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なんで初代バイオハザードって社会現象になるほどヒットしたの?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:18:46.47 ID:Gqazd4Se00202.net
- ただのゾンビものじゃん
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:22:06.32 ID:Dc4EJnbx00202.net
- 当時ゾンビものがなかったから
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:23:23.83 ID:x1pcqLebx0202.net
- 社会現象舐めすぎ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:24:44.82 ID:J/L4Rz0j00202.net
- EDテーマの破壊力
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:25:10.57 ID:BTauTk8E00202.net
- アローンインザダークも神だった
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:26:40.77 ID:aM/SnTVR00202.net
- >>2
アローン2
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:28:33.24 ID:J/L4Rz0j00202.net
- そうだ7には かゆうま が足りない
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:34:21.12 ID:d3+qYvOh00202.net
- なってません汗
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:36:09.23 ID:/UtX55LW00202.net
- ホラーブームだったしな
ゲームに興味のないばあちゃんでも名前知ってた
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:36:19.50 ID:QG2HtCX100202.net
- 発売当初はB級ソフト扱いだったな
口コミでじわ売れした
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:38:32.16 ID:GXdaOsHf00202.net
- アローンパクったkら
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:43:23.98 ID:bm7GmtBU00202.net
- ドット→ポリゴン
これだけで驚く時代だったからな
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:44:52.12 ID:zS02yZIt00202.net
- 2は国内ダブルミリオン突破するほど売れてたし十分ヒットはしてるよ
FFといいバイオといい一番輝いてた頃のリメイクに頼らなきゃいけなくなってる状況が
ブランドのオワコンっぷりを如実に表してるよな
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:50:41.19 ID:3BXLjYY+M0202.net
- 当時としては珍しかったからだろ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:53:11.02 ID:DJISsb6Md0202.net
- なんか知らんが映画っぽいの流行った時期があったのよ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:53:16.49 ID:jodFHHpp00202.net
- マジレスするとアローンのパクリ
ただ、上手くまとめてあるから受けた
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:56:31.44 ID:cwx5yQBVa0202.net
- 普通にアローンのパクりだと言われているが
カプコンとしてはスウィートホームの路線だと言ってたな
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:00:05.34 ID:jodFHHpp00202.net
- ギミックがめちゃくちゃ似てるからな、アローンに
スウィートホームって言いたい気持ちは分かるけどさ(笑)
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:17:17.37 ID:P4ktpJS900202.net
- バイオ1はバイト先の雑誌読んでて知って帰りに本体ごと買って帰ったなぁ
確かFF7体験版(トバルNo1)のせいで本体が品薄になってたような
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:19:46.76 ID:jodFHHpp00202.net
- >>19
FF7体験版で70万本売れてるからね
あの頃は楽しかったよ(笑)
まさかFFがこんなことになるとは想像もつかなかった
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:32:03.04 ID:KAsK1wU100202.net
- 1ってそんなに流行ったか?
4の方が勢いあった気がする
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:35:58.95 ID:P4ktpJS900202.net
- >>21
じわ売れだね
25万本出荷ずつを繰り返してミリオン達成したらしい
当時はゾンビゲー自体珍しくてゾンビと銃で戦うゲームと知って即購入余裕でした
後々出てくるハンターに初見斬首されてポカーンとなったのはほんと良い思い出
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:49:59.77 ID:zqDY4pHn00202.net
- ドットでホラーは厳しかったらね
当時は衝撃だったよ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:54:40.19 ID:cwx5yQBVa0202.net
- バイオが当たってからカプコンのゲームは
2Dドット絵→サターン
3Dポリゴン→プレステ
という流れにシフトしていった気がする
プレステにもストゼロシリーズあったけど良移植ならサターン
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:55:12.48 ID:aM/SnTVR00202.net
- >>18
本当に遊んでるんならそこまで似てないって絶対にわかってるはずだけどな
ファイナルファイトはダブルドラゴンのパクリと言ってる人と似てる
ドラクエは破邪の封印のパクリもだけどネット上の知識で語ってる人多すぎ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 12:00:13.76 ID:zqDY4pHn00202.net
- >>24
ハードの特性がサターンは2Dに強くPSはポリゴン特化だったね
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 12:42:25.73 ID:uPS9RCvFa0202.net
- BGMがメチャクチャ良かったから
これ以上は無いってぐらい
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:01:29.66 ID:UGxqU+td00202.net
- ゾンビが振り向くとこで苦笑いになって、
犬が飛び込んで来るとこでおしっこ漏らすゲーム
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:07:18.09 ID:3/PzOl7900202.net
- ホラーブームみたいなのもあったよね
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:41:00.77 ID:jNLwsV/L00202.net
- アローンインザダークは最低限クトゥルーの知識がないと死に方がただの理不尽
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:47:57.82 ID:ygFv9W0R00202.net
- 社会現象にはなってないだろ
ゲーム雑誌が煽ったからじゃないかね
ゲームとしては凡ゲーだな
零の方が圧倒的にホラーゲーとして優れてる
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 14:01:19.59 ID:KhXuJGAd00202.net
- >>29
時期的にクロックタワーとか静岡とかあったっけか
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 14:58:19.66 ID:jodFHHpp00202.net
- >>28
俺はアローンは色んな機種でやった
ちなみにGBAのバイオもやった(笑)
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:37:23.66 ID:wVVFwjpe00202.net
- >>1
それが答え。
メジャーなものって普遍化する。
よくある○○じゃん。
何が凄いの?
よくある○○という事象になっている事が証
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:46:20.21 ID:XEEJDUBK00202.net
- 初代はじわ売れ100万本だから
2の200万本強の方がインパクトあったぞ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:48:09.75 ID:LweFnz1v00202.net
- カプコンが出したっていうのが大きいね
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:50:28.17 ID:zWs154eI00202.net
- >>34
それだよね
今でこそ良くあるありふれたゲームに見えるかもしれないが
そのありふれたゲームのひな型を作ったのがバイオだもんね。
こういう系のパイオニアと言う訳だ。いわばジャンル一つ作ったゲームとも言えるよね
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:51:43.42 ID:zWs154eI00202.net
- まあとは言え、よくあのラジコン操作と言う
ぶっちゃけ快適とはお世辞にも言い難い操作感のゲームが
流行ったもんだなあ と思ったりはするw
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:56:48.39 ID:NkF+j3UW00202.net
- GC版の1のリメイクはベストな出来だった
7はFPSなんかにしてなぜあんな感じにしなかった
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:57:19.91 ID:LweFnz1v00202.net
- 快適じゃないから怖さが増すんだろ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 17:05:37.03 ID:lUn4uT/z00202.net
- スト2で格ゲーを流行らせたのもカプコンだし
やっぱカプコンってすげーわ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 17:08:24.76 ID:zWs154eI00202.net
- 結構初期の頃から魔界村やスイートホームと言ったホラー的雰囲気のゲームを作って来たという
下地があったのも良かったかもしれないね
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 17:51:26.14 ID:0rQ8GN2h00202.net
- バイオがでた年
メタルギアも同じくらい盛り上がった記憶
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 17:55:08.35 ID:zWs154eI00202.net
- バイオハザードとメタルギアソリッド・・・
この両者が出た時点では全然異なるゲーム性だったが・・・
4が出るころになると、(厳密には違うが)割と近いゲーム性に寄ってると言うのが
何か面白い
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 19:27:10.35 ID:bLRvnP6z00202.net
- 今の基準で見るとチャチなグラフィックのポリゴンゲーだが
当時の基準では圧倒的リアルに感じた
クリアするまでの数日間、まるで自身があの館に閉じ込められたままのように思えて
夜、犬の散歩に出るのも怖かった
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 19:30:48.07 ID:QOAmKl7700202.net
- フォントとUIをきっちり作ってたのも良かったな
当事は安っぽいフォントのゲームが多かった
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 22:48:39.91 ID:M4it15Jt0.net
- 今もたま〜にwindows版の1をやる
”くりすいずぶら〜っど”の所でハングするが
そこの前でセーブしてソフトウェアモードで進めてセーブ
これでクリアまで行ける、ウージーやアサルトライフルの爽快感は
Windows版でしか味わえない、って事で、windows版バイオ1とセガラリー2は
死ぬまでやると思う、
リメイクはクリムゾンむかつくしリサが怖いし可哀そうで、もうやらない
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 23:16:43.85 ID:ksaxy/iA0.net
- ヒル野郎に散々ストーカーされた後にクソみたいな館に閉じ込められて
バリバリ働くレベッカの体力すげーわ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:27:25.05 ID:eCbn7ttS0.net
- アローンはプリレンダ背景+3Dポリゴンキャラ
と言う構成もバイオやFF7より速く導入してるんだっけか。
じゃあ、プリレンダ処理するマシンのレベルが上がって、
3Dが得意な家庭用ゲーム向けにそれなりの開発者が
アローンと言うお手本を参考にして上手いこと作ったのが
バイオハザードって位置づけになるのかな。
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:32:25.52 ID:cYUvC5d+0.net
- 夢で終わらせないからだろ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:36:43.50 ID:S1gyA1xa0.net
- めっちゃ怖いゲームがあると口コミでリピートを繰り返してミリオンタイルに
当時のカウントダウンTVで毎週バイオが1位に君臨し続けた
リーマンやOLがハードごと買っていった
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:40:01.20 ID:+Yu63XVp0.net
- 時代なんだなあ
それだけか
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:49:07.17 ID:ZPSya47D0.net
- 映画的な手法と雰囲気を持った内容で
自由でよくわからん他のソフトよりちょっと1ランク上な感じはしたなぁ
あの頃はPVガンガン投入してゲーム内容よりPVで盛り上げてた感はある
まだバブル引きずってたし
こないだPS版の3やってみたが
今見ると解像度低すぎてドットが見えるし
なんでこんなもんが面白かったんだ?とも思う
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:05:29.02 ID:O4Gr569F0.net
- あの頃はJホラーも流行ってたしな
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:25:47.21 ID:ERVh9svvE.net
- 初期のバイオは女性層の比率が高かったから数字も出た
普段ゲームをやらないOLとかも買ってたし
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:26:50.16 ID:PeEF2N6R0.net
- 社会現象というか口コミジワ売れからの大ヒットの典型
とにかく窓から犬って言うのがとんでもない勢いで広まった印象がある
女の子呼んでキャーキャー言わせたい中高生の間じゃとにかく鉄板アイテムだった
クロックタワーも近い要素があったけど生き残ったのはバイオだったな
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:30:31.52 ID:r5Aqi/Z/0.net
- うちの親父がバイオのゲーム一切しないのに映画だけは必ず見てるんだよな
映画もずっと続いてるあたり珍しい
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:45:52.05 ID:wMKwLhds0.net
- 当時にしては結構リアルに武器が選べて銃撃できるというのに世界のひろがりが
感じられた。やり込み要素もあったのも良かった。一言で言えば面白かった
からかな
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:48:40.99 ID:nXQwtcpi0.net
- >>56
そこも実はアローンインザダークのパクリなんだよな
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:49:35.73 ID:ZPSya47D0.net
- 映画も割とショボいシーンがあったりして笑っちゃうんだけど
結構続いてるのは凄いな
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:51:40.93 ID:Zf1b25PR0.net
- ディノクライシスはなんで第二のバイオになれなかったのか
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:52:18.44 ID:+Yu63XVp0.net
- >>61
うーん
それも時代だなあ
実はティラノがしょぼいとか出てきて恐竜だっさってなったからね
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:56:02.83 ID:ZPSya47D0.net
- アローンインザダークまんまなのは認める
当時PC(タウンズ)で日本語字幕版プレイしたけど意味がよくわからなかったなアレ
それを考えるとバイオはわかりやすく作ってある気もする
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:57:22.21 ID:oaSq53vg0.net
- ストーリーバランス絵作り
何もかも高水準でまとまってたよな
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:59:47.92 ID:r5Aqi/Z/0.net
- ディノクライシスの主人公の見た目好きだったけど3作目あたりでもうダメだったようだな
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 02:09:35.88 ID:LMNiqLA90.net
- 今はどこも普通に3Dでゲーム作ってるがその礎築いたようなゲームだよな
バイオの雰囲気や操作を真似したゲームが出まくった
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 02:16:12.87 ID:ZPSya47D0.net
- バイオがマジで面白い感じたのは4だけどね
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 03:58:52.60 ID:rYxNO7mQ0.net
- 小学校でもめっちゃ流行ってたな
そりゃグラ、音声、実写、ムービーと目新しいものだらけだったから
他の大作ゲームにも言えるけどな
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 09:44:51.80 ID:4qbvWb7O0.net
- 細かく作りこまれてて熱意を感じるわ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 13:24:07.09 ID:51/l6p8Z0.net
- 1はじわ売れで2でどかんと売れたんじゃなかったっけ?
ファミ通見て2の初週売り上げがすごかった記憶がある
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 13:42:50.43 ID:+Yu63XVp0.net
- 2はまじでドラクエレベルの祭りだった
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 13:49:05.45 ID:TvdF+o9/K.net
- ディノクライシス今復活したら売れると思うけど出ないかな
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 14:26:39.74 ID:i9jvu1Mja.net
- 普通の恐竜じゃ物足りなくなって、ファンタジー恐竜の方向に行くだけだからなぁ。
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 14:34:09.32 ID:S1gyA1xa0.net
- バイオハザードのエンジンやゲームデザインと恐竜アクションは合わなかったね
個人的にはディノクライシス嫌いじゃないけどゾンビ(ホラー)と恐竜は違う
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 21:30:07.18 ID:1a5nR9fv0.net
- 雰囲気ホラーとして人気でたんだよね 最初のは
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 21:35:53.75 ID:s32epiOX0.net
- これねえ彼女と一緒に楽しめたんよ
二人でああでもないこうでもない言いながらね
ゲームなんて興味無い人を巻き込んだんよ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:00:28.79 ID:/A/X2nFt0.net
- アローンはシュールだしクトゥルフネタ分からないとあんまり面白くない
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:18:39.92 ID:CQsG7sWg0.net
- 日本語検索の品質向上にむけて
https://t.co/9e4UP9JolD
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:24:05.44 ID:IxEzfazI0.net
- ウィザードリィやウルティマを日本人向けに作って大ヒットしたのがドラゴンクエスト
アローン・イン・ザ・ダークを日本人向けに作って大ヒットしたのがバイオハザード
お手本が優秀やったんやねぇ
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:30:04.63 ID:ylqmac1r0.net
- >>79
でもやっぱりドラクエのあの落とし込み方はすごいと思うわ
オリジナル名乗る資格十分ある
バイオは上手くパクったねって感じ
総レス数 80
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