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ゼノブレ2って装備でキャラクターの衣装変わらないの?なんか不自然
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:27:22.17 ID:KiOZLc8E0.net
- ドラクエ11同様なんかおかしくね
そういうのってドット絵ゲームでしか許されないでしょ
アプデで変わるよう抗議します!
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:27:48.99 ID:G5cLthQvp.net
- お前はなんで毎日同じ服着てるの?
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:30:37.30 ID:vaqjiRv80.net
- ゼノブレだから変わるだろどうせ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:30:46.18 ID:KiOZLc8E0.net
- >>2
だよな
不自然
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:31:06.27 ID:KiOZLc8E0.net
- >>3
ええ〜
不安
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:32:36.48 ID:SQxA2mCy0.net
- その上で喋らなかったPS4DQ11の時代遅れっぷりを無視して大絶賛の化石原人ゴキブリ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:32:58.55 ID:IT0qWapqa.net
- 衣装作るのが面倒だから
装備は剣と指輪のみみたいなゲームよりはマシだろ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:38:09.88 ID:vaqjiRv80.net
- 無印とクロスで変わってたものを廃止するか?
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:39:48.18 ID:+zTMqPKLa.net
- ネタ装備は1つか2つくらいでいい
イベント始まるたびにうちの神妙な顔のダンバンさんが全力で笑わしにきて困る
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:41:01.38 ID:wp8tWoub0.net
- 今まで変わらなかった事ないだろ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:41:57.98 ID:zc3Twe0I0.net
- >>8
DQは9で変わってたのが11で一部しか変わらなくなったし
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:43:23.44 ID:/9n6dxLM0.net
- ゼノブレみたいな変なデザインの装備ばっかならいらん
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:45:00.58 ID:UAgv8DnA0.net
- そもそも今回って装備品あんの?
ブレイドが装備品で付け替えられるシステムっぽいけど
人間用の防具とかは別枠で存在してんのかな
そのへん言及してるのみたことない
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:45:36.85 ID:P/MBtMSu0.net
- 以前、本スレでこの話題が出てたけど今回は変わらなそうって意見が多かったな
主人公のヘルメット?に動物が住み着いてたり、メニュー画面がイラストになってるからってのが根拠みたい
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:49:47.91 ID:BcklW1Bq0.net
- >>9
ネタ装備っていうか基本的に裸だからな、あのオッサン
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:51:26.41 ID:I7d6yHQl0.net
- クロス路線も続けるって言ってるから
ブレイドはストーリーメイン、クロスはハクスラ系で装備反映って分けるんじゃね
ブレイド2もストーリー進行状況で変わりそうでは有るけど
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:53:20.91 ID:I7d6yHQl0.net
- >>13
多分ブレイドが装備+武器+スキルだろうね
クロスが複雑過ぎたから纏めたんじゃないかな
ブレイドにもレベルとステータスが有るから物理や魔法受け用に切り替えたりとかかもね
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/28(月) 23:57:04.82 ID:+zTMqPKLa.net
- >>15
いるんだよ!
http://i.imgur.com/bwJAN4E.jpg
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 00:00:06.22 ID:fYzb+HvVa.net
- 人の世に!
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 00:27:33.91 ID:6r0bdgAH0.net
- エロ装備期待してる人に言っておくとホムラはブレイドだから多分装備の概念すらないぞ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 00:32:24.95 ID:jfuYWKn+0.net
- >>17
ブレイドの切り替えはゼノブレのオーラの切り替えみたいなもんかね
ダンバンが盾やるときは明鏡止水で、攻めるときに陽炎使うみたいな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:08:56.61 ID:nKdisgpu0.net
- >>14
ゼノブレイドもイラストだったのでは?
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:11:29.02 ID:cd7hdmkI0.net
- 仕様がわからないのに
あれこれ言ってもしょうがなくね?
おそらく装備変えれると思うよ
ヘルメットに動物住んでようが同じような
ヘルメット付きの装備があればいいだけだしな
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:13:47.17 ID:jPhVFJ4O0.net
- >>22
ゴツいヘルメットかぶってても戦闘画面のイラスト変わらなかったよな。
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:14:04.23 ID:HTn+EnaF0.net
- モノリスソフトみたいな変態集団が
ケツを強調した衣装を出さないわけがない
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:14:36.55 ID:6r0bdgAH0.net
- 言われてるのは戦闘画面じゃなくてメニュー画面
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:15:50.04 ID:QUmRkzrm0.net
- メニューに装備にあたるタブないからおそらく装備自体がない
ブレイドのつけかえで装備スキルその他の強化要素まとまってる作りだろう
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:16:26.83 ID:ZrM3J1hB0.net
- そもそもほぼほぼ裸でたたかってる時点で
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:17:25.78 ID:cd7hdmkI0.net
- キャラのイラストに合わせて
ゲームの仕様固定する訳無いじゃん
今まで装備反映やってきたのに
今回はキャライラスト使ってメニュー作るので
装備は反映しません←はっ!?ってなる
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:20:38.89 ID:XuC/16d+p.net
- おまえらがゼノブレの装備ダサいダサい言うからだろ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:22:08.23 ID:jPhVFJ4O0.net
- >>26
そういう問題じゃねぇ。
装備反映したらイラストと矛盾が出る「から」装備反映は無いという主張に対する反例だろ。
過去作でイラストと矛盾してて問題なかったのにそれを理由に反映なしってのはないわ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:29:17.84 ID:6r0bdgAH0.net
- イラストと矛盾出るから装備反映がないんじゃなくて
装備反映がないからメニュー画面イラストなんじゃね?って話
いつもなら装備反映したキャラがアップで映ってるところがイラストになってるからね
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:30:37.63 ID:jrDTiHsG0.net
- >>30
実際無茶苦茶ダサいというかヘンテコ仮装だったしなあ
性能のために仕方なく付けるけど正直苦痛な装備とかちょっとね…
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:32:38.56 ID:cd7hdmkI0.net
- >>32
逆に装備でフルフェスのものやら
色々あってキャラが把握しづらくなるから
イラストで固定って考え方も出来るわな
装備反映が無い事の論拠にならん
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 02:59:02.25 ID:sU0IIldC0.net
- ゼノブレのメニュー画面は装備が反映されたポリゴンキャラだっただろ
2だとメニュー画面のキャラがイラストだって話で、戦闘画面の横に出る顔グラは関係ない
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 03:03:03.32 ID:bRdxVVuK0.net
- 公式の監督コメントでも
「サプライズはまだまだあります。発売日までちょっとずつ、お客さんをやきもきさせながら情報を出していきたいぞ、と」
って言ってるからな
ゼノブレ1でもクロスでも重視してたコスチェンジをいきなり無くすとは思えないから
つかみのサプライズ要素として出し惜しみしてるんだと思ってる
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 03:06:10.73 ID:mxKd+8f50.net
- 今作で装備反映が無いのは散々語り尽くされた決定事項だけど
たまに>>34みたいな馬鹿が出てくるせいでこれまで通りあると騙される連中が出てきちゃうんだよね
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 03:10:01.96 ID:bRdxVVuK0.net
- >>37
>今作で装備反映が無いのは散々語り尽くされた決定事項だけど
決定と言い切るその根拠は何よ?
監督がまだまだサプライズを隠してる、って言ってるけど
こういうのはいかにもサプライズ要素として情報規制してそうだと思うけどね
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 03:11:59.67 ID:bRdxVVuK0.net
- ちなみにイラストのステータス画面とモデルのステーテス画面の食い違いとか
テイルズ辺りでも普通の事だしな
あんなもんいちいちイラストを描き変えてる訳じゃなし
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 03:14:36.90 ID:sunAUDZ/0.net
- まぁゴキちゃんの祖国お得意の嘘も100回言えば〜やね
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 03:19:26.45 ID:5Y+3dOnH0.net
- 初代ゼノブレも装備変更システム説明が入ってるPVを除くと
発売前情報は全部初期装備だったから何とも
何気に変な所で徹底してるんだよな
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 03:55:15.22 ID:IA7jcAPR0.net
- 次もその次も変えないとになるからな
ドラクエみたいに変えられる物だけ作ってクオリティ上げるのも手
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 04:49:06.84 ID:n4gcemZ40.net
- まぁ糞ダサい装備とか変態装備でシリアス展開に入っちゃってガチで後悔するっていう
シリーズ恒例のアレがなくなるっていう利点はあるがな
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 05:06:20.93 ID:sHlOpm2Ja.net
- キャラグラに装備反映なんて洋RPGじゃ20年くらい前から当たり前なのに
JRPGは未だにこの程度のレベルで足踏みしてるのか(落胆
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 05:12:34.30 ID:gE77bbsb0.net
- >>44
フロムとかはデモンズどころか初代箱で既にできてたような気がするけどな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 05:18:07.50 ID:zGAIN9Vb0.net
- 普通にあるだろ
コスチェンなんてゼノブレで特に人気だった要素をわざわざ外すわけがない
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 05:30:12.58 ID:QUmRkzrm0.net
- ゼノブレ、ゼノクロでやってたっての頭悪いゴキだなあ…
衣装の代わりにブレイド沢山用意すんだろ今作は
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 05:31:09.73 ID:IA7jcAPR0.net
- >>44
イデアの日
>>45
エヴァーグレイス
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 05:58:11.53 ID:Jx+2xMUga.net
- 多分Switchのスペックが足りないんじゃね?
んでサプライズにコス要素ありのPS4版の発表だろう
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 06:06:15.06 ID:sHlOpm2Ja.net
- >>45 >>48
レストンクス
あれかね、建前はイベントシーンで面白ネタ装備とか着てたばかりに違和感出まくり、を避ける為防具衣装は固定です
本音は3Dモデルやテクスチャ用意するのか大変(=コスト削減)&プリレンダムービーが使えなくなるからってとこか
FF7の負の遺産だな。。
まぁモノリスってとこはしっかりしてそうだからきっちり手間暇かけてくれるでしょう、と期待
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 06:20:26.02 ID:bxaoZ4yC0.net
- 確定ではないけど今の所ないと判断するのは極々妥当な判断
あって欲しいとかなんとなく「あるんじゃない?」くらい言うなら分かるけど
必死に否定するのは痛々しいだけ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 07:19:59.40 ID:cd7hdmkI0.net
- >>37
どうやって決定したのか詳しく
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 07:32:20.19 ID:CXggNE0o0.net
- それより戦闘でキャラ毎に付いてくる背後霊キモい
あれわざわざ可視化する必要あるの?
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 08:12:29.80 ID:6r0bdgAH0.net
- >>53
あれ映さないとホムラちゃん消えちゃうんで
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 09:29:46.02 ID:JjPCjhmKM.net
- >>51
だからさぁ〜ゴキちゃん装備反映がないソースだそ?
ゼノシリーズには今までも装備反映があったのになくなると言うソースをさぁ〜
痛々しいよ〜〜w
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 11:58:37.99 ID:OvlpfJqDd.net
- >>55
俺は確定ではないって言ってんだけど
あるの確定してるって言うならソース出すべきなのはそっちでは?
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 12:12:13.84 ID:cd7hdmkI0NIKU.net
- >>56
とりあえず>>37がどうやって決定したか聞いてみるべき
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 13:06:40.88 ID:JjPCjhmKMNIKU.net
- >>51
>確定ではないけど今の所ないと判断するのは極々妥当な判断
どう判断したらこんな判断出来るん?w
俺は前々作から装備反映があったっていう根拠を提示してるが?w
しかもゼノブレ2はゼノクロのエンジンを流用してるとのインタビュー回答もあった
出来ない根拠の方が薄いんだか?
ゴキちゃん都合の悪いとこはスルーですか〜?www
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 13:14:33.42 ID:aj5x+LVwaNIKU.net
- 装備が反映されないでくれくれ君の相手をするなんて君達優しいねw
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 14:13:00.37 ID:MRsARCOCENIKU.net
- ゼノクロは変わる変わらないを自由に決められたからな。
どんな装備つけてても初期衣装とか任意の組み合わせとかで自由なコーディネートができたのは素直に良いと思ったよ。
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 18:01:01.30 ID:OvlpfJqDdNIKU.net
- >>58
他の人も言ってるけどメニュー画面のイラストとか
ヘルメットにいるペットとか
ところでソースは?そういう予想じゃなくて
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 18:18:32.86 ID:6r0bdgAH0NIKU.net
- ヘルメットの中のペットってイラストだけじゃなくてゲーム中のイベントシーンでも映ってるんだよな
装備変えたら他の場所に移るのか?とか
本スレでもこのスレでも言われてるけどそもそも防具って概念があるのかって疑問もある
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 18:41:17.71 ID:SPthlrm+0NIKU.net
- >>59
反映されないでくれじゃなくて状況から考えて無い可能性の方が高いから言ってるんだろう
後々反映されないのが確定したときに、それを煽りに使おうとしてるゴキが反映するはずと言い張ってるのを
事前につぶそうとしてるだけ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 18:51:17.14 ID:E2/jSva1aNIKU.net
- 装備変わらないて言ってる奴らのレスからこうあってほしいという願望がひしひしと感じるんだけど
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 19:52:55.97 ID:sL74oNzZ0NIKU.net
- A・装備自体が無い
B・装備はあって反映もされる
C・装備はあるが反映されない
今んとこの情報だとAっぽい
これまでのシリーズを考えるとBが自然ではある
Cは…
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 20:56:18.06 ID:cd7hdmkI0NIKU.net
- >>61
イラストの方がキャラ判別しやすい
ヘルメットの装備がいくつもあるで何も不自然じゃないな
前作もキャラクター固有装備は同じ系統だったし
はい論破
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 21:24:27.25 ID:OvlpfJqDdNIKU.net
- >>66
外す時どうすんの?前作も前々作も外せたんだけど
ていうかヘルメット固定って大分デザインの幅狭まるな…
キャラ判別とやらは見なかったことにしよう
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 21:41:13.56 ID:cd7hdmkI0NIKU.net
- >>67
頭に乗るでも肩に乗るでもよくね?
今回はブレイド含めたらパーティー数多いから
メニュー画面で処理を重くするのを避けてUI軽くしたかった
のかもしれんし
イラストだから装備反映ないってのは変な推論だと思うが
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 22:12:58.37 ID:OvlpfJqDdNIKU.net
- >>68
せっかく装備変えても戻る度にわざわざ初期装備見せられるんだぞ?
ない方がましやんそんなの
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 23:37:24.05 ID:2ATLKb/5MNIKU.net
- ゴキちゃんってマジでゲームやったことないん?
じゃあゴキちゃん期待の二ノ国も今の所装備反映させてるプレイ動画ないから装備反映ないって判断するん?
まぁ二ノ国の場合は前作確か装備反映なかったからない可能性高いが...
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 23:41:53.69 ID:jPhVFJ4O0NIKU.net
- >>43
あれがいいんじゃあないか。
ネタ装備でイベント突入
エロ装備でイベント突入
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 23:50:53.40 ID:+2sefeRH0NIKU.net
- ゼノブレは変わるのがデフォだから、今回も変わるだろ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 00:00:37.30 ID:zai1kbl90.net
- 現時点では「ある」も「ない」も想像なので言い争いをする意味がない
一方の想像で他方の想像を論破したとしても結局は想像だ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 00:40:12.54 ID:8s7rXrzB0.net
- >>69
イラストの事言ってんのか?
それならメニュー画面の処理軽くするためかも知れないから
ない方がマシってキャラ判別できなくなる
モデル表示が前作の3人と違って6人であれこれ表示消したり
つけたりするのにいちいち読み込ませてたらレスポンス悪くなる
その主張が理解できてないな
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 08:30:26.36 ID:N52orfzkd.net
- >>74
キャラ判別出来ないって本気で言ってたのか…
どんだけ見分けつかないんだよ
負荷軽減したいならキャラ名から装備画面飛ばせばいいだけで
わざわざイラスト表示する必要ないんだよなあ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 08:38:21.06 ID:8s7rXrzB0.net
- >>75
フルフェイスの装備とかも過去作あったからな
やった事ないのか
キャラ名から装備画面飛ばす?
言ってる意味がわからんが
キャラが6人同時に表示で別のメニュー項目の時には
消してまた戻って付けるとレスポンス悪くなるだろう
頻繁に表示非表示を繰り返すような場所ならイラストでいい
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 08:56:55.84 ID:HUaNpMFO0.net
- 今のところアクセサリっぽいアイテムしか確認されてないんだよな
ベルトとかそういうの
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 11:41:00.42 ID:N52orfzkd.net
- >>76
ゼノクロは確か全員表示なかったしゼノブレも装備デザは
ほぼ個別だったと思うが同じ装備したシュルクとライン見分け付かなかったか?
ていうかゼノブレはフルフェイスあったっけ?
あと下は名前で選んで個々の装備画面に移動するって意味だよ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 21:25:27.62 ID:pOX1hJel0.net
- ゼノブレイド紹介映像
https://youtu.be/QtrpL-LbU7k?t=11
ゲーム中の装備反映の例
http://www.nico★video.jp/watch/sm24517239
ゼノブレイドクロス ストーリー編
https://www.youtube.com/watch?v=boBSQXVo5lU
ゲーム中の装備反映の例
http://www.nico★video.jp/watch/sm26183719
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 21:27:42.61 ID:pOX1hJel0.net
- ゼノブレイド2
https://youtu.be/YF4BJ4V4D5Q
https://youtu.be/zbOv8xneR4Y
https://youtu.be/P_R1QP3prb4?t=185
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