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ゼルダbowがスカイリムに劣ってる所が1つもない

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:41:09.56 ID:ub70+KO20.net
神ゲーやな
modなしでも1000時間遊べるやろこれ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:44:42.10 ID:KbaDTWZL0.net
自由なロールプレイ性というtes最大のウリがあるんで

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:46:36.60 ID:1E0dsqLl0.net
ゼルダは50時間で完全に飽きた
Skyrimは2011年に買って以来まだやってる

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:49:03.73 ID:Pu4yfqpc0.net
>>1
スカイリムやったことないだろ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:52:31.02 ID:ob8w9fOqr.net
ゼルダはあくまで解き方が沢山あるってだけだからfo3並にリプレイ性がないんだよなあ
もちろん他の一本道ゲーよりはあるわけだが
多種多様なロールプレイができるTESほどは長く遊べんよ
ロールプレイしないやつなら知らん

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:54:25.46 ID:dNwRV7Fj0.net
スカイリムは楽しみ方は無限だからな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:55:54.62 ID:ob8w9fOqr.net
よりはあるだとそこまで差はないみたいに見えるな
✕よりはある
○とはかなり差がある

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:56:23.34 ID:u3PNvkZod.net
方向性が違うからどっちも好きだけどな
スイッチで初スカイリムの人が「ゼルダと違って行きたいところいけないつまらん」とか言いそう

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 01:58:59.34 ID:dUJWxLnDa.net
>>1だけど
このスレ落としてください

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:00:58.59 ID:rMBFYkxy0.net
>>3
スカイリムってそんなに楽しみ方あるの?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:01:25.94 ID:Crkyyo2j0.net
>>10
どうせmodやろ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:04:00.35 ID:QcUjqKYp0.net
>>8
山肌とか無理やり登る楽しさはあるやろ
ガードレールすら超えられないFF15とは違う

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:06:13.39 ID:J+HM62bY0.net
ゼルダって自分の創ったキャラ動かせるの?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:06:49.26 ID:e0skCHI/0.net
ゼルダに各種族ルートやガノンルートがあったらいいのに

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:12:15.70 ID:l51ov5KRa.net
スカイリムは馬に乗って走っているだけでも楽しい

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:14:06.48 ID:+CL2pEC2d.net
モンスターと盗賊を争わせそこにドラゴン登場なんてのもある
モンスターを引き連れて村一つ壊滅させることもできる

ブスザワはガイコツとゴブリンを鉢合わせてもリンクしか追いかけてこねえのな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:15:40.07 ID:ob8w9fOqr.net
ゼルダでもBFでもマイクラでもマウブレでも馬で駆けてるだけで楽しいのはある
falloutにも変異種でいいから出して欲しい

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:16:29.94 ID:tNKLLK340.net
地面にアイテム置いといたら消えるのは良くない

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:18:11.75 ID:IBZoqA/h0.net
サードが親切心でソフト出したらまたしても爆死か

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:21:49.70 ID:5UlKz4k70.net
どう見てもなりすましだろこの>>1
比較するくらいならどっちも遊んでるはずだし、どっちも遊んでるなら遊び方が違うゲームで比較するものじゃないって理解するだろ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:25:03.42 ID:Pxs+dWA+0.net
スカイリムはダンジョン探索の旨みがあんまりないのがね
良い装備を一度揃えると 消耗しないから複数揃える必要もないし
ゴールドも余ってくるし
Fo3みたいにスキル本収集が大事なわけじゃないし

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:27:10.94 ID:l51ov5KRa.net
クソグラのオープンワールドに価値はない

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:39:42.21 ID:jdy6arLVa.net
【和ゲー】ゼルダBowがゲーム史上最も多くのメディアから高評価されたゲームに輝く!!!【復活】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489364072/

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:54:13.01 ID:HqlEiJN90.net
主観視点

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 02:59:35.38 ID:5tHDbbFH0.net
和ゲーではかなり頑張ったほうでスカイリム目指した某15よりは全然面白いよ
だがまだまだスカイリムには敵わないな
他のサードも頑張ってスカイリム超えるソフト作ってくれ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:00:39.85 ID:ZCCJKlnrd.net
ゼルダはハイラルの存亡がかかってるからシナリオ的な自由度は制限されるわな
アバターでガノン側やイーガ団に参加するというのはあり?

シナリオの自由度を高めるなら人間や各種族間の争いを下敷きにしたほうがいい
各勢力に参加してプレイヤーの行動で大局が動くシナリオが無難かな

まぁ、これならゼルダじゃなくていいか
リンクには世界を救ってもらいたい

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:01:09.09 ID:bpKvAyKnM.net
スイッチは解像度で見ると弱いが、ppi ならそうでもない
6.2インチで720だから、1080だと9.1インチで同等
仮に27インチディスプレイに繋いでるとppiは1/3になっちゃう

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:02:27.09 ID:vHOrArPId.net
>>21
どうせすぐぶっ壊れる武器を探し求めるより遥かにマシ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:11:17.65 ID:DSoJEzbGa.net
ゼルダのクソグラに主観視点は無用だな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:11:47.75 ID:ZCCJKlnrd.net
>>28
ゼルダは武器を求めてダンジョンに入るわけではないだろ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:19:57.27 ID:WnH6aW9q0.net
ただの物量ゲーをしつこく持ち上げ本当にしつこい。ゼルダやゼノ系の比じゃないよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:23:47.37 ID:e0qOipvV0.net
使わない武器なんて無いも同然なんだよなぁ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 03:39:03.44 ID:1E0dsqLl0.net
>>10
MODも入れてるけど、ロールプレイを自分で決めてキャラ毎に進めるのが楽しい
それに単純に要素をコンプするのを目指しても途方の無い物量がある

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:08:20.00 ID:zUoOFyGQ0.net
>>1
猫になれない
MODが使えない

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:23:15.99 ID:30AOZMv00.net
スカイリム正直あんまり面白くないから

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:27:28.35 ID:IbK/lSdD0.net
それはゼルダも一緒なのにw

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:27:48.26 ID:quKdj0ay0.net
スカイリムはやることがあり続けるのは感心するかな
FO4は気が付いたら防衛依頼以外のクエが付きてたりする

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:28:03.04 ID:YZu3LEQ/0.net
ゼルダの世界観はゲームの為にとってつけた感があるからな
TESは一冊の歴史本が作れそうなくらい緻密で広大だし
アクションで思う存分暴れれば楽しいとかそんな幼稚なレベルで見てないわけよ
あとお姫様の為に魔王討伐なんてシナリオじゃドラゴン退治だけじゃなく宗教と政治にまで
踏み込んだスカイリムにはまだまだ及ばないでしょ
アルドメリ自治領がもっと絡んでくる大型DLCが欲しかったくらい

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:30:59.53 ID:zp7X+2hj0.net
お前スカイリムやったことないじゃん

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:32:05.09 ID:XPEneHPO0.net
さすがに情報量ではスカイリムの方が優ってる
声やら本やら半端ないぞ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 04:33:30.01 ID:quKdj0ay0.net
スカイリムくらいの情報量のFO4やりたい
1000時間くらい没頭できそう(´・ω・`)

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 05:28:44.29 ID:u3PNvkZod.net
ゼルダとスカイリムをうーんっ!ってくっ付けられれば最強

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 05:29:00.58 ID:Le3uKnaS0.net
冗談抜きでゼルダは今まで遊んだゲームで1番面白いわ
ボコブリンに強い武器拾わせると完全に別の遊びになる。戦闘のバリエーションとか奥深さが楽しいよ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 06:22:02.32 ID:dBCLtnMF0.net
パソニシとしては>>1に反論せざるを得ないな
そもそもゼルダはMODないしストーリー性も薄かった

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 06:37:30.47 ID:u7JWNOrD0.net
スカイリムはスイッチで出してくれるんだからわざわざ喧嘩売らなくても…
まあ、どうせ売れないから今のうちにゼルダあればいらないって言い訳作りしてるんだろうな

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 06:47:17.90 ID:YRhdpZFvd.net
どうせ>>1はゼルダもSkyrimも遊んでないんでしょ
エアプゴキといい、いくらゲハでもこの手の連中にはいい加減うんざりだわ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:08:04.39 ID:D6+MUIWE0.net
バグだらけのゼルダをスカイリムと比べようとかおこがましいにも程があるだろ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:20:32.44 ID:iXymFEWE0.net
カジュアル層まで幅広く楽しめるのはスカイリムの方だと思う

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:38:13.32 ID:dBCLtnMF0.net
スカイリムはMODがとんでもなく充実してるおかげで無限に遊べるからなあ
Minecraftみたいなもん

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:39:34.45 ID:0YpITl2g0.net
スカイリムは60fps出てても酔うけど
ゼルダは酔わないのがいい

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:41:56.14 ID:Om2oWi4yM.net
スカイリムを初めてプレイした時に、こんなゼルダがやりたいと思ったけど、
ブレスオブワイルドで実現してくれて嬉しかった。
次はブレスオブワイルドを元にしたムジュラでないかな〜

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:54:04.95 ID:XanM18cqd.net
スカイリム、オブリは気付いたらサブクエストたくさん&種類が豊富とか
人間関係とか本とか細かさが楽しいイメージ
ゼルダは散策、敵の対処(油断するとすぐ殺られる)、あそこどうやって行くかとか
操作の楽しさや考える楽しさのイメージ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:54:42.87 ID:rXPHdQqD0.net
リンクしか使えないってのが嫌だな
エディット式にしてくれよ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 07:55:42.66 ID:eCSBWJpe0.net
>>1
ダンジョンあんの? 無いよな?

はい糞ゲー

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:02:32.72 ID:QlqeEanOa.net
スカイリムを悪いゲームだなんて誰も言ってないからなあ
まあ、個人的には凄いゲームだけどそこまで面白くなかったけど
ゼルダは凄いゲームだし、それ以上に凄い楽しいゲーム

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:21:50.29 ID:e0skCHI/0.net
移動だけならカメラモードにすればFPSぽくできることに気づいた

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:25:50.25 ID:h8jSYC5id.net
TESは世界観と歴史続いているのが好きでゼルダはゲーム内の遊びが好きだわ。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:26:15.64 ID:CWlDHO6i0.net
ゼルダはこれは遊びたい

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:34:43.08 ID:4gQfkWS70.net
スカイリムはTRPGの延長、クエスト密度に緻密な世界設定や写実的なフィールド造形、それらが実現する自由なロールプレイと没入感が特徴
ゼルダはアクションアドベンチャーの延長、“制限”を嫌うオープンワールドとゲーム的なフィールド構造を上手く擦り合わせたのが売り

全く別物なんだよなあ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:43:50.53 ID:0UbGyNbyp.net
>>16
ガイコツもゴブリンもガノンの手下なんだから仲良くリンク襲って来るのは当たり前っちゃ当たり前
遠くから見てると敵が野生動物に攻撃仕掛けてたりはする

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:46:51.06 ID:rXPHdQqD0.net
あとどこまでいってもゼルダの手下ってのが嫌だな
タイトルからして手下根性丸出しじゃんリンクの冒険以外

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 08:56:01.44 ID:QlqeEanOa.net
むしろオブリビオンやスカイリムのせいでオープンワールドの自由さの定義が狭められていたのかな
ロールプレイの自由さこそがオープンワールドの自由さ、みたいに勘違いされ続けてきた
洋ゲー的とも言えるけど

ゼルダによって純粋にゲームプレイの自由さを求めたオープンワールドが生まれて、だとすれば旧世代のスカイリムに対して新世代のゼルダはやはりスカイリムを超えている

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:35:04.58 ID:eCSBWJpe0.net
>>62
悪人プレイも、魔法使いもモンクにもなれないゲームの何処に自由さがあるんだよ。

爆弾のリアルな軌道か?
外に出てサッカーてもやってろガイジ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:39:43.99 ID:4gQfkWS70.net
ロールプレイが自由度の全てとかそんなにアクションゲーム嫌いなのか

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:40:05.61 ID:QlqeEanOa.net
>>63
そうそう、そうやって古い概念の自由さに縛り付けられてるのはオブリビオンやスカイリムのインパクトがすごかったからだよね
これこそがオープンワールドの自由だみたいな
それ以降ゼルダ以前の旧世代オープンワールドはこれを基準にしてる
というか洋ゲーの価値観のような気もするけど

そりゃゼルダは旧世代を壊すほどの新しさと面白さを兼ねそろえた、新世代に相応しいゲームだわ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:45:04.45 ID:eCSBWJpe0.net
>>65
ゼルダが打ち出した要素が、フワッとしてて全く分からないんだが。

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 09:45:35.15 ID:e0qOipvV0.net
>>63
ファイアロッドとか集めれば割と魔法使いプレイはできそう

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 10:18:56.77 ID:hl9QMHd10.net
ハードとコントローラー

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 10:28:25.24 ID:AlPFQsqB0.net
>>16
モンスターに襲わせて村を壊滅
(なお子供は全員無事な模様)

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 12:35:27.34 ID:Pu4yfqpc0Pi.net
PC版スカイリムを100点とするなら
ゼルダBotWは85点
http://fast-uploader.com/file/7045017951690/

新しさはあるがスカイリムほどは楽しめていない

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 12:54:00.00 ID:TVrxZRn8rPi.net
馬で走るのが最も楽しいのはRDRなんだが?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 14:30:00.39 ID:u3PNvkZodPi.net
>>67
あれ面白いよな
集めればメラもヒャドもライデインも出せるし

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 15:31:18.21 ID:Pxs+dWA+0Pi.net
スカイリムは幻惑や死霊術で同士討ちさせるのが面白い
スカイリム地方が舞台だから脳筋ノルドプレイしたくなるが
これは面白くないという

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 19:39:13.41 ID:ZCCJKlnrdPi.net
TESのロールプレイの自由度は今回のゼルダが方向性として目指さなかっただけ
次回作で目指す可能性はあるだろ
時オカからムジュラの方向転換を考えればね

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/14(火) 19:42:53.87 ID:FAWBmgmm0Pi.net
敵との戦闘が凄い
ちゃんとバトルしてるもんなー

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