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ゼルダの四獣の謎解き難しすぎひん??

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:33:23.25 ID:UFrCYW800.net
自力でいけたの象さんだけなんやが(泣)

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:36:48.88 ID:gaZstyCT0.net
今までのゼルダで一番カンタンです

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:36:48.42 ID:Dd47WTPr0.net
ゼルダシリーズの中ではそんなに難しくない

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:37:55.51 ID:8gVwOTDja.net
ラクダのボス強すぎワロタ
トカゲの比じゃねーな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:38:03.10 ID:tXarvLGL0.net
難しく無いけど
今作はダメだと思ったら、やらない選択肢もある
クリアには関係無いし

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:39:34.12 ID:d3ZniQ62d.net
鳥は糞簡単だっただろ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:39:39.21 ID:/qBv3QTgH.net
ガキでもできる仕掛けやぞ
できなきゃ病気やな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:41:07.69 ID:g8vgo+u20.net
謎解きって意味じゃゴリ押し可能な分一番簡単とも思ったけど
答えが一つじゃないという意味では一番むずかしいかもな
今までだと正解を探す謎解きだったけど今回は正解を組み立てる謎解き

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:42:47.58 ID:IZj/Oj2op.net
普段からwikiばっかみてるから頭が固くなるんだよ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:43:04.12 ID:RPQ9Ub5K0.net
鶏30分掛からなかったわ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:43:41.01 ID:UFrCYW800.net
ラクダの通電なんて解ける方がおかしいレベル

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:44:05.13 ID:8gVwOTDja.net
>>11
流石にそれはない

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:44:13.50 ID:+++B1XWn0.net
今回の謎解きはゴリ押しでできたりするし

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:44:35.88 ID:PfTBQBebd.net
ラクダだけ悩んだな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:45:55.33 ID:RPQ9Ub5K0.net
トカゲ>ラクダ>ゾウ>トリ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:46:21.94 ID:lmiFdrL9d.net
マップとったら神獣操作できるってことすらしらんかった

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:46:25.51 ID:1iJz6Gbbr.net
くっそ簡単じゃん
これが歴代のゼルダシリーズのダンジョンだったら倍の長さで謎解きも3倍ぐらいあった

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:47:14.28 ID:RPQ9Ub5K0.net
スカウォの謎解きイライラした記憶

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:47:53.32 ID:99Qbwx+w0.net
シリーズの中で一番簡単だったよ
過去作はもっと深いダンジョンが倍の数あった

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:48:18.67 ID:TEg2HlSU0.net
日本語読めれば解ける

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:48:21.09 ID:yOUtpG9T0.net
ゾウとラクダは苦戦した(楽しかった)けど残り二つは印象にもねえな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:51:06.55 ID:TztcNCPFM.net
俺はスプラトゥーンよりゼルダの方がイライラしたわ
結局ネットで正解見るんだからこういうのいらねーよ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:52:26.54 ID:0iORjyjW0.net
>>22
開発はお前みたいなバカは想定してないよ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:53:26.06 ID:VFBxbbhp0.net
ゼルダは謎解きが売りなんだから苦手ならやっちゃダメ
まあ俺は苦手でやってしまったんだがなw
メインストーリークリアして終わった

でもボス戦は楽しかったよ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:53:38.48 ID:m3mqjRtEM.net
鳥が簡単すぎてビビった
30分もかからなかったかも

逆にラクダはかなり苦戦した

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:54:31.98 ID:wgLgwz1/0.net
象 トリ トカゲの神獣操作はオンとオフの切り替えだから比較的単純なんだけどラクダは三箇所をクルクル回すからなぁ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:57:56.23 ID:d3ZniQ62d.net
らくだも簡単だっただろ
カースガノンが異常に強かったが

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:01:56.76 ID:602D+32Ra.net
象が一番難しくて面白いギミックだった

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:02:03.84 ID:wcBf77Jfd.net
>>1
本来のゼルダの醍醐味は難しい謎解きを自力で解くことだから、頑張れw
まー今回はあまり難しくないから

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:02:05.03 ID:ph9kAwsi0.net
鳥簡単すぎたから、マスターモードでは神獣操作禁止に縛ってみたけどやっぱり簡単だった

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:02:08.15 ID:zOCJB82Da.net
>>27
同意

ラクダから行ったから、残りは肩すかしに感じた

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:02:55.90 ID:zOCJB82Da.net
>>30
操作無しでクリアなんて出来んの?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:03:56.43 ID:fwYwagapa.net
像の足元の水を凍らせて扉を開ける仕掛けだけめっちゃ悩んだわ
チュートリアルでやったのに思いつかずにうろちょろした

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:04:58.33 ID:d3ZniQ62d.net
>>28
俺もそう思う
象は最初のハンドルを磁石で動かすの解らなくてずっとビタロック+弓で動かそうとしてた
何度やっても動かなくて積みそうになった

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:05:10.28 ID:RPQ9Ub5K0.net
リト村とかいうストーリーもダンジョンもスカスカだが加護がチート並のコース

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:08:33.18 ID:tXarvLGL0.net
像の鼻動かせる事に気が付く事が難しかった

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:09:40.04 ID:KOLXf1uF0.net
トリは確かに簡単だったな。たぶん最後に行って傾向が解ってたからだろうけど。

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:09:44.62 ID:MkCR3NCwM.net
オレはラクダからクリアしたな
少し詰まりはしたが、ノーヒントでクリアしたよ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:12:21.11 ID:RPQ9Ub5K0.net
>>38
イーガ団にキレてそう

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:12:41.40 ID:d3ZniQ62d.net
でも神獣はいいよな
最初巨大な敵と対戦
次は内部で謎解き
最後にカースガノンと対戦
凄く良い要素だとは思うね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:14:41.20 ID:m3mqjRtEM.net
カースガノンの見た目が個性に乏しく残念だった

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:15:03.17 ID:hIJWSrHIM.net
むずかしすぎひん。

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:15:22.75 ID:Knua5G/la.net
>>32
色々と別解探せば、鳥は傾け一切ナシで行けるから、2週目に挑戦どうぞ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:16:16.68 ID:m3mqjRtEM.net
最初にラクダに行かないように緩やかに誘導されてると思うけど
天邪鬼は行くだろうなw

最初の神獣、多数派はゾウじゃね?

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:23:53.82 ID:0OeveZY70.net
簡単というか、
実はダンジョンの規模はそれほど大きくないのが良かった。
トワプリで思ったけど、
何階層もあって、複雑なパズルがあって・・・ってのは
ちょい面倒くさい。

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:31:50.63 ID:OZ7rRpi2a.net
謎解き自体は大した事ない
マップから神獣操作できる事が分かりにくすぎ
ミファーの声を適当にスキップすると詰む

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:34:12.61 ID:zPw9oRH3a.net
グルグル待ちの長いラクダはひたすら面倒くさかった

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:35:29.84 ID:haT3UdGg0.net
最初に象からいったけどアイスメーカー使うことに気づかなくてマップある部屋はギミック解除して開くんだなって思い込んだ仲間は絶対いる

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:35:50.39 ID:3LahEvcI0.net
>>1
そこまで難しいとは思わなかったが
Botwのすごいところはメインダンジョンが解けないなら
解かなくてもいいってところだな

それでもちゃんとベストエンディング見られる作りってのはすごい

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:48:27.24 ID:IRqN+jmq0.net
3Dマップが面倒で攻略見たよ。
あれゴチャゴチャしてわかりにくいんだけどCADみたいだな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:48:50.15 ID:tmfmqO+80.net
リーバルトルネードでショトカしたわ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:50:49.00 ID:l0RlTTbl0.net
クリアするだけならトリはボス含めて20分掛からなかった

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:00:08.34 ID:uDaFUCAr0.net
攻略wiki見た
時オカと大地の汽笛は何も見なかったけど
めんどくなった

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:01:57.67 ID:7CV27NMf0.net
こんな詰まることのないゼルダははじめて

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:02:20.14 ID:O/vmNZCQa.net
>>41
でも雷だけ「は?ちっさw」ってなってそのあとボコられるのがテンプレ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:02:53.50 ID:L4R4ygy/0.net
最初に象やったけど3日間詰んでた
他はすんなりいけたけど
ちょっとした事気づかないだけですごい深みにハマってしまうな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:03:38.30 ID:65y//n55p.net
BOTWの謎解きそんな面白くなかったな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:11:20.14 ID:/wDC+/4A0.net
>>44
ゾーラ族総出で勧誘してくるからなぁw

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:20:12.06 ID:DQuej7LKa.net
過去のゼルダは今回の神獣みたいなダンジョンがどんどんエスカレートしていったんだぜ
新しいダンジョンの度になんていうか気合い入れて挑んでた

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:27:07.84 ID:GdVtMBcy0.net
>>23
してる。
バカはバカなりになんとかなる方法まで用意してる。

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:28:26.60 ID:Daq6Jpyu0.net
ナボリス難しいけど
スッキリするやり方じゃなくてもいけちゃうからね
詰みにくくていい

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:34:25.34 ID:UFrCYW800.net
接近イベントはヴァルッタが面白かった

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:40:24.25 ID:IeCOJk/N0.net
もっと柔軟に考えて
動かせる物には何かしら意味がある

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:41:44.52 ID:sl6jN5HG0.net
これで難しすぎと言っていたらトワプリやったら発狂するぞ?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:43:38.50 ID:u58YYOsA0.net
難しくはなかったがゴチャゴチャと面倒で時間がかかったね
例えば象の水車オブジェなんかは解き方がわかってても特定のタイミングまで動作しせちゃならないとか
ギミックに待たされる仕掛けが結構多くてだるかった

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:45:55.03 ID:IVbSQwnD0.net
ラクダ以外は割とカンタンだと思うが一般ユーザーだとまだ難しい?

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:50:00.77 ID:3Hkc0SFNa.net
3Dゼルダは全部やってきたけど、それでもラクダと象は比較的難しい方だと思ったな
結構ウロウロした
残りは全然印象に残ってないw

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:54:58.74 ID:3UWDzulta.net
トワプリの方が簡単やったわ
そのダンジョンのキーアイテム駆使するから、逆にわかりやすくない?

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:59:01.54 ID:RPQ9Ub5K0.net
トワプリは天空ダンジョンすき
猿ダンジョン嫌い

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:03:39.25 ID:i3lR/t2Cr.net
>>69
天空は面白いな
歴代ではロックビルが一番

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:27:27.99 ID:cN9R4a+80.net
時オカトワプリはダンジョンマゾゲー

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:30:23.99 ID:JbdQGlGiM.net
初めてゼルダやったけどラクダはカンニングしてもよくわからずに解いたわ
次のゼルダではカンニングせずにやる予定

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:37:07.67 ID:9W5SY3J6d.net
全部自力でクリアはできたが年とともに頭が固く回転が悪くなってることを思い知らされたよ
あとリアルでも苦手な複数の玉を穴に入れるミニゲームはウザかった。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:38:29.55 ID:zlsw8rmn0.net
売上がそこまででもない理由はやはりライト目線ではそこそこ難しい内容だからなのかもな
その点BOTWは比較的簡単で意識した調整な気がする

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:44:23.56 ID:Hr5E9FkPd.net
>>58
カカリコ村から近いし最初に目指しやすいよね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:45:33.73 ID:QA08ILDw0.net
これがゼルダが日本で売れない理由
ゼルダのあたりまえを見直すならいつものつまらない謎解きも削除して欲しかった

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:47:30.73 ID:o2PkRsFQ0.net
見直して無視しても良い作りにしたのに何言ってんだ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 23:03:03.16 ID:3IgmR+ocd.net
小2の息子が神獣とガノン倒して見事クリア。
祠も俺より早く解いたりするし。
そんなに難しくないんじゃないかな?

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 23:12:32.15 ID:Daq6Jpyu0.net
神獣は倒すもんじゃないで・・・w

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 23:24:17.58 ID:GUu9Hi5rd.net
ゼルダは解法色々あるから一番楽な解法ならそんなに難しくないよ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:26:56.58 ID:6gn+w/Ax0.net
神獣の謎解き自体はまぁまぁ普通

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 01:23:09.21 ID:nBRiu3I60.net
>>60
ただのバカじゃなくて「どうせネットで攻略見るからギミックやめろ」って言ってるバカだぞ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 01:35:49.66 ID:SCmpHUp+0.net
ゼルダ脳は簡単
初めてだったら難しいのかも
因みに自分はオカリナの水の神殿が好き

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 04:48:16.76 ID:zwelQ6LN0.net
>>48
ワイやね

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 04:51:40.73 ID:C+LeG+v+0.net
アイスメーカーって地味に存在忘れてること多いな
氷作って渡れるようなところも、気付くとなぜか泳いで渡ってる
しかもご丁寧にゾーラシリーズに着替えてまでww

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 06:41:14.43 ID:w9CzFQPp0.net
トワプリなんて謎解きは簡単だけど1つのダンジョンがやたら大きかった気がする

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 07:59:44.02 ID:Q93aVbh30.net
北ローメイが一番時間掛かった
神獣入る前のイベントではルーダニア以外面白かったよ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 08:57:06.88 ID:WYQLdXV0F.net
>>48
友よ…
大きな歯車回す方法を考えてあらゆる手を尽くしたわ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:12:56.01 ID:xwcmG1/nd.net
ラクダ>象>トカゲ>鳥
の難易度だよな
攻略した順番が
象、ラクダ、トカゲ、鳥
だったので後半物足りなかった

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:24:03.91 ID:W39wX7jd0.net
これまでのゼルダをほとんど途中で投げてきた俺でも自力クリアできたわ。

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:27:22.40 ID:akZ0WG1x0.net
象のアイスメーカーで水止めるの難しすぎ・・・

あそこだけ禁を破って攻略見た

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:30:46.90 ID:9K8bqEzQ0.net
祠の謎解きが全て神獣レベルだったら100億万点のゲームだったのに

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:33:20.71 ID:mh81wYNV0.net
ある種時オカ水の神殿の後継だと思った
神獣動かして変化確認しろってメンドくさいわ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:38:20.24 ID:wJoNf9f3a.net
>>11
あれ鉄製のアイテム並べたら通電されてわろた
玉が正解なんだろうけど

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:45:04.67 ID:6wP6mQBP0.net
ゾーラの滝の上から槍構えて10回以上投身自殺した奴俺だけじゃないだろ?

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:45:26.99 ID:CXqZ/M+60.net
難しいしクッソ面倒くさいから攻略見たわ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:48:10.51 ID:81chueCBd.net
フィールドが能動的なだけに神獣はやらされてる感が強かった

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:58:34.70 ID:Yvd9tybq0.net
炎の神獣にいく途中の偵察機のライトをよけるところで中断してる
ああいうのは苦手だ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:08:31.50 ID:ThGinQCv0.net
>>98
アレすっごく簡単やん
よける必要が無いんやで

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:11:27.68 ID:Yvd9tybq0.net
>>99
え、そうなのか…
もうちょっとがんばってみるわ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:15:08.28 ID:9o4r5nt0d.net
最初、マップで神獣を動かせるって気づかなくて、攻略サイトに頼ったのが悔しかった

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:24:41.49 ID:vXBOxgH+0.net
難易度よりまたこれか…っていうテンション低下が激しかった
同じ事4回もやらされるのはちょっとだるいわ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:32:10.88 ID:LKFTf4QF0.net
シリーズが長いから謎がどんどん直感で解けるようなものじゃなくなってきてるんだな
ゼルダ初心者の人は時のオカリナから順番に過去作をやっていただけると
ゼルダの謎解きのレベルが上がる課程を楽しめると思う。

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:40:15.62 ID:D6U4kV6t0.net
普段からクソみたいなゲームしてるから頭固くなるんだろ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:40:29.49 ID:ImiJo5JJ0.net
まだ半年しかたってないし自力で行けたの象だけって
攻略見るからだろ直ぐに攻略見すぎなんだよな神獣なんて狭いしマップも場所も表示されてるんだし
色々考えれば何とかなるし考えるのが楽しい所だろうに生き急ぐなよ

最初にスイッチ入れて起動させてその移動でマップがどうなるのかを自分で完全に理解できるまで何度も動かせ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:41:30.93 ID:mh81wYNV0.net
時オカ→ムジュラは難易度上がったけどタクトはほとんど一部屋にまとめられて下がってたような
リンクの反応がヒントになったり洗練されてはいたが

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:49:14.78 ID:CXqZ/M+60.net
>>104
なるほど、他のゲームやってるとゼルダは合わないんだな
遊ぶのは止めた方がいいらしい

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:52:25.30 ID:D6U4kV6t0.net
ダンジョンの質はムジュラが理想なんだけどな
タクトは竜の島と神殿2種はよかったな、難易度なら裏魂が特に難しかった気がする

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:55:02.51 ID:Gt15hGBi0.net
時岡で水の神殿クリアに三日掛かったのを比べれば
謎解きパスもできる今作はヌルゲー

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:05:29.59 ID:6wP6mQBP0.net
>>109
あれリメイクだと色分けされてて難易度下がってるんだよな

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:07:12.10 ID:CXqZ/M+60.net
謎解きはパス出来るってのは
遊べるコンテンツがスカスカになるだけだぞ
満足に遊べなさそうな奴は買わない方がいい

神獣クリアはトゥルーエンディングを見るのに必要なフラグだし
難しいからってパスしてもラスボス戦がキツくなるだけ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:11:28.75 ID:z/3AEHWId.net
>>111
新エンド見るのに必要なフラグって思い出写真全部集めるだけじゃなかったのか…

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:14:24.36 ID:CXqZ/M+60.net
あれ、トゥルーって写真と神獣クリアじゃなかったのか

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:14:50.84 ID:1qtYi3Vrd.net
初ゼルダだったけど攻略見なくても大体全部解けたし、満足度高めだったな
3DS時オカをプレゼントで落としたまま積んでるからやってみようかな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:16:18.70 ID:f400s6t50.net
神獣に乗り込むのに必要なアイテムがあるダンジョンとか欲しかったわ
神獣内部が狭くて物足りなさ過ぎた

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:25:18.17 ID:jNiU3ZXn0.net
簡単ってよりこうやったらイケるかな?が大体当たってた感じ
気持ちよくサクサクプレイ出来たしストレスもほとんど感じなかった
ラクダも謎解きよりボスが強かった印象
難易度的にはちょうど良いと思ったけど

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 12:10:34.00 ID:UFv03cIHa.net
>>106
リンクがん?てポイントに目線で教えてくれるからわかりやすいんだよね

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 12:27:54.85 ID:FHsf1B2E0.net
>>64
どうせなら時オカの水の神殿の方が…

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 12:30:25.06 ID:FHsf1B2E0.net
>>48
呼んだ?

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 12:32:22.56 ID:FHsf1B2E0.net
>>95
さすがにその回数はないわ



…死ななかったのは除外していいんだよな?

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 13:11:45.45 ID:iwdy6QyE0.net
>>110
それよりも時オカ3Dは、強制カメラで次に行くべき所を見せてくれるのが親切すぎる

水位上がってブロックが浮いた後、真下に通路が伸びてるのとか
ロングフック取った後、宝箱の裏に時の歌ブロックが床にはまってるのとか

64版でそれを見逃して神殿中をさまよう羽目になった原因は全部潰されてる

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 14:14:15.61 ID:6w1deMrGd.net
>>98
そこゴロン飛ばす大砲であれ撃ち落とすんだと思って四苦八苦してたわ
あとから鉄のブロックで殴ればいいことに気づいたけど

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 15:22:10.33 ID:U9hFKKoEd.net
後半になるとユンボ引き返してしまうけど途中まではゴリ押ししてたな
屋根になりそうな壁に引っ付いて落石耐えてたりした

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 19:04:57.33 ID:DIgxFUP5r.net
えぇ…カスみたいな難易度に不満タラタラやったんやけどな
あれでも難しいって難易度調整大変やな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 19:19:00.04 ID:dCjGIIoVM.net
最初象さん行って神獣操作分からずちらっと攻略サイト見ちゃったよ
残りの3体はなんとか見ずに行けたけど
ラクダさんは結構悩んだなグルグル回してたらなんか別のところ回り出してそこで初めて通電云々に気付いたし

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:31:35.27 ID:x1qlhOCma.net
これで難しいとなると
前作以前はまるで駄目だろうな

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:32:17.86 ID:Cq6P/akr0.net
難しいっていうより
気づかないだけだよ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:46:19.36 ID:rDBbPihaa.net
むしろ忍耐力の問題ちゃうか?
スッとわからなかったらすぐサイト見てそう

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 22:23:04.85 ID:NjgYvtUS0.net
ゼルダ至上もっとも簡単な部類だろ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 22:32:18.44 ID:3GcuIE3Qd.net
従来ゼルダではキッチリしてた仕掛けも
緩くてゴリ押しで行ける事もあるし
もうハイラル城直行してもいいんやで

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 22:52:35.32 ID:cUH91wRm0.net
鳥のドア開く仕掛けがわからず3日ほど迷った
ゼルダではおなじみの仕掛けに+αするだけだったのにずっと気付けなかった…

だがその悩んでる時間が良いんだ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 07:02:42.78 ID:EYhOxCKe0.net
悩んでる時間を楽しめるかどうかが分岐点

って当たり前過ぎるか

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 07:36:57.30 ID:AYOZPWtS0.net
一旦頭休めて数日後に後回しにしてたとこリベンジするとすっと解けたりする感覚が心地良いな
視野と手段とか固執してたのが広がるというか

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 08:58:16.66 ID:Rfho4Fzxr.net
神獣はまぁ簡単スギタケド楽しめた
迷路は面白くない上に何個もあって攻略見たわ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 19:34:28.61 ID:aCQt/vOp0.net
個人的には簡単だったんだけどな・・・・

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 19:35:34.55 ID:pe0KnL4va.net
象さんが1番難しくて1番面白かった
後のはつまらん

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 19:37:48.71 ID:yotzk9OO0.net
過去の作品はああいう鬱陶しいのが延々続いてたんだよな

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 19:38:51.27 ID:oBkcHdqD0.net
従来のゼルダに比べれば
初級クラス
まあ初心者に水のダンジョンとかやらせるわけにはいかんやろ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 19:39:17.46 ID:LFpNQzFf0.net
ラクダはその前の忍者のアジトで詰まってしまった

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 20:06:59.74 ID:kqDx+1ab0.net
うちも初代やったわけじゃないし歴代ゼルダに思い入れそこまでないからあんまり強いことは言えないんだけどあくまで初代はアクションアドベンチャーなんだよね
水の神殿以来強すぎた謎解きのイメージを脱して初代のアクションアドベンチャーに立ち返るために謎解きの難易度は控えめに、世界はアスレチックのようにしてアクションを楽しめるようにって言う風に出来てるんだと思ってる

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/14(木) 20:07:30.01 ID:u7OQ/L5pd.net
神獣の中はどれも物足りなかった
象は最初で勝手が分からず手間取ったくらいか

接近戦闘はこんな順で楽しかった

鳥>ラクダ>象>トカゲ

トカゲは単なるイベントに過ぎなくてつまらんw

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 00:24:03.52 ID:fujM7AcX0.net
オイラは像が一番熱かった

確かにトカゲは微妙だったな

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 08:24:29.54 ID:zsQ2/iqra.net
3D立体化してからのほうがこのシリーズの仕掛けは大雑把になっているめんもあるんだがな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 08:52:52.33 ID:rRPzGoTj0.net
ライトユーザーのレベルがあまりにも落ちすぎてるな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 08:57:48.76 ID:a+ekmX4CM.net
全然マイルドだったやん
全館とガノン城には立体マップもつけてくれてるし。

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:07:12.83 ID:7PuTA3ypa.net
他力で解いても面白いシリーズなんだがな、特に3Dは
仕掛けの構造を確認して楽しめる

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:12:02.28 ID:Ambol1XV0.net
謎なんてあったか?

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:15:18.65 ID:Srt5dJ0Y0.net
青沼「次回作では謎解きが楽しめるように舞台を巨大な建造物での物語にします」だったりしてw

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:40:31.10 ID:kLRKvxXna.net
>>148
それメトロイドでよくね?

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:54:47.87 ID:pyVst3Bm0.net
ぞうさんが行けたらあとは楽だろ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/16(土) 00:45:37.38 ID:hw4NCEvzM
FFをダメにしたソニーはゲーム業界からされ。

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 07:43:18.59 ID:DclC7J4k0.net
増産に見えた

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 18:44:53.59 ID:zLhafAAVa.net
ダンジョンが移動式なのはマリオ3からあったから結構古いネタでもあるな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:41:36.09 ID:+8oVQZtw0.net
ボス戦が従来と違ってバズル寄りではなくアクション要素が強くなっていた

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:42:11.18 ID:vL/NzRRk0.net
謎解きが難しいってwitnessやってからいえや

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:21:40.83 ID:a9Um2gTf0.net
難しいっていうか
探索不足で詰んだって感じだったな
象の鼻への入り口とか
ラクダの玉とか

157 :リンク+ :2017/09/17(日) 08:04:02.28 ID:atg21/Xr0.net
ヴァ・ナボリスの揺れで乗り物酔いするリンクとかを連想した…。
その前に、紫色の稲妻に打たれて死ぬよ。

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:10:41.94 ID:sNZ17jSta.net
>>2
そう思ったんだがな

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:19:02.27 ID:DKV/Y60S0.net
難しいんでなく
観察がガバガバだったり
解法を勘違いして見方が固定されてたりするのだろう
頭柔らかくしろ

知識としては、小学校4年生程度の理科ができればOK
自然現象の類なので、それより下の年齢でも解ける

160 :リンク+ :2017/09/17(日) 20:49:13.74 ID:atg21/Xr0.net
ふやけた頭にリモコン爆弾でパワーボム!
錆びた頭にリモコン爆弾+でN2地雷級のダイナマイト!

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 21:49:54.07 ID:Bd+fWZd20.net
しかしなんで制御装置があんなところにあんねん思ったね
特に象さん

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:47:04.03 ID:ZEwiYvHd0.net
アクションとパズルという違った能力を問う
オールマイティーさが社会で評価されるアメリカ人好みなのかもしれない

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:48:54.55 ID:eYXqeZMfK.net
そこそこ難しかったけどそれ以上に面倒くさかった

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 10:25:41.25 ID:GVfBFV9ja.net
謎解いて4獣倒すより直接がノン倒したほうが早いと言う
人によってはクリア後のやり込み枠だな

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:31:52.22 ID:CFrBFhKta.net
2D時代のほうが判定はシビアだったな
わざと緩くしているんだろうけど

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:34:30.13 ID:/ypBu4np0.net
象が動かせることがわからなくて詰みそうになった
不親切だと思ったね

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:35:21.17 ID:pItwhvJ7a.net
ファミ通の攻略Wikiみちゃったわ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:43:05.88 ID:IoMUWPZ/0.net
>>159
事実、親戚の小学5年生は攻略一切見ずに
夏休みの3週間で神獣4つ+祠89箇所コンプ状態でクリアしてた

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 17:39:35.99 ID:KJJ3TfSVa.net
象で氷で扉こじ開けるのと鼻を動かせるのに気付くのに合計二日掛かった。
あとは難なく出来た感じだったか、攻略の文法覚えればそんなに難しくもないと思うよ
見えない祠探しの方が難しくて悩み中w

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:28:45.83 ID:Tg1RS60L0.net
>>166
マップ取ったときに説明してたやろw

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:20:27.18 ID:8iFJMv/la.net
>>170
見逃してて突入直前のセーブからやり直したらoh...てなった

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:57:13.13 ID:gKRGSjSk0.net
>>169
氷で扉こじ開けるの全く思いつかなかったから先に他の制御装置解放させに行ってた
途中で無理ゲーと思ってやっぱ最初のとこ開けないと駄目かと扉殴ったら浮き上がったんで
ビタロックで止めてからガンガン殴って跳ね上がった瞬間にくぐり抜けた

マップ取得してから氷で開けられるのに気づいて自分の無茶さ加減にワラタわw

マップ取得は鳥の方がよっぽど簡単だわな

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:51:10.73 ID:Tg1RS60L0.net
>>172
そんな無茶でもクリアできるのも魅力だなw

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:00:11.47 ID:KCzB3zZKd.net
>>172
その方法があったか・・・w

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 06:27:58.72 ID:8TzS0gEQ0.net
死ぬとハート3つ(初期値分)回復して
最後のセーブポイントから復活っての利用して
凍死寸前セーブ→復活ではじ台の雪山の祠まで強引に行ったっけw
自分はまだ行ってないけどデスマウンテンでも焼死寸前セーブで踏破してる人
・・・さすがにいないかww

176 :リンク+ :2017/09/19(火) 06:43:54.02 ID:bKboiYto0.net
ヴァ・メドーはゾーラリンクになって、シド王子と一緒に泳いで神獣を暴走を止める。

ゾーラリンクは自慢の滝登りもできる。
水中で猛スピードで泳げる。
カエルマリオと同様の泳ぎ方ができる。
おまけに、水中でも息吹ゲージが消費しない。

177 :リンク+ :2017/09/19(火) 06:45:52.48 ID:bKboiYto0.net
マリオ3のワールド7の2では、白いキノピオの家を出すのには、ゾーラリンクでないとコインが取れない。
出さなくてもいい人は、メテオロッドを装備した息吹の勇者服の格好のリンクで行こう。

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:11:05.94 ID:ar8u74+Id.net
お、おう

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:57:25.06 ID:7b3+mYXX0.net
先頭でのゴリ押しがそれ以前のシリーズよりはるかにしやすくなっている

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 14:01:00.92 ID:Qz17jEdz0.net
ゴロン族のとこまで燃えながら食い物バクバク食いまくって突破してった奴なら見たな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:56:23.15 ID:f+rA1CMC0.net
>>172
ビタロック先輩のゴリ押しパねえッス

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 20:36:52.21 ID:K0h7bJwf0.net
水→ほっとくとダム決壊でヤバイ
火→採石場減って家計に直撃、火山弾もヤバイ
雷→砂嵐と雷が街に近づいてくるヤバイ
風→近づくと撃たれるので歩かなきゃいけないから嫌

風wwww

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 23:30:38.94 ID:h4Gl+Buh0.net
>>182
飛べないってのはリト族にとって生きる喜びを奪われるくらい辛いのかも
知れないじゃないか(棒

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 09:35:39.93 ID:gc6xOF19a.net
一部の祠のほうが難しかっただろ

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 09:39:24.54 ID:eVGxVklY0.net
雷だけ放置してるな
忍者砦のメダルギアに失敗して無理

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:11:59.97 ID:C5VcOn9q0.net
リト族がニワリト族になっちゃう瀬戸際なので(汗

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:16:47.64 ID:BEv+ve36d.net
ムジュラのグレートベイの神殿が個人的に一番難しい

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:17:30.98 ID:BEv+ve36d.net
>>185
あれ闇討ちして数減らすといいぞ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:31:24.06 ID:eOA7aLwUa.net
>>185
バナナを複数置いて、安全に不意打ち出来る位置まで誘導すると楽だよ
ヘンゼルとグレーテル作戦だ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:32:51.32 ID:C5VcOn9q0.net
梁ルート見つければ、不意打ちいらないけどね
(不意打ちには最後まで気付きませんでした)

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:56:23.00 ID:hqlDa0KtK.net
不意討ちだけしてたらガキに見せるブキ落とさないんじゃなかったっけ?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 14:18:19.96 ID:s9WmKwRCd.net
ボス倒すのがゴールだから道中は無関係では
俺は一人も倒さずにクリアしたし

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 17:13:46.54 ID:3GXn/SZid.net
2回見つかって死んだあとがんばってバナナで釣ってすり抜けた
ボス戦で弓矢無駄撃ちしちゃった

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/20(水) 22:51:04.00 ID:4X+4RXnK0.net
つべの外人はアイスロッドと氷の大剣で正面突撃してたわ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 02:43:12.27 ID:RyeE4O4E0.net
>>191
あれはボス攻略後道中で嫌って言うほど襲ってくる団員からもらえるから気にしなくていい

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 02:45:12.32 ID:yjEHLOMG0.net
>>195
ボス倒したのに、以前より団員の動きが活発化するの納得いかない

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 09:30:43.15 ID:lBDi5sPmp.net
>>185
俺も何度やってもスネーク無理だったから
発見上等でビタロック+を3回使って強引に走り抜けたらいけた

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 14:21:23.83 ID:6LkPwg110.net
>>196
ボスが倒されたことにより、
次期ボスの座を巡って内部抗争が激化。
リンクのクビを取ったものが次期首長なのだ…と妄想

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 14:21:43.94 ID:6LkPwg110.net
>>197
マジかよ。いいなあ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/21(木) 23:08:35.77 ID:6xT0YJS50.net
イーガ団のアジトは神トラにあったマントがあれば余裕なんだろうな

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 08:16:32.90 ID:yhaQHfw50.net
神トラからやっているが難度に落差があって
進むに当たっては問題ないくらい

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 08:20:07.93 ID:56D5DxpEp.net
ラクダの敵強いよな
そこは我が子のテクニックを駆使して倒したけど
俺にはあの動きはできん

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:03:23.34 ID:2yIwVesLp.net
象と鳥だけやったけど
噂では象が一番難しいんでないの?
鳥は簡単だったけど、傾けてパラセールでダイレクトに行くやつは気付いた時感動したわ
あの2つだけ残ってどこだ〜ってなってたから

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:04:20.58 ID:2yIwVesLp.net
>>16
あれ案内がないから不親切だよな
マップ取ったら神獣操作とかいうのが書いてあるから、それを自分で試してみないと存在がわからない

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:16:56.81 ID:9rFRrVvk0.net
>>202
子供召喚ワロタ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:33:33.85 ID:jLOJtCEXa.net
>>204
マップ取得時に「一部の神獣操作が開放されました」ってメッセージでるじゃん

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:42:57.31 ID:RnFtPLx/0.net
空間把握が苦手だと難しいかもね

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:51:48.41 ID:2yIwVesLp.net
>>206
それは忘れてたけど
神獣操作の説明がないんだから、結局無意識的に無視されるレベルのメッセージじゃん
ただでさえよく知らない世界なわけだから

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 15:59:22.67 ID:UMiJu7Ch0.net
表示が出たらまず実践だろ
放置したのは自分だ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 16:23:21.02 ID:KLk5BqFo0.net
>>209
いや俺は放置してないけど…
知らない世界観で言葉が出てきても、深く考えないことってあるだろ?
世界観を裏付ける程度の装飾かもしれんし 神獣操作と言われてそれがゲームの要素かも説明されてない
この状況だと無意識的に無視してもおかしくないって話

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 19:56:46.63 ID:ILUAXBks0.net
ゲーム画面のメッセージをきちんと理解せずに読み飛ばしちゃう子か…

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 03:16:47.58 ID:bkdf3iJf0.net
このゲームと比較できるアクションパズルゲーが無いから
パズルが解けやすいのかどうか評価しづらいところがあるよな
つくづくオンリーワンなゲームなんだろう

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 04:07:25.52 ID:a0ykaqEZ0.net
神獣操作の事を読み飛ばす

迷う

一旦外に出よう、ワープするためにマップを開く

マップが神獣になっててワープの仕方が分からない

画面の文字を読むと、脱出以外に神獣を動かすってコマンドがある

神獣操作に気づく

読み飛ばしてもこのパターンを踏むようになってる

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 04:35:04.19 ID:F8snmxvEa.net
デカいロボに乗り込んで、操作できるってメッセージ見て、試さない男がいるのかよ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 08:47:11.43 ID:3ZM5lILKM.net
象さんはあからさまに傾く他の3つに比べて
動かしたときの効果が分かりづらいのもあるんじゃないかな

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:25:44.02 ID:fYAhca7s0.net
>>211
えーと、何度も言うけど俺は神獣操作すぐに気づいたよ?
不親切って話なんだけど、君はそう思わない?

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:27:04.84 ID:fYAhca7s0.net
>>211
あと理解ってなに?「神獣操作」っていうワードに理解も何もないんだけど
繰り返しになるけど、神獣操作っていうワードだけじゃストーリーに関係する展開なのか
ゲーム操作に関係する展開なのかなんてことはわからない

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:50:50.50 ID:jJQ/W+WVM.net
分からなかった人がいたってことを否定しても意味ないよ
俺も最初は象で、神獣操作わかんなかったよ
ずーっとウロウロしてた
「神獣操作が出来るようになりました」と言われてもピンと来なかったよ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 12:01:39.07 ID:RZW7TaMGM.net
チュートリアルがあった方がよかったんかな
ゼルダってヒントみたいなのがあった記憶ないけど

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 12:51:10.61 ID:m8+6CbSE0.net
像なんか特に攻略煮詰まらないうちにマップ取得出来たりするから無意識に使える情報シャットアウトしちゃうとかじゃないの

シーカーアイテムの特殊枠として組み込まれるといいんだろうな
そっちのツール使える世界観なんて知らないとかゲームの性質上絶対無いし

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 13:29:12.94 ID:EPu/Jkvi0.net
ここ数年のシリーズで説明が多すぎたからバッサリ切って
初代ゼルダの、触って試して理解しろ、に戻ってる

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 13:37:14.57 ID:WFjgahPf0.net
>>219
そーいやシーカーストーン今回ないな
公式としてはそんなに難しくない判断なんだろな

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 14:15:51.43 ID:fYAhca7s0.net
ゴリ押しが効くのがでかい
頭使うやり方しか無理だったら、詰む人続出してるんだろうけど

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 15:23:06.00 ID:B+AqpxoQ0.net
ビタロック先輩のゴリ押しマジ応用効く

まあ、制御は効かないんですけどね…

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 15:51:46.97 ID:o6uaQy+ed.net
簡単だろ
俺みたいな低学歴でも特に何も考えずクリアできたし
詰むやつはいないと思う

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 22:32:18.07 ID:KWCyPYr30.net
>>216
>>217

神獣操作
マップ画面から 神獣の一部を
コントロールする事ができる

>ストーリーに関係する展開なのか
>ゲーム操作に関係する展開なのかなんてことはわからない

こっちも繰り返しになるがゲーム画面をちゃんと見れば良かっただけの話

>>218
「意識せず無視した」
「自分には分からなかった」
程度にもよるけど俺は悪くない、ゲームが不親切だったみたいな主張に
何ら疑問を感じないならこれ以上レスするだけ無駄なんで…

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 22:56:08.29 ID:W3qER7BJM.net
(なんやこいつ…)

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 03:42:15.60 ID:zH3QqF7vp.net
>>1
ゼルダ史上最も謎解きは簡単だと思うが...

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 04:08:26.88 ID:fDRwikxL0.net
>>226
俺が言ってるのは対人で「どちらが不親切だったか」みたいな議論とはまた違うからな
対人のその議論だったら、相手の過失がどのくらいだけどこっちの過失もあるから〜みたいに考えるだろうけど
ゲームは人じゃないからさ 自分の過失がどうのこうのだからゲームじゃなくて俺が悪かったな、とかじゃなくて
俺が言いたいのは、「ゲームがこういう仕組みで、結果一定割合で損する人がいるだろうから不親切」っていう
プレイヤー側の過失に重きを置かない考え方
もちろん、プレイヤー側の過失が大きいような言い分だったら、損する人も超少数派になるだろうから間接的には関係するけど

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 04:09:36.97 ID:fDRwikxL0.net
>>11
ラクダの通電ってことはさっき俺が入ったゲルド入り口のとこではないのかな
宝箱も使う、って発想がなくて金属製タル足りね〜〜って言いながらかなり苦戦しまった…
我ながらカスい

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 04:11:15.65 ID:fDRwikxL0.net
>>226
あれ、初回時は青文字でそんなメッセージ出るんだっけ
なら確かに不親切って程ではないかもね

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 08:18:49.74 ID:Huu39gg30.net
>>230
そう考えると、ゲルドの街の入口にある祠の解き方
ナボリス制御のヒントになってたんだな

宝箱に気付かず武器落としてクリア(感電のオマケ付きw)したがww

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 18:45:15.67 ID:l3U4GNVC0.net
ゾウの中がキツかった…

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/25(月) 06:20:50.27 ID:HshnB1v30.net
確かにラクダの神殿の電気の玉は見つけにくい場所にあったな
あれとかも、電気の矢とかで一瞬通電でドア開くようにすればいいのにと思った

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/25(月) 07:35:55.89 ID:dBvlVf/k0.net
今回親切に作ってあるから勘違いしがちだが
ゼルダはもともとプレイヤーの勘違いでつまる事なんか当たりまえのゲームだ

誰が使っても簡単ってのは生活必需品のUIに要求するもんだよ
娯楽に要求するのはおかしい

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/25(月) 10:43:09.50 ID:0UVAwHica.net
ステルスは丸1日やっても無理だったから攻略動画丸パクりしたわ
後はナボリスの玉一個が見つからなくて神獣中探索しまくったくらいかな

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/25(月) 19:26:17.34 ID:HU3T9Ma1a.net
鳥、傾け無しでクリアできるのまじ?

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/25(月) 23:07:46.75 ID:22Tul3jh0.net
>>237
マジ
リーバルトルネードを駆使すれば傾け無しでいけるよ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 00:01:22.91 ID:jduGLqgC0.net
>>238
鳥クリアする前にリーバルトルネード覚えられるの?

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 00:18:54.00 ID:s8CJUBw20.net
>>238
エアプすぎんだろw

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 04:39:43.24 ID:aOOOkrX10.net
えーと、鳥クリアすると使えるようになる
リーバルトルネードで鳥をクリアする・・・
うーんwww

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 11:08:52.94 ID:MfJ2dCGSa.net
やっべwwwww
一瞬なるほどと思ってもたwwwwwww

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 11:41:34.51 ID:p7fWVyXta.net
メドーは例えば、ガラスの向こうに端末があって、爆弾をパイプに入れて、神獣傾けて転がして、窓開けて風で更に爆弾を横に転がしてヒビまで持って行く所は

窓開けて、一度メドーの上に登って、パラセールで窓から進入すれば傾け無しで端末起動できる

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 22:22:12.63 ID:ctnGp03o0.net
>>2
シリーズ未経験者が多いようだ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/26(火) 22:50:02.11 ID:8OJqB3gsd.net
>>234
シリーズに慣れてれば、
「そろそろ球がわかりにくい場所に置かれ始めるタイミングだな」
と直感で感じて周りに注目して上り下りするからすぐ見つかるんだよなぁ。

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/27(水) 01:12:44.00 ID:1njkRfNK0.net
>>238
このネタ賢すぎww

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/27(水) 12:02:04.28 ID:hICT0N3Da.net
物理的な仕掛けが多いから前より分かりやすいかもな

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/27(水) 12:20:16.51 ID:4VZpwxiPd.net
難しくはないけどただ面倒くさかった
今までのゼルダは、それも楽しみの
ひとつだったけど
今作のは...

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/27(水) 20:07:49.75 ID:Z6L72YX40.net
>>245
初代から、リンクの冒険、時岡ムジュラトワプリスカウォとやってきたけど、今回はそういうの無いと思ってそこまで頑固に探さなかったわw
また、もう1つの電気の玉があっさり見つかったのも罠だった

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/27(水) 23:24:59.61 ID:HaBhRFT40.net
>>5
これのおかげで前作以前よりだいぶゲームに開放感ができたな

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/28(木) 08:50:29.61 ID:J1I5DYUZa.net
神獣より高難解な祠があるだろ

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/28(木) 19:49:37.47 ID:sDYsuK8B0.net
>>8
方向性が違うということか

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/28(木) 20:38:30.51 ID:m559dIet0.net
>>1
トリノほうが簡単やんけ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/28(木) 22:37:09.44 ID:XcCHffkx0.net
方向音痴の俺には難しかった

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/29(金) 10:15:22.03 ID:ZP6WIU7N0.net
それ以前のダンジョンと違い神獣は開放感のある作り

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/29(金) 15:58:13.21 ID:dMVsEKrYaNIKU.net
同意

鳥とか翼の上気持ちよかったし、
解放後の神獣に乗れないのが残念過ぎる

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