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FF12リマスターが本気過ぎて任豚昇天

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:06:40.74 ID:3+z+h1Ya0.net
http://i.imgur.com/BbbD3eb.jpg

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:07:45.30 ID:TBJmK1sXa.net
後半シナリオどうにかしろよ(´・ω・`)

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:07:47.38 ID:dZAAMrjQd.net
クッソ楽しみ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:08:00.05 ID:JIOOD6Ta0.net
ゲームシステムを一新て大丈夫なのか?
UIまわりだとおもうけど

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:08:19.92 ID:4e30Tl+70.net
買うわ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:08:25.36 ID:+IGxLYlO0.net
もうリメイクだろこれ(´・ω・`)

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:08:46.27 ID:jOPwTEHQp.net
スクエニのやる気すげえな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:09:03.94 ID:kn0A+gaBp.net
>>1
楽しみだけど、書いてあるものに具体的な内容が書いてなくて本気かどうかわからん

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:09:16.62 ID:4e30Tl+70.net
サガだけなんで…

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:09:55.09 ID:tuGgsKjXp.net
バランス調整してるってのは大分前に聞いた
どう変えてるか楽しみだわ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:10:49.61 ID:kn0A+gaBp.net
つーか本気なら
賛否両論あった後半の内容をガラッと変えました
オリジナル版も選べる選択形式になってます
ぐらい言うよな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:11:54.13 ID:4e30Tl+70.net
倍速あるんだっけ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:12:01.98 ID:UGIdjMJmr.net
FF12が一番好きなので本当に楽しみ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:12:54.20 ID:4e30Tl+70.net
あとオートセーブも

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:13:32.81 ID:vVRKulAO0.net
主人公変えてマジで

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:13:59.39 ID:mYw2lCN50.net
オイヨイヨの人うけたw

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:14:05.21 ID:FaPbcg/y0.net
>>4
変えたってのは、無印に対してのゾディアックエイジのことだよ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:14:24.39 ID:jIpfn/On0.net
ジョブごとのグラ作れよ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:14:32.58 ID:mYw2lCN50.net
無印ライセンボードがいいんだけどなあ
ジョブとかいらんし

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:15:35.65 ID:9pGTMxnZ0.net
ライブでも紹介してたが、自動セーブとかマップ透過表示、倍速の事じゃね
一新という程ではないけど、UI含めた便利系の調整がメインじゃないの

サガには落胆したけど
俺もスクエニの中だとFF15除けばこれが一番期待できると思うわ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:16:37.16 ID:CG624TcI0.net
スクエニの言うガチのクオリティってクソゲーにしか思えないわ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:16:49.56 ID:6u5POv2Vp.net
FFナンバリングのブランド力上げようとやっきになってるなスクエニ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:20:14.10 ID:/RauDx7v0.net
保障てなんやねん
保証だろ!

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:21:00.71 ID:ak3iSwlD0.net
召喚ライセンス取ったらジョブチェンジできるみたいなシステムならんかな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:21:01.68 ID:bypmhuEF0.net
本気のリマスターって…
オデンくらいの本気見せてよ
買うけど

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:21:01.91 ID:ZElAskVl0.net
零式
X/X-2


HDリマスター増えまくりだな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:22:40.20 ID:fBHCfj/dp.net
FF15のマップだけ流用してFF12のシステム使ったら俺的に神ゲー

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:23:10.48 ID:PvYApIvf0.net
ヤズマット弱体化

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:25:03.58 ID:JX3vrxd7M.net
ps4?

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:27:15.63 ID:bzI1nb1r0.net
まさに極上クオリティだな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:27:35.98 ID:BA8u1RGt0.net
おいおい無印より遊びやすいシステムなんかねえだろ余計なことするなよ…
それこそ好きなシステムを選んで遊べるようにしろよ…

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:27:48.92 ID:4epkG2px0.net
>>29
PS4

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:28:24.62 ID:d5IdCqxAd.net
>>1
> オリジナルメンバーをコアに据えた

松野は?
ねぇ?松野は?

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:29:36.75 ID:1AQS7iejd.net
HPランダム成長消してくれよ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:30:30.13 ID:ia9UjoZm0.net
パンネロちゃんの尻ゲー

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:30:36.68 ID:Oh23MmxG0.net
インタ版のダメージ限界突破引き継ぐつもりなら崩壊は決定的
ゲームバランスにミスマッチな突破だったからかなり酷かった
後、ジョブ固定化もなんとかしないとヤバイ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:30:37.17 ID:lhDRyNJyp.net
>>33
スマホに魂を引かれた人の話はやめろ
CSに残り続けた12スタッフの調整を信じろ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:30:48.25 ID:1rHT9oES0.net
これのProモードどうなるんだろ?
これくらいのグラフィックならネイティブ4Kいけるのかな?

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:32:21.06 ID:s7VWwIVh0.net
でもストーリーは糞のままなんやろ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:32:25.53 ID:Qt14Be7Vd.net
>>35
パンネロの水着コスとか追加してほしいよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:32:47.57 ID:3kuRtVdv0.net
12-2作れや

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:34:00.71 ID:gNbtkPTKa.net
システムもいいんだけど
操作性とシナリオもなんとかしてくれ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:35:17.77 ID:imAs72i8p.net
シナリオはどう弄っても批判が出るから弄らないと思われる

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:35:58.44 ID:DPdYJxrpd.net
fftだせよ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:38:03.75 ID:+NVT+81U0.net
松野呼んでシナリオ作り直すのかと思ったのにそっ閉じ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:41:26.80 ID:7onK6A1S0.net
「お前はやめて」やめて
せめて1回だけにして
アーシェかわいそうだし
あれこわい

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:43:12.72 ID:tEWr7/6Kd.net
>>1
もう新規IPは作れないって事なのか

今後新ハードが出るたびにリマスターを作るだけなのかな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:44:59.40 ID:9L0Rz4QLp.net
パンネロの中の人がクソ美人でワロタ
ググったらカラテカ入江にやり捨てられててさらにワロタ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:47:44.65 ID:QbPkdV1Xd.net
ヴァンの声変わるん?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:49:15.76 ID:Qi9HVQRN0.net
FF10の時もそうだったけどこのくっそダサイ数字フォントどうにかならねーの?
気になるの俺だけじゃないだろ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:50:04.94 ID:BtYzvcEZd.net
全くそそられない
リマスターはまたやりたくなるのと全くやる気にならないやつの差が激しい
これはもちろん後者
7はまたやりたいが12はどうでもいい

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:56:34.93 ID:awESZ9Sqd.net
12なんかどうでもいい
10をフルリメイクするべき

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:58:01.04 ID:NwQJhdKUd.net
10は戦闘つまんねぇから要らん

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:58:08.48 ID:MCEGvSur0.net
12なんてどうでもいいから16だせ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:59:52.87 ID:KohDVlBO0.net
>>1
そのオリジナルメンバーの中に紫の薔薇の人はいるんですか?
いるんならハードごと購入検討するw

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:13:41.36 ID:JSk9Zifp0.net
>>46
ストーリー進行につれてだんだん言い方が柔らかくなってくのがいいんだろうが
1回だけならなんの意味もない

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:15:48.86 ID:fSeThilra.net
BGM生オケ
カメラのリバース

これだけで神ゲーだよ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:16:14.57 ID:dkA9IJUad.net
>>2
コレな(´・ω・`)

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:16:30.73 ID:x81VTCaE0.net
フランやヴァルフレアに出会って弟?救出までは全部良かったのに
それ以降はテイルズ並の意味不お使いが始まる

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:16:59.67 ID:p+/CDa/80.net
一番手を加えてほしい中盤以降のクソつまらないシナリオや演出はそのままならいらねえ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:21:05.37 ID:22nZnFiRp.net
100時間遊んでも最後がヴァルフレアーッ!だからな。
買う気しねぇわ本気で

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:24:08.10 ID:CjHeBPFf0.net
FF10の感動エンディング
FF12のガンビット
FF13のオプティマ ロール
テイルズ無双の爽快なアクション戦闘
アトリエの合成

全てを一本にした神ゲーSO5

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:24:53.97 ID:6nKB8E8d0.net
こんなに力入れるのに10リマスターより売れないんだろうなぁ
12はかなり人を選ぶしストーリーがあのままならちょっとヤバそう

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:25:51.58 ID:iF6E5dSn0.net
>>61
システムは大好きなんだけど、
何十時間もプレイして最後にこれが待ってるかと思うと買う気しないわ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:28:36.81 ID:pb6o+mmW0.net
ロードが爆速だったのがすごい嬉しい
隣接してるマップはもう読み込んじゃってるのかな?
でもミストナック連発は直してなくて残念

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:34:10.75 ID:4mrx8YbD0.net
久しぶりにやりたくなってきたなー
はよ発売してほしい

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:34:27.85 ID:TsOXA8rY0.net
総じて中途半端な内容だったな。
なんとかまとめて製品化しましたって感じ。

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:36:18.57 ID:IPj/q7jka.net
シナリオ修正はもう諦めてるけど
ダンジョンや敵の追加ぐらいはやって欲しい

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:42:34.67 ID:qosfcvFu0.net
もう一回あの世界全部回る元気はもう無いかなぁ
後半ストーリーがアレというのも気力の減退を増幅する

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:44:48.05 ID:zsDCqQfg0.net
数百万の売り上げが見込めるからそりゃガチでやる方がいいよな
新規よりもコスト掛からないし

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:45:10.89 ID:Im4ZSDdZp.net
バトル良し
ストーリー良し
フィールド良し

の上位互換で今はゼノブレイドがある

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:46:34.49 ID:3Yhdqj5c0.net
オリジナル版を400円くらいで買って画質に絶望してすぐ積んだから
HDリマスター大歓迎だ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:48:47.62 ID:DzuMXYFir.net
ff12はクリア後の喪失感が凄かった
ここから空賊になるのに自分はその先を見れないってのが
なおDSのはやらなかった

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:51:08.92 ID:CjHeBPFf0.net
FFシリーズの終わりのはじまりがFF12
顔が外人になって
13で黒人になったw
日本人が萌えるFFはなくなったw

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:52:40.03 ID:CNqbg0p60.net
産廃のミストナックと召喚は
スクエニ関連のスレてやたらクサイよね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:53:50.24 ID:BkdeSg5Cp.net
変にいじり過ぎて結局PCSX2の高画質化の方が良いって事にならないよう祈ってるわ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:54:00.09 ID:WcfrSaFA0.net
ffの中で一番好きだわ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:54:15.22 ID:VrfQq5LZM.net
>>1
おお!日本語音声収録はありがたい!
なんだかんだ日本語音声好きだったから

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:54:33.12 ID:UGhaTItk0.net
シナリオ修正はないよな リマスターだもんな それでも嬉しいけど

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:56:36.25 ID:N9ca9f/O0.net
松野呼んだの?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:59:24.43 ID:KJUOTHXE0.net
ヴァンだけ再録的なことしてほしかったがさすがに無理か

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:59:41.49 ID:iF6E5dSn0.net
こんな中途半端な形で出すならいっそのこと出さなくてよかった
俺たちがやりたいのは後半のシナリオを変更したFF12であって、
快適にしたところで快適な糞ゲーになるだけのこと

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:01:54.23 ID:CjHeBPFf0.net
未亡人じゃない独身のお姫様と犯罪を犯さない青少年の恋愛ドラマにリメイクしてくれw
未亡人と盗賊って設定がキモすぎるw

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:05:18.97 ID:EVb3Of2x0.net
8と9もそろそろリメイクかリマスターしてくれ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:09:50.55 ID:29s8old80.net
タイトルの割に >>1 が何も詳細書いてないな
スクエニステージの内容はかなり充実した内容だったぞ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:09:56.43 ID:qosfcvFu0.net
>>83
オイヨを主人公に据えるとヒロインはパンネロだから
アーシェは仲間1

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:11:29.26 ID:kewZNJbca.net
>>1
「ガチ」て使うなよ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:20:19.29 ID:ww5iHBCM0.net
これもFF7も思い出補正にすぎないんだよなあ
今やったら特に面白みもないただだるいだけのゲーム、当時としては凄かったけどね

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:22:59.29 ID:38Uyu4E10.net
>>88
FF7やFF10はともかくこれは違うだろう。
ストーリー何てあってないようなもんだし。
その分JRPG史上最大とも言われてるボリュームはやり込み要素は物凄いけど。

FF7以降のFFでは最もリピートプレーには向いてる

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:23:22.98 ID:07/Q90YE0.net
12の話がクソすぎてでFFの一般人気終わったんだよなぁ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:24:17.04 ID:29s8old80.net
唯一アルティマニア全種類まだ持ってる

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:25:13.47 ID:7KtBeLCg0.net
アーシェの赤フンがどれだけリアルかで本気度評価するわ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:25:50.39 ID:Z6iva8fv0.net
楽しみすぎて辛い

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:27:03.45 ID:TBEemneZ0.net
どうでもいいけど>>1のPoint2って何かしら追加要素入れるって決まってるなら当たり前じゃないの?
知ってる限り当時を知らないやつが追加要素つけたら
大概本編の世界観ややってきたことをぶっ壊した改変したり、単にクソだったりでまともだったためしがない気がする。

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:30:51.69 ID:6L6Y/9cW0.net
松野が最後までシナリオ書いた完全版こそ望まれてるものだと思うんですよ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:31:05.67 ID:TsOXA8rY0.net
シナリオの大幅な変更はないだろう。
ボイス無しの小イベントが関の山だな。

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:31:56.72 ID:29s8old80.net
最後の方にまだまだ発表してない事あるって含みを持たせて言ってたような
松野監修の後日談とか来ないかなぁ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:34:29.84 ID:rpF/7q1C0.net
松野に話を書きなおさせたらそれこそ全部作り直しになるだろうが
そんなことをして採算取れるほどの人気作品でもないし
これが最善なんだろう

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:36:21.15 ID:Qt14Be7Vd.net
パンネロの舞いのシーンが見たい

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:36:35.78 ID:rpF/7q1C0.net
大体今の松野って劣化というか最早どこで何の仕事してるかすら分からんし
まともで壮大な話が書ける気がしない

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:38:02.15 ID:3+z+h1Ya0.net
これの後半がさっきやってたFF12リマスターカンファ
https://www.youtube.com/watch?v=HpY4tPUCvYk

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:39:51.54 ID:nMc+7LqH0.net
また同じゲーム買わされるゴキかわいそう(´・ω・`)

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:40:09.55 ID:oZZm6m/40.net
ロード早くてマジ嬉しい

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:43:03.02 ID:h+eSXWNk0.net
インター版でも別ゲーに近かったのに更に変えるのか

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:43:15.13 ID:V0PgQX2J0.net
>>2
ほんこれ。
なんとかしたらマジで買う

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:43:23.06 ID:R7zEuL63p.net
評判が良かったら買うかな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:53:24.35 ID:p+/CDa/80.net
7みたいなフルリメイクなら期待するけどリマスターじゃあな…

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:55:55.09 ID:vvBB7m/u0.net
エンディングで女が「私風俗になる!」だっけ?

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:59:49.77 ID:PzJYR+NT0.net
>>64
EDに風俗デビューよ!
があるから我慢しろ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:00:58.08 ID:Q2wya6wi0.net
これVitaで出ないの?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:01:30.51 ID:ht4ww9SG0.net
>>108
くそ、こんなのでww

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:02:19.67 ID:KUIwFNlPp.net
>>101
ヴァンの声優ワロス

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:03:06.47 ID:aynK5+/v0.net
いよいよ
にからむオイヨイヨ最高w

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:08:38.18 ID:mL0eUWWXd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:09:11.52 ID:jnsE0vEK0.net
主人公変えろよ(´・ω・`)

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:15:13.12 ID:xRMw93jVd.net
またヤズマットとかやりたいやついるの?

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:21:55.62 ID:yNvAOzTN0.net
FF11廃人やってた時にアーシェの壁紙は5年位使ってたなw懐かしいw

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:23:11.00 ID:KUIwFNlPp.net
当初海岸の曲がラスボスの曲だったのか

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:26:26.40 ID:7BI7FVIH0.net
ヴァンの不自然な腹筋どうにかしてくれ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:45:21.60 ID:Fo9FYjNZ0.net
ゾディアックにジョブの見た目とジョブチェンジさえあれば
まんま新生FF5になれそうなんだがな
低レベルクリアもできる伊藤の美学も入ってるし

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:47:20.98 ID:yNvAOzTN0.net
何10回もクリアして飽きたゲームってPS3版でセーブエディターないとかなり苦痛だぞw

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:50:14.12 ID:Vqv8RWnY0.net
ストーリー変更は無理
映像はどうにかできても声優がもう集められない

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:08:38.79 ID:Mvv9srn30.net
楽しかったけどまたやりたいかというと・・・
新規にはいいのかねえ、シナリオでがっかりしそうだがw

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:19:57.80 ID:aynK5+/v0.net
吉田キャラは野村よりは寒くないからいいなー
12は和ゲーと洋ゲーの中間みたいな見た目が良い
システムは愛し狂っちゃうね FFで一番好き

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:25:18.96 ID:Aygfv3Vm0.net
道中長いから飽きるかもな
特に砂漠

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:29:31.05 ID:tjUBw5Iv0.net
リマスターって事は相変わらず主人公は空気って事か

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:30:13.97 ID:nRuyDFlT0.net
東は冒頭って事や曲も相まってワクワク感があるんだが
西の砂漠はなんであんなにダメダメだったんだろう

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:41:23.11 ID:cHJvvlpU0.net
アーシェて発売前と発売後でちょっと顔変わってたよね?
なんかブサイクになったとかめっちゃ騒がれてた気がする

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:48:14.60 ID:sEmRNd0i0.net
>>128
あんまりみんなの好みにすると、最後の突然のNTRで批判が殺到すると判断したんだろ
俺は絶対にそうだと思ってる

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:55:39.83 ID:J3H1blQV0.net
マップ切り替えは充分ロード速かったけどミストナックの切り替えはちょっと気になった
覚えてねーけど元々もっと長かったんだろな

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:32:13.54 ID:gtGMB3KK0.net
無印で倍速機能つけてくれねーかなー

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:32:25.47 ID:syRt9faTp.net
FF12リマスターとか一番いらないだろ
グラじゃなくて糞シナリオ修正しろよ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:35:13.42 ID:GpIOe8o40.net
ラスト付近のストーリーだけ修正なり追加なりしてくれ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:37:16.86 ID:sEmRNd0i0.net
一番みんなが望んでるシナリオ修正無しで、どこが本気だ馬鹿が

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:43:26.75 ID:Oo7bTh/q0.net
15より面白そう
こっちを続編にして15にすればいいのに

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:46:25.05 ID:b2K9RJ2H0.net
>>4
順番待ち解消とかやろ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:26:54.41 ID:rt4YsOR8a.net
ジョブシステムをどうするかは決まってんの
海外版のままなのかね

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:31:26.96 ID:IoEWd2Aw0.net
だろ
インタ版はくそ面白かったよ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:04:35.41 ID:PyoqnKuJp.net
遊びやすくするのは結構だが、ゾディアークの鬼畜さはいじらないで欲しいな
ただ単にHP多いだけのヤズマットはどうでもいいけど

あと途中でのジョブチェンジを可能にして欲しい

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 05:48:58.03 ID:KH1PnNmz0.net
後半作り直しか
やるじゃん

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:04:56.19 ID:rt4YsOR8a.net
>>140
どこ情報なのそれ
ストーリー変わるの?

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:28:15.77 ID:cFD58hfO0.net
「より遊びやすいシステム」って不穏な言葉だよな。

システムも新旧コンパチにしろよ。

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:49:38.19 ID:MjfZirjz0.net
>>128
あったねそんな事。
アニメチックな美人からいきなり能面になっててショックを受けたよ。
あれ一から描き直さずに顔面だけすげ替えたから違和感が大きかったと思うんだ。

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:51:01.15 ID:gYEeVIil0.net
NX版にも期待だな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:58:34.75 ID:dUO7qHbb0.net
>>101
武田成長したな

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 07:44:11.93 ID:yNvAOzTN0.net
戦闘はテイルズみたいなアクションじゃないと今の時代にはあわないなw
SO5みたいにテイルズ+ガンビットでよかったなw

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:11:08.33 ID:b2K9RJ2H0.net
シナリオ売りのRPGは一回やれば飽きるけど、12はシステムが面白いからな。ガンビットは他のゲームでも採用しろよな

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:17:07.44 ID:vMq0HK4w0.net
>>147
ガンビットは好きだけど一般受けはしないよ
あれ12が嫌われてる要因の一つだし

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:26:24.00 ID:luZuH52j0.net
正直めっちゃ楽しみ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:27:57.48 ID:xN+voHUq0.net
松野捕まえて真の()FF12作れよ(真顔

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:30:21.69 ID:2uEHWJbh0.net
松野入れないとN64のオウガみたいになるよ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:34:21.34 ID:HoR2NT9Sa.net
むしろガンビット捨てたらFF12が好きだって言ってた奴全てを敵にまわすだろ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:34:25.59 ID:gvLYCPo30.net
オリジナルメンバーってほとんど退社しただろw

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:39:15.66 ID:5L1225G0a.net
システムならFF12よりDAOの方が好きだな
12は世界観が独特でたまらん

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:39:19.34 ID:fiKtvou+0.net
自動でガンビット配置とかになってそう

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:43:10.71 ID:Leshb93h0.net
大事なのは後半のシナリオ。
これが一番大事。
次にケツのグラ向上。揺れればなお良い。

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:46:03.22 ID:i188IKzG0.net
オイオイヨ!

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:47:01.33 ID:9dKGjDBa0.net
極上クオリティの次はガチなクオリティか

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:47:01.95 ID:R12/q0sJ0.net
ほんと最後まで松野がやっておけば大名作なってたと思うわ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:52:31.28 ID:9fBlVyRm0.net
>>156
リメイクでシナリオ変更は諦めろ
別ゲーになるから評価もどうなるか博打だし100%無いぞ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:55:26.96 ID:zWkoYE8c0.net
>>11
それをつくれる松野がもうランスロットになっているから

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:59:47.81 ID:ZaDg6+Sm0.net
アーシェの赤パンを白にしておけよ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:15:00.91 ID:ENgyMEJZa.net
ラストは松野時代に作ったやつだから、
問題はそこに至る過程

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:18:35.42 ID:UKLyWxya0.net
FF11オフラインみたいなのがよかったのに
余計なところに手を加えてきそう

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:26:41.76 ID:IoEWd2Aw0.net
今の松田体制でそこまで予算かけるわけないでしょ
ZJSもそうだったけど

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:32:08.75 ID:b7YSIoIJ0.net
ゲーム的にはFF史上最高

しかしストーリーはFF史上最低

ミストナックはどうするんだろうな?
あれは恐らくガルーダとかデモンズウォール辺りから
ボスが強すぎて難易度調整する為に作ったシステムだと思う。

今の高難易度のゲームが流行ってる現状ならミストナックは廃止した方がいいかもしれん

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:36:18.88 ID:yNvAOzTN0.net
コーエーみたいにDLCでエロい衣装ほしい

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:50:22.62 ID:lJSe8NCfp.net
>>166
ミストナックはやり方わからなくて、毎回繋がらず演出見て終わってた。ホントあれはいらない

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:55:41.02 ID:Kp4R4n/Wa.net
お尋ね者を狩って装備品を充実させていくのが楽しすぎてストーリーあんま覚えてないや(´・ω・`)最強武器防具集めはシリーズで一番かもしれん

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:01:45.12 ID:V/8vB+JK0.net
実際に絵が出てこない以上は本気度の評価なんてできんだろ
口だけならどうとでも言えるしな

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:13:29.97 ID:Ynm6PFmf0.net
でも7と12のリメイクに全力で開発同時進行とか 嬉しい人も多いだろうけど
もう新規タイトルは愚か人気作の続編すら作る力無くなってんのかなって思ってしまう

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:19:15.82 ID:b2K9RJ2H0.net
>>148
脳足りんには難しすぎたのか

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:27:41.75 ID:0C7mqf180.net
ヴァンが紅音也だって知って驚いた

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:33:45.02 ID:7liuHHkw0.net
9まではどれもそこそこ面白かったが10以降はやってて苦痛だった
10はキャラがいや12はストーリーがいや13は両方ともいや

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:42:50.48 ID:RuoKZUqY0.net
なんちゃって知的人や評論家が、一般人にウケないものが優れていると評価するのはよくあること
なんちゃってで地力がないから「一般人は脳足んだから難しすぎた。他より優れている俺は理解できるがね」
といった具合に他人を貶すことで相対的に自分を持ち上げないと
己のレーゾンデートルが保てないのだ

きちんとした評論家であればどこが優れているかをきちんと説明できる
それができないあたり>>172は……な?(苦笑)

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:53:36.58 ID:W73wAaHiM.net
ストーリー変更は無理でも補足は増やしてくれよ。後半駆け足すぎたわ。

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:05:06.04 ID:7liuHHkw0.net
12のラスボスはラスボスだと思わなかったわ
中ボスだと思って倒したらエンディング始まって唖然とした

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:27:10.18 ID:3YG/Sl5la.net
売り上げでゴキが昇天するまでテンプレ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:11:45.19 ID:Zgg7nwIua.net
>>177
キン肉マンのマッスルトーナメント思い出したのはおれだけではないはず

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:18:17.77 ID:1rlRM5TTp.net
てっきり開発は外注かと思ったが、当時の開発した奴がまたやってんだな。少しは期待できるかな

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:42:28.57 ID:rt4YsOR8a.net
まあ見た感じPS2.5だなグラレベルは
FF13レベルではない
やはりHDリマスターの限界か

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:44:04.51 ID:1aVy8APeH.net
>>2
前半からだろ。レックス主人公にしてやりなおせ。

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:44:05.19 ID:f+/PVGDs0.net
>>177
途中のボスかと思って倒したら、エンディングが始まってびびったわ

リマスターではなく、ヴァルフレアを主人公にしてきちんと作り直してほしい

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:53:06.68 ID:xRMw93jVd.net
初プレーの人にはいいかもしれんがプレー済みユーザーにはあんまり需要なさそう
ドラクエは懐古厨には需要あるんだけどな

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:54:23.58 ID:wHAfjFkD0.net
なんでわざわざ「ヴァ」ルフレアって書くの
頭文字Bなのに

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:04:03.93 ID:jySnFLa00.net
オリジナル版にカメラの反転オプションすらなかったのは泣けた。
誰か突っ込まなかったのか?

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:05:42.65 ID:09H1a3jK0.net
ナマデンの愛人バルフレア押しの後半シナリオはマジで胸糞悪くなるから
松野に頭下げてシナリオ後半改変して貰え

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:08:58.01 ID:qIIrBe090.net
>>1
オリジナルメンバー


松野呼ぶんだな?呼べよ?

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:09:55.91 ID:Zgg7nwIua.net
10のリマスターはなんであんな顔になっちまったんだろな
あれの反省もふまえてオリジナルメンバー参加なのか

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:17:09.44 ID:SyMnFhvK0.net
リマスターしたのが中華の会社だからだよ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:31:59.42 ID:NLOFDw+kd.net
ガチでやってくれるのは嬉しいけど値段もガチになりそうだなこれ
スクエニ価格なら税込み7000円オーバーいきそう

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:46:14.25 ID:RzVBGJyg0.net
値段なんて数千円の違いだろ
そんなんで手抜きリマスターか本気リマスターか決まるなら全部本気にしてほしいわ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:52:08.59 ID:aYtb+LeFM.net
ロザリア?帝国とかオキューリアの世界にもいけるようにして欲しい

ただのリマスターならvitaでも出ないかなあ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:59:36.89 ID:Lk+9KGEld.net
vitaは無理だろ
スペックが足らん

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:06:14.26 ID:VD+ZuXheE.net
細切れのエリア読み込みがなくなるだけでいいんだがな

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:22:51.84 ID:rt4YsOR8a.net
大したグラじゃないからVita版も出るんじゃね
VitaならHD画質である必要も無くなるからな
容量も性能も大していらなくなる

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:47:59.48 ID:lPV9pzk/p.net
>>101
声優、プロデューサー、音楽担当みんないいな
ただ戦闘中のカメラ近過ぎないか?
全体見れるカメラじゃないとイライラするだろこのゲーム

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:49:38.13 ID:2BSbh5iK0.net
FFXHDが国内50万本、世界200万本か
だいぶ下回ってくるんやろなあ 俺は買うけどね

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:50:49.54 ID:NQjLM0on0.net
>>197
PS2ではカメラを上にあげたら同時にキャラからカメラが遠ざかった気がする

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:51:24.87 ID:lsX0oM3M0.net
VITA版あるなら最初から発表するだろw
VITAのクソ性能では動かないんだよ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:54:06.15 ID:MjfZirjz0.net
>>1
ストーリーに関してだけ何も書かれてないという事は、それで察してくれって意味かなあ。

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:54:15.16 ID:G+MFZZJ20.net
ロードの速さはすごかった
あれだったら快適だろうな
あとはジョブチェンジがあれば良いのだがなー

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:57:41.24 ID:w8azR4tG0.net
だなぁ
ジョブのチェンジしたいよな

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:17:28.89 ID:5Pif93s20.net
すごい
やりたさしかない

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:26:43.76 ID:Rk8PRetU0.net
映像ないの?

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:44:46.18 ID:NqKMUl3Ta.net
だれも任豚煽りせず草

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:16:27.45 ID:haxfqmrb0.net
途中でやめちゃったからもっかいやってもいいかなー
でもせっかくならハイペースで新しいの作ってほしい

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:26:31.97 ID:uTuyNLcd0.net
>>196
FF12はPS2の限界に挑んだようなソフトだからVitaでは容量の縛り的にも厳しいよ
大したグラじゃないと気軽に言うがPS3初期の中小に余裕で勝ってるグラだぞ…
それでロード時間の速さまで両立してる技術の高さ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:28:22.11 ID:Z1jAw3f20.net
あのマップの切り替えの早さはロード短縮っていうかロードしてないな

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:39:27.14 ID:+v3/fF8m0.net
バルフレアって、FFタクティクスにまで出張って来たあのクソフレアか

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:08:25.44 ID:xY0Qerc0a.net
バルフレアってどの層にも不人気だよな

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:17:37.74 ID:GjHb9MF+p.net
ただのキザ野郎の寝取りカスだからな
キャラの発表順からもヴァンとアーシェの物語だと思ってたら盛大に裏切った
こういう裏切りはいらねーんだよ
長時間もプレイさせてふざけんな

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:07:30.18 ID:MjfZirjz0.net
スクエに「本気を出したらリマスターの域を超えてしまいました!」

なんと出来上がったものはアイドルグループ「ア・フ・パ☆」が着せ替えバトルするFF12-2

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:17:33.64 ID:dUO7qHbb0.net
裏切りも何も少年が世界を救えるわけないだろ
戦争孤児の少年が王国のお姫様と結びつくわけ無いだろ
当たり前のこと言わせんな

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:32:23.86 ID:GjHb9MF+p.net
>>214
何言ってんだお前は
今までのファンタジーものはそういうお話だっただろうが

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:39:28.57 ID:YH7owlRma.net
>>175
長々と自分はアホですと自己紹介

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:40:19.90 ID:b7YSIoIJ0.net
ジョブチェンジできれば最強だな。
PS2のは途中で変更できないんだもんな。

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:44:06.68 ID:NAvoNghh0.net
おいおい!ガチなクオリティかよ!
FF15より面白いまであるぞこれ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:47:48.75 ID:vMq0HK4w0.net
>>172
うーん儲けるつもりがない制作者のオナニー作品なら別に良いと思うけど
一応FFの名前を使ってるしね実際12の評判って1、2を争うくらい低いし

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:51:54.25 ID:vMq0HK4w0.net
>>217
ジョブチェンジはいらないよ
あれのせいでキャラが没個性になるし

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:53:44.39 ID:I2aV9jLB0.net
何故10リマスターにもっと力入れなかったのか

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:55:13.43 ID:NglYAr/G0.net
放送を見ていたけど正直どうなんだろうというのが率直な感想。
ムービーとか音楽は格段に向上していた。
ただ肝心のゲーム部分が…。一言でいうと地味。
システム的に仕方ないとはいえ今のゲームに慣れていてあの地味さに耐えられるかな…。

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:59:28.16 ID:5Pif93s20.net
>>220
でも入れるんだよ
製作者はそうしたら面白くないと知ってるけどアホのユーザーに媚びて入れざるを得ない
アホのユーザーはアホだから入れないと騒ぎ出すから

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:04:27.68 ID:d/QIldgd0.net
ジョブ変更はジョブごとにレベルを設けるなりして出来るようにしてもいいな
途中でやり直しが出来ないのは玄人向け過ぎたし遊びの幅を狭めてしまってる
開発曰くプレイヤーの決断に重みと緊張感を持たせたかったみたいだが
今の時代、そういうの流行らないよ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:10:17.54 ID:2pcsOwl4d.net
ジョブチェンジ出来ないならそもそもジョブ自体要らない

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:10:46.74 ID:aUxtKZQ20.net
リメイクとリマスターの違いが分からなくてストーリーが変更/追加されてたりシステムが大幅に強化されてると思ってる馬鹿が居そうだな

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:13:29.64 ID:aKa+pneaa.net
>>224
ダクソ、アマラーみたいに振り分けリセットできれば問題ない

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:09:06.90 ID:MdlkTQ+V0.net
ジョブチェンジできないのに
キャラの数よりジョブの数の方が多いから
一回のプレイだけでは遊び切ることが出来ないってのがアホ

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:28:26.51 ID:b2K9RJ2H0.net
ジョブは、ナイト、モンク、シカリ、黒、赤、時で十分やろ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:38:10.73 ID:JKVFkUOM0.net
リマスターに留まらない新しいFF12を作るとかいうなら
7みたいにフルリメイクしろっつんだよ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:06:47.34 ID:EdwlJuyE0.net
>>1でやんス

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:10:36.86 ID:4ePsUDB40.net
当時からゲーヲタにシステムは評判高かった
問題はシナリオだけだ
レヴァナントウィングを合わせた完全新作にすればかなりのゲームになると思う

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:22:26.82 ID:wAUGg4+h0.net
リマスター動画見れる
https://www.youtube.com/watch?v=4tUIjIOavng

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:29:35.98 ID:72fWlpEN0.net
ポテンシャルはめちゃくちゃ秘めてるのにね、FF12は…

各要素各要素は素晴らしいのに、組み上げ方がおかしすぎるというか何というか
ガンビットを売りにするなら、「めいれいさせろ」みたいなのはあっちゃ駄目でしょ…

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:31:20.78 ID:b2K9RJ2H0.net
>>234
完璧な組合わせ出来ないから必要だろ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:34:11.08 ID:wHAfjFkD0.net
便利にするためのものであって縛るためのものではないな

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:36:47.61 ID:wHAfjFkD0.net
ていうか特定のコマンド使いたくなったらガンビットの一番上にそのコマンド入れればできちゃうんだから
直接コマンド入力できなくなったらただ不便なだけだな

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:38:23.78 ID:72fWlpEN0.net
>>235
それを試行錯誤させるのがゲーム性になるんじゃん…
当然、いくつものいろんな状況用のガンビットを用意して適宜切り替えれるようにしてね
命令できないようにするからこそ、ガンビットでの試行錯誤の楽しみ、ゲーム性ってのが活きてくるわけであってだね…

適当なガンビット+めいれいさせろ、で済むんだから、これならそもそもガンビットとか無くていいわ、ってことになってる
それこそDQのAI設定(ガンガンいこうぜ いのちをだいじに…)と同じで良いわけでな 

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:50:38.21 ID:b2K9RJ2H0.net
>>238
なんでそう頭が固いんだ。ユーザーがやりたいように選択肢を用意してるだけだろ。その気になればヤズマットも自動で倒せるんだし。

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:03:03.97 ID:MdlkTQ+V0.net
命令出来なかったら、序盤で状態異常回復するガンビット設定しなかっただけで積んで
なにこのクソゲ、で終わる人が大半だと思うわ
いちいちコマンド入力してたのをガンビットに落としこんでいくのが醍醐味だと思うよ
自分で組んだガンビットで、毒になった瞬間毒消し投げてくれた時は感動したわ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:13:41.23 ID:dUO7qHbb0.net
>>215
今までが子供だましだっただけだろ
ふつうに大人に成長すれば少年が剣と魔法で世界なんか救えるわけないことぐらいわかるだろが

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:20:23.65 ID:vMq0HK4w0.net
>>241
ドラクエやFF全否定かよ流石に草

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:29:05.45 ID:w8azR4tG0.net
>>242
グラがリアルになったり、頭身が現実に近づくほど、そういうのが受け入れにくくなる感じはある

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:52:17.98 ID:dUO7qHbb0.net
ドラクエ5の主役は王様の子供だし、ドラクエ8の主役だって王様と竜人の息子だし
実は生まれたときから貴族であってお菓子食いながらゲームやってる君のような下層民とは身分がぜんぜん違うからねって
メッセージが込められてるんだけどな

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:12:07.96 ID:H0T1SRnM0.net
シナリオどうにかしてくれ
ラスボスをラスボスと認識せずに倒してエンディング迎えたのは
後にも先にもFF12だけだ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:13:42.68 ID:NNKn4sj40.net
日野はFF14のマクロとか自作するのが楽しみとか言ってたなw
ワシは面倒だから他人が作ったマクロをDLCで無料で拾って使いたいわw

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:19:32.19 ID:x38+1dd50.net
ガンビットの編集まわりの糞仕様は改良してくれるんかな??
TGSではそこら辺なんも言ってなかったんだよなぁ…

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:22:47.16 ID:p+PuPyY/0.net
松野の中にあった真のFF12の全容はまだ語られてないのか?
前半神ゲーなのに後半がなぁ
ほんま最初のプランで作って欲しいわ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:26:57.31 ID:vB7gCAd6d.net
動画見たけど懐かしさはあったけど、あんまりやりたい気にはならんかった
かなりやり尽くしたんだよなPS2版で
これやるくらいなら、さすがに新作の15やる

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:33:50.63 ID:y9wod1I8p.net
ロード短いどころか無いな

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:49:47.02 ID:DwWT/xfU0.net
http://www.hmv.co.jp/newsdetail/article/1606215052/
無印のメインプログラマーが今作のディレクターやってるんだな
手を加えまくれてるのはそういうことか

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:54:37.87 ID:Q7TbQGWd0.net
>>2
ほんとそこ

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:59:23.59 ID:p+CWnQ3d0.net
FF12っていろいろ批判されてた気がするけど人気あったの?

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:02:39.18 ID:j+NRKPV60.net
2chではボロクソだったけど

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:05:28.86 ID:NNKn4sj40.net
エロい衣装とかFFはスケベ商法ないからつまらんw

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:07:12.59 ID:4hbIQYKk0.net
>>253
多分ナンバリングでドベ争いするくらいには不評だよ
ガンビットはライト層に受けない戦闘は退屈という人が多い
ストーリーが糞この3つが難点だからねぇ

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:23:45.93 ID:rJeinVQ30.net
ポーション王子仲間になったあたりで飽きた(´・ω・`)
ゲームシステムが合わなかったのもあるけど途中で投げたFFはこれが初めてだわ
その後FFから完全に離れちゃったわ

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:44:09.45 ID:YsSaShwq0.net
12はFFの中で一番評価に差のあるゲームだと思ってる
おれはFF史上最高傑作だと思うけど、クソゲーだという意見も分かる

そう、ベイグラントストーリーのように

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 03:01:41.25 ID:2ejx5va4d.net
従来のFFを期待してプレイすれば期待外れ
新しいゲームとしてやり込む意志が有れば史上最高傑作

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 03:27:10.39 ID:4Ogwlp9Od.net
ガンビットホントに良かったな〜

12やって以降RPG等味方のクソバカAIにイライラしちゃう

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 03:55:31.09 ID:EK8VERf3a.net
松野のゲームは序盤で面倒になるゲームが多い
そこを乗り越えれば別に大変でもないんだが
FF12もFFTもベイグラも序盤で見捨てたユーザー多いだろ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 03:56:01.29 ID:NNKn4sj40.net
零式も無料オンゲとして面白かったのにオン機能廃止して劣化したからなw

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 04:54:03.73 ID:rcx11YEj0.net
>>259
システム面の違いに関しては
マクロ組むこと自体を楽しめるかどうか
RTSのようなシミュレーションゲームを楽しめるかどうか
みたいな方向性の問題が大きいな

ああいうのはものすごく人を選ぶ要素だ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 05:26:32.33 ID:yIA9evVK0.net
オイヨイヨの奴だっけ

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 06:17:14.88 ID:ID/ghEm/p.net
FF12というと出来より何よりSWとローグギャラクシーを思い出す

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:05:03.75 ID:zG21WW0W0.net
ライセンスボードという糞システムのせいでやる気がおきん

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:39:01.72 ID:RSXYvzYqa.net
>>253
ピュアなキス()が好きな層には合わない
ガンビットを理解できず叩く

そういうのを除けば日本産では屈指の出来のRPGだよ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:41:22.96 ID:WO2IH8Ti0.net
主人公がスーパーマンじゃないから少年ジャンプ的展開を期待したボーイの気持ちを裏切った

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:56:39.34 ID:cozbLmxP0.net
ライセンスシステムとガンビットシステムの中途半端さが全てを台無しにしてる。

ライセンスは制約キツくて、武器防具装備もちょっとした普通のアイテム使用すら簡単にできなくていくらなんでもストレス溜まりすぎだし(せいぜいスキルとかステータスの成長などだけに絞れよ、と)
ガンビットはめんどくさいだけで一部の好事家がマゾ的にマクロ構築を楽しむ以外に意味を成していない(適当に組んだものであとは適宜コマンド入力する、という何の面白味も無い普通の戦闘に落ち着いてしまう)

どれをとっても何か完成度が低くてチグハグ。

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:09:47.13 ID:WO2IH8Ti0.net
脳死たたかう連打よりガンビットの方がはるかにましw
だるいエンカウントがよそ見してる間に終わるんだからあんないいものはない

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:33:19.13 ID:qSPYsAFgd.net
ガンビットだけに話題集中してるけど、一個一個のロケーションも力入っててよかったんだよなぁ
それに街の住人も人外多くてファンタジー世界の多国籍感あってすごあ雰囲気出てた

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:38:39.24 ID:FPf5uZ5n0.net
こんなリマスターに力いれるより
サガ新作なんとかせいや

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:42:45.42 ID:qzbIA/sZ0.net
インターナショナル版13万本しか売れなかったのにこれ需要あんの?

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:47:10.79 ID:qSPYsAFgd.net
世界500万本くらい売ってるからな
需要あるないで言ったらあるだろう

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:51:36.81 ID:4hbIQYKk0.net
それはFFブランドだから売れただけだよ...
俺もFFは12が一番好きだけど一般受けはしないぞ
多分力入れても手抜きの10より売れない

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:00:16.94 ID:NNKn4sj40.net
VRとマクロは相性よさそうw

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:02:49.99 ID:RSXYvzYqa.net
>>273
俺にある。このためにPS4Pro買う。

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:17:47.90 ID:zG21WW0W0.net
装備までライセンスボードに入れるな!
クソ!

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:36:19.11 ID:tFXyCWTf0.net
>>271
世界観と雰囲気だけならシリーズナンバーワン

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:43:52.08 ID:gdRL9He/0.net
本気で作ってるんならォィョィョの声優を変えてくれ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:02:50.37 ID:1qDzq+uA0.net
オリメンは皆川と前廣だな
ずっと新生FF14開発チームで飼い殺されてたがこの企画に呼ばれて抜けたっぽい

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:05:03.83 ID:rqCgjxDR0.net
海だー!とかいう台詞がインタだと競争しようぜ!になってたな

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:07:33.47 ID:kEeHcc4op.net
>>280
>>233を見ろ。不具合は修正されてる

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:15:38.18 ID:S2LVYtlXd.net
再録はしてないんじゃないの?
ヴァンの声そのまんまだったぞ

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:16:38.43 ID:z//IFOhZ0.net
オイヨイヨでーす

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:23:21.18 ID:hLFKKmPm0.net
>>253
FF11が不評でFFブランド終わったと言われてたけど12は大ヒットして数字で結果出した

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:25:31.55 ID:Q7nrPqNP0.net
FFにすがってれば発売までは生きていけると思ってるゴキブリがマジ哀れ

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:31:27.52 ID:qCUhJLTK0.net
12は面白かったな
よく妊豚がゼノブレイドと比較に上げるけどこっちのが好きだわ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:36:09.40 ID:AJsxQMg50.net
空飛んでる雑魚に近接武器が当たらないのが面倒くさかった
あとはどうでもいい
雑魚をシームレスで叩ける以外は戦闘もつまらん

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:36:23.10 ID:vhsm7vwb0.net
これこそ12-2出すべきだったな
RW?知らんがな

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:38:08.70 ID:76HJUSPr0.net
海外版はやってないから買う、FF15より楽しみ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:40:10.13 ID:oqHDTkO00.net
>>221
新人教育に使われただけだもんな
だからシステム的にも複雑になってるFF12こそほんきでやるべき

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:41:17.44 ID:AJsxQMg50.net
まあムービーとムービーの間を移動するだけの10よりは面白かったか
最初はこんな戦闘のやりたかったFFじゃねえって投げたどそれなりには楽しんだ

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:42:17.09 ID:rqCgjxDR0.net
トロコンは弱ニューでトライアル制覇は当然あるだろうな・・・

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:45:09.70 ID:/yBuAZ7ha.net
>>280
英語版あるし

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:51:50.93 ID:+MFOwG+/0.net
>>1
メモリの問題で召喚獣+召喚主だったわけだから
今度こそ召喚獣+PTプレイでやらせてくれませんかね(´・ω・`)?

他にも多分メモリの問題でできなかった事を解禁してほしい
敵が超ワラワラ出てくるとか…

後、別にシナリオそのものを変えなくてもいいので
イベントとイベントの間に細かくイベントを挟んで
経過の説明をして欲しいかも・・・
特に後半が特急過ぎるので

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:38:36.93 ID:xzqgOOiwp.net
メモリは100倍になったから色々出来るだろうな
でもデバッグが大きく伴うからやらないだろうな
スクエニがFFナンバリングを大事にしてるかどうかだわ

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:39:30.75 ID:pfPL0htE0.net
へー
じゃあまとうかな

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:52:18.94 ID:XSbjg7whp.net
いやあロードが素晴らしいな
12はDSで続編出てたからシナリオ追加は難しいかな

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:19:39.71 ID:tFXyCWTf0.net
あのストーリー展開や結末のままなら
当時あえてカットしたとかいうムービーを全部入れてほしいわ

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:35:51.22 ID:JqT1WyUg0.net
シナリオ追加は今のとこ予定してないとインタビュー記事には明記されてるからなぁ
イベントの開始時の絵とか見るとジョブコスチューム機能の追加が本命じゃね?

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:40:17.19 ID:vB7gCAd6d.net
最後さえ、しっかりしてればもう少し評価も上がった
序盤は楽しかったと思う

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:10:13.35 ID:+izrXcbr0.net
面白かったよなぁ
ネガってんのはガンビット組めなかったアホタレが多いだろ
後半のストーリー?
え!?...あ...うん
.......バルフレアーッ!!(´・o・`)

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:28:03.49 ID:xjIjv39o0.net
ガンビットをあれこれ組む必然性が無いのが一番駄目なところだな
編集UIが糞なのも大問題だが
雑魚戦は適当に全部たたかうだけやって回復とかさせたいときだけコマンド入力すりゃいいし、ボス戦とか手ごわい奴にゃほぼコマンド入力になるし

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:37:27.05 ID:p6KYZqg50.net
これファイナルファンタジーのナンバリングとして出したことが一番の失敗だよね
12もFFブランドもお互いに損したわ

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:40:55.80 ID:Bq4Q9urp0.net
ガンビットすきだよ
ff11を10年ほどやりましたが
あれにフェローの可能性を感じたものでした(当時は)

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:44:49.58 ID:ZR4ybXrF0.net
FF11でマクロいじってるほうが面白かったわ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:51:24.47 ID:JqT1WyUg0.net
12のネガティヴポイント
・ロード遅い、マップ周るのが怠い
→今回のリメイクで解決
・主人公や登場人物に魅力を感じない
→人の好みだが、過去作品とは毛並みは異なる
・シナリオつまらない
→設定をしっかり理解すれば物語自体は重厚
・ガンピット糞
→AIを組むのを楽しめないと糞

古き日のFFファンが老害になってるはある

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:55:15.27 ID:WaEuE/o70.net
>より遊びやすいゲームシステム
ガンビットが使いやすくなるんじゃなくてゆとり化しそう

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:56:10.01 ID:mQX29HjW0.net
ヴァンの中の人のためにボイスも新録させてあげろや

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:03:10.59 ID:xjIjv39o0.net
せっかくつくったガンビットシステムなんだからもっとそれを活かすようなゲームデザインにしろよな

遊びやすくするにはやっぱり「おすすめセット」みたいなものは必要だろうしな、ロマサガの「戦術」のように探索やイベントなどで手に入るようにしたらいい
あと、完全にガンビットだけで戦闘終了させたら経験値や取得アイテムなどにボーナスがつくようにしたりとかもね


だがライセンスシテム、 てめーは駄目だ

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:22:45.84 ID:tFXyCWTf0.net
>>308
このネガティブポイントと古き日のFFファンが老害になってる
というのが全く繋がらないのが笑える

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:36:09.53 ID:JqT1WyUg0.net
登場人物、シナリオ、システムの全部が過去作品と異なるから古き日のFFファンは評価しない
そのせいで酷評されてまともな評価を受けない
だから古参ファンは老害ってるだけなんだけどな

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:50:06.47 ID:ef3ZHDvg0.net
いやいやw 
そんなん関係なく普通にいろいろ未完成すぎるんだっつーの
個別の要素は質高いのに、それらが全てうまくかみ合ってない感じ

でも酷評つっても「惜しいなぁ」っていうのが背景にあるものばかりだったろ
ちゃんと調整して仕上げれば名作になったのに…って
惜しいと思うからこそ、ああすればよかったこうすれば…みたいな話になってる

FF13みたいに根本的にアカンだろ、これってな感じじゃなかった
惜しくもない作品はFF12の感想みたいなのと違って 「戦闘システムだけは良かった!」 みたいに無理やり褒めるところを探してそこだけ強調するような感じになる

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:07:25.39 ID:nS2dRmBW0.net
>>313
FC版の時代からFFはシステムで攻め攻めなシリーズだってしらない半可通のガキの台詞だな。
クリスタルが出てこないのに文句が出る程度で毎回世界観リセットされまくりだっつーのw
次のFFはどんな戦闘システムなんだろうってのが楽しみの肝だよ。

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:22:33.57 ID:OEPLswS30.net
ヴァルフレア大活躍を、ヴァン&アーシェ&パンネロ大活躍に置き換えるだけで
ヒットすると思うけどw

出来たら三角関係爆押しでw

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:31:47.93 ID:0N93GGgf0.net
夢ぶち壊すようで悪いけどこれリメイクじゃなくてリマスターという名目なんで
大掛かりな追加要素や修正点は無いと思うんだけど、勘違いしてる人は今の内に目覚ました方が良いよ

飽く迄もFF12を綺麗にしただけだからね

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:35:45.77 ID:WaEuE/o70.net
>>1で単なるリマスターに留まらないって宣言してるんですけども

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:08:48.35 ID:+vGgJLDPr.net
早くやりたいが「バッシュ将軍は生きてるぞ〜」でまた積みそうではある

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:10:29.53 ID:qCUhJLTK0.net
>>319
あれは町中でやらずに酒場に入って連打するだけですぐクリア出来るぞ

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:19:32.39 ID:+vGgJLDPr.net
>>320
まじか

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:21:42.06 ID:Bq4Q9urp0.net
バルフレアは12だけなら我慢したけど
FFTに出されたのがクッソイラついたのできらい

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:29:56.61 ID:6aAAHsYu0.net
ついに 吉田>野村 が証明されるのか

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:43:29.51 ID:Jy7ypvMEd.net
主人公が空気

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:09:32.23 ID:NNKn4sj40.net
FF12のガンビットとFF13のオプティマは進化してSO5に受け継がれたよw

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:15:09.66 ID:OJ3z0MdU0.net
FF12は恋愛脳に毛嫌いされてるところもあるよね
良く言われてるのがアーシェとバルフレア
この二人が相思相愛とか普通にプレイしてたら至らない発想だけど、そういう意見が散見されたからな
確かに最後のバルフレアー!からの強引な締め方はお世辞にもいいとは言えなかったけどさ
まぁ、復讐心に取りつかれたアーシェがソレを克服したヴァンや取り巻く仲間を見て乗り越えていくような話だった覚えがあるが
ジャッジとか神様?みたいな厨二キャラの見せ場がないとにかく面白味のない地味なシナリオだった
フェイシャルモーションが抜きんでていたので何気ないイベントも見ごたえはあったけどさ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:38:31.51 ID:F9XhLFjd0.net
>>1
追加シナリオとか入れとけばいいのに

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:41:11.37 ID:CF6/U5SBa.net
松野に外注すんの?オリジナルメンバー中心なら

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:45:44.65 ID:Bq4Q9urp0.net
ナマデンもオリジナルメンバー…


まさか

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:27:55.98 ID:tFXyCWTf0.net
>>326
ジャッジマスターが物語の鍵を握ってるのかと期待したら
ただの人間なうえに大した見せ場もなかったのは唖然としたわ

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:18:29.19 ID:+3k7YBL5d.net
このゲーム脇道こそが面白いゆえにストーリーは最後でぶん投げたままクリアしてない

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:22:34.56 ID:dbxMLumxp.net
コアユーザーのためにヤズマットより上を用意してほしいわ
ヤズマットは寝る前に戦い始めて起きたら倒してたけど、
24時間くらい放置でようやく倒せる奴頼むわ
誰が1番最初に倒すんだくらいなやつ

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:29:01.34 ID:NxtuHp9Ha.net
モブをもっと増やしてほしい

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:31:53.93 ID:gdRL9He/0.net
>>295
日本語版もヴァンだけ英語を喋るようにすりゃ良いな

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:38:41.37 ID:9A7sKbyja.net
>>326
ピュアなキス層には受けなかったんだろうな

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:18:49.40 ID:biSdVJ6d0.net
>>301
>イベントの開始時の絵とか見るとジョブコスチューム機能の追加が本命じゃね?

あれはインター版のアルティマニアの表紙だろ
当時でさえコスチューム追加なんてなかったんだし、今からグラフィックに新しいものを追加するなんてなさそうだけどな

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:26:20.43 ID:t//Enwrh0.net
ストーリーはウォースラが死んだところでエンディングでOK!

以降は全削除で、あとはモブ退治だけやらせてくれれば。

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:40:05.60 ID:CdH1l5wGa.net
海岸で唐突に自分語りをするバルフレア

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:04:40.71 ID:4hbIQYKk0.net
バルフレアのキザ野郎はマジで嫌いだったなぁ...

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:22:10.21 ID:NNKn4sj40.net
ワンピースの海賊王のパクリなのかなw
くうぞくwww

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:32:07.28 ID:3bQRf/UF0.net
何言ってんだこのバカは

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:55:58.90 ID:vB7gCAd6d.net
途中からモブ退治メインで、本編どうでもいい感じだからな
このグダグダ感、ドラクエ9に通じるところがある

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:44:04.06 ID:kvss1Ado0.net
結局名作なの?クソゲーなの?どっちなんだよ

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:18:22.03 ID:vQDxBuKJ0.net
一般受けはしない名作だと思うよストーリーとキャラ以外は完璧だし

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:22:31.61 ID:5PD+ip0Rp.net
10月以降発売のPS4ゲームはpro対応必須だからこれも対応確定か
PS2のゲームが4Kって凄い話だな

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:38:02.49 ID:IAKWZM/R0.net
>>344
>ストーリーとキャラ以外は完璧だし

どこの平行世界からやってきたんですか?

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:40:45.57 ID:Q3qV23CU0.net
FF9やFF12には野村や北瀬といった第一のメンツが嫌いな連中が当て付けで持ち上げてる印象しかない

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:42:16.54 ID:vQDxBuKJ0.net
えぇ...
戦闘システムや世界観はFFで一番じゃね?
冒険してるって感じあるし

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:43:55.57 ID:vQDxBuKJ0.net
>>347
偏見過ぎて草
俺はFF12の次に好きなのは8だぞ

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:44:59.77 ID:6AwfD2Fo0.net
今でこそ当たり前になったシームレス戦闘を10年前に取り入れていたんだな

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:45:32.98 ID:DIm6ovSFd.net
誰が作ったとか、そんなの全く評価に関係ない

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:47:16.07 ID:iGCiS9VuE.net
というかMMOのFF11の戦闘をアレンジしとるのが12や。

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:47:25.46 ID:Q3qV23CU0.net
FF12が糞な件について

これでグーグルなどで検索すると
当時の葬式スレかアンチスレが出てくるな

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:58:01.39 ID:IAKWZM/R0.net
世界観とかストーリーやキャラなんかは完全に人の好みに依るんで、そこはレビューに適さないからスルーするとして…
そこ以外で、FF12はどうにもこうにもゲーム的に「痒い所に手が届いてなさすぎ」 & 「調整不足」
戦闘システムも、ライセンスシステムも、街やフィールドの構造なども含めてね
(ガンビットは編集周りのUI,仕様が不親切すぎるし、 ライセンスもストレスが溜まるだけでうまく機能してないし、 街などは広いくせにファストトラベルみたいなのもなく、店が点在してるのでストレス…)

それでも乗り越えて最後まで遊んだ人には、強い思い入れができるっちゅうか非常に愛すべき作品になってるって感じ

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 02:02:56.90 ID:Hye1DDZp0.net
ガンビットが理解できないという声が多かったのが衝撃的だった
終盤ならともかく序盤のガンビットなんて多くないのに・・・

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 03:30:53.16 ID:v5ls/8qu0.net
ガンビットとオプティマを融合せよと言っているのにスクエニのわからんちん

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 06:03:27.42 ID:3fp6n1g30.net
>>355
嘘だろ…そりゃ13であんなことになるわ

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 06:14:57.49 ID:dQ6gCNIF0.net
だが買わぬ
ゲーム自体が面白くなるわけじゃない
10またやろうかな

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 06:46:53.44 ID:vEad9JHN0.net
ゲームシステム一新て書いてあんじゃん
しかもそれでやろうと思うのがFF10てw
一人で泣いて喜んでろよw

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:28:34.49 ID:GLmikWHS0.net
ゼノブレイドに何一つ勝ってる要素ないよなぶっちゃけ
ストーリー音楽戦闘フィールド全てにおいて
勿論両方やった上での評価だけど

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:30:50.98 ID:GLmikWHS0.net
完全版で追加されたジョブシステムって単に育成を縛りにいっただけだよなアレ

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:33:37.59 ID:eboap+Cea.net
せっかくここまでやるなら主人公を主人公にしてあげろよ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:33:56.70 ID:GLmikWHS0.net
このゲーム評価してる人は大抵ガンビット褒めるんだけどむしろあれが最もダメな要素だと個人的には思う

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:41:09.56 ID:oAwrr49Sa.net
世界一ピュアなキス()

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:43:20.83 ID:GLmikWHS0.net
まあこの世界観の路線で後のFFが進んでくれたらなとは思うよ

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:50:12.08 ID:0CadxT4s0.net
10みたいに頭悪くても理解できるストーリーとシステムじゃないと大衆受けはしないよな

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:52:13.03 ID:fJ+YunEb0.net
どう見てもバッシュがストーリーのど真ん中にいて主人公なのに
ヴァンだのバルフレアだの傍観者が主人公扱いされてるのがワケわからんかった

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:56:29.03 ID:EpiVBzjh0.net
そらメインシナリオの人の趣味よ。
タクティクスオウガでも歴史の裏側好きそうだったしw

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:15:48.80 ID:buM7WtQT0.net
ゼノ豚怒りの連投

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:35:21.33 ID:ykNFRbDPa.net
FFTだってディリータが歴史の主役だったけど、主人公のラムザみたいに上手いこと見せられんかったのか

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:36:38.95 ID:LieHaREPp.net
馬鹿にされてるヴァンも中盤あたりまでは主人公やってたよな

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:40:09.15 ID:B5pJkQZ+0.net
ワンピースでニコ・ロビンが主役っていうの無理あるでしょ?

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:44:50.53 ID:+rvWmoTmd.net
ゼノブレイドの方が優れているのは壮大なストーリーをきっちり伏線回収して完結させているから。
ゼノブレイドクロスはそこが駄目でグダグダになった。
FF12も後半シナリオ次第で一つの作品として、イヴァリースサーガの一つとして超名作になり得たのに残念。
でも、松野のツイッター見てるとFF12は文字数がタクティクスオウガより多いとかイミフな理論で加筆するやる気を見せてないしだめだね。

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:12:09.95 ID:A3l6JYKnp.net
12やったけど内容覚えないわ。恋愛要素薄くて、話もイマイチ盛り上がらなくて、主人公が空気だったような気はする。バトルになっても戦闘曲かからなくて違和感しかなかった。召喚獣が一つも使えなかったような

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:22:05.82 ID:6PAzxCH10.net
>>371
松野がインタビューで喋ってた構想を踏まえると
奴隷モーグリの解放運動とか白ウサ耳と黒ウサ耳の民族紛争解決で
下層階級出身のヴァンが中心的役割を担って解決して
それで自由への戦いみたいなテーマが明確になってヴェインぶん殴りに行く
って流れだったみたいだから松野が書いた分はヴァンが主役だったんだろな

製品版だと階級差別・民族紛争ネタがほとんど取り除かれて
ヴァンが活躍したであろう部分がまるごと無くなっちゃって別の話になってる

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:44:09.70 ID:vEad9JHN0.net
それは面白そうだな

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:56:06.52 ID:YdGzuHWba.net
そういやヴァやヴェがつく名前多いな


雪山あたりまでは面白い印象あったな
そこから何かつまらなくなった覚えある


まぁ久々にやりたいFFだから、出たら買うぜ

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 10:18:17.20 ID:dHeirtyn0.net
>>375
ガンビット、ライセンス、シームレスバトルのつまらなさも大概だが
そういう事前情報といいパケ裏の一枚絵といい
実際の内容が尽く違うから余計にがっかりしたよ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 10:57:41.09 ID:39zkAXFx0.net
本スレより盛り上がってるとは
なんだかんだ言ってFFナンバリングだな
注目度が違うわ

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:17:07.62 ID:buM7WtQT0.net
ガンビットに面白さを見出だせない人はこの手のゲームはやってて苦痛だろうな
シナリオが面白い訳じゃないから必然的にモブ狩りがメインになるだろうし

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:21:06.53 ID:H0gJrf4k0.net
正直15より楽しみ

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:21:15.58 ID:UOcrKGB20.net
>>1
そもそも豚はもうゲームやってない

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:25:29.85 ID:/ScC5fSB0.net
ガンビットもいいけどオンライン要素入れてくれよ
みんなでワイワイ遊べたらFF11の砂丘時代再びなんだけど

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:26:32.41 ID:9mxYLiw90.net
オレは空賊王になるwwww
end

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:40:29.57 ID:7fTZ3mZ2a.net
で、いつ出るのよ

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:48:11.39 ID:6KUo7v08a.net
>>374
これは酷い

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:53:03.88 ID:0CadxT4s0.net
流石に釣りだとは思うけど>>374みたいな理由で一般層には受けるゲームじゃないだろうな

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:55:37.57 ID:39zkAXFx0.net
一般層に受けることばかり考えてたら日本のバラエティ番組みたいにワンパターンになってしまうわ

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:55:44.37 ID:cPhd5klf0.net
ゼノブレはガンピット要素以外FF12の上位互換だと思うけど
そもそもあれ出たの12の4年後だからね

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:00:39.83 ID:/ScC5fSB0.net
>>389
そもそもFF11のマネだし

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:08:00.92 ID:vEad9JHN0.net
>>387
むしろこんなやつが一般層に多いって証拠だろ

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:11:57.19 ID:39zkAXFx0.net
>>390
マネしただけなのに本家を超えたと喜ぶってまるで何処かの国みたいだ

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:14:30.28 ID:9POW5/CFa.net
真面目な話してるのに海だーとか騒いでるのとかいいじゃん。

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:17:40.25 ID:OmdyXblq0.net
個人的には最高のFFで最高のJRPG
ストーリーは記憶に残ってないがどうでも良い
王宮前プレイガリフ前プレイが最高に面白かった

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:29:19.99 ID:VrYeIR6yd.net
>>380
日本人が望んでるFFはそれ。

一部のストーリーが最低とかいう意見取り入れた結果があのFF13の悲劇をうんだんだろう

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:45:23.66 ID:W7LaEYjSp.net
順番待ちはあった方がいいのか無い方がいいのか
結論は多分出ない

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:50:10.53 ID:P4xjsRu50.net
ガンビット否定する人が多いようだから廃止されて何の取り柄もないゲームになる可能性まである

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:55:06.46 ID:Zf92A1t4p.net
>>375
これを今からゲームにするなら買う

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:56:10.71 ID:Zf92A1t4p.net
>>383
砂丘大嫌いいやな思い出しかない
あの音楽聴くと気持ち沈むわ

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:28:09.74 ID:p1XVkZmed.net
12ってdsで続編出てなかったっけ?
それってどんな話だったわけ?

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 14:03:29.51 ID:z0Mamb9ep.net
何が恋愛要素やねんクソが

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 14:12:46.11 ID:0wx8BNySa.net
12の続編ってやったことないけど
カノープス出てなかったっけ

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 14:29:51.24 ID:EpiVBzjh0.net
まぁ簡易ガンビットが13のオプティマだし。

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 14:39:01.53 ID:H+ys4UeU0.net
一番、くそな設定はヒロインが未亡人ってとこだろ

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:16:03.08 ID:A3l6JYKnp.net
>>404
あー、そうだったな。オープニングのどっかのイケメン王子が旦那か。
葉加瀬太郎の曲はいい曲だったよ。

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:19:39.33 ID:JkFwMuB20.net
PS4でリメイクくらい言えよ
後半どうすんだそのまんまか

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:30:16.22 ID:e3oK566mp.net
主人公が空気どころかいちいち話の腰を折っていたたまれないなのでメンバーから外して
少しはマシになったと思いながらプレイしてもやっぱりつまらなかったので
確か地下道か何かを抜けた先の鳥型ボスあたりで辞めた記憶がある
たぶんまだ前半だったと思うけどあれより更に酷くなるとか信じられん

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:34:02.39 ID:39zkAXFx0.net
FFシリーズをプレイしてガルーダを知らないなんてありえるのか

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:58:18.76 ID:algtF3sWp.net
このゲームで1番気持ちいいのは
クソ辛いダンジョン超えたあとに安らぎのBGMかかるところ
あれが新録音源で聞けるのは胸熱

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 16:40:32.45 ID:0zM2Lsqza.net
新録って崎元が全部やるの?
崎元じゃないならオリジナルしか選択しないわ

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 17:07:38.52 ID:mp/4cxal0.net
>>355
日本の高校は普通科では当時ベーシックすら教えてなかったから…(今もか?)
それどころかプログラミングがまだオタクが唱えてる黒魔術扱いしてるIT音痴の少数部族だった
だからセンター試験ですらアメリカなら小学生レベルのベーシックしか出題されなかった

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 17:35:00.81 ID:PHVnhJj3a.net
なんか序盤で変な鳥がくそ強い弓落として腐乱がずっとスタメンだったな

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 17:54:35.36 ID:pUsXdJ6j0.net
ガンビット自体はいいんだよ
問題は、それのゲームへの組み込み方がおかしいってところ

UIや仕様が不親切で面倒くささが表に立っている上に、「無理にやらんでもいい」 ものになってしまってるシステムに対して「これを使いこなすことが面白さにつながる!」ってやっちゃ駄目でしょ

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:12:15.01 ID:mp/4cxal0.net
13-2のオプティマがライトユーザーの限界なんだろうな

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:12:50.29 ID:e3oK566mp.net
『ガンビットが面白い』≠『戦闘が面白い』

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:18:26.60 ID:pUsXdJ6j0.net
まぁ普通に考えりゃこれなら白騎士物語の戦闘システムにしたほうがいいもんな
いや、白騎士は開始30分で投げたからあんま詳しくないし下手な事言えんけどw

情報みる限り、FF12の戦闘からガンビットなくして、プレイヤー操作+共通した自動AI仲間 に適宜簡易命令って感じだし

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:22:38.74 ID:jEIO+ZEpa.net
>>413
たいていのゲームの戦闘システムはそうだろ。

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:25:38.86 ID:SAwJOAgA0.net
ガンビットの組み合わせ考えるのは面白かった
しかしキャラが・・・ストーリーが・・・

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:28:06.46 ID:pUsXdJ6j0.net
>>417
え? 例えば? 

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:30:58.72 ID:ws+xc6cQ0.net
むしろ大抵の戦闘システムって「やらなきゃ攻略できない」イメージだが
極論どっちがいいかって話だな

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:37:39.90 ID:pUsXdJ6j0.net
少なくとも「面白さのキモ」にするのならば、それを「やらなくてもいい」ようにはしないでしょ…
しかもめちゃくちゃ不親切でめんどくさい仕様で…

ガンビットの編集などがもっともっとユーザーフレンドリーさにあふれた仕様になってたら、「やらなくてもいい」システムではあるけど、やると面白いんなら皆やってたでしょ
出来ればガンビットをつかうことで、使わないよりも目に見えて有利なことがあれば尚よし

昔のレースゲームのATとMTの違いみたいな(MTにすると最高速がATよりちょい上になる、とかの)

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:02:02.98 ID:IX1dqccxa.net
>>410
崎元
新曲もいくつか書き下ろすそうだ
他のマップと曲が被ってるところで使用される予定らしい

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:30:39.01 ID:Mu799vBD0.net
ゲーム的にはFF史上最高。
FF5もいいかもしれないけどボリューム面が1/10で圧倒的に劣る。

ストーリー的にFF13と並んでFF史上最低。
最初っから最後までストーリーがよくわからん。

キャラも微妙。13よりはましだけど。

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:37:11.25 ID:vQDxBuKJ0.net
いやキャラは13の方が人気だけどね
12とか公式人気投票で近代のナンバリング作品で一人もランキングに入らなかったし

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:50:14.48 ID:ckUlFEOy0.net
掲示板の討伐クエストにすげーハマったなあ
またやりたい

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:56:54.76 ID:zgEFetuia.net
>>421
あれの何が不親切なんだか

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:27:30.51 ID:pUsXdJ6j0.net
>>426
不親切の極みみたいなもんだろ… 
出来の悪いチュートリアル&ユーザビリティの事をなにも考慮してない典型だぞ


・ゲーム中のガンビットの説明は最低限すぎる 
 ・ヘイト関連
 ・無駄遣い防止機能の詳細 
これらが一切無かった

・プログラムの制御ルーチンそのものなんだから、組んだものに対してのわかりやすいデバッグ機能が無いと試行錯誤に無駄がでる、何が悪いのかがすぐにわからない
(格ゲーのプラクティス面みたいなものをつくり、各種条件が設定できる模擬戦闘を搭載し、画面上でガンビットがどう動いているかルーチンの流れを確認できるようなものは必須だっただろう)

・とりあえずまずは大雑把に適当にセットしたい時すらいちいち自分で組まなければいけない、しかもパーティの人数分  
(大雑把なサンプルがあって指定で(「がんがんいこうぜ」、とか「回復専門!」とか)でボタン一発で自動でセットされる仕様があるだけでも随分違っただろう)



 
 

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:29:08.98 ID:DK0gJf+X0.net
>>422
マジか
購入確定

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:29:55.08 ID:DK0gJf+X0.net
FF12にもヘイトあることなんて最近まで気づかんかったな

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:57:58.16 ID:mzYyPLtfd.net
葉加瀬太郎の希望って本編じゃ流れなかったよな

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:03:52.23 ID:dHeirtyn0.net
アンジェラ・アキの歌なんて内容と全くリンクしないもんだから英語バージョンにして誤魔化してたな
松野は「歌はエンディングで流すだけにはせず本編にも活かしたい」とか言ってたが、見事にエンディングだけだったのは失笑

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:09:19.27 ID:vEad9JHN0.net
>>423
FFのストーリーなんてハッキリ言ってしまうと7と10以外クソだから最低でもなんでもないぞ

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:27:29.46 ID:mzYyPLtfd.net
こんなやつばっかりだから7と10厨は嫌われる

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:44:23.38 ID:74XAP1R3d.net
7は中二病10は恋愛脳の薄っぺらい馬鹿を釣るのに適したストーリーだからなぁ....

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:55:35.97 ID:vEad9JHN0.net
>>433
ん?俺は7と10は嫌いだが?
5 8 10-2 12が好きだよ

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:55:55.53 ID:BeqDwk+b0.net
>>375
構想通りに完成してたらめちゃくちゃ面白そう

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:59:23.04 ID:eypVTpIs0.net
パンネロの透けパンツが丸見えパンツになるDLC出るのかな

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 22:01:41.11 ID:TMikdrXla.net
今でもうさぎ耳のおばちゃんが何歳か気になってる。

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 22:49:45.86 ID:DK0gJf+X0.net
FFのシナリオは8が一番好きだな
なんだかんだで繰り返して遊ぶと伏線の張り方と回収が7以降の中では上手

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:28:57.25 ID:fOBsprlv0.net
>>429
ヘイト値で狙うキャラ決める敵だけじゃないから気付きにくいかもな
狼系は弱ってる味方を狙いやすいとかオメガみたいに1番近くの味方を狙うとか色々だし
序盤は技でヘイト安定させて、中盤以降はそれ+デコイ維持って感じになるな

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:30:07.33 ID:dsTRPbx4d.net
ガンビットなんてただの能力アップだけだから全然難しくない
ただ選択肢多いからどういう方向性でいくか悩むから好きじゃない人多いんだろう

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:36:29.68 ID:Y/bzi0wZ0.net
各地の店で項目の単語買い揃えるのがすげぇ面倒くさい。

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 04:41:35.31 ID:Os7FR2T6K.net
普通のコマンド式の戦闘にしてくれ。

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 05:31:37.98 ID:leAFTG8X0.net
ガンビットOFFにすれば普通のコマンド選択式戦闘としても遊べるぞ
超高速ATBバトルを自力でコマンド選択して突破するもよし
ウェイトにしてお菓子でも食べながらまったり進むもよし

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 05:33:00.21 ID:MeXpyz7b0.net
ガンビット一個も使わなきゃコマンド式だぞ

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 06:35:35.73 ID:tLJSGhqF0.net
今更感が凄い まあsteamに出れば買うが

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 08:47:34.23 ID:oYOEfiFg0.net
飛行艇で中ボスと戦った辺りは盛り上がったなぁ
それ以降のストーリー記憶にないが

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 08:52:23.35 ID:ve1IyJhjp.net
デモンズウォールの記憶が凄い
あのインパクト

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 08:56:05.61 ID:VVGJztLAd.net
イヴァリース好きです
FFT出して

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 09:47:10.00 ID:9K9F+kNA0.net
ガンビットゲー

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:03:25.26 ID:COkWtQ5Np.net
>>448
慣れたプレイヤーには瞬殺されるんだよな

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 14:07:03.55 ID:kRmVfpOD0.net
>>447
シド戦しか覚えてねぇ…

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 15:15:06.98 ID:RY2dbSZX0.net
これプレーした時は未来のFFは明るいと思ったのに何でFF13はあーなってしまったんだ・・・・

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 15:19:48.22 ID:WZd3O2450.net
FF12の失敗がFFの未来を暗くした原因だと思うが。

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 15:33:42.36 ID:L/tarcSg0.net
12で良かったのは世界観と本編に活かされていない凝った設定くらい
これだけいい素材があってもこんなものしか作れないのか…というFFの終焉を感じたよ

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 16:48:05.43 ID:yx30fPfb0.net
ゲームは2回作ると面白くなる
まあ、スクエニは糞リメイクするのもよくあるから、様子見で

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 18:20:39.98 ID:BMQBRGEp0.net
12のHDリマスターが出るのか
欲しいけどハコでは出ないのかな?

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 18:58:55.93 ID:WZd3O2450.net
PCでなら待てば出るんじゃね

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:03:03.80 ID:3d0/BNFad.net
ルーナの裸modクルー?

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:33:08.52 ID:yB9I4bdT0.net
このゲーム内容でキャラがFF9みたいな子供でも大人にもうけが
いいようなキャラだったらドラクエ3、FF7並みの伝説に
なってたと思う。

それぐらいゲーム内容は凄い。
・とにかく圧倒的すぎるボリューム。攻略本サイトとかの情報なければ1000時間遊べる。
・自由度がかなり高いが何をすればいいか分からないという事は全くない絶妙のバランス
・どのボスも一筋縄でいかない熱い戦闘
・日本人が大好きなハスクラ要素もある(この点は最強の矛はともかくそれほどでもないけど)
・完全版はジョブシステムもありさらに自由度が増す

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:45:51.00 ID:mFEnWXkt0.net
>>460
お前エアプまるだしだなw

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:49:59.00 ID:ywpY1qYU0.net
んー素材はいいから納得行くまで調理したら面白くなったのに止まりで別に面白くはなかったかもな

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:52:30.75 ID:L/tarcSg0.net
なんか別のゲームとごっちゃになってんじゃないの?こいつ

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:32:14.41 ID:i50w8PcBp.net
流石に勘違いすぎるな460
やったことない上違うやつのコピペと混ぜただろ

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:28:58.37 ID:TvfBJTQX0.net
モブのHPがアホみたいに多いのやめてほしいわ
装備やガンビット次第ではあるけど1時間以上も延々闘ってて気が狂いそうだ

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:36:13.13 ID:2mYva3+j0.net
オメガは場所も悪いし苦痛だったな。インターでは弱体化されたそうだが。

ヤズマットは最強のボスに相応しい強さと演出だったな

またやりてえ

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:34:41.49 ID:ybW+ZeOla.net
>>465
一時間も掛かるのヤズマットくらいだろう

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:00:22.51 ID:IrxAE+9V0.net
FF15もそんな敵がいそう

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:06:20.82 ID:dSPuo/Vz0.net
雑魚のHP高くで無駄に戦闘長いのはFF13じゃん?w

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:08:57.11 ID:E9YUl4u40.net
ブレイクさせろよ下手くそ

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:37:17.55 ID:lVJbkSxh0.net
カプコンとは違うな

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 09:18:09.64 ID:Q0fyQM/P0.net
ZJS(インタ)やってない人だとリマスターは感動するんだろうな
快適過ぎる4倍速のお陰で

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 09:22:38.78 ID:1h1GZTtz0.net
>>467
装備やレベルにもよると思うけどギルガメッシュも初見では大半の
ユーザーは1時間以上かかるでしょう。

他にもゾンビアタック状態になるボスかなりいた気はする。

後多かったのが

このボスよえーな楽勝だわー→HPが残り1割きったぐらいでボスが大暴走。
一気にPTが崩壊してレイズゲーになって攻撃する隙がほとんどなくなる。
1割きってから長期戦になるみたいなの。

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 09:45:31.68 ID:ikmVTBmZ0.net
>>473
一時間以上ってのは確かに異常だが 
ま、1,2体はそういうのが居てもいいんじゃね?w

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:12:17.07 ID:lXlWJh9i0.net
>>448
デモンズウォールは中盤くらいだったか?
あそこで全滅くらってしばらく放置した
モルボル出るとこで強いゾンビ系の敵いて
そこでひたすらレベル上げしてたのは覚えてる

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:21:45.72 ID:qxGQmpOj0.net
>>467
インタのジャッジ5人組でエリクサーのループを抜けられず7時間かかった

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:22:51.48 ID:0jx1qLjcd.net
TGSで倍速も推してたけど、それインター版からあったやん…っていう

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:28:47.28 ID:ikmVTBmZ0.net
>>477
今度は2倍速だけでなく4倍速まであるんだぞ!!!!

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:40:23.58 ID:ra3wjiTl0.net
どのゲームでもそうだけど倍速って全然没入感なくなるんだよな
レベル上げなんかの時は便利だと思うけど

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:47:36.14 ID:qxGQmpOj0.net
>>478
元々4倍速だろ

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:50:45.05 ID:ikmVTBmZ0.net
>>480
え?あれ4倍だったのか…
2倍かと思ってた

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:01:22.55 ID:2mYva3+j0.net
元々は4倍速。ただ快適という裏であまりに足が速すぎて不自然だという声が多くて2倍を搭載したのがゾディアックエイジ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 12:44:34.64 ID:vsCqlnAN0.net
倍速だの4倍速だの入れないと快適にプレイできないとか
いかに道中が間延びしていてつまらないかがよくわかるわ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 12:53:39.98 ID:IAagzxDXa.net
倍速は嬉しいな

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:29:17.25 ID:rJzuwSK0d.net
ん倍速を入れる前に、等速で快適かつやりごたえのあるシステムに出来ないのかな

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:34:53.73 ID:ewjg8+hI0.net
任意のファストトラベルが無いからだろ

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:51:58.33 ID:PG/9ceN/a.net
>>486
RPGである方が珍しくないか?

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 15:05:54.32 ID:ewjg8+hI0.net
オープンワールド(風)なら無い方が少なくないか?

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 15:15:38.52 ID:WlTeA/nu0.net
PS2というマシンスペックに縛られてたので起きた弊害だよな。
システム的には完全シームレスに対応できるレベルのエリア構成だし

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 15:35:07.14 ID:ewjg8+hI0.net
スペックのせいなのかどうかは知らん
当時ファストトラベルが一般的じゃなかった とか
設定的に飛空艇の存在感・意義が とか他の理由も考えられるけども

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 16:33:18.08 ID:Q0fyQM/P0.net
>>483
これは本当にそう
無印はダルすぎて途中で止めた

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:40:42.77 ID:02Jls0Re0.net
後半モブとかは活力無視のデス追加の殴りとか多いのは結構辛い
とはいえ追加デス殴りみたいなのがないとデコイリバースゲーになるだろうしなぁ

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:39:23.77 ID:f0ugbir60.net
早くやりたいな
12は7以降で唯一面白かったオタク臭くないし

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:41:48.26 ID:0VEau9qZ0.net
9と12がいいわー
7は厨二、8は学園モノ、10は恋愛脳でシナリオにイラつく

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:43:28.60 ID:SzV0sz4f0.net
1番変なシナリオはそのままなの?

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:53:23.17 ID:PaBCkeTA0.net
>>495
変じゃないと思う(´・ω・`)・・・・が

どう考えてもラスボスより世界を操っている存在の方が
滅ぶべき存在なのに戦争終結で物語が終わってしまった事への不満感

といつお前あれ好きになったの!?という描写不足

そしてそんな一番見どころの核心にあまり関わっていない主人公の空気感のせいで
なんか気持ちよく終わらなかった感触はあるね

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 21:33:41.83 ID:Zvm2f1Wkp.net
>>494
9が一番好きなFFだわ
ファンタジーとはこうあるべきを見事に実現した

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 02:50:48.80 ID:5uOnvnYy0.net
>>486
特定場所まで行かなあかんのだるすぎるよね
今の時代で12リマスター買うやつドMだわ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 03:50:01.70 ID:9uXUuJgf0.net
これZJSのジョブ固定になった経緯がオリジナルスタッフ抜けたからってなってたけど
戻ったわけでもないよな?なんかガンビット簡略化した程度になってないか心配

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 04:20:03.39 ID:+1Co3vMy0.net
FF12って結局のところ出来損ないのFF11オフラインだよね

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 08:27:25.63 ID:FK/rFpWK0.net
>>496
シナリオは各プレイヤーで勝手に解釈してくれって作り方は失敗だったな
どうしてもシナリオ構成に難航して頓挫したとしか見えないからな
EDの一枚絵を見る限りそんなことは無いんだろうけど…

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 08:36:43.98 ID:B8f0BEsG0.net
もう公式発表されたの?

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 09:29:09.01 ID:7oOVeLun0.net
無印とIN版でゲームバランス激変させてリマスターで更に別のゲームにするのか

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 09:29:19.44 ID:bSbdvaVW0.net
>>490
ファストトラベルが一般的じゃなかったってことはないんじゃないか

ドラクエやゼルダのような広いワールドマップを冒険するゲームには30年前のファミコン版からから搭載されてた古いシステムだ

エニックスや任天堂の大作ゲームをスクウェアが知らなかったはずはないし

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:17:20.57 ID:zDdp5dxc0.net
200時間ぐらい遊んだけど最後の隠しボスまでいけなかった記憶がある。

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:20:21.15 ID:rZQxdvnq0.net
まあ後半のモブなり召喚獣なりはサイトとか見ないでやると心折れる要素多い気はする
クリスタルグランデのマップ奥とか

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:31:05.88 ID:zz8NdFNb0.net
>>501
元々予定してた展開が関係する設定もろとも没になってるので
一度とん挫したってのはその通りだよ

それでお蔵入りした分を別のライターが別の話で無理矢理埋めてる

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:42:26.59 ID:RynLHBM30.net
とにかく中盤以降のストーリーに手を加えてくれないと話にならん

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 20:58:43.11 ID:oMf8Fvpj0.net
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/0jpcxRafSq

若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
https://t.co/y7pskUuCXn

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 21:39:15.92 ID:jjIfdTF1d.net
シナリオ後半補填してくれ。
他は弄っても弄らなくてもどっちでもよい

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 07:43:20.19 ID:aoLG4++2p.net
今回のラストで人類側の切り札であるバハムートを破壊して結果的に後々の文明崩壊に繋がるんだから改変は出来なくね

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 15:23:10.40 ID:2uwFN5qQ0.net
ニシくん逝っちゃうの?

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 21:20:54.22 ID:cKtmd5V90.net
>>511
後々ってなんだよ
FF12-2なんかないじゃん

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 21:32:40.77 ID:LoV0X9Aod.net
fftだろ馬鹿

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 21:41:00.48 ID:mJ8dcvnJd.net
もう松野も退社してるし、まともなイヴァリースシリーズ期待できないから、整合性とか気にする意味ないんじゃね

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 21:41:30.79 ID:cKtmd5V90.net
ああ松野繋がりのか

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 22:10:20.20 ID:mJ8dcvnJd.net
FF12はオウガやベイクラを生み出した松野の作品として、イヴァリースシリーズの作品として、FFナンバリングタイトルのクオリティで展開される超大作であるというすげー期待が寄せられてたからね。
ゲーム性はまぁまぁ面白かったから良いじゃんとか、シナリオもあんなもんでしょうとはならず、落差によるバッシングがあった。

最初から松野は部分的な監修のみしてます、世界観もオリジナルでイヴァリースやオウガバトルサーガ等との関連性はないですとなってれば、少なくともコアなファンからのバッシングはなかったかもね。

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 22:14:48.55 ID:wVtABcSV0.net
いや単にユウナとかリノアとかティファに萌えてた連中に嫌われただけだよw

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 22:16:42.94 ID:mJ8dcvnJd.net
その点連中に嫌われるのは当たり前で、ターゲット層にすら嫌われて目も充てられない事になった。

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 22:17:17.09 ID:mJ8dcvnJd.net
☓その点
○その手の

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 00:07:01.69 ID:srdCBahZa.net
>>518
糞女三人組に萌えるやつらなんか切って正解

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 07:56:28.74 ID:+xxkdhC3a.net
どうせ叩いてるのはFF10の世界一ピュアなキスとやらに感化された連中だろ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 08:04:42.46 ID:5yzlym480.net
じゃあ12の女性たちでユ・リ・パ的な続編やればいいんだな

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 09:59:17.28 ID:SccZEGg40.net
そんな居たっけ
名前覚えてねえ…

うさぎ


525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 10:24:44.60 ID:bQFgH8kla.net
空賊3人娘で大冒険☆か

ウサギとパンネロは空賊だがアーシェが無理そうだった
バルフレア追いかけて姫退職して空賊になりましたって展開なら、まぁ

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 10:36:14.24 ID:e5w6ZDjY0.net
これとFF15とベルセルクは絶対に買う

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 10:44:57.08 ID:+ewdhK0t0.net
FF15は様子見するけどFF12は予約買いする

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 11:37:43.37 ID:5yzlym480.net
最終回で風俗デビューよ☆が話題になったしVR風俗ゲーでもいいよ

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:13:53.21 ID:C80YvU2M0.net
WOFFとFF15買うわ

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:17:07.35 ID:3Am0ykZQK.net
槙野似のバルフレア

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:18:18.75 ID:zMURtnLF0.net
英語音声は助かる

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:33:03.39 ID:ure2i5d/0.net
恥を知れ、カプコン

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 03:02:40.08 ID:J5cEIWTL0.net
カプ関係ないしw

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 03:18:57.41 ID:r/3H3ucU0.net
抽象的過ぎて信用できない

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 03:52:19.51 ID:aUD/SjhG0.net
pcで出るなら買うわ

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 13:21:17.02 ID:xQURjucj0.net
いったいいくらで売る気なんだろうなこれ

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 17:48:20.90 ID:bwZ4qX5o0.net
150万

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 17:49:15.26 ID:4ZfHykHm0.net
>>527
普通逆じゃね?w

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 18:05:37.26 ID:wzd7Sbd3a.net
>>536
68暗いじゃね?

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 18:07:31.74 ID:BX1fymzsp.net
>>538
なんでホモホスト予約しなきゃいかんのだ
あれほど見えてる地雷ないだろ
地雷原に飛び込む人を眺めるのが楽しいんじゃん

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 00:47:44.55 ID:XuLHdvMj0.net
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 00:49:54.30 ID:eMV0xFDp0.net
スレタイは何だろう
任天堂をネタにしないとFFの話すら出来ない病気なのかな

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 08:20:16.05 ID:DcXMWPE60.net
脱任でもないしね

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 08:47:22.44 ID:j1ge2EEba.net
看板タイトルのゼルダのリマスターを他所にやらせたからじゃねーの?

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 16:37:15.85 ID:Xo65j5uY0.net
それ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 16:41:24.01 ID:WSmGQgBw0.net
15よりは期待できそう

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 19:36:54.92 ID:KSqOwhb5d.net
12が終わった後、15が安くなってたら買うわ

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 23:39:15.18 ID:ObQbOC0s0.net
早くやりたいな

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 23:40:16.52 ID:qMXXGd9Wa.net
脚本頭から変えてくれたら買うわ

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 23:59:46.81 ID:djI5MKhT0.net
なんかちょこちょこ手直しするみたいだけど
一番手を加えてほしいシナリオがそのままというね…

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 06:16:59.05 ID:9g+3RACs0.net
シナリオ変えたって、運輪みたいに酷評祭りになるだけじゃないかー

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 08:29:58.53 ID:JmHKyH7O0.net
微妙に変えるだけ

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 16:14:37.98 ID:ST+oUl/30NIKU.net
きちゃー

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 17:41:34.16 ID:v1NldBdB0NIKU.net
中だるみするのが一番クソだ
これのせいで名作なのにリプレイしたくなくなる

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 18:26:48.42 ID:e98VKBdH0NIKU.net
フラン修正してくれマジ
なんでフランだけ露骨にステータス低いんだよ ヴィエラのくせにヒュムより足も遅いとか・・

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 18:46:46.00 ID:YXN4H01haNIKU.net
モンク優遇されまくりのライセンスボードも見直せよなぁ

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:33:18.20 ID:hcaHDcE+0.net
無印がいいな

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 03:54:00.32 ID:OfexbCrP0.net
スクエニだから、期待値は低めにしといた方が傷は浅いですよ?

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 05:19:00.01 ID:WdnU0WVX0.net
街入ると強制的にヴァンに変更されるの直してくれ

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 05:34:09.28 ID:OfexbCrP0.net
やーいヴァンのケツー

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:24:43.43 ID:v4DWFJTT0.net
わいヴァン。両手にパンネロとフランをはべらせてもう一度プレイするんだ。

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:31:42.76 ID:Qykl8zPCd.net
アーシュは赤魔道、パンネロは白魔道にしてた。ジョブチェンジは欲しいかな

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:46:33.41 ID:Z4B7IuLop.net
ジョブシステムいらね

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 13:26:34.57 ID:+SlnFhsR0.net
【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/D5je5sNrew

SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/BbOIP3rXi9

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 13:27:58.24 ID:zEXwHsMI0.net
>>559
開発中の画面では3人(4人)のまま町に入れたんだよな
あのままで良かったのに

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 18:21:48.23 ID:M+RQiri80.net
改善箇所たくさんあるな

総レス数 566
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