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モンハンが海外で売れない理由を考えるスレ
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 21:58:36.58 ID:6vrbEeBP0.net
- モンハンは何故海外で売れないのか?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 21:59:56.66 ID:6vrbEeBP0.net
- 俺の予想だと、ハリウッド映画に出てくる日本みたいに
西洋人には違和感のある世界になっていているのではないかと
それで敬遠される
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:01:10.21 ID:qxpYs8hO0.net
- ずっとおんなじ事してるからじゃね
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:01:23.49 ID:s6CWiHaO0.net
- 単純につまらんからだろ
脳死ゲーが流行るわけない
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:03:04.69 ID:t1kTQPOy0.net
- ホライゾンとか仁王とかデモンズとか、本格的な
対峙系アクションがトレンドだから
モンハンが海外で流行る事は永久にないやろな
あれほんと切ってる感覚皆無だし
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:04:00.53 ID:YcLzSOdD0.net
- めんどくさい
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:04:35.62 ID:HuIoHi/P0.net
- 海外はゲーマー人気とれないと無理
モンハンはソシャゲに近い作業ゲーだから無理だろ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:05:53.79 ID:d+A+h+Li0.net
- >>1
昔は売れなかったけど徐々にファンが出来てきてミリオン売れるようになってるよ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:06:13.21 ID:Bp4JkZ9a0.net
- >>4
脳死ゲー自体は外国でもある程度うけるけど
モンハンは一回の狩りが長すぎるのが駄目だと思うわ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:06:30.89 ID:ffXybjeUa.net
- 最近は売れてきてるで
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:07:21.75 ID:f9fafqUx0.net
- 昔から人気ないわけじゃないよ
日本の売れ方が異常なだけ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:07:37.38 ID:QO1yCNkK0.net
- モンハンってそこらのゲームよりアクションゲーしてて
敵のモーションとかすごい凝ってるのに作業ゲーって言われるの笑えるわ
ゲームデザイン考え直したほうがいいだろw
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:09:05.60 ID:xZea5WSf0.net
- >>1
海外で受けないというより
日本が飛び抜けて作業ゲーが好きな国民性なんだと思うわ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:09:11.68 ID:eiXpNq4L0.net
- マンネリな上にクソグラで消滅寸前の携帯機市場に基盤を置く作業ゲーだから
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:09:50.51 ID:5lPB2IVha.net
- ソロでもかんたんにしろ
あと吹き飛びモーションはすべて廃止しろ
どがーん!
地面にぐるぐる…ばた…←死ね
とにかくレスポンスか悪いんだよ
ここらへんなんとかしたら海外で流行るかもな
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:10:30.98 ID:nCMHtV4G0.net
- レア素材狙う周回がだるいんちゃう?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:12:36.50 ID:F97cnY8X0.net
- >>10が正解
最近は海外でモンハン売れてる
だからバイオの次はモンハンをハリウッド映画化するらしいぞ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:13:27.96 ID:yuYX7jGu0.net
- 海外でも同じ事を繰り返すハスクラゲーはあるんだから
純粋にアクションが不評なんだろ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:16:17.75 ID:YsuQsExid.net
- 服装や武器がダサイ(´・ω・`)
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:16:28.32 ID:T+6TYxgE0.net
- ゴキブ李のモンハンはP3でストップしてます
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:16:32.86 ID:gn7ZjDwh0.net
- >>15
動きがもっさりすぎなんだよな
装備に重量制でもあるなら分かるんだけどダクソみたいに
装備にスキルあるのもどうかと思う 根本から見直していいんじゃねえかな、そろそろ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:16:50.18 ID:5lPB2IVha.net
- アクションか…
3rd以降は知らんが
双剣がとにかくクソだったな
なんか乱れ切りみたいな技
まじで考えたやつはくびにしたほうがいいよね
あれやったら回避できなくなるとかアホかよ…
ダメージくらってくださいって言ってるようなものじゃん
全然スタイリッシュ差が足りない
まあモンハン最新作のプレイ動画見た感じ結構スタイリッシュにはなってるけどさ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:17:02.99 ID:nekLAOrl0.net
- もっさりアクションの糞ゲーが売れることがそもそも可笑しい
日本でも流行ってるから遊んでるって人が多いだけ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:17:31.47 ID:bIo/I5fcd.net
- 任天堂のガキハードに出してるから
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:17:59.17 ID:d/+tGUwL0.net
- グラ
システム
自由度
オンライン
全てが時代遅れで低レベルだから
以上
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:18:01.00 ID:HMc09oTh0.net
- 何回も脳死クエたのしい?
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:18:32.64 ID:5lPB2IVha.net
- >>21
装備のスキルとかもクソだよな
自由度がなさすぎ
好きに付け替えさせろよってね
こういう変な縛りがあるのも駄目だな
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:18:33.96 ID:eiXpNq4L0.net
- モンハンってコミュケーションツールとして売れたんじゃないの
ゲーム自体は特別面白い物とは言い難いし
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:19:04.70 ID:Bp4JkZ9a0.net
- 日本ではCOOPゲーとして売れてるけど
向こうではCOOPゲーって別に珍しくないしもっと気軽にできる物だしなぁ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:19:18.65 ID:dKaKCOPu0.net
- ワンパターンでPS2レベルのクオリティをモンスターや武器だけ増やして誤魔化してるからだろ
2017年に新規であれがでてたら日本でも売れてないでしょ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:19:51.49 ID:kESp9we20.net
- そりゃPSPと3DSで10年足踏みしてたら相手にされなくなるわ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:20:20.97 ID:E/H0TWsy0.net
- 4G以降は海外でもミリオン売れてるよ
まぁ知ってて立てたんだろうけど^_^
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:21:02.48 ID:1UjEtKvo0.net
- 日本でモンハンが流行ったのはPSPを持ち寄って遊べたから
欧米人はゲームは家でやるものという認識だから携帯機が売れないし持ちよりもしない
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:21:35.59 ID:+qY+Dm4P0.net
- 向こうの人に聞くとアメリカ人はすぐ飽きちゃうから
狩りの準備とか我慢できないって、まぁ予想通りのこと言ってた
ゲームシナリオ的にもそうだし、大型一匹狩るために
どういう装備、どういうポーチにするか考えるとかも耐えられないとなると
それもうモンハンでやる必要ねぇだろって思っちゃうが
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:21:40.55 ID:5lPB2IVha.net
- >>26
中学生のころ3rdのアルバトリオン?を高台からボウガンはめして何度もクエスト回したことあるわ
あと2ndgでウカムルバス?とかこいつの赤い版を
代わりばんこに閃光弾投げてはめたりとか
当時はすげえ面白かった記憶あるけど
今だとすぐやめそう
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:22:00.56 ID:HLeqrju20.net
- クソグラ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:24:20.35 ID:4jCu4vaz0.net
- 最近はとかじゃなくて
日本みたいになぜ前から売れなかったのか答えてよ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:24:59.07 ID:B4uYxcn20.net
- この手の作業ゲーはアジア系でめちゃくちゃ受ける
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:26:54.16 ID:XTH64s2Q0.net
- 任天堂が囲ってから海外は任天堂のチャネルに鯖と高待遇で結局この程度だからな
てか主流ハードじゃない以上二流扱いになるのは前提になるが
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:27:31.97 ID:uWDLjFgr0.net
- 回復のたびにガッツポーズ
古臭いエリア制
爽快感のない操作性
クロスで多少アクティブになったから海外からも認められつつあるけど、決定的にハードや技術不足の制約が足かせになってるな
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:27:39.58 ID:gx0jviyVM.net
- >>10 >>17
決算発表によると最新のモンハンクロスは日本除いた全世界で90万本以下だから売れてると言っていいものかどうか・・・
この程度の売上なら腐るほど数有るしなぁ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:27:41.64 ID:+qY+Dm4P0.net
- 要するに白人に売りたきゃナウシカの海外版ポスター↓みたいなチューニングが必要ってこったな
http://imgur.com/a/QroHt
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:29:47.30 ID:q9KEA+pc0.net
- ハクスラは海外の方が人気あるしもっと売れる下地はあると思う
体験版が体験版としての役割を果たしていなせいかもな
あれは経験者にとっての体験版で、チュートリアル無しでクエ始まるから
初心者はわけ分からないんだよね
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:29:50.96 ID:cSHdc9fu0.net
- 毎回出てくる卵運ぶクエストを無くせよ。
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:31:34.02 ID:2CVmftPi0.net
- brain dead game
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:32:35.99 ID:bBbYPA5e0.net
- 雑魚を20等殺せ
なんかを5つ集めろ
これさ、製作者も面白いと思ってやってんのかね?
戦闘が面白いなら
道中であった敵を倒したりするけど
戦闘つまんないし全然だめだよ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:33:54.66 ID:8IxpD+lp0.net
- 素材集めがダルい
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:34:52.35 ID:gx0jviyVM.net
- とりあえずモンハンはナルトやドラゴンボールのゲームの売上を超える事を目指すべきだな
海外だと日本で言うところの5〜10万本のタイトルと同等だからな
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:37:21.53 ID:gsEwVsu10.net
- 日本でドンパチうけねえだろ
お国柄はあるんだよ
海外で売れてるタイトル見ればファンタジーの上限もわかる
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:38:13.09 ID:neRuKL9g0.net
- 理由を求めるような事かな
海外の1000万クラスが日本だと10万20万いけばいい方
それが普通
同じように売れるものの方になんらかの理由がある
もちろん、カプコンとしては同じように売れるための努力をすべきではあるが
モンハンだけが異常なのではない
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:40:55.59 ID:9SJLoyRJE.net
- 日本でモンハンが流行った大きな要因である
「携帯機を持ち寄ってマルチプレイ」っていう習慣が海外にはないから
日本と同じような流れではヒットしないよ
ヒットするには別の導線が必要
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:41:11.53 ID:2CVmftPi0.net
- モンハンだけ国内比率か異常だから話になってるんだが
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:44:40.80 ID:+qY+Dm4P0.net
- つかモンハンはド田舎の村に赴任してきた新米ハンターの
のんびり狩猟ライフからスタートするからこそ
一人で超大型狩れるまでへ盛り上がりがあると思うが
外人や日本のにわかジャンキーどもはいきなり「で、どの化け物を殺せば良いんだ?」
ってなノリだからなぁw
そんなゲームにされたらたまったもんじゃないわ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:45:06.14 ID:FWMH/pY0d.net
- ゲームの中身ってより表現で、海外に媚びると言うか合わせれば売れそう
向こうはとにかくグラだから、
綺麗うんぬんよりリアリティーって意味で向こうの人が狩りをしてる感覚を実感できるようにする必要がある
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:46:12.48 ID:4R7fWm4E0.net
- >>50
モンハンみたいな日本300〜400万クラスのソフトが海外で90万しか売れないって相当終わってるのが分からんのか
ガラパゴスゲーだぞ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:47:05.94 ID:neRuKL9g0.net
- >>54
マイクラもポケモンも売れてるんだよあ
海外はフォトリアルが絶対って事はその時点で崩れてると思うんだがなぁ
そこのところはどう思ってる?
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:47:15.81 ID:Vpc+RC8Z0.net
- マップのエリア移動が単調で面倒くさい
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:48:45.18 ID:KUFlQHbU0.net
- Twitchでそれなりに配信されてたろ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:51:22.08 ID:gsEwVsu10.net
- 51が全てだな
つーか別の導線はない
Wiiスポーツをリモコン無しでヒットさせようって発想
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:51:39.59 ID:ARrFuKjt0.net
- 海外で売れるゲームを出せば良い
別にモンハンが海外で
売れる必要はない
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:52:26.84 ID:LAGj2kJb0.net
- 売れないって言っても100万くらいは売れてるからな
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:53:21.80 ID:gx0jviyVM.net
- 逆に国内では日本人向けのグラ以外のゲームはダメって雰囲気だよな
海外はゲーム性重視で新機軸が喜ばれてグラは日本人向けのアニメ調でも受け入れられる
日本はアニメ調でないとダメでゲーム性は重要じゃない感じ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:54:19.40 ID:cSHdc9fu0.net
- >>53
出されたクエストを順に捌いてっても、
唐突に化け物の相手させられるイメージだけどなぁ。
裸同然の防具でフレーム回避を駆使して戦えとか鬼畜ゲーすぎる…
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 22:58:29.46 ID:2gGWJ2210.net
- 猫耳娘みたいなのが出る路線を辞めて
硬派なイメージでなおかつPS4・XBone・Switchマルチにしたらもっと売れるって
○○独占が一番の癌
仁王にも言えてる。勿体無い
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:01:01.02 ID:U8bbjlO+0.net
- >>62
GTAがあるじゃん
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:01:43.10 ID:1BiehdIXd.net
- 海外で売れなくていいよ
売れたらどうせPS4で出すんだろ?
DQ11もそうだけど和ゲーは海外で売れちゃダメ
国内だけで売れるゲームならサードも任天堂ハードに出すしかなくなる
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:02:05.45 ID:Bp4JkZ9a0.net
- >>63
日本ではwiki見れで終わるけど外国だと情報集めるの大変そう
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:02:37.27 ID:7kvbH6XY0.net
- >>41
日本のタイトルで海外でそれくらい売ったゲーム去年腐るほどあったっけ?
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:04:11.99 ID:q9KEA+pc0.net
- 国内で散々やり込まれた後で海外で遅れて出るパターンだからな
マニアは日本版の本体とソフト手に入れてプレイしているけど
ちょっと興味ある程度の人だと日本での発売から1年遅れて発売される頃には冷めてる可能性がある
次のXXは海外だと1年後にSwitchで発売かもね
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:04:54.94 ID:v8DaVjfX0.net
- >>66
マルチにすればええやん
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:05:34.84 .net
- クロスも海外半減したからな
次はPS4/PCだろ
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:06:24.37 ID:neRuKL9g0.net
- まるでPS4では和ゲーが海外で売れてるような話になってるのが謎
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:07:38.51 ID:1BiehdIXd.net
- >>70
独占じゃなきゃいらん
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:12:37.72 ID:SXPEN2wR0.net
- PS4で出せば売れると思うよ
日本人にとっては今更据置に戻っても買う気しないだろうけど
洋ゲーのつまらないアクションに慣れてる外人にとって今のモンハンは腐っても鯛
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:14:47.61 ID:f070WW4qd.net
- >>5
俺もこれだと思う
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:15:03.39 ID:mb874bRK0.net
- 敵が人間やゾンビじゃないから
自分がバラバラにくわれたり
血が飛んだりのグロがないから
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:17:19.21 ID:2wE1S1Aq0.net
- 外人が好みそうな和風ゲーでオープンワールドにもなった討鬼伝2はというと実績の数字はおろか名前すら出ない
単純に鼠の回し車を走らされる作業が根付かないんだろう
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:19:23.24 ID:gx0jviyVM.net
- >>68
日本製は少ないが3DSならカービィやマリオメーカー辺りか
ナルトやドラゴンボールタイトルは毎回コンスタントにそれぐらい売れてる
探せばまだまだ沢山あると思うぞ
>>65
マイクラが出るかと思ってたらGTA5とは渋いね
まぁどちらも100万ぐらいだけど国内もゲーム性重視で数百万売れる市場になって欲しいもんだ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:20:31.85 ID:j4Hf+BKJp.net
- ホライゾン並のグラで依頼受注のサイクル無しにしてオープンワールドにしたら売れんじゃね
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:20:59.19 ID:gC1htNOe0.net
- >>77
外人って別に和風好きじゃないよ
仁王はゲームの出来が良いから売れてるけど
侍ゲーが特別売れたことなんてない
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:26:03.77 ID:rkp5IeMF0.net
- これまでの向こうはGを通常版として1本売ってた中、今回MHXはMHGと発売済み
それで向こうでも追加完全版のダブルジェネレーションズ?も買ってねってやるんだろうか
追加DLCですら厳しい向こうでは完全版商法やったらどうなる事やら
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:27:22.65 ID:LLtwLihv0.net
- そもそも日本が売れ過ぎなだけだな
やたら敵モンスターをフィーチャーするのも海外では意味不明だろう
操作性も向上するSwitch版は売上増えそうだけど
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:28:51.37 ID:PpThS6fO0.net
- >>82
スイッチでモンハン出るの?
初めて聞いたけどソースある?
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:36:52.78 ID:4QCVFY91a.net
- そんなモンハン売れてないか?
任天堂に移ってから全体の30%は海外売上になったし
最近だとMHXがGOTYで授賞して携帯機としては最高評価を受けてたけど
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:38:25.88 ID:9OwTARAS0.net
- すべてがめんどくさい
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:39:36.63 ID:7kvbH6XY0.net
- >>84
売れてないんだよ
日本で300万売れてるなら海外では1千万超えないと売れてないと言っていいよ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:39:38.93 ID:ohEdWjKs0.net
- 海外ミリオンってDQ並とかFE未満とかスプラの半分以下とかだからなあ
>>78
カービィって海外でそんなに売れたっけ……?
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:39:53.09 ID:Uo9SyotId.net
- http://i.imgur.com/0qkfdIC.gif
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:41:11.29 ID:4QCVFY91a.net
- >>86
それ大半の日本製作作品は達成できないと思うんだが
達成できるのはマリオとかポケモンくらいだろ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:42:01.23 ID:7kvbH6XY0.net
- >>89
じゃあマリオポケモン以外の日本製の作品は海外では売れてないんだよ
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:43:30.90 ID:neRuKL9g0.net
- >>90
その売れてないハードルに何か意味があるのか?
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:46:40.00 ID:7kvbH6XY0.net
- >>91
意味はあるよ!あるんだよ!
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:52:07.34 ID:sWY7mdyT0.net
- 逆のスレたてろよ
バイオ7はなぜ日本でまったく売れないのか
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:52:07.42 ID:SvdKbhPm0.net
- >>8
MHfreedomunite(MHP2G)の時点で海外ミリオンは達成してるね
P3は海外で発売されなくて、3DSのトライからまた海外で出てるが売上はほどほどで4Gでミリオン達成、んでMHXでまた売上落ちてるな
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:52:34.08 ID:ARrFuKjt0.net
- 64天安門
法輪功弾圧非道
打倒、中華共産党
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:53:34.67 ID:oEpCoAKed.net
- 海外は携帯機の市場が終わってるから携帯機な時点で無理
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:53:45.41 ID:XrU4OOQTM.net
- >>32
4G以降?
4Gはミリオンだがクロスはミリオンいってないぞ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:54:47.02 ID:neRuKL9g0.net
- >>94
triは3DSじゃなくてWiiだぞ
売上はあってる
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:55:55.88 ID:ohEdWjKs0.net
- >>93
典型的な「安直な勝利の快楽ではなく、臨場感ある挑戦の体験を売る、日本人に対して的外れな海外特化ゲー」だからでしょ
そもそも売れる理由の方が「過去に成果を挙げたブランドの枯れた残り香」くらいしかない
そんなんスレ立てる価値あんの?
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:56:23.17 ID:oEpCoAKed.net
- 携帯機じゃスタートラインにすら立ててないので海外市場は諦めよう
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/12(日) 23:57:04.28 ID:qjmQ44yy0.net
- いかに洋ゲーメーカーが終わってるかよくわかるよね
ソニーは日本のコンテンツに力を入れるべき。それが一番稼げる
↓
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/
河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい
↓
http://news.livedoor.com/topics/detail/12650974/
米サンフランシスコに慰安婦像設置か 日米関係悪化の懸念も
洋ゲーメーカーやハリウッドなどアメリカのコンテンツメーカーはもう政治的に完全に日本の敵
洋ゲーやハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう!
売国ソニーが駄目なのは英米のコンテンツメーカーの下僕だから
ソニーがやるべきなのは優れた日本のコンテンツを世界に発信することなのにソニーの方向性は真逆
国家戦略として日本は自国コンテンツの育成と世界進出を掲げてるのに、
それに真っ向から歯向かってくる売国ソニーは政府と官僚と国民が結託して絶対に叩き潰さないと
もうソニーという売国企業を容認するほど甘い時代ではない
4
9
5
9
8
8
8
8
8
9
8
8
8
9
8
8
4
5
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:12:25.23 ID:J6dOqFdw0.net
- 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:12:28.63 ID:Ij38Hk8h0.net
- >>94
達成してないぞ
カプコンが「MH4Gで初めて海外でのミリオンを達成した」って発表をするほどだから
そもそも、カプコンの情報だとP2Gは海外じゃ70万本すら怪しい
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:13:42.02 ID:jB0Ep+V40.net
- もう連続してミリオン以上売ってんだしそれなりに人気だろ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:17:14.86 ID:YpTGvqMi0.net
- 前から言われてるけど海外で売れてないんじゃなくて日本でやたら売れてるだけ
昔から海外での評価は高いが、さらに売ろうと思って中身を変えたら
おそらく国内で売れにくくなり全体としての販売本数は変わらない
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:17:39.74 ID:cnSRfhKp0.net
- クソグラで進化がないから
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:21:39.50 ID:A65xdyPoa.net
- P2Gミリオンの元ネタはVG占いかな?
あそこはNPDが1万と書いたものを
PSだからもっと売れてるに違いない!と北米30万に水増したり
150万のアナウンスがあったものを
DSだからもっと売れてないに違いない!と5万に下げた実績を持つ程度には
信憑性低いというか
管理人の意見で数字が変わる場所だぞ
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:26:47.97 ID:YpTGvqMi0.net
- >>103
4Gが達成したのは欧米でのミリオン。海外の中の欧米でのミリオン
VG見ると欧米だけだとP2Gは102万本で4Gは119万本で4Gのほうが多いけど
海外になるとP2Gは135万本、4Gは130万本。つまり欧米以外での差がでかい
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:28:59.97 ID:puGH7VYd0.net
- つい最近アバターシステム導入してたよな
まじでどんだけ時代遅れなの
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:29:33.05 ID:kTxCO5C70.net
- エリア制やめてそこそこのグラフィックでうまいこと宣伝してPS4で出せばけっこう売れると思うんだけどな
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:30:58.08 ID:PDgUYL+c0.net
- MHFで手応えが感じられないPSでナンバリングは無いから安心しろ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:34:59.70 ID:McIpWNH/0.net
- 逆になんで日本で流行ってるのかを考えたほうが面白くないか?
普通、こんなつまらんのはやらんだろ
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:35:14.84 ID:1tO4Spx90.net
- SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:36:22.07 ID:9zkE/U7pd.net
- 一人でやると苦行だからな
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:38:30.07 ID:y5jRX+XM0.net
- もっさり叩いてるとゲームスピード上げたダクソ3みたいに敵の攻撃には
とりあえずローリングソウルで大味になるから考えものだよなぁ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:41:50.91 ID:Ij38Hk8h0.net
- >>108
どこソースか知らんが
カプコンの販売実績をちゃんと確認してこい
MH4GはP2Gより販売数が多いから
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:42:29.02 ID:a8FpOCdJ0.net
- >>116
ソース書いてるじゃん
VGだよw
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:43:32.03 ID:D/fSqS6e0.net
- モンハンからもっさり要素を抜いてスタイリッシュ()にしたのがGEというゲームなわけだけど
アレが海外で売れてるかと言われたら決してそんなわけではないので
単純に共闘要素とか持ち寄り要素が受けてないだけなんじゃ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:46:51.77 ID:avP6JhAq0.net
- VGって信憑性無いって事じゃなかった?
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:47:01.71 ID:y5jRX+XM0.net
- つか売れてないって言うけどなんだかんだで4Gは200万本売れてるじゃんか
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:47:06.29 ID:QEaPWDWCM.net
- >>116 >>117
たしかカプコン決算だとP2Gは海外80万本の途中経過までしか発表されてなかった気がする
多分MHXと同じく最終90万本ぐらいじゃないかな?
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:52:00.25 ID:awfNV6Jy0.net
- 4gはたまに中国人いる
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:53:22.08 ID:KsAGvfyy0.net
- お守りが出来てから武器持ってモンスター狩るよりピッケル持ってる時間の方が多くなったからやめた
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:54:56.67 ID:UioY9mZJa.net
- >>120
世界だと2015年9月の時点で400万本以上売れてるぞ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:55:39.86 ID:e2fvLzkc0.net
- 外人はステージ攻略だとか高難易度でもなければ共闘に興味示さんでしょ
洋ゲーのビルド要素を日本人向けに簡略化したスキルシステムと対人要素無しってのも原因
結局海外向けに作れば日本人からそっぽ向かれるのが今のモンハン
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 00:56:07.13 ID:D/fSqS6e0.net
- >>124
大ヒットじゃん
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:09:47.42 ID:UioY9mZJa.net
- 国内だとPSモンハンシリーズ累計販売数>任天堂モンハン累計販売数だけど
世界だと任天堂モンハン>PSモンハンだしな
ソースはメディクリ(国内)と
カプコンのモンハンシリーズ実績(世界)
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:22:30.58 ID:7yGm7aiD0.net
- 知ったかぶって妄想を書き込んでる恥ずかしい人多いなこのスレ
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:24:29.32 ID:FWFmGeB7a.net
- 任天堂のゴミデスなんかで発売してりゃ何も売れんよ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:26:13.51 ID:Heo3L2eua.net
- >>128
じゃあ真相は?
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:36:30.06 ID:fqopaLGp0.net
- 狩猟文化の本場でなんちゃて狩りゲーがウケる訳ないじゃん……
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:37:14.90 ID:iCr79TQx0.net
- PS4で出して売れなければシステムが悪いのかハードが悪いのか分かるだろ
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:38:42.35 ID:g44Id1dX0.net
- >>132
それを知るために、PS4で売れるための他の前提条件を満たすほどのコストをかける・リスクを負う価値はないと思うけどな
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:48:45.24 ID:UOTZzc730.net
- キャラを動かせる世界が狭苦しいからじゃない?
クエスト受けないと外に出られない、出ても8か9の小マップ内をぐるぐる巡るだけ
ゲーム自体が大型モンスター戦に特化しすぎていて息が詰まるとか・・?
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:54:23.07 ID:Heo3L2eua.net
- 海外でもミリオンを達成し
GOTY受賞作品の1つに選ばれるくらいには成長したんだがなあ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 01:58:30.41 ID:mreuCuju0.net
- 日本だと友人知人がリアルで顔合わせながら遊ぶのは、モンハン&携帯機みたいなスタイルしかない。
欧米だと誰かの家で据え置き遊ぶ。
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 02:02:53.89 ID:oNEUVKed0.net
- 雰囲気ゲーだよね
グラを良くしてもっさりを治したら売れるかもね
モンスターデザインとかモーション、音楽はいい
switchでもPS4でもいいから早く5出してくれ XXは買わない
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 02:05:15.04 ID:1tO4Spx90.net
- SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/OeO6SsNCY8
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 02:31:42.85 ID:036lmL6V0.net
- グラがすべてでしょ
PS2のモデリング何年間使いまわしてんだよ
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 02:36:29.17 ID:3qbb4+m/0.net
- >>98
3Gな
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 02:49:57.95 ID:YQ6Dyuyaa.net
- 単調な敵の動きを見て攻撃と回避をモーションに合わせるだけの脳死ゲー
戦力性のかけらもないしプレイスキルを磨く楽しさもない
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 02:58:09.71 ID:JklmaP5a0.net
- モンハンは「コミュニケーションツール」としては良いんだよ
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 03:07:07.18 ID:JWwI2F+F0.net
- >>13
日本というかアジアな
騰訊のonlineもそこそこいいようだし
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 03:08:37.27 ID:gd9hvqlVd.net
- 日本程では無いとはいえ海外にも携帯ゲーム機ユーザーはいて彼らに受け入れられたから伸びたんじゃないの
3DSはDSに比べたら大きくシェアを落としてるけどPSPに比べればはるかに大きな市場がある
海外でも売りたいなら結局そういった層を拾っていくしかないのでは
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 03:10:41.39 ID:JWwI2F+F0.net
- phoenixのつくってるやつがヒットしたらゲーム性というよりアプローチの仕方に問題があることになる
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 03:18:08.08 ID:Gpr1I9Ow0.net
- 時代遅れのmmoスタイルだからじゃないの
似たようなもっさり戦闘のダクソは受けてるんだし
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 03:20:01.76 ID:Gpr1I9Ow0.net
- >>145
アプローチっていうかマーケティングの問題だな
というか国内でも最初出た時さっぱりで携帯機に移植されてブームになったんだから
モンハンで評価されてるのってそもそもゲーム性じゃなくね?
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 03:34:31.26 ID:rSyel6hoa.net
- >>147
そこがまさしくゲームスタイルだろ
携帯機とマッチしたスタイル
だから日本ではヒットし
海外でも携帯機勢には高評価を受けている
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 03:42:34.74 ID:r2EMsTLE0.net
- もっさりだからだろ
それから大多数の外人は近接アクションの楽しみ方も面白さもわかってない
逆に日本人はシューターの楽しみ方も面白さもわかってないのが大半
イカなんかが流行るのがシューター童貞の多さを物語ってる
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 03:52:18.04 ID:E470Ztgu0.net
- 細かい耐性考えたりするのがめんど臭いんだろ
外国人の考えるハクスラと感覚が違う気がする
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 03:59:36.73 ID:kdHtn4tA0.net
- 無駄な時間が多い
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 04:02:02.50 ID:ggmVHQEK0.net
- 4までやって3DSはモンハンに合わないと確信したわ
スイッチのプロコンがwiiのクラコンに似てるなら買うかもしれない。tryは死ぬほどやったし
PS系列で出るなら即買うわ、まあないだろうけど
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 04:07:39.71 ID:LDRjCza50.net
- ヘッドショットでも死なない
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 04:21:17.90 ID:wIRKI40q0.net
- PSPを友達4人でリアルで持ち寄って遊ぶことで流行ったゲームだから
向こうはPSPは台数だけは出てたが市場は死んでたしそんな状況はなかった
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 04:39:03.00 ID:q9Pm6KWv0.net
- ガチでっていうよりガチを理由にちょくちょく集まって盛り上がるための道具になってるところがあるんだよなMH
理由がないとちょい疎遠な友人誘いづらい日本人も多い
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 04:39:17.69 ID:ei4BYv720.net
- モンハンはハクスラじゃないんだよ
ただ素材を拾って来て同じような装備を作る時代遅れ的なもの
ハクスラは装備毎に細かい数字が変わってるから楽しい
敵を簡単にフルボッコしまくってたくさんいろいろ装備を拾う方が
楽しいからな
めんどくさい強い素材集めは外人にとっては苦痛なんだろw
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 04:46:39.52 ID:+yuVpLBa0.net
- だから4でハクスラ要素として発掘装備入れたんだよ
日本人の感性では理論値以外ゴミだから不評だったけどな
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 05:02:27.99 ID:oFEO3Y3x0.net
- 洋ゲー仕様なら炎属性+20が理論値の装備があったとすると
理論値は2000で1500〜2000を1刻みの乱数で生成されるような仕様だから
現実的には理論値とか手に入らないけど、1でも高いものを求めて満足するまで遊べるんだよなぁ
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 05:10:58.39 ID:QEaPWDWCM.net
- >>127
そりゃPSモンハンはシリーズがスタートした新規IPだった上に海外で未発売が多いもの
PS2では初代含めて2タイトル、PSPも2タイトル
Wiiで1タイトル、3DSで3タイトル
でPSPで最後に海外で発売されたMHP2Gと3DS最新作MHXがほぼ同じ売上
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 05:17:30.20 ID:nKTAJuml0.net
- 3dsだからだろ
ポケモンみたいな幼稚ゲーはいいけど
携帯機でアクションをやりたい人なんて殆どいない
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 05:42:46.91 ID:RAinxtv10.net
- あんまり海外意識すると別の何か変わる可能性あるから、モンハンは日本人に合うように進歩したほうがいいと思います
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 05:44:09.56 ID:pbWspQc90.net
- 外人がヤりたいのは人(型)を56すゲーム
銃で撃ち56せればなお良し
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 05:48:25.69 ID:HCXrlKgt0.net
- 外人は友達と集まって携帯ゲームとかやらないんじゃないの?
日本人だってだんだんやらなくなってるんだから
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 06:06:42.49 ID:x90+a+ID0.net
- 確かドラゴンズドグマも人気ないんだよな
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 06:14:13.71 ID:GfWWGltoa.net
- 俺もそうだけど切っても切っても死なない敵、傷一つ付かない敵は苦行
あんなでっかい刃物ぶん回して叩かれたモンスターが数発で死なないのか理解に苦しむ。何のための武器だよ?
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 06:21:26.65 ID:k5MXnWwj0.net
- さすがに出来がショボすぎるからだろう
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 06:24:44.77 ID:U9jT1kTb0.net
- >>10
あっちのe-shopで直近DL71位だな
71というと低そうだけど
無料ゲー、体験版、VC、追加データも含めてだから
これでそこそこ売れてるんだよ
軽い目安として
15年2月発売のムジュラが69位
13年11月発売の神トラ2が73
位
クロスは16年7月発売
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 06:27:26.97 ID:PbbwWFHq0.net
- 何で日本ではあんなもっさりしたのが
まだウケてるのかの方が興味あるわ。
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 06:31:45.03 ID:6v6my8Gn0.net
- New3DS 発売日
日本 October 11, 2014
北米 February 13, 2015
欧州 February 13, 2015
Monster Hunter 4G/Ultimate 発売日
日本 October 11, 2014
北米 February 13, 2015
欧州 February 13, 2015
New3DSとMH4Gは同時発売
海外でも任天堂が同梱版も出して大々的に宣伝して
大優遇されてもこの程度の売上w
そして案の定、MHX で売上が落ちってしまったからなぁ
今後、任天堂の性能が劣るポンコツハードで出しても
世界的に売れなくなるだけで将来性ないな
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 06:37:27.31 ID:oACOkIFhp.net
- 何でってエアプか?やればわかるじゃんw
クソゲーだからだよwwwww
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 06:44:25.51 ID:/H8It07Oa.net
- アクションが単調でつまらねぇから
これに尽きる
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 06:45:09.66 ID:SGBfBg2v0.net
- >>156
ハクスラっていうかDiabloフォロワー楽しいよな。
日本ではそこにモンハンがハマってる感じ。
モンハンクローンも目白押しだし。
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 07:20:03.22 ID:gv2ehCpA0.net
- 外人が一番許せないのはスキルで緩和されたり無くなったりする各種制限だろう
物を持っただけで遅くなるとか、スタミナ切れが早いとか、食事遅過ぎとか
洋ゲーだと、その辺は最初から能力値MAXなのがデフォ
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 07:35:59.72 ID:jKI/Nj6Sp.net
- RPGにしたら売れるわ〜
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 07:49:00.18 ID:D/fSqS6e0.net
- >>150
やってる事はRPGと格闘ゲームを組み合わせたようなもんだしな
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 07:54:20.27 ID:du0CjwNf0.net
- めんどくさい
これだけ
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 07:59:05.74 ID:v6XkYzv9M.net
- >>161
日本人的にもちょっともう古くてだるいと思う
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 09:17:06.74 ID:1tO4Spx90.net
- 1932年の日本の風景動画 映る少女たちの姿がまさに現代女子高生
https://t.co/6ipBRMlsVt
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 09:35:11.90 ID:YAWdNS1Cd.net
- 50分やっても3乙で得るもの無しとか目当ての素材が手に入らないとか、かけた時間の対価が不確定だからと言われてるな
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 09:35:51.63 ID:GyN1wN8s0.net
- 携帯機なのに1プレイでかかる時間が長いから
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 09:40:24.76 ID:h56tXWPs0.net
- オープンワールドじゃない&クソグラだろ
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 09:41:20.67 ID:YAWdNS1Cd.net
- VRにすれば海外でも売れると思うよ
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 09:51:56.13 ID:wLHGk8z00.net
- >>179
そうそう そういう記事(外国人クリエイターの解説)読んだことあるわ 作業要素=即苦痛らしい
加えると、ぼかしたファンタジーよりグロくてもリアル表現を好むってのもあるみたい 多数派の傾向ね
ただしモンハン好きな外国人もいることはいる
レジー(任天堂アメリカ社長)と交互に一問一答という形式のweb番組企画で、
レジーからの「スイッチに欲しいゲームは?」という問いにMCが「モンハン」と答えていた
- 184 :183@\(^o^)/:2017/02/13(月) 09:57:27.37 ID:wLHGk8z00.net
- 一応ソースを
ttps://www.youtube.com/watch?v=G_OgxrwWZU8
これ↑の6:15から
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 10:00:39.55 ID:wCe/NINO0.net
- >>183
なんだかんだでアメリカ人は作業でもやり続ける人達だよ
MMOのキチガイ、FPSのキチガイ、ハクスラのキチガイは
群を抜いて多い、一度やり始めたら作業なんか屁でもない
一番違うのは初見でわかりにくい要素を理解するまでやり続けてくれないという点
日本人はこういうもんなんだなと理解するまでやってくれる人が多かったが
アメリカはそうではない 分からんもんを続ける意味はない
それを克服するには初見で( ゚д゚)ドカーン!!とインパクトを与えて
モチベーションを与え続けるかどうかが大事
モンハンはその点4・4Gでのオープニングが好評だった
ダレン・モーランから始まるあれやゴア・マガラの奇襲
極限化モンスターなどはそれなりに受けが良い
クロスまで含めたものでも4Gが最高評価
(日本は褒める人はだんまりでケチ付ける人が目立つから
日本が比較対象になるかはわからないが)
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 12:04:25.03 ID:Xkn5lMKU0.net
- >>43
固定性能の装備作るための素材集めをハクスラとは言い難いがな
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 12:06:39.87 ID:Xkn5lMKU0.net
- >>160
でも据え置きでモンハン出しても売れないじゃん
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 12:18:17.45 ID:zvJ3kICz0.net
- でもモンハンがうけねえなら
なんで外人がスケイルバウンドキャンセルされて
あんな悲しんでんだ?
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 12:20:56.34 ID:GHwl9cTEa.net
- >>188
外人は79億人居て皆それぞれ違うから
モンハンを好んでる欧米人は100万人前後居て
スケイルバウンドを楽しみにしてた人も相当数居た
それだけ
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 12:49:49.40 ID:U9eK6wUNa.net
- 採取とか採掘とか面倒くさいからかな。モンスターからのドロップだけにしてくれればいいのに。
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 12:53:26.44 ID:1tO4Spx90.net
- 日本のスーパーで売られているチリ産の鮭を地元の人が食べない理由
https://t.co/zHpptnseor
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 12:56:02.19 ID:yVDWwRVAa.net
- 海外で100万売れてるんだから、FFとかMGSみたいなごく一部の例外を除いて、PS4に出てる和サードのほとんどより桁違いに海外で売れてるぞ?
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 13:54:19.71 ID:bP5CNDEr0.net
- 仮に面白かったとしても何で携帯機なんだよと思ってそう
日本人でさえ操作性悪くてグリップとか着けてるのに向こうは携帯機でそこまでしようと思わないだろう
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 15:50:26.71 ID:kCFdXDA50.net
- モーションが遅すぎてアクションゲームとしては特殊とか外人が言ってたけどな
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 16:53:14.72 ID:ei4BYv720.net
- >>172
モンハンのハクスラ分ってお守り掘るだけで
素材集めはトレハンだと思うがなあ
強い敵倒して素材集めて装備作るってのが外人にはめんどくさいんだろうなw
弱い敵ぼこぼこにした方が楽しいわw
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 16:56:13.96 ID:ei4BYv720.net
- レア敵なメタルスライムみたいなものが出てそれを倒してうまーってのは
うれしいからな
そういうのを倒してレアアイテムを取る方が楽しいわな
地味な素材集めよりはw
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 17:09:56.90 ID:ei4BYv720.net
- >>192
向こうじゃチマチマグラでもディアブロは何千万本と売れてるからなあ
国内じゃ10万本もいかないのにw
好みが全然違うんだよなw
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 17:18:25.83 ID:K0qStFGpa.net
- >>194
まあ、もっさりはMH4、MHXでだいぶ解消したし
だからこそMH4以降は海外でも50万本を楽に超えるようになったんじゃね
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 17:26:17.55 ID:8cl5/rMNM.net
- チマチマ攻撃しないとモンスターが倒せないからでは
与えたダメージも大まかにしか分からないし
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 17:29:59.53 ID:1Tg191NW0.net
- >>27
わかるねぇ
スキル重視すると全身チグハグに
なって好きな装備が出来ないんだよな
フル○○装備でやりたい
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 18:29:55.35 ID:PdA2HGwn0.net
- もっさりアクションのせいって言ってる人結構いるけど売れてる海外のゲームもそんな機敏なアクションゲーム多くないよな
シューターは別として
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 18:42:20.23 ID:wgQpz+QQ0.net
- 幸福の科学、清水富美加は「心身に傷」会見全文
https://t.co/AbOvpi42Ru
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 19:06:40.85 ID:1tO4Spx90.net
- SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/71NF6oacgD
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/13(月) 19:27:23.06 ID:xjeumh050.net
- >>201
むしろ洋ゲーの方がもっさり
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/14(火) 01:58:24.64 ID:pCBzZz2m0.net
- やっと海外でも縛りの良さが理解されるようになってきたんだろうな
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/14(火) 09:21:31.46 ID:Fi5eyVis0St.V.net
- SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/ILyVnU2hjB
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/14(火) 12:58:45.99 ID:KLstbwK30St.V.net
- SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
http://lookli.qhigh.com/20170214/12_8.html
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/14(火) 15:40:53.43 ID:S28sedm+0St.V.net
- 「YAMAHAのコピペ」ってどこまで本当なの? ヤマハ本社に聞いてきた
https://t.co/o8u2E8DOBr
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/14(火) 17:18:23.01 ID:KLstbwK30St.V.net
- SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
http://lookli.qhigh.com/20170214/12_8.html
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/14(火) 17:37:37.74 ID:R7CVenRJ0St.V.net
- クロスのワールドワイドが420万で内250万が日本じゃないかったっけ
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/14(火) 20:56:58.15 ID:15DIlSI90St.V.net
- SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/k32uwBFQPf
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/15(水) 00:12:01.32 ID:0zYHicEC0.net
- 足切ったらとかげの尻尾が跳ねるみたいにリアルに飛んでって、体液流しながら逃げようとする、とかだったら受けそう
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/15(水) 00:29:05.52 ID:gqhCzh6Z0.net
- モンスもハンターもモータルコンバットみたいなしに方すれば売れるよ
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/15(水) 00:44:22.67 ID:a2A73ViT0.net
- 海外で作らせたらconanってゲームみたいになりそう
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/15(水) 01:49:35.33 ID:1B40ecqG0.net
- 海外で売れない携帯機に逃げたから
終わり
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/15(水) 12:56:39.63 ID:XN4BmrxHd.net
- >>56
ゲームによるんじゃない?
フォトリアルじゃないと必ずしも売れなくはないが
モンハンのようなゲームはフォトリアルが必要
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/15(水) 13:31:38.87 ID:fNUpJiDM0.net
- 人付き合い苦手なやつだけがわかる「あるある」50選
https://t.co/dSODMkNCj6
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/15(水) 16:55:07.24 ID:fxJoYrGb0.net
- ディアブロはリアルじゃなくても売れてるからなあ
ゲーム性の好みじゃないの
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