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ゼルダの四獣の謎解き難しすぎひん??
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:33:23.25 ID:UFrCYW800.net
- 自力でいけたの象さんだけなんやが(泣)
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:36:48.88 ID:gaZstyCT0.net
- 今までのゼルダで一番カンタンです
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:36:48.42 ID:Dd47WTPr0.net
- ゼルダシリーズの中ではそんなに難しくない
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:37:55.51 ID:8gVwOTDja.net
- ラクダのボス強すぎワロタ
トカゲの比じゃねーな
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:38:03.10 ID:tXarvLGL0.net
- 難しく無いけど
今作はダメだと思ったら、やらない選択肢もある
クリアには関係無いし
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:39:34.12 ID:d3ZniQ62d.net
- 鳥は糞簡単だっただろ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:39:39.21 ID:/qBv3QTgH.net
- ガキでもできる仕掛けやぞ
できなきゃ病気やな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:41:07.69 ID:g8vgo+u20.net
- 謎解きって意味じゃゴリ押し可能な分一番簡単とも思ったけど
答えが一つじゃないという意味では一番むずかしいかもな
今までだと正解を探す謎解きだったけど今回は正解を組み立てる謎解き
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:42:47.58 ID:IZj/Oj2op.net
- 普段からwikiばっかみてるから頭が固くなるんだよ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:43:04.12 ID:RPQ9Ub5K0.net
- 鶏30分掛からなかったわ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:43:41.01 ID:UFrCYW800.net
- ラクダの通電なんて解ける方がおかしいレベル
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:44:05.13 ID:8gVwOTDja.net
- >>11
流石にそれはない
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:44:13.50 ID:+++B1XWn0.net
- 今回の謎解きはゴリ押しでできたりするし
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:44:35.88 ID:PfTBQBebd.net
- ラクダだけ悩んだな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:45:55.33 ID:RPQ9Ub5K0.net
- トカゲ>ラクダ>ゾウ>トリ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:46:21.94 ID:lmiFdrL9d.net
- マップとったら神獣操作できるってことすらしらんかった
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:46:25.51 ID:1iJz6Gbbr.net
- くっそ簡単じゃん
これが歴代のゼルダシリーズのダンジョンだったら倍の長さで謎解きも3倍ぐらいあった
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:47:14.28 ID:RPQ9Ub5K0.net
- スカウォの謎解きイライラした記憶
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:47:53.32 ID:99Qbwx+w0.net
- シリーズの中で一番簡単だったよ
過去作はもっと深いダンジョンが倍の数あった
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:48:18.67 ID:TEg2HlSU0.net
- 日本語読めれば解ける
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:48:21.09 ID:yOUtpG9T0.net
- ゾウとラクダは苦戦した(楽しかった)けど残り二つは印象にもねえな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:51:06.55 ID:TztcNCPFM.net
- 俺はスプラトゥーンよりゼルダの方がイライラしたわ
結局ネットで正解見るんだからこういうのいらねーよ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:52:26.54 ID:0iORjyjW0.net
- >>22
開発はお前みたいなバカは想定してないよ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:53:26.06 ID:VFBxbbhp0.net
- ゼルダは謎解きが売りなんだから苦手ならやっちゃダメ
まあ俺は苦手でやってしまったんだがなw
メインストーリークリアして終わった
でもボス戦は楽しかったよ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:53:38.48 ID:m3mqjRtEM.net
- 鳥が簡単すぎてビビった
30分もかからなかったかも
逆にラクダはかなり苦戦した
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:54:31.98 ID:wgLgwz1/0.net
- 象 トリ トカゲの神獣操作はオンとオフの切り替えだから比較的単純なんだけどラクダは三箇所をクルクル回すからなぁ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:57:56.23 ID:d3ZniQ62d.net
- らくだも簡単だっただろ
カースガノンが異常に強かったが
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:01:56.76 ID:602D+32Ra.net
- 象が一番難しくて面白いギミックだった
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:02:03.84 ID:wcBf77Jfd.net
- >>1
本来のゼルダの醍醐味は難しい謎解きを自力で解くことだから、頑張れw
まー今回はあまり難しくないから
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:02:05.03 ID:ph9kAwsi0.net
- 鳥簡単すぎたから、マスターモードでは神獣操作禁止に縛ってみたけどやっぱり簡単だった
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:02:08.15 ID:zOCJB82Da.net
- >>27
同意
ラクダから行ったから、残りは肩すかしに感じた
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:02:55.90 ID:zOCJB82Da.net
- >>30
操作無しでクリアなんて出来んの?
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:03:56.43 ID:fwYwagapa.net
- 像の足元の水を凍らせて扉を開ける仕掛けだけめっちゃ悩んだわ
チュートリアルでやったのに思いつかずにうろちょろした
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:04:58.33 ID:d3ZniQ62d.net
- >>28
俺もそう思う
象は最初のハンドルを磁石で動かすの解らなくてずっとビタロック+弓で動かそうとしてた
何度やっても動かなくて積みそうになった
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:05:10.28 ID:RPQ9Ub5K0.net
- リト村とかいうストーリーもダンジョンもスカスカだが加護がチート並のコース
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:08:33.18 ID:tXarvLGL0.net
- 像の鼻動かせる事に気が付く事が難しかった
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:09:40.04 ID:KOLXf1uF0.net
- トリは確かに簡単だったな。たぶん最後に行って傾向が解ってたからだろうけど。
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:09:44.62 ID:MkCR3NCwM.net
- オレはラクダからクリアしたな
少し詰まりはしたが、ノーヒントでクリアしたよ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:12:21.11 ID:RPQ9Ub5K0.net
- >>38
イーガ団にキレてそう
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:12:41.40 ID:d3ZniQ62d.net
- でも神獣はいいよな
最初巨大な敵と対戦
次は内部で謎解き
最後にカースガノンと対戦
凄く良い要素だとは思うね
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:14:41.20 ID:m3mqjRtEM.net
- カースガノンの見た目が個性に乏しく残念だった
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:15:03.17 ID:hIJWSrHIM.net
- むずかしすぎひん。
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:15:22.75 ID:Knua5G/la.net
- >>32
色々と別解探せば、鳥は傾け一切ナシで行けるから、2週目に挑戦どうぞ
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:16:16.68 ID:m3mqjRtEM.net
- 最初にラクダに行かないように緩やかに誘導されてると思うけど
天邪鬼は行くだろうなw
最初の神獣、多数派はゾウじゃね?
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:23:53.82 ID:0OeveZY70.net
- 簡単というか、
実はダンジョンの規模はそれほど大きくないのが良かった。
トワプリで思ったけど、
何階層もあって、複雑なパズルがあって・・・ってのは
ちょい面倒くさい。
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:31:50.63 ID:OZ7rRpi2a.net
- 謎解き自体は大した事ない
マップから神獣操作できる事が分かりにくすぎ
ミファーの声を適当にスキップすると詰む
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:34:12.61 ID:zPw9oRH3a.net
- グルグル待ちの長いラクダはひたすら面倒くさかった
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:35:29.84 ID:haT3UdGg0.net
- 最初に象からいったけどアイスメーカー使うことに気づかなくてマップある部屋はギミック解除して開くんだなって思い込んだ仲間は絶対いる
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:35:50.39 ID:3LahEvcI0.net
- >>1
そこまで難しいとは思わなかったが
Botwのすごいところはメインダンジョンが解けないなら
解かなくてもいいってところだな
それでもちゃんとベストエンディング見られる作りってのはすごい
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:48:27.24 ID:IRqN+jmq0.net
- 3Dマップが面倒で攻略見たよ。
あれゴチャゴチャしてわかりにくいんだけどCADみたいだな
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:48:50.15 ID:tmfmqO+80.net
- リーバルトルネードでショトカしたわ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:50:49.00 ID:l0RlTTbl0.net
- クリアするだけならトリはボス含めて20分掛からなかった
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:00:08.34 ID:uDaFUCAr0.net
- 攻略wiki見た
時オカと大地の汽笛は何も見なかったけど
めんどくなった
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:01:57.67 ID:7CV27NMf0.net
- こんな詰まることのないゼルダははじめて
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:02:20.14 ID:O/vmNZCQa.net
- >>41
でも雷だけ「は?ちっさw」ってなってそのあとボコられるのがテンプレ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:02:53.50 ID:L4R4ygy/0.net
- 最初に象やったけど3日間詰んでた
他はすんなりいけたけど
ちょっとした事気づかないだけですごい深みにハマってしまうな
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:03:38.30 ID:65y//n55p.net
- BOTWの謎解きそんな面白くなかったな
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:11:20.14 ID:/wDC+/4A0.net
- >>44
ゾーラ族総出で勧誘してくるからなぁw
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:20:12.06 ID:DQuej7LKa.net
- 過去のゼルダは今回の神獣みたいなダンジョンがどんどんエスカレートしていったんだぜ
新しいダンジョンの度になんていうか気合い入れて挑んでた
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:27:07.84 ID:GdVtMBcy0.net
- >>23
してる。
バカはバカなりになんとかなる方法まで用意してる。
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:28:26.60 ID:Daq6Jpyu0.net
- ナボリス難しいけど
スッキリするやり方じゃなくてもいけちゃうからね
詰みにくくていい
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:34:25.34 ID:UFrCYW800.net
- 接近イベントはヴァルッタが面白かった
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:40:24.25 ID:IeCOJk/N0.net
- もっと柔軟に考えて
動かせる物には何かしら意味がある
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:41:44.52 ID:sl6jN5HG0.net
- これで難しすぎと言っていたらトワプリやったら発狂するぞ?
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:43:38.50 ID:u58YYOsA0.net
- 難しくはなかったがゴチャゴチャと面倒で時間がかかったね
例えば象の水車オブジェなんかは解き方がわかってても特定のタイミングまで動作しせちゃならないとか
ギミックに待たされる仕掛けが結構多くてだるかった
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:45:55.03 ID:IVbSQwnD0.net
- ラクダ以外は割とカンタンだと思うが一般ユーザーだとまだ難しい?
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:50:00.77 ID:3Hkc0SFNa.net
- 3Dゼルダは全部やってきたけど、それでもラクダと象は比較的難しい方だと思ったな
結構ウロウロした
残りは全然印象に残ってないw
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:54:58.74 ID:3UWDzulta.net
- トワプリの方が簡単やったわ
そのダンジョンのキーアイテム駆使するから、逆にわかりやすくない?
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:59:01.54 ID:RPQ9Ub5K0.net
- トワプリは天空ダンジョンすき
猿ダンジョン嫌い
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:03:39.25 ID:i3lR/t2Cr.net
- >>69
天空は面白いな
歴代ではロックビルが一番
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:27:27.99 ID:cN9R4a+80.net
- 時オカトワプリはダンジョンマゾゲー
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:30:23.99 ID:JbdQGlGiM.net
- 初めてゼルダやったけどラクダはカンニングしてもよくわからずに解いたわ
次のゼルダではカンニングせずにやる予定
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:37:07.67 ID:9W5SY3J6d.net
- 全部自力でクリアはできたが年とともに頭が固く回転が悪くなってることを思い知らされたよ
あとリアルでも苦手な複数の玉を穴に入れるミニゲームはウザかった。
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:38:29.55 ID:zlsw8rmn0.net
- 売上がそこまででもない理由はやはりライト目線ではそこそこ難しい内容だからなのかもな
その点BOTWは比較的簡単で意識した調整な気がする
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:44:23.56 ID:Hr5E9FkPd.net
- >>58
カカリコ村から近いし最初に目指しやすいよね
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:45:33.73 ID:QA08ILDw0.net
- これがゼルダが日本で売れない理由
ゼルダのあたりまえを見直すならいつものつまらない謎解きも削除して欲しかった
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:47:30.73 ID:o2PkRsFQ0.net
- 見直して無視しても良い作りにしたのに何言ってんだ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 23:03:03.16 ID:3IgmR+ocd.net
- 小2の息子が神獣とガノン倒して見事クリア。
祠も俺より早く解いたりするし。
そんなに難しくないんじゃないかな?
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 23:12:32.15 ID:Daq6Jpyu0.net
- 神獣は倒すもんじゃないで・・・w
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 23:24:17.58 ID:GUu9Hi5rd.net
- ゼルダは解法色々あるから一番楽な解法ならそんなに難しくないよ
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:26:56.58 ID:6gn+w/Ax0.net
- 神獣の謎解き自体はまぁまぁ普通
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 01:23:09.21 ID:nBRiu3I60.net
- >>60
ただのバカじゃなくて「どうせネットで攻略見るからギミックやめろ」って言ってるバカだぞ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 01:35:49.66 ID:SCmpHUp+0.net
- ゼルダ脳は簡単
初めてだったら難しいのかも
因みに自分はオカリナの水の神殿が好き
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 04:48:16.76 ID:zwelQ6LN0.net
- >>48
ワイやね
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 04:51:40.73 ID:C+LeG+v+0.net
- アイスメーカーって地味に存在忘れてること多いな
氷作って渡れるようなところも、気付くとなぜか泳いで渡ってる
しかもご丁寧にゾーラシリーズに着替えてまでww
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 06:41:14.43 ID:w9CzFQPp0.net
- トワプリなんて謎解きは簡単だけど1つのダンジョンがやたら大きかった気がする
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 07:59:44.02 ID:Q93aVbh30.net
- 北ローメイが一番時間掛かった
神獣入る前のイベントではルーダニア以外面白かったよ
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 08:57:06.88 ID:WYQLdXV0F.net
- >>48
友よ…
大きな歯車回す方法を考えてあらゆる手を尽くしたわ
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:12:56.01 ID:xwcmG1/nd.net
- ラクダ>象>トカゲ>鳥
の難易度だよな
攻略した順番が
象、ラクダ、トカゲ、鳥
だったので後半物足りなかった
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:24:03.91 ID:W39wX7jd0.net
- これまでのゼルダをほとんど途中で投げてきた俺でも自力クリアできたわ。
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:27:22.40 ID:akZ0WG1x0.net
- 象のアイスメーカーで水止めるの難しすぎ・・・
あそこだけ禁を破って攻略見た
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:30:46.90 ID:9K8bqEzQ0.net
- 祠の謎解きが全て神獣レベルだったら100億万点のゲームだったのに
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:33:20.71 ID:mh81wYNV0.net
- ある種時オカ水の神殿の後継だと思った
神獣動かして変化確認しろってメンドくさいわ
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:38:20.24 ID:wJoNf9f3a.net
- >>11
あれ鉄製のアイテム並べたら通電されてわろた
玉が正解なんだろうけど
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:45:04.67 ID:6wP6mQBP0.net
- ゾーラの滝の上から槍構えて10回以上投身自殺した奴俺だけじゃないだろ?
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:45:26.99 ID:CXqZ/M+60.net
- 難しいしクッソ面倒くさいから攻略見たわ
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:48:10.51 ID:81chueCBd.net
- フィールドが能動的なだけに神獣はやらされてる感が強かった
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:58:34.70 ID:Yvd9tybq0.net
- 炎の神獣にいく途中の偵察機のライトをよけるところで中断してる
ああいうのは苦手だ
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:08:31.50 ID:ThGinQCv0.net
- >>98
アレすっごく簡単やん
よける必要が無いんやで
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:11:27.68 ID:Yvd9tybq0.net
- >>99
え、そうなのか…
もうちょっとがんばってみるわ
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:15:08.28 ID:9o4r5nt0d.net
- 最初、マップで神獣を動かせるって気づかなくて、攻略サイトに頼ったのが悔しかった
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:24:41.49 ID:vXBOxgH+0.net
- 難易度よりまたこれか…っていうテンション低下が激しかった
同じ事4回もやらされるのはちょっとだるいわ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:32:10.88 ID:LKFTf4QF0.net
- シリーズが長いから謎がどんどん直感で解けるようなものじゃなくなってきてるんだな
ゼルダ初心者の人は時のオカリナから順番に過去作をやっていただけると
ゼルダの謎解きのレベルが上がる課程を楽しめると思う。
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:40:15.62 ID:D6U4kV6t0.net
- 普段からクソみたいなゲームしてるから頭固くなるんだろ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:40:29.49 ID:ImiJo5JJ0.net
- まだ半年しかたってないし自力で行けたの象だけって
攻略見るからだろ直ぐに攻略見すぎなんだよな神獣なんて狭いしマップも場所も表示されてるんだし
色々考えれば何とかなるし考えるのが楽しい所だろうに生き急ぐなよ
最初にスイッチ入れて起動させてその移動でマップがどうなるのかを自分で完全に理解できるまで何度も動かせ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:41:30.93 ID:mh81wYNV0.net
- 時オカ→ムジュラは難易度上がったけどタクトはほとんど一部屋にまとめられて下がってたような
リンクの反応がヒントになったり洗練されてはいたが
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:49:14.78 ID:CXqZ/M+60.net
- >>104
なるほど、他のゲームやってるとゼルダは合わないんだな
遊ぶのは止めた方がいいらしい
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:52:25.30 ID:D6U4kV6t0.net
- ダンジョンの質はムジュラが理想なんだけどな
タクトは竜の島と神殿2種はよかったな、難易度なら裏魂が特に難しかった気がする
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:55:02.51 ID:Gt15hGBi0.net
- 時岡で水の神殿クリアに三日掛かったのを比べれば
謎解きパスもできる今作はヌルゲー
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:05:29.59 ID:6wP6mQBP0.net
- >>109
あれリメイクだと色分けされてて難易度下がってるんだよな
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:07:12.10 ID:CXqZ/M+60.net
- 謎解きはパス出来るってのは
遊べるコンテンツがスカスカになるだけだぞ
満足に遊べなさそうな奴は買わない方がいい
神獣クリアはトゥルーエンディングを見るのに必要なフラグだし
難しいからってパスしてもラスボス戦がキツくなるだけ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:11:28.75 ID:z/3AEHWId.net
- >>111
新エンド見るのに必要なフラグって思い出写真全部集めるだけじゃなかったのか…
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:14:24.36 ID:CXqZ/M+60.net
- あれ、トゥルーって写真と神獣クリアじゃなかったのか
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:14:50.84 ID:1qtYi3Vrd.net
- 初ゼルダだったけど攻略見なくても大体全部解けたし、満足度高めだったな
3DS時オカをプレゼントで落としたまま積んでるからやってみようかな
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:16:18.70 ID:f400s6t50.net
- 神獣に乗り込むのに必要なアイテムがあるダンジョンとか欲しかったわ
神獣内部が狭くて物足りなさ過ぎた
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:25:18.17 ID:jNiU3ZXn0.net
- 簡単ってよりこうやったらイケるかな?が大体当たってた感じ
気持ちよくサクサクプレイ出来たしストレスもほとんど感じなかった
ラクダも謎解きよりボスが強かった印象
難易度的にはちょうど良いと思ったけど
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 12:10:34.00 ID:UFv03cIHa.net
- >>106
リンクがん?てポイントに目線で教えてくれるからわかりやすいんだよね
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 12:27:54.85 ID:FHsf1B2E0.net
- >>64
どうせなら時オカの水の神殿の方が…
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 12:30:25.06 ID:FHsf1B2E0.net
- >>48
呼んだ?
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 12:32:22.56 ID:FHsf1B2E0.net
- >>95
さすがにその回数はないわ
…死ななかったのは除外していいんだよな?
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 13:11:45.45 ID:iwdy6QyE0.net
- >>110
それよりも時オカ3Dは、強制カメラで次に行くべき所を見せてくれるのが親切すぎる
水位上がってブロックが浮いた後、真下に通路が伸びてるのとか
ロングフック取った後、宝箱の裏に時の歌ブロックが床にはまってるのとか
64版でそれを見逃して神殿中をさまよう羽目になった原因は全部潰されてる
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 14:14:15.61 ID:6w1deMrGd.net
- >>98
そこゴロン飛ばす大砲であれ撃ち落とすんだと思って四苦八苦してたわ
あとから鉄のブロックで殴ればいいことに気づいたけど
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 15:22:10.33 ID:U9hFKKoEd.net
- 後半になるとユンボ引き返してしまうけど途中まではゴリ押ししてたな
屋根になりそうな壁に引っ付いて落石耐えてたりした
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 19:04:57.33 ID:DIgxFUP5r.net
- えぇ…カスみたいな難易度に不満タラタラやったんやけどな
あれでも難しいって難易度調整大変やな
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 19:19:00.04 ID:dCjGIIoVM.net
- 最初象さん行って神獣操作分からずちらっと攻略サイト見ちゃったよ
残りの3体はなんとか見ずに行けたけど
ラクダさんは結構悩んだなグルグル回してたらなんか別のところ回り出してそこで初めて通電云々に気付いたし
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:31:35.27 ID:x1qlhOCma.net
- これで難しいとなると
前作以前はまるで駄目だろうな
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:32:17.86 ID:Cq6P/akr0.net
- 難しいっていうより
気づかないだけだよ
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:46:19.36 ID:rDBbPihaa.net
- むしろ忍耐力の問題ちゃうか?
スッとわからなかったらすぐサイト見てそう
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 22:23:04.85 ID:NjgYvtUS0.net
- ゼルダ至上もっとも簡単な部類だろ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 22:32:18.44 ID:3GcuIE3Qd.net
- 従来ゼルダではキッチリしてた仕掛けも
緩くてゴリ押しで行ける事もあるし
もうハイラル城直行してもいいんやで
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 22:52:35.32 ID:cUH91wRm0.net
- 鳥のドア開く仕掛けがわからず3日ほど迷った
ゼルダではおなじみの仕掛けに+αするだけだったのにずっと気付けなかった…
だがその悩んでる時間が良いんだ
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 07:02:42.78 ID:EYhOxCKe0.net
- 悩んでる時間を楽しめるかどうかが分岐点
って当たり前過ぎるか
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 07:36:57.30 ID:AYOZPWtS0.net
- 一旦頭休めて数日後に後回しにしてたとこリベンジするとすっと解けたりする感覚が心地良いな
視野と手段とか固執してたのが広がるというか
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 08:58:16.66 ID:Rfho4Fzxr.net
- 神獣はまぁ簡単スギタケド楽しめた
迷路は面白くない上に何個もあって攻略見たわ
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 19:34:28.61 ID:aCQt/vOp0.net
- 個人的には簡単だったんだけどな・・・・
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 19:35:34.55 ID:pe0KnL4va.net
- 象さんが1番難しくて1番面白かった
後のはつまらん
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 19:37:48.71 ID:yotzk9OO0.net
- 過去の作品はああいう鬱陶しいのが延々続いてたんだよな
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 19:38:51.27 ID:oBkcHdqD0.net
- 従来のゼルダに比べれば
初級クラス
まあ初心者に水のダンジョンとかやらせるわけにはいかんやろ
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 19:39:17.46 ID:LFpNQzFf0.net
- ラクダはその前の忍者のアジトで詰まってしまった
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 20:06:59.74 ID:kqDx+1ab0.net
- うちも初代やったわけじゃないし歴代ゼルダに思い入れそこまでないからあんまり強いことは言えないんだけどあくまで初代はアクションアドベンチャーなんだよね
水の神殿以来強すぎた謎解きのイメージを脱して初代のアクションアドベンチャーに立ち返るために謎解きの難易度は控えめに、世界はアスレチックのようにしてアクションを楽しめるようにって言う風に出来てるんだと思ってる
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 20:07:30.01 ID:u7OQ/L5pd.net
- 神獣の中はどれも物足りなかった
象は最初で勝手が分からず手間取ったくらいか
接近戦闘はこんな順で楽しかった
鳥>ラクダ>象>トカゲ
トカゲは単なるイベントに過ぎなくてつまらんw
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 00:24:03.52 ID:fujM7AcX0.net
- オイラは像が一番熱かった
確かにトカゲは微妙だったな
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 08:24:29.54 ID:zsQ2/iqra.net
- 3D立体化してからのほうがこのシリーズの仕掛けは大雑把になっているめんもあるんだがな
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 08:52:52.33 ID:rRPzGoTj0.net
- ライトユーザーのレベルがあまりにも落ちすぎてるな
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 08:57:48.76 ID:a+ekmX4CM.net
- 全然マイルドだったやん
全館とガノン城には立体マップもつけてくれてるし。
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:07:12.83 ID:7PuTA3ypa.net
- 他力で解いても面白いシリーズなんだがな、特に3Dは
仕掛けの構造を確認して楽しめる
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:12:02.28 ID:Ambol1XV0.net
- 謎なんてあったか?
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:15:18.65 ID:Srt5dJ0Y0.net
- 青沼「次回作では謎解きが楽しめるように舞台を巨大な建造物での物語にします」だったりしてw
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:40:31.10 ID:kLRKvxXna.net
- >>148
それメトロイドでよくね?
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:54:47.87 ID:pyVst3Bm0.net
- ぞうさんが行けたらあとは楽だろ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/16(土) 00:45:37.38 ID:hw4NCEvzM
- FFをダメにしたソニーはゲーム業界からされ。
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 07:43:18.59 ID:DclC7J4k0.net
- 増産に見えた
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:44:53.59 ID:zLhafAAVa.net
- ダンジョンが移動式なのはマリオ3からあったから結構古いネタでもあるな
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:41:36.09 ID:+8oVQZtw0.net
- ボス戦が従来と違ってバズル寄りではなくアクション要素が強くなっていた
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:42:11.18 ID:vL/NzRRk0.net
- 謎解きが難しいってwitnessやってからいえや
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:21:40.83 ID:a9Um2gTf0.net
- 難しいっていうか
探索不足で詰んだって感じだったな
象の鼻への入り口とか
ラクダの玉とか
- 157 :リンク+ :2017/09/17(日) 08:04:02.28 ID:atg21/Xr0.net
- ヴァ・ナボリスの揺れで乗り物酔いするリンクとかを連想した…。
その前に、紫色の稲妻に打たれて死ぬよ。
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:10:41.94 ID:sNZ17jSta.net
- >>2
そう思ったんだがな
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:19:02.27 ID:DKV/Y60S0.net
- 難しいんでなく
観察がガバガバだったり
解法を勘違いして見方が固定されてたりするのだろう
頭柔らかくしろ
知識としては、小学校4年生程度の理科ができればOK
自然現象の類なので、それより下の年齢でも解ける
- 160 :リンク+ :2017/09/17(日) 20:49:13.74 ID:atg21/Xr0.net
- ふやけた頭にリモコン爆弾でパワーボム!
錆びた頭にリモコン爆弾+でN2地雷級のダイナマイト!
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 21:49:54.07 ID:Bd+fWZd20.net
- しかしなんで制御装置があんなところにあんねん思ったね
特に象さん
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:47:04.03 ID:ZEwiYvHd0.net
- アクションとパズルという違った能力を問う
オールマイティーさが社会で評価されるアメリカ人好みなのかもしれない
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:48:54.55 ID:eYXqeZMfK.net
- そこそこ難しかったけどそれ以上に面倒くさかった
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 10:25:41.25 ID:GVfBFV9ja.net
- 謎解いて4獣倒すより直接がノン倒したほうが早いと言う
人によってはクリア後のやり込み枠だな
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:31:52.22 ID:CFrBFhKta.net
- 2D時代のほうが判定はシビアだったな
わざと緩くしているんだろうけど
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:34:30.13 ID:/ypBu4np0.net
- 象が動かせることがわからなくて詰みそうになった
不親切だと思ったね
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:35:21.17 ID:pItwhvJ7a.net
- ファミ通の攻略Wikiみちゃったわ
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:43:05.88 ID:IoMUWPZ/0.net
- >>159
事実、親戚の小学5年生は攻略一切見ずに
夏休みの3週間で神獣4つ+祠89箇所コンプ状態でクリアしてた
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:39:35.99 ID:KJJ3TfSVa.net
- 象で氷で扉こじ開けるのと鼻を動かせるのに気付くのに合計二日掛かった。
あとは難なく出来た感じだったか、攻略の文法覚えればそんなに難しくもないと思うよ
見えない祠探しの方が難しくて悩み中w
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:28:45.83 ID:Tg1RS60L0.net
- >>166
マップ取ったときに説明してたやろw
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:20:27.18 ID:8iFJMv/la.net
- >>170
見逃してて突入直前のセーブからやり直したらoh...てなった
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:57:13.13 ID:gKRGSjSk0.net
- >>169
氷で扉こじ開けるの全く思いつかなかったから先に他の制御装置解放させに行ってた
途中で無理ゲーと思ってやっぱ最初のとこ開けないと駄目かと扉殴ったら浮き上がったんで
ビタロックで止めてからガンガン殴って跳ね上がった瞬間にくぐり抜けた
マップ取得してから氷で開けられるのに気づいて自分の無茶さ加減にワラタわw
マップ取得は鳥の方がよっぽど簡単だわな
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:51:10.73 ID:Tg1RS60L0.net
- >>172
そんな無茶でもクリアできるのも魅力だなw
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:00:11.47 ID:KCzB3zZKd.net
- >>172
その方法があったか・・・w
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 06:27:58.72 ID:8TzS0gEQ0.net
- 死ぬとハート3つ(初期値分)回復して
最後のセーブポイントから復活っての利用して
凍死寸前セーブ→復活ではじ台の雪山の祠まで強引に行ったっけw
自分はまだ行ってないけどデスマウンテンでも焼死寸前セーブで踏破してる人
・・・さすがにいないかww
- 176 :リンク+ :2017/09/19(火) 06:43:54.02 ID:bKboiYto0.net
- ヴァ・メドーはゾーラリンクになって、シド王子と一緒に泳いで神獣を暴走を止める。
ゾーラリンクは自慢の滝登りもできる。
水中で猛スピードで泳げる。
カエルマリオと同様の泳ぎ方ができる。
おまけに、水中でも息吹ゲージが消費しない。
- 177 :リンク+ :2017/09/19(火) 06:45:52.48 ID:bKboiYto0.net
- マリオ3のワールド7の2では、白いキノピオの家を出すのには、ゾーラリンクでないとコインが取れない。
出さなくてもいい人は、メテオロッドを装備した息吹の勇者服の格好のリンクで行こう。
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:11:05.94 ID:ar8u74+Id.net
- お、おう
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:57:25.06 ID:7b3+mYXX0.net
- 先頭でのゴリ押しがそれ以前のシリーズよりはるかにしやすくなっている
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 14:01:00.92 ID:Qz17jEdz0.net
- ゴロン族のとこまで燃えながら食い物バクバク食いまくって突破してった奴なら見たな
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:56:23.15 ID:f+rA1CMC0.net
- >>172
ビタロック先輩のゴリ押しパねえッス
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 20:36:52.21 ID:K0h7bJwf0.net
- 水→ほっとくとダム決壊でヤバイ
火→採石場減って家計に直撃、火山弾もヤバイ
雷→砂嵐と雷が街に近づいてくるヤバイ
風→近づくと撃たれるので歩かなきゃいけないから嫌
風wwww
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 23:30:38.94 ID:h4Gl+Buh0.net
- >>182
飛べないってのはリト族にとって生きる喜びを奪われるくらい辛いのかも
知れないじゃないか(棒
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 09:35:39.93 ID:gc6xOF19a.net
- 一部の祠のほうが難しかっただろ
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 09:39:24.54 ID:eVGxVklY0.net
- 雷だけ放置してるな
忍者砦のメダルギアに失敗して無理
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:11:59.97 ID:C5VcOn9q0.net
- リト族がニワリト族になっちゃう瀬戸際なので(汗
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:16:47.64 ID:BEv+ve36d.net
- ムジュラのグレートベイの神殿が個人的に一番難しい
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:17:30.98 ID:BEv+ve36d.net
- >>185
あれ闇討ちして数減らすといいぞ
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:31:24.06 ID:eOA7aLwUa.net
- >>185
バナナを複数置いて、安全に不意打ち出来る位置まで誘導すると楽だよ
ヘンゼルとグレーテル作戦だ
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:32:51.32 ID:C5VcOn9q0.net
- 梁ルート見つければ、不意打ちいらないけどね
(不意打ちには最後まで気付きませんでした)
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:56:23.00 ID:hqlDa0KtK.net
- 不意討ちだけしてたらガキに見せるブキ落とさないんじゃなかったっけ?
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 14:18:19.96 ID:s9WmKwRCd.net
- ボス倒すのがゴールだから道中は無関係では
俺は一人も倒さずにクリアしたし
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 17:13:46.54 ID:3GXn/SZid.net
- 2回見つかって死んだあとがんばってバナナで釣ってすり抜けた
ボス戦で弓矢無駄撃ちしちゃった
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 22:51:04.00 ID:4X+4RXnK0.net
- つべの外人はアイスロッドと氷の大剣で正面突撃してたわ
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 02:43:12.27 ID:RyeE4O4E0.net
- >>191
あれはボス攻略後道中で嫌って言うほど襲ってくる団員からもらえるから気にしなくていい
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 02:45:12.32 ID:yjEHLOMG0.net
- >>195
ボス倒したのに、以前より団員の動きが活発化するの納得いかない
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 09:30:43.15 ID:lBDi5sPmp.net
- >>185
俺も何度やってもスネーク無理だったから
発見上等でビタロック+を3回使って強引に走り抜けたらいけた
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 14:21:23.83 ID:6LkPwg110.net
- >>196
ボスが倒されたことにより、
次期ボスの座を巡って内部抗争が激化。
リンクのクビを取ったものが次期首長なのだ…と妄想
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 14:21:43.94 ID:6LkPwg110.net
- >>197
マジかよ。いいなあ
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 23:08:35.77 ID:6xT0YJS50.net
- イーガ団のアジトは神トラにあったマントがあれば余裕なんだろうな
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 08:16:32.90 ID:yhaQHfw50.net
- 神トラからやっているが難度に落差があって
進むに当たっては問題ないくらい
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 08:20:07.93 ID:56D5DxpEp.net
- ラクダの敵強いよな
そこは我が子のテクニックを駆使して倒したけど
俺にはあの動きはできん
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:03:23.34 ID:2yIwVesLp.net
- 象と鳥だけやったけど
噂では象が一番難しいんでないの?
鳥は簡単だったけど、傾けてパラセールでダイレクトに行くやつは気付いた時感動したわ
あの2つだけ残ってどこだ〜ってなってたから
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:04:20.58 ID:2yIwVesLp.net
- >>16
あれ案内がないから不親切だよな
マップ取ったら神獣操作とかいうのが書いてあるから、それを自分で試してみないと存在がわからない
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:16:56.81 ID:9rFRrVvk0.net
- >>202
子供召喚ワロタ
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:33:33.85 ID:jLOJtCEXa.net
- >>204
マップ取得時に「一部の神獣操作が開放されました」ってメッセージでるじゃん
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:42:57.31 ID:RnFtPLx/0.net
- 空間把握が苦手だと難しいかもね
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:51:48.41 ID:2yIwVesLp.net
- >>206
それは忘れてたけど
神獣操作の説明がないんだから、結局無意識的に無視されるレベルのメッセージじゃん
ただでさえよく知らない世界なわけだから
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 15:59:22.67 ID:UMiJu7Ch0.net
- 表示が出たらまず実践だろ
放置したのは自分だ
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 16:23:21.02 ID:KLk5BqFo0.net
- >>209
いや俺は放置してないけど…
知らない世界観で言葉が出てきても、深く考えないことってあるだろ?
世界観を裏付ける程度の装飾かもしれんし 神獣操作と言われてそれがゲームの要素かも説明されてない
この状況だと無意識的に無視してもおかしくないって話
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 19:56:46.63 ID:ILUAXBks0.net
- ゲーム画面のメッセージをきちんと理解せずに読み飛ばしちゃう子か…
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 03:16:47.58 ID:bkdf3iJf0.net
- このゲームと比較できるアクションパズルゲーが無いから
パズルが解けやすいのかどうか評価しづらいところがあるよな
つくづくオンリーワンなゲームなんだろう
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 04:07:25.52 ID:a0ykaqEZ0.net
- 神獣操作の事を読み飛ばす
↓
迷う
↓
一旦外に出よう、ワープするためにマップを開く
↓
マップが神獣になっててワープの仕方が分からない
↓
画面の文字を読むと、脱出以外に神獣を動かすってコマンドがある
↓
神獣操作に気づく
読み飛ばしてもこのパターンを踏むようになってる
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 04:35:04.19 ID:F8snmxvEa.net
- デカいロボに乗り込んで、操作できるってメッセージ見て、試さない男がいるのかよ
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:47:11.43 ID:3ZM5lILKM.net
- 象さんはあからさまに傾く他の3つに比べて
動かしたときの効果が分かりづらいのもあるんじゃないかな
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:25:44.02 ID:fYAhca7s0.net
- >>211
えーと、何度も言うけど俺は神獣操作すぐに気づいたよ?
不親切って話なんだけど、君はそう思わない?
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:27:04.84 ID:fYAhca7s0.net
- >>211
あと理解ってなに?「神獣操作」っていうワードに理解も何もないんだけど
繰り返しになるけど、神獣操作っていうワードだけじゃストーリーに関係する展開なのか
ゲーム操作に関係する展開なのかなんてことはわからない
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:50:50.50 ID:jJQ/W+WVM.net
- 分からなかった人がいたってことを否定しても意味ないよ
俺も最初は象で、神獣操作わかんなかったよ
ずーっとウロウロしてた
「神獣操作が出来るようになりました」と言われてもピンと来なかったよ
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 12:01:39.07 ID:RZW7TaMGM.net
- チュートリアルがあった方がよかったんかな
ゼルダってヒントみたいなのがあった記憶ないけど
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 12:51:10.61 ID:m8+6CbSE0.net
- 像なんか特に攻略煮詰まらないうちにマップ取得出来たりするから無意識に使える情報シャットアウトしちゃうとかじゃないの
シーカーアイテムの特殊枠として組み込まれるといいんだろうな
そっちのツール使える世界観なんて知らないとかゲームの性質上絶対無いし
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 13:29:12.94 ID:EPu/Jkvi0.net
- ここ数年のシリーズで説明が多すぎたからバッサリ切って
初代ゼルダの、触って試して理解しろ、に戻ってる
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 13:37:14.57 ID:WFjgahPf0.net
- >>219
そーいやシーカーストーン今回ないな
公式としてはそんなに難しくない判断なんだろな
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 14:15:51.43 ID:fYAhca7s0.net
- ゴリ押しが効くのがでかい
頭使うやり方しか無理だったら、詰む人続出してるんだろうけど
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 15:23:06.00 ID:B+AqpxoQ0.net
- ビタロック先輩のゴリ押しマジ応用効く
まあ、制御は効かないんですけどね…
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 15:51:46.97 ID:o6uaQy+ed.net
- 簡単だろ
俺みたいな低学歴でも特に何も考えずクリアできたし
詰むやつはいないと思う
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 22:32:18.07 ID:KWCyPYr30.net
- >>216
>>217
神獣操作
マップ画面から 神獣の一部を
コントロールする事ができる
>ストーリーに関係する展開なのか
>ゲーム操作に関係する展開なのかなんてことはわからない
こっちも繰り返しになるがゲーム画面をちゃんと見れば良かっただけの話
>>218
「意識せず無視した」
「自分には分からなかった」
程度にもよるけど俺は悪くない、ゲームが不親切だったみたいな主張に
何ら疑問を感じないならこれ以上レスするだけ無駄なんで…
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 22:56:08.29 ID:W3qER7BJM.net
- (なんやこいつ…)
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 03:42:15.60 ID:zH3QqF7vp.net
- >>1
ゼルダ史上最も謎解きは簡単だと思うが...
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 04:08:26.88 ID:fDRwikxL0.net
- >>226
俺が言ってるのは対人で「どちらが不親切だったか」みたいな議論とはまた違うからな
対人のその議論だったら、相手の過失がどのくらいだけどこっちの過失もあるから〜みたいに考えるだろうけど
ゲームは人じゃないからさ 自分の過失がどうのこうのだからゲームじゃなくて俺が悪かったな、とかじゃなくて
俺が言いたいのは、「ゲームがこういう仕組みで、結果一定割合で損する人がいるだろうから不親切」っていう
プレイヤー側の過失に重きを置かない考え方
もちろん、プレイヤー側の過失が大きいような言い分だったら、損する人も超少数派になるだろうから間接的には関係するけど
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 04:09:36.97 ID:fDRwikxL0.net
- >>11
ラクダの通電ってことはさっき俺が入ったゲルド入り口のとこではないのかな
宝箱も使う、って発想がなくて金属製タル足りね〜〜って言いながらかなり苦戦しまった…
我ながらカスい
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 04:11:15.65 ID:fDRwikxL0.net
- >>226
あれ、初回時は青文字でそんなメッセージ出るんだっけ
なら確かに不親切って程ではないかもね
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 08:18:49.74 ID:Huu39gg30.net
- >>230
そう考えると、ゲルドの街の入口にある祠の解き方
ナボリス制御のヒントになってたんだな
宝箱に気付かず武器落としてクリア(感電のオマケ付きw)したがww
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 18:45:15.67 ID:l3U4GNVC0.net
- ゾウの中がキツかった…
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/25(月) 06:20:50.27 ID:HshnB1v30.net
- 確かにラクダの神殿の電気の玉は見つけにくい場所にあったな
あれとかも、電気の矢とかで一瞬通電でドア開くようにすればいいのにと思った
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/25(月) 07:35:55.89 ID:dBvlVf/k0.net
- 今回親切に作ってあるから勘違いしがちだが
ゼルダはもともとプレイヤーの勘違いでつまる事なんか当たりまえのゲームだ
誰が使っても簡単ってのは生活必需品のUIに要求するもんだよ
娯楽に要求するのはおかしい
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/25(月) 10:43:09.50 ID:0UVAwHica.net
- ステルスは丸1日やっても無理だったから攻略動画丸パクりしたわ
後はナボリスの玉一個が見つからなくて神獣中探索しまくったくらいかな
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/25(月) 19:26:17.34 ID:HU3T9Ma1a.net
- 鳥、傾け無しでクリアできるのまじ?
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/25(月) 23:07:46.75 ID:22Tul3jh0.net
- >>237
マジ
リーバルトルネードを駆使すれば傾け無しでいけるよ
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 00:01:22.91 ID:jduGLqgC0.net
- >>238
鳥クリアする前にリーバルトルネード覚えられるの?
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 00:18:54.00 ID:s8CJUBw20.net
- >>238
エアプすぎんだろw
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 04:39:43.24 ID:aOOOkrX10.net
- えーと、鳥クリアすると使えるようになる
リーバルトルネードで鳥をクリアする・・・
うーんwww
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 11:08:52.94 ID:MfJ2dCGSa.net
- やっべwwwww
一瞬なるほどと思ってもたwwwwwww
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 11:41:34.51 ID:p7fWVyXta.net
- メドーは例えば、ガラスの向こうに端末があって、爆弾をパイプに入れて、神獣傾けて転がして、窓開けて風で更に爆弾を横に転がしてヒビまで持って行く所は
窓開けて、一度メドーの上に登って、パラセールで窓から進入すれば傾け無しで端末起動できる
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 22:22:12.63 ID:ctnGp03o0.net
- >>2
シリーズ未経験者が多いようだ
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 22:50:02.11 ID:8OJqB3gsd.net
- >>234
シリーズに慣れてれば、
「そろそろ球がわかりにくい場所に置かれ始めるタイミングだな」
と直感で感じて周りに注目して上り下りするからすぐ見つかるんだよなぁ。
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/27(水) 01:12:44.00 ID:1njkRfNK0.net
- >>238
このネタ賢すぎww
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/27(水) 12:02:04.28 ID:hICT0N3Da.net
- 物理的な仕掛けが多いから前より分かりやすいかもな
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/27(水) 12:20:16.51 ID:4VZpwxiPd.net
- 難しくはないけどただ面倒くさかった
今までのゼルダは、それも楽しみの
ひとつだったけど
今作のは...
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/27(水) 20:07:49.75 ID:Z6L72YX40.net
- >>245
初代から、リンクの冒険、時岡ムジュラトワプリスカウォとやってきたけど、今回はそういうの無いと思ってそこまで頑固に探さなかったわw
また、もう1つの電気の玉があっさり見つかったのも罠だった
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/27(水) 23:24:59.61 ID:HaBhRFT40.net
- >>5
これのおかげで前作以前よりだいぶゲームに開放感ができたな
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/28(木) 08:50:29.61 ID:J1I5DYUZa.net
- 神獣より高難解な祠があるだろ
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/28(木) 19:49:37.47 ID:sDYsuK8B0.net
- >>8
方向性が違うということか
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/28(木) 20:38:30.51 ID:m559dIet0.net
- >>1
トリノほうが簡単やんけ
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/28(木) 22:37:09.44 ID:XcCHffkx0.net
- 方向音痴の俺には難しかった
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/29(金) 10:15:22.03 ID:ZP6WIU7N0.net
- それ以前のダンジョンと違い神獣は開放感のある作り
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/29(金) 15:58:13.21 ID:dMVsEKrYaNIKU.net
- 同意
鳥とか翼の上気持ちよかったし、
解放後の神獣に乗れないのが残念過ぎる
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