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なんで初代バイオハザードって社会現象になるほどヒットしたの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:18:46.47 ID:Gqazd4Se00202.net
ただのゾンビものじゃん

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:22:06.32 ID:Dc4EJnbx00202.net
当時ゾンビものがなかったから

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:23:23.83 ID:x1pcqLebx0202.net
社会現象舐めすぎ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:24:44.82 ID:J/L4Rz0j00202.net
EDテーマの破壊力

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:25:10.57 ID:BTauTk8E00202.net
アローンインザダークも神だった

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:26:40.77 ID:aM/SnTVR00202.net
>>2
アローン2

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:28:33.24 ID:J/L4Rz0j00202.net
そうだ7には かゆうま が足りない

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:34:21.12 ID:d3+qYvOh00202.net
なってません汗

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:36:09.23 ID:/UtX55LW00202.net
ホラーブームだったしな
ゲームに興味のないばあちゃんでも名前知ってた

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:36:19.50 ID:QG2HtCX100202.net
発売当初はB級ソフト扱いだったな
口コミでじわ売れした

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:38:32.16 ID:GXdaOsHf00202.net
アローンパクったkら

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:43:23.98 ID:bm7GmtBU00202.net
ドット→ポリゴン
これだけで驚く時代だったからな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:44:52.12 ID:zS02yZIt00202.net
2は国内ダブルミリオン突破するほど売れてたし十分ヒットはしてるよ
FFといいバイオといい一番輝いてた頃のリメイクに頼らなきゃいけなくなってる状況が
ブランドのオワコンっぷりを如実に表してるよな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:50:41.19 ID:3BXLjYY+M0202.net
当時としては珍しかったからだろ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:53:11.02 ID:DJISsb6Md0202.net
なんか知らんが映画っぽいの流行った時期があったのよ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:53:16.49 ID:jodFHHpp00202.net
マジレスするとアローンのパクリ

ただ、上手くまとめてあるから受けた

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 10:56:31.44 ID:cwx5yQBVa0202.net
普通にアローンのパクりだと言われているが
カプコンとしてはスウィートホームの路線だと言ってたな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:00:05.34 ID:jodFHHpp00202.net
ギミックがめちゃくちゃ似てるからな、アローンに

スウィートホームって言いたい気持ちは分かるけどさ(笑)

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:17:17.37 ID:P4ktpJS900202.net
バイオ1はバイト先の雑誌読んでて知って帰りに本体ごと買って帰ったなぁ
確かFF7体験版(トバルNo1)のせいで本体が品薄になってたような

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:19:46.76 ID:jodFHHpp00202.net
>>19
FF7体験版で70万本売れてるからね
あの頃は楽しかったよ(笑)

まさかFFがこんなことになるとは想像もつかなかった

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:32:03.04 ID:KAsK1wU100202.net
1ってそんなに流行ったか?
4の方が勢いあった気がする

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:35:58.95 ID:P4ktpJS900202.net
>>21
じわ売れだね
25万本出荷ずつを繰り返してミリオン達成したらしい
当時はゾンビゲー自体珍しくてゾンビと銃で戦うゲームと知って即購入余裕でした
後々出てくるハンターに初見斬首されてポカーンとなったのはほんと良い思い出

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:49:59.77 ID:zqDY4pHn00202.net
ドットでホラーは厳しかったらね
当時は衝撃だったよ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:54:40.19 ID:cwx5yQBVa0202.net
バイオが当たってからカプコンのゲームは
2Dドット絵→サターン
3Dポリゴン→プレステ
という流れにシフトしていった気がする
プレステにもストゼロシリーズあったけど良移植ならサターン

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:55:12.48 ID:aM/SnTVR00202.net
>>18
本当に遊んでるんならそこまで似てないって絶対にわかってるはずだけどな
ファイナルファイトはダブルドラゴンのパクリと言ってる人と似てる
ドラクエは破邪の封印のパクリもだけどネット上の知識で語ってる人多すぎ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 12:00:13.76 ID:zqDY4pHn00202.net
>>24
ハードの特性がサターンは2Dに強くPSはポリゴン特化だったね

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 12:42:25.73 ID:uPS9RCvFa0202.net
BGMがメチャクチャ良かったから
これ以上は無いってぐらい

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:01:29.66 ID:UGxqU+td00202.net
ゾンビが振り向くとこで苦笑いになって、
犬が飛び込んで来るとこでおしっこ漏らすゲーム

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:07:18.09 ID:3/PzOl7900202.net
ホラーブームみたいなのもあったよね

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:41:00.77 ID:jNLwsV/L00202.net
アローンインザダークは最低限クトゥルーの知識がないと死に方がただの理不尽

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:47:57.82 ID:ygFv9W0R00202.net
社会現象にはなってないだろ
ゲーム雑誌が煽ったからじゃないかね
ゲームとしては凡ゲーだな
零の方が圧倒的にホラーゲーとして優れてる

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 14:01:19.59 ID:KhXuJGAd00202.net
>>29
時期的にクロックタワーとか静岡とかあったっけか

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 14:58:19.66 ID:jodFHHpp00202.net
>>28
俺はアローンは色んな機種でやった
ちなみにGBAのバイオもやった(笑)

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:37:23.66 ID:wVVFwjpe00202.net
>>1
それが答え。
メジャーなものって普遍化する。

よくある○○じゃん。
何が凄いの?

よくある○○という事象になっている事が証

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:46:20.21 ID:XEEJDUBK00202.net
初代はじわ売れ100万本だから
2の200万本強の方がインパクトあったぞ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:48:09.75 ID:LweFnz1v00202.net
カプコンが出したっていうのが大きいね

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:50:28.17 ID:zWs154eI00202.net
>>34
それだよね
今でこそ良くあるありふれたゲームに見えるかもしれないが
そのありふれたゲームのひな型を作ったのがバイオだもんね。
こういう系のパイオニアと言う訳だ。いわばジャンル一つ作ったゲームとも言えるよね

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:51:43.42 ID:zWs154eI00202.net
まあとは言え、よくあのラジコン操作と言う
ぶっちゃけ快適とはお世辞にも言い難い操作感のゲームが
流行ったもんだなあ と思ったりはするw

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:56:48.39 ID:NkF+j3UW00202.net
GC版の1のリメイクはベストな出来だった
7はFPSなんかにしてなぜあんな感じにしなかった

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 16:57:19.91 ID:LweFnz1v00202.net
快適じゃないから怖さが増すんだろ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 17:05:37.03 ID:lUn4uT/z00202.net
スト2で格ゲーを流行らせたのもカプコンだし
やっぱカプコンってすげーわ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 17:08:24.76 ID:zWs154eI00202.net
結構初期の頃から魔界村やスイートホームと言ったホラー的雰囲気のゲームを作って来たという
下地があったのも良かったかもしれないね

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 17:51:26.14 ID:0rQ8GN2h00202.net
バイオがでた年
メタルギアも同じくらい盛り上がった記憶

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 17:55:08.35 ID:zWs154eI00202.net
バイオハザードとメタルギアソリッド・・・
この両者が出た時点では全然異なるゲーム性だったが・・・
4が出るころになると、(厳密には違うが)割と近いゲーム性に寄ってると言うのが
何か面白い

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 19:27:10.35 ID:bLRvnP6z00202.net
今の基準で見るとチャチなグラフィックのポリゴンゲーだが
当時の基準では圧倒的リアルに感じた

クリアするまでの数日間、まるで自身があの館に閉じ込められたままのように思えて
夜、犬の散歩に出るのも怖かった

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 19:30:48.07 ID:QOAmKl7700202.net
フォントとUIをきっちり作ってたのも良かったな
当事は安っぽいフォントのゲームが多かった

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 22:48:39.91 ID:M4it15Jt0.net
今もたま〜にwindows版の1をやる
”くりすいずぶら〜っど”の所でハングするが
そこの前でセーブしてソフトウェアモードで進めてセーブ
これでクリアまで行ける、ウージーやアサルトライフルの爽快感は
Windows版でしか味わえない、って事で、windows版バイオ1とセガラリー2は
死ぬまでやると思う、
リメイクはクリムゾンむかつくしリサが怖いし可哀そうで、もうやらない

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/02(木) 23:16:43.85 ID:ksaxy/iA0.net
ヒル野郎に散々ストーカーされた後にクソみたいな館に閉じ込められて
バリバリ働くレベッカの体力すげーわ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:27:25.05 ID:eCbn7ttS0.net
アローンはプリレンダ背景+3Dポリゴンキャラ

と言う構成もバイオやFF7より速く導入してるんだっけか。

じゃあ、プリレンダ処理するマシンのレベルが上がって、
3Dが得意な家庭用ゲーム向けにそれなりの開発者が
アローンと言うお手本を参考にして上手いこと作ったのが
バイオハザードって位置づけになるのかな。

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:32:25.52 ID:cYUvC5d+0.net
夢で終わらせないからだろ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:36:43.50 ID:S1gyA1xa0.net
めっちゃ怖いゲームがあると口コミでリピートを繰り返してミリオンタイルに
当時のカウントダウンTVで毎週バイオが1位に君臨し続けた
リーマンやOLがハードごと買っていった

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:40:01.20 ID:+Yu63XVp0.net
時代なんだなあ
それだけか

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:49:07.17 ID:ZPSya47D0.net
映画的な手法と雰囲気を持った内容で
自由でよくわからん他のソフトよりちょっと1ランク上な感じはしたなぁ
あの頃はPVガンガン投入してゲーム内容よりPVで盛り上げてた感はある
まだバブル引きずってたし

こないだPS版の3やってみたが
今見ると解像度低すぎてドットが見えるし
なんでこんなもんが面白かったんだ?とも思う

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:05:29.02 ID:O4Gr569F0.net
あの頃はJホラーも流行ってたしな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:25:47.21 ID:ERVh9svvE.net
初期のバイオは女性層の比率が高かったから数字も出た
普段ゲームをやらないOLとかも買ってたし

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:26:50.16 ID:PeEF2N6R0.net
社会現象というか口コミジワ売れからの大ヒットの典型
とにかく窓から犬って言うのがとんでもない勢いで広まった印象がある

女の子呼んでキャーキャー言わせたい中高生の間じゃとにかく鉄板アイテムだった
クロックタワーも近い要素があったけど生き残ったのはバイオだったな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:30:31.52 ID:r5Aqi/Z/0.net
うちの親父がバイオのゲーム一切しないのに映画だけは必ず見てるんだよな
映画もずっと続いてるあたり珍しい

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:45:52.05 ID:wMKwLhds0.net
当時にしては結構リアルに武器が選べて銃撃できるというのに世界のひろがりが
感じられた。やり込み要素もあったのも良かった。一言で言えば面白かった
からかな

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:48:40.99 ID:nXQwtcpi0.net
>>56
そこも実はアローンインザダークのパクリなんだよな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:49:35.73 ID:ZPSya47D0.net
映画も割とショボいシーンがあったりして笑っちゃうんだけど
結構続いてるのは凄いな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:51:40.93 ID:Zf1b25PR0.net
ディノクライシスはなんで第二のバイオになれなかったのか

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:52:18.44 ID:+Yu63XVp0.net
>>61
うーん
それも時代だなあ
実はティラノがしょぼいとか出てきて恐竜だっさってなったからね

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:56:02.83 ID:ZPSya47D0.net
アローンインザダークまんまなのは認める
当時PC(タウンズ)で日本語字幕版プレイしたけど意味がよくわからなかったなアレ

それを考えるとバイオはわかりやすく作ってある気もする

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:57:22.21 ID:oaSq53vg0.net
ストーリーバランス絵作り
何もかも高水準でまとまってたよな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 01:59:47.92 ID:r5Aqi/Z/0.net
ディノクライシスの主人公の見た目好きだったけど3作目あたりでもうダメだったようだな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 02:09:35.88 ID:LMNiqLA90.net
今はどこも普通に3Dでゲーム作ってるがその礎築いたようなゲームだよな
バイオの雰囲気や操作を真似したゲームが出まくった

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 02:16:12.87 ID:ZPSya47D0.net
バイオがマジで面白い感じたのは4だけどね

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 03:58:52.60 ID:rYxNO7mQ0.net
小学校でもめっちゃ流行ってたな
そりゃグラ、音声、実写、ムービーと目新しいものだらけだったから
他の大作ゲームにも言えるけどな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 09:44:51.80 ID:4qbvWb7O0.net
細かく作りこまれてて熱意を感じるわ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 13:24:07.09 ID:51/l6p8Z0.net
1はじわ売れで2でどかんと売れたんじゃなかったっけ?
ファミ通見て2の初週売り上げがすごかった記憶がある

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 13:42:50.43 ID:+Yu63XVp0.net
2はまじでドラクエレベルの祭りだった

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 13:49:05.45 ID:TvdF+o9/K.net
ディノクライシス今復活したら売れると思うけど出ないかな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 14:26:39.74 ID:i9jvu1Mja.net
普通の恐竜じゃ物足りなくなって、ファンタジー恐竜の方向に行くだけだからなぁ。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 14:34:09.32 ID:S1gyA1xa0.net
バイオハザードのエンジンやゲームデザインと恐竜アクションは合わなかったね
個人的にはディノクライシス嫌いじゃないけどゾンビ(ホラー)と恐竜は違う

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 21:30:07.18 ID:1a5nR9fv0.net
雰囲気ホラーとして人気でたんだよね 最初のは

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 21:35:53.75 ID:s32epiOX0.net
これねえ彼女と一緒に楽しめたんよ
二人でああでもないこうでもない言いながらね
ゲームなんて興味無い人を巻き込んだんよ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:00:28.79 ID:/A/X2nFt0.net
アローンはシュールだしクトゥルフネタ分からないとあんまり面白くない

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:18:39.92 ID:CQsG7sWg0.net
日本語検索の品質向上にむけて
https://t.co/9e4UP9JolD

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:24:05.44 ID:IxEzfazI0.net
ウィザードリィやウルティマを日本人向けに作って大ヒットしたのがドラゴンクエスト
アローン・イン・ザ・ダークを日本人向けに作って大ヒットしたのがバイオハザード

お手本が優秀やったんやねぇ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:30:04.63 ID:ylqmac1r0.net
>>79
でもやっぱりドラクエのあの落とし込み方はすごいと思うわ
オリジナル名乗る資格十分ある

バイオは上手くパクったねって感じ

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