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仁王がコーエー史上最も売れたゲームになりそうな件

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:25:23.33 ID:QSr1/lFwM.net
日本でも無双の次ぐらいは売れてるし
何よりコーエーの泣き所だった海外で評価されたのが大きい

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:26:44.67 ID:is4sgGI80.net
どうせ大急ぎで続編を作って(来年あたり)
次回作で大きく評判を落とすよ
コーエーってそんな会社

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:28:42.70 ID:T8YNpKIcp.net
信長全国版、三國志2、三国無双2など2作目が神ゲーなんだが?

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:28:43.55 ID:if9wz6uvd.net
仁王オロチ猛将伝極アルティメットwithパワーアップキットまであるよ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:30:15.01 ID:b4Sdpit80.net
続編は3年後当たりがベストかね

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:31:34.03 ID:rD0xxyTZ0.net
俺が安く買えるように日本でも爆売れしてくんないかな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:37:11.53 ID:MX29nCGW0.net
次の主人公どうするんかな
海外で売れたの白人だからってのもあるでしょ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:37:46.32 ID:hS3izruHd.net
DLC一括入り出るまで買わないのも手やないの

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:41:33.58 ID:ReWSV+hz0.net
コーエーのは初期作有料βテスターになるつもりで買う勇気が必要だもんなー
仁王は時間かけただけあってバグは少なそうだが

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:47:39.73 ID:ZuKpqcrA0.net
仁王2はないからタイトル変えて後継作作るんだろうけど
次作はPC箱ユーザーにもアプローチできるといいね

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:49:20.16 ID:2lQ0cnGb0.net
パクリが一番売れたか
コーエーが今までやってきた事がいかにゴミかって事だわな
ますますパクリ路線捗りそうだな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:53:15.25 ID:3PCylHRN0.net
>>7
そりゃ三国志が舞台に決まってるよ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 11:58:58.60 ID:PrxYqZhod.net
>>2
本気でそんなことしそうでコエー

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:01:02.43 ID:wn4kMiAL0.net
その前に仁王無双出るんだけど・・・・

というか仁王2と仁王無双どっちが早く出るかわからんレベル

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:03:04.52 ID:NA7iMGvcM.net
>>11
ゼルダダクソのパクリっぽいけどなw

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:07:25.11 ID:MVOOHkUZ0.net
>>15
盾のパリィの仕方は明らかにパクリだわな
最近ソウルシリーズを参考にしてるゲームが増えてきたわ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:11:51.77 ID:XaCqez/sp.net
新参は無双がかつてミリオン売ってたことを知らないらしい

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:13:47.22 ID:CoZz0y3D0.net
出荷100万だろ
実売は30〜45万ってとこだろうな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:20:35.48 ID:wn4kMiAL0.net
>>16
パリィってソウル系が最初?
俺が知ったのはソウル系

個人的にはスト3のブロッキングの進化形だなって思ったけど

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:31:19.49 ID:MVOOHkUZ0.net
盾の弾きかたも一緒

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:32:16.40 ID:MVOOHkUZ0.net
「も」じゃなくて「が」だ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:35:23.06 ID:QbjdMVMp0.net
コーエーばっかり注目されてるけど仁王は主にテクモ側のチームニンジャが作ってるだろ
仁王は無双みたいに量産しないと信じたい

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:54:24.23 ID:y6fsrPTA0.net
パリィで覚えてるのはPS2で出てたグラディエーターだな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:59:20.06 ID:y6fsrPTA0.net
とりあえず1あくしょんでパクりなんて言ってて自分の好きなソフトが実は後発だったってことは結構あるからあまり言わん方がいいぞ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:03:27.63 ID:6NCFa/MG0.net
タイミングよくボタン押して攻撃弾きなんていくらでもあんだろ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:03:52.43 ID:YXfdCZoy0.net
ニンジャガ\(^o^)/

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:08:45.64 ID:MVOOHkUZ0.net
盾で弾くモーションがそのまんまだし普通にこれはパクリだろ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:11:06.08 ID:UMe4BNgk0.net
続編はじっくり作って欲しいわ
コエテクって稼げると思ったら軽いバージョンアップみたいな続編を量産してブランド食い尽くしちゃうイメージ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:13:05.48 ID:UMe4BNgk0.net
>>18
ダウンロード版含めてなのにダウンロード版も出荷だけ可能なの?w

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:15:39.30 ID:b9DHppbx0.net
>>2
しばらくはDLCじゃないか?

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:17:18.35 ID:y6fsrPTA0.net
>>27
それだとダクソの剣弾きもパクりなんだけどね
弾きモーションなんて基本一緒で当たり前だと思うんだけどな
これ気にしてたらアクションなんてできないじゃん

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:19:51.14 ID:3Gl2r1m50.net
シーズンパスあるから続編はだいぶ先になるやろ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:35:21.00 ID:K4iMH31O0.net
討鬼伝とどこで差がついたのか

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:35:39.24 ID:ET+mAjJH0.net
こりゃソニーと一緒に日本捨てるわな

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:43:28.55 ID:5gD8oV8ZM.net
>>22
今コーエーつったらテクモ側も含んでるだろ。もうユーザーはコーエーとテクモを区別してないだろうし

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:48:21.85 ID:YXfdCZoy0.net
戦闘のメカニクス全部がソウルシリーズのパクリなんだから、今更パリィをパクリじゃないって
言ってもどうしょーもないだろw

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:51:18.28 ID:MVOOHkUZ0.net
>>31
その剣はどうか分からんがダクソの盾で弾くモーションは特徴あるからね。ようつべでも海外の人がダクソと言ってる
まあダクソじゃなくても良いけど話の本筋は良い所を他から参考にして作るのはコエテクじゃなくてどこもやってるよって言いたかったんだよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:52:38.12 ID:UMe4BNgk0.net
仁王は面白いからもっと売れて欲しいわ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:53:46.20 ID:YXfdCZoy0.net
ゼルダの話か。スカソの踏ん張りゲージとパリィの判定の厳しさはダクソの影響だと思ったな。
他の戦闘のメカニクスと全然マッチしてないから取って付けた感がハンパなかったけど。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 13:56:16.50 ID:5mExAsDh0.net
>>2
だいたいこれ
ヘタすると3作目の仕込みに入ってる

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 14:23:41.44 ID:bJl52Shz0.net
オメガとチーニンの差だろ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 14:25:15.87 ID:qo4gwKtK0.net
※海外はソニー販売

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 14:28:17.86 ID:VBURAyM+0.net
売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ

大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
なぜ洋ゲーメーカーは無様に惨敗したかについて語る方が建設的だよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/

ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった


河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい

http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も

洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!

売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆

国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 16:46:26.53 ID:km1Qfi11r.net
もっとも埋もれたゲームになるかも。

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 16:49:38.22 ID:b9DHppbx0.net
>>43
こいつどうみてもチョンだな

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/25(土) 21:35:41.11 ID:Ft9fJjLF0.net
売国ソニーの洋ゲー推しは日本メーカーを怒らせてるだけ
日本メーカーの間で売国ソニーに対する不満が鬱積している
売国ソニーの洋ゲー推しの姿勢に日本メーカー各社は我慢の限界に達している
だから洋ゲーマンセーしてるソニー工作員は逆効果だからやめたほうがいいぞ

大手洋ゲーメーカーのビジネスモデルは終わっている
近いうちに大手洋ゲーメーカーは半分になるよ
↓とかいかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね。ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/

ソニーは英米人を信用しない方がいい
あいつらセンスないし、基本的に日本人を舐めてるから、日本人や日本企業を食い潰すことしか考えてないから
今期のソニーの決算にしたって、ハリウッドの汚物どもの作った赤字のせいで、
せっかくゲーム部門で儲けたのに、だいぶ食われてしまった


河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい

http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も

洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!

売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆

国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 03:10:34.49 ID:tge/uyur0.net
>>19
そりゃパリィと言えばソウルシリーズでしょ。 ガードインパクトとも言うがw
https://youtu.be/JOtseZJmiJg?t=75

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 07:03:46.26 ID:4qImcJJp0.net
パリィって言葉はロマサガに既にあったな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 07:38:08.84 ID:loO7TQ6G0.net
パリィって受け流すって意味だからな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 09:00:40.90 ID:jlsSTpjkd.net
パリィとかバックスタブとかD&Dの時代からあるからな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 09:05:39.01 ID:sgFu+nWd0.net
>日本でも無双の次

コーエイ、日本の7割が無双なイメージ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/26(日) 13:17:17.93 ID:jY6czs2lp.net
光栄イコール信長の野望。これが俺のジャスティス

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