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ゼルダbowがスカイリムに劣ってる所が1つもない
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:41:09.56 ID:ub70+KO20.net
- 神ゲーやな
modなしでも1000時間遊べるやろこれ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:44:42.10 ID:KbaDTWZL0.net
- 自由なロールプレイ性というtes最大のウリがあるんで
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:46:36.60 ID:1E0dsqLl0.net
- ゼルダは50時間で完全に飽きた
Skyrimは2011年に買って以来まだやってる
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:49:03.73 ID:Pu4yfqpc0.net
- >>1
スカイリムやったことないだろ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:52:31.02 ID:ob8w9fOqr.net
- ゼルダはあくまで解き方が沢山あるってだけだからfo3並にリプレイ性がないんだよなあ
もちろん他の一本道ゲーよりはあるわけだが
多種多様なロールプレイができるTESほどは長く遊べんよ
ロールプレイしないやつなら知らん
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:54:25.46 ID:dNwRV7Fj0.net
- スカイリムは楽しみ方は無限だからな
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:55:54.62 ID:ob8w9fOqr.net
- よりはあるだとそこまで差はないみたいに見えるな
✕よりはある
○とはかなり差がある
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:56:23.34 ID:u3PNvkZod.net
- 方向性が違うからどっちも好きだけどな
スイッチで初スカイリムの人が「ゼルダと違って行きたいところいけないつまらん」とか言いそう
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:58:59.34 ID:dUJWxLnDa.net
- 俺>>1だけど
このスレ落としてください
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:00:58.59 ID:rMBFYkxy0.net
- >>3
スカイリムってそんなに楽しみ方あるの?
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:01:25.94 ID:Crkyyo2j0.net
- >>10
どうせmodやろ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:04:00.35 ID:QcUjqKYp0.net
- >>8
山肌とか無理やり登る楽しさはあるやろ
ガードレールすら超えられないFF15とは違う
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:06:13.39 ID:J+HM62bY0.net
- ゼルダって自分の創ったキャラ動かせるの?
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:06:49.26 ID:e0skCHI/0.net
- ゼルダに各種族ルートやガノンルートがあったらいいのに
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:12:15.70 ID:l51ov5KRa.net
- スカイリムは馬に乗って走っているだけでも楽しい
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:14:06.48 ID:+CL2pEC2d.net
- モンスターと盗賊を争わせそこにドラゴン登場なんてのもある
モンスターを引き連れて村一つ壊滅させることもできる
ブスザワはガイコツとゴブリンを鉢合わせてもリンクしか追いかけてこねえのな
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:15:40.07 ID:ob8w9fOqr.net
- ゼルダでもBFでもマイクラでもマウブレでも馬で駆けてるだけで楽しいのはある
falloutにも変異種でいいから出して欲しい
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:16:29.94 ID:tNKLLK340.net
- 地面にアイテム置いといたら消えるのは良くない
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:18:11.75 ID:IBZoqA/h0.net
- サードが親切心でソフト出したらまたしても爆死か
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:21:49.70 ID:5UlKz4k70.net
- どう見てもなりすましだろこの>>1
比較するくらいならどっちも遊んでるはずだし、どっちも遊んでるなら遊び方が違うゲームで比較するものじゃないって理解するだろ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:25:03.42 ID:Pxs+dWA+0.net
- スカイリムはダンジョン探索の旨みがあんまりないのがね
良い装備を一度揃えると 消耗しないから複数揃える必要もないし
ゴールドも余ってくるし
Fo3みたいにスキル本収集が大事なわけじゃないし
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:27:10.94 ID:l51ov5KRa.net
- クソグラのオープンワールドに価値はない
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:39:42.21 ID:jdy6arLVa.net
- 【和ゲー】ゼルダBowがゲーム史上最も多くのメディアから高評価されたゲームに輝く!!!【復活】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489364072/
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:54:13.01 ID:HqlEiJN90.net
- 主観視点
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:59:35.38 ID:5tHDbbFH0.net
- 和ゲーではかなり頑張ったほうでスカイリム目指した某15よりは全然面白いよ
だがまだまだスカイリムには敵わないな
他のサードも頑張ってスカイリム超えるソフト作ってくれ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:00:39.85 ID:ZCCJKlnrd.net
- ゼルダはハイラルの存亡がかかってるからシナリオ的な自由度は制限されるわな
アバターでガノン側やイーガ団に参加するというのはあり?
シナリオの自由度を高めるなら人間や各種族間の争いを下敷きにしたほうがいい
各勢力に参加してプレイヤーの行動で大局が動くシナリオが無難かな
まぁ、これならゼルダじゃなくていいか
リンクには世界を救ってもらいたい
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:01:09.09 ID:bpKvAyKnM.net
- スイッチは解像度で見ると弱いが、ppi ならそうでもない
6.2インチで720だから、1080だと9.1インチで同等
仮に27インチディスプレイに繋いでるとppiは1/3になっちゃう
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:02:27.09 ID:vHOrArPId.net
- >>21
どうせすぐぶっ壊れる武器を探し求めるより遥かにマシ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:11:17.65 ID:DSoJEzbGa.net
- ゼルダのクソグラに主観視点は無用だな
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:11:47.75 ID:ZCCJKlnrd.net
- >>28
ゼルダは武器を求めてダンジョンに入るわけではないだろ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:19:57.27 ID:WnH6aW9q0.net
- ただの物量ゲーをしつこく持ち上げ本当にしつこい。ゼルダやゼノ系の比じゃないよ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:23:47.37 ID:e0qOipvV0.net
- 使わない武器なんて無いも同然なんだよなぁ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:39:03.44 ID:1E0dsqLl0.net
- >>10
MODも入れてるけど、ロールプレイを自分で決めてキャラ毎に進めるのが楽しい
それに単純に要素をコンプするのを目指しても途方の無い物量がある
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:08:20.00 ID:zUoOFyGQ0.net
- >>1
猫になれない
MODが使えない
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:23:15.99 ID:30AOZMv00.net
- スカイリム正直あんまり面白くないから
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:27:28.35 ID:IbK/lSdD0.net
- それはゼルダも一緒なのにw
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:27:48.26 ID:quKdj0ay0.net
- スカイリムはやることがあり続けるのは感心するかな
FO4は気が付いたら防衛依頼以外のクエが付きてたりする
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:28:03.04 ID:YZu3LEQ/0.net
- ゼルダの世界観はゲームの為にとってつけた感があるからな
TESは一冊の歴史本が作れそうなくらい緻密で広大だし
アクションで思う存分暴れれば楽しいとかそんな幼稚なレベルで見てないわけよ
あとお姫様の為に魔王討伐なんてシナリオじゃドラゴン退治だけじゃなく宗教と政治にまで
踏み込んだスカイリムにはまだまだ及ばないでしょ
アルドメリ自治領がもっと絡んでくる大型DLCが欲しかったくらい
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:30:59.53 ID:zp7X+2hj0.net
- お前スカイリムやったことないじゃん
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:32:05.09 ID:XPEneHPO0.net
- さすがに情報量ではスカイリムの方が優ってる
声やら本やら半端ないぞ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:33:30.01 ID:quKdj0ay0.net
- スカイリムくらいの情報量のFO4やりたい
1000時間くらい没頭できそう(´・ω・`)
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 05:28:44.29 ID:u3PNvkZod.net
- ゼルダとスカイリムをうーんっ!ってくっ付けられれば最強
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 05:29:00.58 ID:Le3uKnaS0.net
- 冗談抜きでゼルダは今まで遊んだゲームで1番面白いわ
ボコブリンに強い武器拾わせると完全に別の遊びになる。戦闘のバリエーションとか奥深さが楽しいよ
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 06:22:02.32 ID:dBCLtnMF0.net
- パソニシとしては>>1に反論せざるを得ないな
そもそもゼルダはMODないしストーリー性も薄かった
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 06:37:30.47 ID:u7JWNOrD0.net
- スカイリムはスイッチで出してくれるんだからわざわざ喧嘩売らなくても…
まあ、どうせ売れないから今のうちにゼルダあればいらないって言い訳作りしてるんだろうな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 06:47:17.90 ID:YRhdpZFvd.net
- どうせ>>1はゼルダもSkyrimも遊んでないんでしょ
エアプゴキといい、いくらゲハでもこの手の連中にはいい加減うんざりだわ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:08:04.39 ID:D6+MUIWE0.net
- バグだらけのゼルダをスカイリムと比べようとかおこがましいにも程があるだろ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:20:32.44 ID:iXymFEWE0.net
- カジュアル層まで幅広く楽しめるのはスカイリムの方だと思う
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:38:13.32 ID:dBCLtnMF0.net
- スカイリムはMODがとんでもなく充実してるおかげで無限に遊べるからなあ
Minecraftみたいなもん
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:39:34.45 ID:0YpITl2g0.net
- スカイリムは60fps出てても酔うけど
ゼルダは酔わないのがいい
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:41:56.14 ID:Om2oWi4yM.net
- スカイリムを初めてプレイした時に、こんなゼルダがやりたいと思ったけど、
ブレスオブワイルドで実現してくれて嬉しかった。
次はブレスオブワイルドを元にしたムジュラでないかな〜
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:54:04.95 ID:XanM18cqd.net
- スカイリム、オブリは気付いたらサブクエストたくさん&種類が豊富とか
人間関係とか本とか細かさが楽しいイメージ
ゼルダは散策、敵の対処(油断するとすぐ殺られる)、あそこどうやって行くかとか
操作の楽しさや考える楽しさのイメージ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:54:42.87 ID:rXPHdQqD0.net
- リンクしか使えないってのが嫌だな
エディット式にしてくれよ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:55:42.66 ID:eCSBWJpe0.net
- >>1
ダンジョンあんの? 無いよな?
はい糞ゲー
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:02:32.72 ID:QlqeEanOa.net
- スカイリムを悪いゲームだなんて誰も言ってないからなあ
まあ、個人的には凄いゲームだけどそこまで面白くなかったけど
ゼルダは凄いゲームだし、それ以上に凄い楽しいゲーム
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:21:50.29 ID:e0skCHI/0.net
- 移動だけならカメラモードにすればFPSぽくできることに気づいた
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:25:50.25 ID:h8jSYC5id.net
- TESは世界観と歴史続いているのが好きでゼルダはゲーム内の遊びが好きだわ。
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:26:15.64 ID:CWlDHO6i0.net
- ゼルダはこれは遊びたい
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:34:43.08 ID:4gQfkWS70.net
- スカイリムはTRPGの延長、クエスト密度に緻密な世界設定や写実的なフィールド造形、それらが実現する自由なロールプレイと没入感が特徴
ゼルダはアクションアドベンチャーの延長、“制限”を嫌うオープンワールドとゲーム的なフィールド構造を上手く擦り合わせたのが売り
全く別物なんだよなあ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:43:50.53 ID:0UbGyNbyp.net
- >>16
ガイコツもゴブリンもガノンの手下なんだから仲良くリンク襲って来るのは当たり前っちゃ当たり前
遠くから見てると敵が野生動物に攻撃仕掛けてたりはする
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:46:51.06 ID:rXPHdQqD0.net
- あとどこまでいってもゼルダの手下ってのが嫌だな
タイトルからして手下根性丸出しじゃんリンクの冒険以外
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:56:01.44 ID:QlqeEanOa.net
- むしろオブリビオンやスカイリムのせいでオープンワールドの自由さの定義が狭められていたのかな
ロールプレイの自由さこそがオープンワールドの自由さ、みたいに勘違いされ続けてきた
洋ゲー的とも言えるけど
ゼルダによって純粋にゲームプレイの自由さを求めたオープンワールドが生まれて、だとすれば旧世代のスカイリムに対して新世代のゼルダはやはりスカイリムを超えている
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:35:04.58 ID:eCSBWJpe0.net
- >>62
悪人プレイも、魔法使いもモンクにもなれないゲームの何処に自由さがあるんだよ。
爆弾のリアルな軌道か?
外に出てサッカーてもやってろガイジ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:39:43.99 ID:4gQfkWS70.net
- ロールプレイが自由度の全てとかそんなにアクションゲーム嫌いなのか
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:40:05.61 ID:QlqeEanOa.net
- >>63
そうそう、そうやって古い概念の自由さに縛り付けられてるのはオブリビオンやスカイリムのインパクトがすごかったからだよね
これこそがオープンワールドの自由だみたいな
それ以降ゼルダ以前の旧世代オープンワールドはこれを基準にしてる
というか洋ゲーの価値観のような気もするけど
そりゃゼルダは旧世代を壊すほどの新しさと面白さを兼ねそろえた、新世代に相応しいゲームだわ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:45:04.45 ID:eCSBWJpe0.net
- >>65
ゼルダが打ち出した要素が、フワッとしてて全く分からないんだが。
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:45:35.15 ID:e0qOipvV0.net
- >>63
ファイアロッドとか集めれば割と魔法使いプレイはできそう
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 10:18:56.77 ID:hl9QMHd10.net
- ハードとコントローラー
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 10:28:25.24 ID:AlPFQsqB0.net
- >>16
モンスターに襲わせて村を壊滅
(なお子供は全員無事な模様)
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 12:35:27.34 ID:Pu4yfqpc0Pi.net
- PC版スカイリムを100点とするなら
ゼルダBotWは85点
http://fast-uploader.com/file/7045017951690/
新しさはあるがスカイリムほどは楽しめていない
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 12:54:00.00 ID:TVrxZRn8rPi.net
- 馬で走るのが最も楽しいのはRDRなんだが?
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 14:30:00.39 ID:u3PNvkZodPi.net
- >>67
あれ面白いよな
集めればメラもヒャドもライデインも出せるし
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 15:31:18.21 ID:Pxs+dWA+0Pi.net
- スカイリムは幻惑や死霊術で同士討ちさせるのが面白い
スカイリム地方が舞台だから脳筋ノルドプレイしたくなるが
これは面白くないという
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 19:39:13.41 ID:ZCCJKlnrdPi.net
- TESのロールプレイの自由度は今回のゼルダが方向性として目指さなかっただけ
次回作で目指す可能性はあるだろ
時オカからムジュラの方向転換を考えればね
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 19:42:53.87 ID:FAWBmgmm0Pi.net
- 敵との戦闘が凄い
ちゃんとバトルしてるもんなー
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