGZuY6xW01111.net
>>82
それはトワプリくらいじゃね
風タクってトゥーンだけじゃなくてシームレス、物理エンジンと当時のトレンド抑えた上にダンジョンや戦闘や街はすごくいいよ
トワプリは風タクの土台に時丘乗っけただけの印象が強い
スカソはステージクリア型アトラクション部分はしっかりしてるけど馬鹿げたアイテム成長要素入れたり空飛ぶのが楽しくない

92 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 21:51:28.26 ID:EcCX571J01111.net
トワプリはアクションがいいからなー
地味にゼルダ最高傑作だと思う

93 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:28:55.37 ID:aNmyxYYg0.net
>>32
わかっとるね
トワプリは世界観だけやったわ

94 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:30:31.20 ID:aNmyxYYg0.net
>>65
ジャイロでは再現無理かねえ?

95 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:31:22.17 ID:NsrQvs+n0.net
つかこれ前作だしリモコンプラスもあるからまだ中古でお高いぞ
Wiiソフト売場自体無くなりかけてるのに

96 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:34:31.47 ID:oV6raWYT0.net
トワプリってシリーズの中でも一番ってくらい
リンクとゼルダの関係って距離離れてるよね
ミドナとの方がよほど深い関係のまま終わってしまうし

97 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:41:35.10 ID:l2HS89uf0.net
スカウォは3つマップ回ってまた森に戻された時点でやめた
どうせこれ繰り返しさせるんだろって思うのが一番萎える
トワプリは簡単すぎて楽しめなかった、グラフィックは良かった

98 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:42:01.12 ID:zpyTSxBI0.net
>>53
エアプちゃ〜ん

99 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:42:42.09 ID:hjSns26P0.net
今さらあんな一本道アドベンチャーリメイクしてもねぇ……

音符集めとサイレンだるかったから削除してHD振動に対応すればまぁ……

100 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:45:19.77 ID:oV6raWYT0.net
BotWがアタリマエになってしまったから
まあリニアで進むだけのゼルダを出されてもなぁというのはあるな

101 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:46:04.59 ID:l2HS89uf0.net
ゼルダシリーズって難易度によってはただの作業ゲーになるから
人によって同じシリーズでも評価変わるんだろうな
基本的に初回からハートの器はいつもとらないんだがそれでも簡単だったってゲームは正直評価低いわ
初回からハートのかけらも縛れるようにしてくれたらまだ遊べたのかもしれんが

102 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:50:30.94 ID:2exNRX7m0.net
BoTWを越えるのは作ったやつらすら難しい

103 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:51:56.60 ID:YHkbD+jP0.net
面白かったが、鳥の操作方法でリモコンぶんぶんなんだよなw
今思い出してしまった。

104 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:55:46.64 ID:14qMkDAb0.net
正直後半はつまらなかった
ボス戦は好き

105 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:58:06.85 ID:EGZuY6xW0.net
>>101
たいてい縛れんじゃね
ボス倒すとワープゾーンと器出てくるから、器取らずにワープゾーン入んのが縛りの基本じゃね

106 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 22:59:15.23 ID:SdQj8D6O0.net
スカウォはどうもリニア感というかお使い感があって好きじゃないな
あとモープラつけてもやりづらく感じた、戦闘面倒くさくなる

107 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:00:41.41 ID:ah9ZBZD3r.net
リメイクはリソースの無駄使い
どうせ作るなら「モーション操作のアクションRPGの新作」を作るべき
超片手間の格安で作れるとか、雇用創出で弱小メーカー支援したいとかならリメイクでもいいが

108 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:03:25.14 ID:2exNRX7m0.net
リモヌンは合う合わないが激しいだろうな
俺はレギンスカウォ428はリモヌンじゃなきゃやれない

109 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:03:36.78 ID:l2HS89uf0.net
>>105
器は基本いつもとらないようにしてる
ハートのかけらも縛れるならいいがあれは突然出てくるからとる度リセットさせられるのは勘弁だわ

110 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:05:27.67 ID:G07ZU/6ra.net
サイレンとかクソゲすぎるから要らん
タクトといいエポナのいないゼルダはウンコ

111 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:06:15.83 ID:RcSv3sQf0.net
グレッゾが(おそらく)ゼルダのリメイク作るために今人員募集してるんじゃなかったっけ

何を作るのかは謎だが。個人的には夢島リメイクとかやってくれたら喜んで
お布施する。スカウォはまだ6年前くらいの作品だしリメイクするには新しすぎる
んじゃなかろうか。

112 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:18:16.18 ID:SCHyb+Yq0.net
スカウォは面白いんだがマップの使い回しが酷すぎてな
通常謎解き、サイレン、音符で3回も使い回すとか、
ファルコムもびっくりだわ

113 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:35:33.59 ID:ILtgmUJM0.net
濃密ゼルダ

う〜ん…どのへんが?

114 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:41:03.04 ID:7Mu50P1s0.net
収集要素が過剰な所以外はそんな悪くないんだけど
もう一回やるにはちょっと気合のいる長さ

115 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:43:40.43 ID:yugzsaET0.net
マップ使い回しのクセにストーリーは超リニアだったよな
一つの作品としては好きだったけど、ゼルダとしてはうーんて感じ

116 :名無しさん必死だな:2017/11/11(土) 23:45:36.58 ID:EVse8fS00.net
濃密というか
フィールドは緩く作って欲しかったな
アスレチックコースにしすぎで疲れる
そんな感じでしたな??

117 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 00:04:08.28 ID:BOKARDkZ0.net
フィールドが全てダンジョンのようなものだからね

砂漠の海が好きだったなー

118 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 01:49:12.40 ID:CcF4B6Eq0.net
せっかくのマスターソード誕生秘話なのにそれがしょぼすぎるのが嫌い

119 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 02:04:04.07 ID:MVjyD3Ib0.net
神トラと64以降のゼルダはやってるけどだいたい面白い
個人的には、トワプリはカッコイイけどただそれだけだったな

120 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 02:39:07.45 ID:HkQ+qTSv0.net
スカイウォードソードは、風タクと同じで何も無い空間+箱庭なんでバラバラな印象なんだなぁ…

121 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 03:51:59.81 ID:csmP0A1t0.net
ファイのフィギュアスケートがまいどワンパなのは辛いがな
せめてカメラワークだけでも変えろって

122 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 04:16:39.37 ID:hMXbT3W20.net
スカイウォードはリモコンの認識がクソだったなもちろんプラスでな。
せめて普通コン操作にも対応すべき。

123 :リンク+ :2017/11/12(日) 04:21:04.93 ID:LL94/4Gr0.net
スカイウォードソードのリンクの断末魔

日本語の音声知覚マップで聞くと「うっ!うごぁっ!!ガクッ…」の音声に聞こえる。
スカイウォードソードでは、この断末魔しか叫ばない。

ブレス オブ ザ・ワイルドでは「んぐっ!んぐごきっ!」、「んぐっ!ぎゃぁ〜!」の2種類。

124 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 04:24:46.20 ID:YOwnegcN0.net
アクション、ダンジョンはシリーズでも上位
フィールド探索や冒険してる感はイマイチ
行ける範囲が限られててオープンワールドじゃなくて箱庭アクションだった

125 :リンク+ :2017/11/12(日) 04:27:05.68 ID:LL94/4Gr0.net
落下ダメージの受け方をブレワイと同仕様にする。

高さによってダメージ量が変わり、あまりにも高い所から落ちると一発で即死。
始まりの台地の回生の祠付近の崖から落っこちた場合は、並大抵の防具でハート8個分の落下ダメージを受ける。
始まりの塔のてっぺんからなら、最低でもハート16個ほど削られる落下ダメージを受ける。

126 :リンク+ :2017/11/12(日) 04:30:57.96 ID:LL94/4Gr0.net
ちなみに、パラセールを手に入れる前に始まりの台地の城壁から飛び降りた場合は、
何故か、奈落の落とし穴の落下判定になり、城壁の上に戻される。

パラセール入手後は、ハート14個以上削られる落下ダメージを受けるだけになるが…。

127 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 07:51:46.00 ID:6seTHM5g0.net
リモコン操作イライラで中々進行しにくかったな

128 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 09:46:28.90 ID:p/yYlTJ10.net
これはいい考えだな
未プレイの連中に真のゼルダを体験してもらいたい

129 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 09:47:30.44 ID:UFCH7DpF0.net
鳥でイライラ、カブトムシでイライラ、爆弾転がすところでついに切れてやめてしまった
完全ボタン操作になったらまたやりたい

130 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:03:09.06 ID:/yxrjJM4d.net
やめとけ信者以外があんなお使い使い回しゲーやれば今作で上がったゼルダブランドがまた地に落ちるぞ

131 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:07:42.29 ID:/yxrjJM4d.net
SIRENや最終ダンジョンの糞ギミック何度も往復させられるナリシャ付近の面倒臭さのトラウマで今作スルーしかけたわ

132 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:13:15.90 ID:iFeUZhTH0.net
おっさんほどこのゲームの操作性についていけない

133 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:28:01.50 ID:JRT9O4Gy0.net
>>90
スカウォの青沼
・ステージをマリオのように選択するくらいでもいい
・結局上空から飛んで、なるべく好き勝手行けるようにした

神トラ2の青沼
・アイテムは最初からどんどん使わせればいい


ダンジョンとかアイテムの 「コンパクト化、オブジェクト化」 っていう発想は
ここ10年くらい、いろいろ試行錯誤してたと思う

考えりゃこれらを全部正当進化させるとBOWで完成するよね

134 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:40:18.88 ID:DtodnR500.net
>>107
歴代シリーズをSwitchでやりたいって需要もあるだろうし無駄ってほどでは…

まぁスカソはWiiの独自機能使いすぎて移植すら大変そうだけど

135 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:51:56.24 ID:2o/BKpIu0.net
サイレン面白いのに叩かれまくってて悲しいわ。
トワプリのしずく集めの方がゴミカスだったろうが。

136 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 10:58:17.07 ID:DtodnR500.net
>>135
サイレンは確かにルート模索とかで色々考えるから楽しかったな
トワプリはウルフリンクが操作してて楽しくないのが悪い

137 :∩(・ω・)∩ :2017/11/12(日) 11:00:24.92 ID:fpux/rQG0.net
>>135
自分もサイレンは好きだったなぁ
既に知ってるフィールドでやるのと適度に緊張感あるのが良かった
雫集めは折角新しい場所にきたのに暗い雰囲気で作業しなきゃいけないのがほんとに辛かった

スカウォは楽しめたんだけど粗が目立つ部分も多かったかな

138 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:11:01.44 ID:2o/BKpIu0.net
>>136
>>137
ウルフリンクに乗るミドナが唯一の癒しとかもうね。
サイレンはタイムアタックできるくらいの時間で終わるのが
良かったんだと思うわ。
スカウォはスカイロフト以外の町がなかったのが嫌だったかな。
音符集めは楽しめたわ。

139 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:11:24.54 ID:RsYGf1ke0.net
携帯機路線のゼルダもSwitchで展開するんだろうか
マリオは2Dも3Dも同じハードで出たりもしたけど
もし出るならリメイク挟む暇なんてないんじゃないかな

140 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:18:01.68 ID:RsYGf1ke0.net
3DS後継機が出なさそうなのとスマホにまだ他にアプリを開発してるんだから
2Dゼルダは案外スマホで出るかもな。夢幻みたいなシステムで小さい謎解きをどこでも遊べるような感じ
マリオとぶつ森が出てるんだから何が出てもおかしくない

よく「WiiUはハードがダメだったからソフトをSwitchに移植してほしい」みたいな意見を目にするけど
それって実はスカウォに一番当てはまる気がする(Wiiのソフトだけど)
環境のせいで遊ばれてない、または敬遠された名作って意味で

141 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:25:00.91 ID:XOxJ/05C0.net
wiiUに興味持てなくてスカウォをスルーしたんだけど
このスレ読んでるとブレワイの後でスカウォをプレイするのはかなりキツそうに感じる

142 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:37:23.50 ID:PNps3OhGd.net
>>140
んなこと言い出したらスカソ以下の売上なのに国内でも海外でもしっかり名作として評価されてるムジュラはどうなる
あれもハード末期に出た&周辺機器(メモリ拡張パック)がなきゃプレイ不可だったって点じゃスカソと全く条件は同じなわけで
いつまで経っても評価されないのを環境や発売時期のせいにすんなよ見苦しい

143 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:41:22.24 ID:lsGz8T3pF.net
剣で道を切り開きたいのにパックマンのようにエサ求めて逃げ回るsirenとかゼルダには不要

144 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:41:23.22 ID:vrvb+r/Lr.net
>>134
そんな極少の需要のためにリソース割くのは無駄
「リメイク」だというだけで新鮮さや目新しさの点で大幅に印象が悪い
マリカーみたいに定番化していれば移植でも売れたりするだろうが
やはり新作に求められるのは「未知の体験」なので、リメイクではなく新規に作るべき
風タクHDみたいに「早く作れる」のならラインナップの頭数として出すのはアリだけど

145 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:43:24.84 ID:lsGz8T3pF.net
>>142
ムジュラも当時は糞ゲーワゴンで販売してた

攻略法がネットで拡散されて見直された自力でクリアした奴なんて1割もいないだろ

146 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:44:48.55 ID:uAom920/a.net
ムジュラは売上はそこそこだけどゲーマーからの評価は高いし3DSでもリメイクされてるから事情が違う
まぁムジュラだけ落としたんじゃなくそこから3Dゼルダ全体が落ちてるから時岡で難しい私にはできないと判断した人らも多かったんだろうけどな

147 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 11:47:34.27 ID:ghBjP9kP0.net
リンクはタラコ唇でキモい、操作が面倒くさい、ストーリーや演出がいちいちクドい・寒い

まじで最低駄作

148 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 12:45:36.80 ID:uuBRcPPYa.net
やってる時はまぁまぁ楽しかったけどスカウォをもう一度やりたいとは思わないな

149 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 13:02:43.96 ID:8Gnh5Dyw0.net
>>136
ただの噛みつき攻撃のトリガーが「振る」っていう最悪の操作法

150 :リンク+ :2017/11/12(日) 14:03:17.14 ID:LL94/4Gr0.net
>>147
ブレワイのリンクは結構かっこいいから好きになった。

ブレワイのリンクでトワプリ、スカウォの世界を探検してみたい。
水中では、頑張りゲージに色が青くなり息吹ゲージとして機能する。

水中で水上に上がって息継ぎをするか、シーカーエアータンクの
エアーを吸うかのどちらかをしないと、息吹ゲージが減り続ける。
水中で息吹ゲージが無くなると2秒間にハートが半分ずつ減り続けるダメージを受ける。

息吹ゲージは水中で大きく手を動かしたり、激しく身体を動かしたりしても大きく消費する。
海底遺跡や海底洞窟の天井に引っかかってしまいパニクると、息吹ゲージが無駄に消費してしまい、
最悪の場合、特定の場所から出られずに溺死してゲームオーバーなんてことにもなる。

151 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 15:24:01.76 ID:4QwgNU5B0.net
スカイウォードソードはリモコンありきだと思うけど、
ボタン操作で出来るようにしてしまうんだろうなあ。

152 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 20:37:05.90 ID:Q9DZaBTj0.net
ジョイコン両手持ちで再現できるだろうけどね
それプラスHD振動に対応してくれりゃ買っちゃうだろうな

153 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 21:41:54.59 ID:5msMhxesM.net
久しぶりに見るとリンクの頭身がやたら大きくて違和感

154 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 22:04:33.45 ID:/G6OSssx0.net
トワプリはクソゲーだから仕方ないよね

155 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 22:23:48.29 ID:iNdBtDfy0.net
>>1
同意
プレイしたことないからスイッチでやりたい

156 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 22:31:57.71 ID:02Jqt7eKp.net
ホライゾン>>>>>>超えられない壁>>>>>>スカウォ、トワプリ、風タク

157 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 22:33:23.91 ID:EqKnH05f0.net
まっSD時代の遺物だわな
これでゼルダ終わったと思ったけどブスザワで路線変更して息を吹き返した

158 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 23:29:58.15 ID:1E6gtz6qd.net
>>154
トワプリが憎くて憎くてタマラナイ人でワロタ
http://hissi.org/read.php/ghard/20171112/L0c2T1Nzc3gw.html

159 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 23:45:59.69 ID:zoM+vjPxd.net
トワプリのリンクとゼルダがあまりにも友達の友達過ぎたことの反動なのか、スカヲはリンクとゼルダの恋愛を濃密に描きすぎて叩かれたから
ブスザワはイケメン天才剣士とコンプレックスまみれのブス姫という今までとかなり違う描かれ方をされたな

160 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 23:49:50.21 ID:RsYGf1ke0.net
スカウォみたいなほんまもんの体感操作は携帯モードで再現できないからSwitchへの移植は無理だな
やるならもう完全に従来操作オンリーに作り直してストーリーだけを重視する方向でやらないとな

161 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 23:54:34.55 ID:ZZc/G9vi0.net
トワプリのどこがクソゲーなんだよボケ
一番名作だろボケ
ゼルダも一番美人だろ
ミドナとウルフリンク生み出したトワプリをなめんな

162 :名無しさん必死だな:2017/11/12(日) 23:58:29.77 ID:CthQyizw0.net
今ちょうどwiiでやってるから移植しなくていいよ

163 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 00:12:46.09 ID:HkaGqccB0.net
UI良かったな
リモコン使ったリングコマンド
BotWはどうして退化した

164 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 00:18:32.83 ID:4xegqFhD0.net
やっぱり風タクは...最高やな!

165 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 00:19:42.10 ID:cGosxmcDa.net
レギンレイヴがクラコン対応してる時点で体感操作を従来操作に落とし込めないのは甘え

166 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 00:49:03.11 ID:SVQvwG5E0.net
タッチペンとリモコンゼルダは苦手だ
トワプリもGCとWiiUの方が良い

167 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 00:50:58.49 ID:CSde4CBm0.net
最後の螺旋ゴブリン100人切りのところでめんどくさくて投げたままだ。

168 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 01:03:27.70 ID:JRJdmoez0.net
>>166
タッチペンはともかく、リモコンゼルダは凄く良かったんだけどな
タクトがWiiUでリメイクする時、リモコン操作対応してくれると思ったのに非対応で買うの止めたし。

3Dゼルダは過去作全部リモヌン操作でリメイクしてもいいとすら思ってる

169 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 03:49:35.43 ID:JC4PI7MY0.net
個人的に3Dゼルダでスカウォが断トツクソだったからリメイクもリマスターもいらない

170 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 07:00:38.10 ID:XRGRArGs0.net
>>168
WiiUはデフォでリモコンついてこないから一人用ゲームで対応ってのは現実的じゃない

171 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 14:35:53.24 ID:4aOcuo120.net
このゼルダ史に残るクソゲーを作った藤林がゼルダ最高傑作のBOWを作るんだからわからんもんだ
カプコン時代はともかく任天堂時代に作ってたゼルダはどれも微妙な印象だったからビックリした

172 :名無しさん必死だな :2017/11/13(月) 14:43:54.42 ID:/hHlwYaL0.net
まだ早い
もう10年寝かせろ

173 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 14:53:34.64 ID:CeZCv8ed0.net
女神転生の外伝みたいなやつもwiiUででてたけどスイッチで発売して!

174 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 14:57:27.92 ID:uRGIE5rY0.net
ボスのヒントが初回で出てこないのと
黒いやつ相手に何度も戦わされるのが面倒で投げた

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