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FF12リマスターが本気過ぎて任豚昇天
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:06:40.74 ID:3+z+h1Ya0.net
- http://i.imgur.com/BbbD3eb.jpg
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:07:45.30 ID:TBJmK1sXa.net
- 後半シナリオどうにかしろよ(´・ω・`)
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:07:47.38 ID:dZAAMrjQd.net
- クッソ楽しみ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:08:00.05 ID:JIOOD6Ta0.net
- ゲームシステムを一新て大丈夫なのか?
UIまわりだとおもうけど
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:08:19.92 ID:4e30Tl+70.net
- 買うわ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:08:25.36 ID:+IGxLYlO0.net
- もうリメイクだろこれ(´・ω・`)
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:08:46.27 ID:jOPwTEHQp.net
- スクエニのやる気すげえな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:09:03.94 ID:kn0A+gaBp.net
- >>1
楽しみだけど、書いてあるものに具体的な内容が書いてなくて本気かどうかわからん
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:09:16.62 ID:4e30Tl+70.net
- サガだけなんで…
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:09:55.09 ID:tuGgsKjXp.net
- バランス調整してるってのは大分前に聞いた
どう変えてるか楽しみだわ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:10:49.61 ID:kn0A+gaBp.net
- つーか本気なら
賛否両論あった後半の内容をガラッと変えました
オリジナル版も選べる選択形式になってます
ぐらい言うよな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:11:54.13 ID:4e30Tl+70.net
- 倍速あるんだっけ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:12:01.98 ID:UGIdjMJmr.net
- FF12が一番好きなので本当に楽しみ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:12:54.20 ID:4e30Tl+70.net
- あとオートセーブも
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:13:32.81 ID:vVRKulAO0.net
- 主人公変えてマジで
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:13:59.39 ID:mYw2lCN50.net
- オイヨイヨの人うけたw
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:14:05.21 ID:FaPbcg/y0.net
- >>4
変えたってのは、無印に対してのゾディアックエイジのことだよ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:14:24.39 ID:jIpfn/On0.net
- ジョブごとのグラ作れよ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:14:32.58 ID:mYw2lCN50.net
- 無印ライセンボードがいいんだけどなあ
ジョブとかいらんし
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:15:35.65 ID:9pGTMxnZ0.net
- ライブでも紹介してたが、自動セーブとかマップ透過表示、倍速の事じゃね
一新という程ではないけど、UI含めた便利系の調整がメインじゃないの
サガには落胆したけど
俺もスクエニの中だとFF15除けばこれが一番期待できると思うわ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:16:37.16 ID:CG624TcI0.net
- スクエニの言うガチのクオリティってクソゲーにしか思えないわ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:16:49.56 ID:6u5POv2Vp.net
- FFナンバリングのブランド力上げようとやっきになってるなスクエニ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:20:14.10 ID:/RauDx7v0.net
- 保障てなんやねん
保証だろ!
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:21:00.71 ID:ak3iSwlD0.net
- 召喚ライセンス取ったらジョブチェンジできるみたいなシステムならんかな
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:21:01.68 ID:bypmhuEF0.net
- 本気のリマスターって…
オデンくらいの本気見せてよ
買うけど
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:21:01.91 ID:ZElAskVl0.net
- 零式
X/X-2
Ⅻ
HDリマスター増えまくりだな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:22:40.20 ID:fBHCfj/dp.net
- FF15のマップだけ流用してFF12のシステム使ったら俺的に神ゲー
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:23:10.48 ID:PvYApIvf0.net
- ヤズマット弱体化
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:25:03.58 ID:JX3vrxd7M.net
- ps4?
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:27:15.63 ID:bzI1nb1r0.net
- まさに極上クオリティだな
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:27:35.98 ID:BA8u1RGt0.net
- おいおい無印より遊びやすいシステムなんかねえだろ余計なことするなよ…
それこそ好きなシステムを選んで遊べるようにしろよ…
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:27:48.92 ID:4epkG2px0.net
- >>29
PS4
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:28:24.62 ID:d5IdCqxAd.net
- >>1
> オリジナルメンバーをコアに据えた
松野は?
ねぇ?松野は?
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:29:36.75 ID:1AQS7iejd.net
- HPランダム成長消してくれよ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:30:30.13 ID:ia9UjoZm0.net
- パンネロちゃんの尻ゲー
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:30:36.68 ID:Oh23MmxG0.net
- インタ版のダメージ限界突破引き継ぐつもりなら崩壊は決定的
ゲームバランスにミスマッチな突破だったからかなり酷かった
後、ジョブ固定化もなんとかしないとヤバイ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:30:37.17 ID:lhDRyNJyp.net
- >>33
スマホに魂を引かれた人の話はやめろ
CSに残り続けた12スタッフの調整を信じろ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:30:48.25 ID:1rHT9oES0.net
- これのProモードどうなるんだろ?
これくらいのグラフィックならネイティブ4Kいけるのかな?
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:32:21.06 ID:s7VWwIVh0.net
- でもストーリーは糞のままなんやろ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:32:25.53 ID:Qt14Be7Vd.net
- >>35
パンネロの水着コスとか追加してほしいよ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:32:47.57 ID:3kuRtVdv0.net
- 12-2作れや
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:34:00.71 ID:gNbtkPTKa.net
- システムもいいんだけど
操作性とシナリオもなんとかしてくれ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:35:17.77 ID:imAs72i8p.net
- シナリオはどう弄っても批判が出るから弄らないと思われる
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:35:58.44 ID:DPdYJxrpd.net
- fftだせよ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:38:03.75 ID:+NVT+81U0.net
- 松野呼んでシナリオ作り直すのかと思ったのにそっ閉じ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:41:26.80 ID:7onK6A1S0.net
- 「お前はやめて」やめて
せめて1回だけにして
アーシェかわいそうだし
あれこわい
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:43:12.72 ID:tEWr7/6Kd.net
- >>1
もう新規IPは作れないって事なのか
今後新ハードが出るたびにリマスターを作るだけなのかな
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:44:59.40 ID:9L0Rz4QLp.net
- パンネロの中の人がクソ美人でワロタ
ググったらカラテカ入江にやり捨てられててさらにワロタ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:47:44.65 ID:QbPkdV1Xd.net
- ヴァンの声変わるん?
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:49:15.76 ID:Qi9HVQRN0.net
- FF10の時もそうだったけどこのくっそダサイ数字フォントどうにかならねーの?
気になるの俺だけじゃないだろ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:50:04.94 ID:BtYzvcEZd.net
- 全くそそられない
リマスターはまたやりたくなるのと全くやる気にならないやつの差が激しい
これはもちろん後者
7はまたやりたいが12はどうでもいい
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:56:34.93 ID:awESZ9Sqd.net
- 12なんかどうでもいい
10をフルリメイクするべき
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:58:01.04 ID:NwQJhdKUd.net
- 10は戦闘つまんねぇから要らん
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:58:08.48 ID:MCEGvSur0.net
- 12なんてどうでもいいから16だせ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:59:52.87 ID:KohDVlBO0.net
- >>1
そのオリジナルメンバーの中に紫の薔薇の人はいるんですか?
いるんならハードごと購入検討するw
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:13:41.36 ID:JSk9Zifp0.net
- >>46
ストーリー進行につれてだんだん言い方が柔らかくなってくのがいいんだろうが
1回だけならなんの意味もない
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:15:48.86 ID:fSeThilra.net
- BGM生オケ
カメラのリバース
これだけで神ゲーだよ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:16:14.57 ID:dkA9IJUad.net
- >>2
コレな(´・ω・`)
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:16:30.73 ID:x81VTCaE0.net
- フランやヴァルフレアに出会って弟?救出までは全部良かったのに
それ以降はテイルズ並の意味不お使いが始まる
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:16:59.67 ID:p+/CDa/80.net
- 一番手を加えてほしい中盤以降のクソつまらないシナリオや演出はそのままならいらねえ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:21:05.37 ID:22nZnFiRp.net
- 100時間遊んでも最後がヴァルフレアーッ!だからな。
買う気しねぇわ本気で
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:24:08.10 ID:CjHeBPFf0.net
- FF10の感動エンディング
FF12のガンビット
FF13のオプティマ ロール
テイルズ無双の爽快なアクション戦闘
アトリエの合成
全てを一本にした神ゲーSO5
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:24:53.97 ID:6nKB8E8d0.net
- こんなに力入れるのに10リマスターより売れないんだろうなぁ
12はかなり人を選ぶしストーリーがあのままならちょっとヤバそう
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:25:51.58 ID:iF6E5dSn0.net
- >>61
システムは大好きなんだけど、
何十時間もプレイして最後にこれが待ってるかと思うと買う気しないわ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:28:36.81 ID:pb6o+mmW0.net
- ロードが爆速だったのがすごい嬉しい
隣接してるマップはもう読み込んじゃってるのかな?
でもミストナック連発は直してなくて残念
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:34:10.75 ID:4mrx8YbD0.net
- 久しぶりにやりたくなってきたなー
はよ発売してほしい
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:34:27.85 ID:TsOXA8rY0.net
- 総じて中途半端な内容だったな。
なんとかまとめて製品化しましたって感じ。
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:36:18.57 ID:IPj/q7jka.net
- シナリオ修正はもう諦めてるけど
ダンジョンや敵の追加ぐらいはやって欲しい
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:42:34.67 ID:qosfcvFu0.net
- もう一回あの世界全部回る元気はもう無いかなぁ
後半ストーリーがアレというのも気力の減退を増幅する
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:44:48.05 ID:zsDCqQfg0.net
- 数百万の売り上げが見込めるからそりゃガチでやる方がいいよな
新規よりもコスト掛からないし
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:45:10.89 ID:Im4ZSDdZp.net
- バトル良し
ストーリー良し
フィールド良し
の上位互換で今はゼノブレイドがある
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:46:34.49 ID:3Yhdqj5c0.net
- オリジナル版を400円くらいで買って画質に絶望してすぐ積んだから
HDリマスター大歓迎だ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:48:47.62 ID:DzuMXYFir.net
- ff12はクリア後の喪失感が凄かった
ここから空賊になるのに自分はその先を見れないってのが
なおDSのはやらなかった
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:51:08.92 ID:CjHeBPFf0.net
- FFシリーズの終わりのはじまりがFF12
顔が外人になって
13で黒人になったw
日本人が萌えるFFはなくなったw
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:52:40.03 ID:CNqbg0p60.net
- 産廃のミストナックと召喚は
スクエニ関連のスレてやたらクサイよね
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:53:50.24 ID:BkdeSg5Cp.net
- 変にいじり過ぎて結局PCSX2の高画質化の方が良いって事にならないよう祈ってるわ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:54:00.09 ID:WcfrSaFA0.net
- ffの中で一番好きだわ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:54:15.22 ID:VrfQq5LZM.net
- >>1
おお!日本語音声収録はありがたい!
なんだかんだ日本語音声好きだったから
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:54:33.12 ID:UGhaTItk0.net
- シナリオ修正はないよな リマスターだもんな それでも嬉しいけど
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:56:36.25 ID:N9ca9f/O0.net
- 松野呼んだの?
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:59:24.43 ID:KJUOTHXE0.net
- ヴァンだけ再録的なことしてほしかったがさすがに無理か
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:59:41.49 ID:iF6E5dSn0.net
- こんな中途半端な形で出すならいっそのこと出さなくてよかった
俺たちがやりたいのは後半のシナリオを変更したFF12であって、
快適にしたところで快適な糞ゲーになるだけのこと
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:01:54.23 ID:CjHeBPFf0.net
- 未亡人じゃない独身のお姫様と犯罪を犯さない青少年の恋愛ドラマにリメイクしてくれw
未亡人と盗賊って設定がキモすぎるw
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:05:18.97 ID:EVb3Of2x0.net
- 8と9もそろそろリメイクかリマスターしてくれ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:09:50.55 ID:29s8old80.net
- タイトルの割に >>1 が何も詳細書いてないな
スクエニステージの内容はかなり充実した内容だったぞ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:09:56.43 ID:qosfcvFu0.net
- >>83
オイヨを主人公に据えるとヒロインはパンネロだから
アーシェは仲間1
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:11:29.26 ID:kewZNJbca.net
- >>1
「ガチ」て使うなよ
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:20:19.29 ID:ww5iHBCM0.net
- これもFF7も思い出補正にすぎないんだよなあ
今やったら特に面白みもないただだるいだけのゲーム、当時としては凄かったけどね
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:22:59.29 ID:38Uyu4E10.net
- >>88
FF7やFF10はともかくこれは違うだろう。
ストーリー何てあってないようなもんだし。
その分JRPG史上最大とも言われてるボリュームはやり込み要素は物凄いけど。
FF7以降のFFでは最もリピートプレーには向いてる
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:23:22.98 ID:07/Q90YE0.net
- 12の話がクソすぎてでFFの一般人気終わったんだよなぁ
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:24:17.04 ID:29s8old80.net
- 唯一アルティマニア全種類まだ持ってる
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:25:13.47 ID:7KtBeLCg0.net
- アーシェの赤フンがどれだけリアルかで本気度評価するわ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:25:50.39 ID:Z6iva8fv0.net
- 楽しみすぎて辛い
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:27:03.45 ID:TBEemneZ0.net
- どうでもいいけど>>1のPoint2って何かしら追加要素入れるって決まってるなら当たり前じゃないの?
知ってる限り当時を知らないやつが追加要素つけたら
大概本編の世界観ややってきたことをぶっ壊した改変したり、単にクソだったりでまともだったためしがない気がする。
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:30:51.69 ID:6L6Y/9cW0.net
- 松野が最後までシナリオ書いた完全版こそ望まれてるものだと思うんですよ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:31:05.67 ID:TsOXA8rY0.net
- シナリオの大幅な変更はないだろう。
ボイス無しの小イベントが関の山だな。
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:31:56.72 ID:29s8old80.net
- 最後の方にまだまだ発表してない事あるって含みを持たせて言ってたような
松野監修の後日談とか来ないかなぁ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:34:29.84 ID:rpF/7q1C0.net
- 松野に話を書きなおさせたらそれこそ全部作り直しになるだろうが
そんなことをして採算取れるほどの人気作品でもないし
これが最善なんだろう
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:36:21.15 ID:Qt14Be7Vd.net
- パンネロの舞いのシーンが見たい
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:36:35.78 ID:rpF/7q1C0.net
- 大体今の松野って劣化というか最早どこで何の仕事してるかすら分からんし
まともで壮大な話が書ける気がしない
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:38:02.15 ID:3+z+h1Ya0.net
- これの後半がさっきやってたFF12リマスターカンファ
https://www.youtube.com/watch?v=HpY4tPUCvYk
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:39:51.54 ID:nMc+7LqH0.net
- また同じゲーム買わされるゴキかわいそう(´・ω・`)
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:40:09.55 ID:oZZm6m/40.net
- ロード早くてマジ嬉しい
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:43:03.02 ID:h+eSXWNk0.net
- インター版でも別ゲーに近かったのに更に変えるのか
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:43:15.13 ID:V0PgQX2J0.net
- >>2
ほんこれ。
なんとかしたらマジで買う
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:43:23.06 ID:R7zEuL63p.net
- 評判が良かったら買うかな
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:53:24.35 ID:p+/CDa/80.net
- 7みたいなフルリメイクなら期待するけどリマスターじゃあな…
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:55:55.09 ID:vvBB7m/u0.net
- エンディングで女が「私風俗になる!」だっけ?
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 23:59:49.77 ID:PzJYR+NT0.net
- >>64
EDに風俗デビューよ!
があるから我慢しろ
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:00:58.08 ID:Q2wya6wi0.net
- これVitaで出ないの?
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:01:30.51 ID:ht4ww9SG0.net
- >>108
くそ、こんなのでww
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:02:19.67 ID:KUIwFNlPp.net
- >>101
ヴァンの声優ワロス
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:03:06.47 ID:aynK5+/v0.net
- いよいよ
にからむオイヨイヨ最高w
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:08:38.18 ID:mL0eUWWXd.net
- おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:09:11.52 ID:jnsE0vEK0.net
- 主人公変えろよ(´・ω・`)
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:15:13.12 ID:xRMw93jVd.net
- またヤズマットとかやりたいやついるの?
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:21:55.62 ID:yNvAOzTN0.net
- FF11廃人やってた時にアーシェの壁紙は5年位使ってたなw懐かしいw
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:23:11.00 ID:KUIwFNlPp.net
- 当初海岸の曲がラスボスの曲だったのか
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:26:26.40 ID:7BI7FVIH0.net
- ヴァンの不自然な腹筋どうにかしてくれ
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:45:21.60 ID:Fo9FYjNZ0.net
- ゾディアックにジョブの見た目とジョブチェンジさえあれば
まんま新生FF5になれそうなんだがな
低レベルクリアもできる伊藤の美学も入ってるし
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:47:20.98 ID:yNvAOzTN0.net
- 何10回もクリアして飽きたゲームってPS3版でセーブエディターないとかなり苦痛だぞw
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 00:50:14.12 ID:Vqv8RWnY0.net
- ストーリー変更は無理
映像はどうにかできても声優がもう集められない
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:08:38.79 ID:Mvv9srn30.net
- 楽しかったけどまたやりたいかというと・・・
新規にはいいのかねえ、シナリオでがっかりしそうだがw
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:19:57.80 ID:aynK5+/v0.net
- 吉田キャラは野村よりは寒くないからいいなー
12は和ゲーと洋ゲーの中間みたいな見た目が良い
システムは愛し狂っちゃうね FFで一番好き
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:25:18.96 ID:Aygfv3Vm0.net
- 道中長いから飽きるかもな
特に砂漠
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:29:31.05 ID:tjUBw5Iv0.net
- リマスターって事は相変わらず主人公は空気って事か
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:30:13.97 ID:nRuyDFlT0.net
- 東は冒頭って事や曲も相まってワクワク感があるんだが
西の砂漠はなんであんなにダメダメだったんだろう
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:41:23.11 ID:cHJvvlpU0.net
- アーシェて発売前と発売後でちょっと顔変わってたよね?
なんかブサイクになったとかめっちゃ騒がれてた気がする
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:48:14.60 ID:sEmRNd0i0.net
- >>128
あんまりみんなの好みにすると、最後の突然のNTRで批判が殺到すると判断したんだろ
俺は絶対にそうだと思ってる
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 01:55:39.83 ID:J3H1blQV0.net
- マップ切り替えは充分ロード速かったけどミストナックの切り替えはちょっと気になった
覚えてねーけど元々もっと長かったんだろな
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:32:13.54 ID:gtGMB3KK0.net
- 無印で倍速機能つけてくれねーかなー
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:32:25.47 ID:syRt9faTp.net
- FF12リマスターとか一番いらないだろ
グラじゃなくて糞シナリオ修正しろよ
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:35:13.42 ID:GpIOe8o40.net
- ラスト付近のストーリーだけ修正なり追加なりしてくれ
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:37:16.86 ID:sEmRNd0i0.net
- 一番みんなが望んでるシナリオ修正無しで、どこが本気だ馬鹿が
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:43:26.75 ID:Oo7bTh/q0.net
- 15より面白そう
こっちを続編にして15にすればいいのに
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 02:46:25.05 ID:b2K9RJ2H0.net
- >>4
順番待ち解消とかやろ
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:26:54.41 ID:rt4YsOR8a.net
- ジョブシステムをどうするかは決まってんの
海外版のままなのかね
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 03:31:26.96 ID:IoEWd2Aw0.net
- だろ
インタ版はくそ面白かったよ
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 04:04:35.41 ID:PyoqnKuJp.net
- 遊びやすくするのは結構だが、ゾディアークの鬼畜さはいじらないで欲しいな
ただ単にHP多いだけのヤズマットはどうでもいいけど
あと途中でのジョブチェンジを可能にして欲しい
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 05:48:58.03 ID:KH1PnNmz0.net
- 後半作り直しか
やるじゃん
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:04:56.19 ID:rt4YsOR8a.net
- >>140
どこ情報なのそれ
ストーリー変わるの?
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:28:15.77 ID:cFD58hfO0.net
- 「より遊びやすいシステム」って不穏な言葉だよな。
システムも新旧コンパチにしろよ。
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:49:38.19 ID:MjfZirjz0.net
- >>128
あったねそんな事。
アニメチックな美人からいきなり能面になっててショックを受けたよ。
あれ一から描き直さずに顔面だけすげ替えたから違和感が大きかったと思うんだ。
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:51:01.15 ID:gYEeVIil0.net
- NX版にも期待だな
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:58:34.75 ID:dUO7qHbb0.net
- >>101
武田成長したな
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 07:44:11.93 ID:yNvAOzTN0.net
- 戦闘はテイルズみたいなアクションじゃないと今の時代にはあわないなw
SO5みたいにテイルズ+ガンビットでよかったなw
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:11:08.33 ID:b2K9RJ2H0.net
- シナリオ売りのRPGは一回やれば飽きるけど、12はシステムが面白いからな。ガンビットは他のゲームでも採用しろよな
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:17:07.44 ID:vMq0HK4w0.net
- >>147
ガンビットは好きだけど一般受けはしないよ
あれ12が嫌われてる要因の一つだし
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:26:24.00 ID:luZuH52j0.net
- 正直めっちゃ楽しみ
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:27:57.48 ID:xN+voHUq0.net
- 松野捕まえて真の()FF12作れよ(真顔
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:30:21.69 ID:2uEHWJbh0.net
- 松野入れないとN64のオウガみたいになるよ
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:34:21.34 ID:HoR2NT9Sa.net
- むしろガンビット捨てたらFF12が好きだって言ってた奴全てを敵にまわすだろ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:34:25.59 ID:gvLYCPo30.net
- オリジナルメンバーってほとんど退社しただろw
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:39:15.66 ID:5L1225G0a.net
- システムならFF12よりDAOの方が好きだな
12は世界観が独特でたまらん
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:39:19.34 ID:fiKtvou+0.net
- 自動でガンビット配置とかになってそう
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:43:10.71 ID:Leshb93h0.net
- 大事なのは後半のシナリオ。
これが一番大事。
次にケツのグラ向上。揺れればなお良い。
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:46:03.22 ID:i188IKzG0.net
- オイオイヨ!
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:47:01.33 ID:9dKGjDBa0.net
- 極上クオリティの次はガチなクオリティか
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:47:01.95 ID:R12/q0sJ0.net
- ほんと最後まで松野がやっておけば大名作なってたと思うわ
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:52:31.28 ID:9fBlVyRm0.net
- >>156
リメイクでシナリオ変更は諦めろ
別ゲーになるから評価もどうなるか博打だし100%無いぞ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:55:26.96 ID:zWkoYE8c0.net
- >>11
それをつくれる松野がもうランスロットになっているから
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:59:47.81 ID:ZaDg6+Sm0.net
- アーシェの赤パンを白にしておけよ
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:15:00.91 ID:ENgyMEJZa.net
- ラストは松野時代に作ったやつだから、
問題はそこに至る過程
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:18:35.42 ID:UKLyWxya0.net
- FF11オフラインみたいなのがよかったのに
余計なところに手を加えてきそう
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:26:41.76 ID:IoEWd2Aw0.net
- 今の松田体制でそこまで予算かけるわけないでしょ
ZJSもそうだったけど
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:32:08.75 ID:b7YSIoIJ0.net
- ゲーム的にはFF史上最高
しかしストーリーはFF史上最低
ミストナックはどうするんだろうな?
あれは恐らくガルーダとかデモンズウォール辺りから
ボスが強すぎて難易度調整する為に作ったシステムだと思う。
今の高難易度のゲームが流行ってる現状ならミストナックは廃止した方がいいかもしれん
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:36:18.88 ID:yNvAOzTN0.net
- コーエーみたいにDLCでエロい衣装ほしい
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:50:22.62 ID:lJSe8NCfp.net
- >>166
ミストナックはやり方わからなくて、毎回繋がらず演出見て終わってた。ホントあれはいらない
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:55:41.02 ID:Kp4R4n/Wa.net
- お尋ね者を狩って装備品を充実させていくのが楽しすぎてストーリーあんま覚えてないや(´・ω・`)最強武器防具集めはシリーズで一番かもしれん
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:01:45.12 ID:V/8vB+JK0.net
- 実際に絵が出てこない以上は本気度の評価なんてできんだろ
口だけならどうとでも言えるしな
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:13:29.97 ID:Ynm6PFmf0.net
- でも7と12のリメイクに全力で開発同時進行とか 嬉しい人も多いだろうけど
もう新規タイトルは愚か人気作の続編すら作る力無くなってんのかなって思ってしまう
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:19:15.82 ID:b2K9RJ2H0.net
- >>148
脳足りんには難しすぎたのか
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:27:41.75 ID:0C7mqf180.net
- ヴァンが紅音也だって知って驚いた
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:33:45.02 ID:7liuHHkw0.net
- 9まではどれもそこそこ面白かったが10以降はやってて苦痛だった
10はキャラがいや12はストーリーがいや13は両方ともいや
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:42:50.48 ID:RuoKZUqY0.net
- なんちゃって知的人や評論家が、一般人にウケないものが優れていると評価するのはよくあること
なんちゃってで地力がないから「一般人は脳足んだから難しすぎた。他より優れている俺は理解できるがね」
といった具合に他人を貶すことで相対的に自分を持ち上げないと
己のレーゾンデートルが保てないのだ
きちんとした評論家であればどこが優れているかをきちんと説明できる
それができないあたり>>172は……な?(苦笑)
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:53:36.58 ID:W73wAaHiM.net
- ストーリー変更は無理でも補足は増やしてくれよ。後半駆け足すぎたわ。
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:05:06.04 ID:7liuHHkw0.net
- 12のラスボスはラスボスだと思わなかったわ
中ボスだと思って倒したらエンディング始まって唖然とした
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:27:10.18 ID:3YG/Sl5la.net
- 売り上げでゴキが昇天するまでテンプレ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:11:45.19 ID:Zgg7nwIua.net
- >>177
キン肉マンのマッスルトーナメント思い出したのはおれだけではないはず
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:18:17.77 ID:1rlRM5TTp.net
- てっきり開発は外注かと思ったが、当時の開発した奴がまたやってんだな。少しは期待できるかな
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:42:28.57 ID:rt4YsOR8a.net
- まあ見た感じPS2.5だなグラレベルは
FF13レベルではない
やはりHDリマスターの限界か
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:44:04.51 ID:1aVy8APeH.net
- >>2
前半からだろ。レックス主人公にしてやりなおせ。
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:44:05.19 ID:f+/PVGDs0.net
- >>177
途中のボスかと思って倒したら、エンディングが始まってびびったわ
リマスターではなく、ヴァルフレアを主人公にしてきちんと作り直してほしい
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:53:06.68 ID:xRMw93jVd.net
- 初プレーの人にはいいかもしれんがプレー済みユーザーにはあんまり需要なさそう
ドラクエは懐古厨には需要あるんだけどな
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:54:23.58 ID:wHAfjFkD0.net
- なんでわざわざ「ヴァ」ルフレアって書くの
頭文字Bなのに
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:04:03.93 ID:jySnFLa00.net
- オリジナル版にカメラの反転オプションすらなかったのは泣けた。
誰か突っ込まなかったのか?
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:05:42.65 ID:09H1a3jK0.net
- ナマデンの愛人バルフレア押しの後半シナリオはマジで胸糞悪くなるから
松野に頭下げてシナリオ後半改変して貰え
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:08:58.01 ID:qIIrBe090.net
- >>1
オリジナルメンバー
松野呼ぶんだな?呼べよ?
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:09:55.91 ID:Zgg7nwIua.net
- 10のリマスターはなんであんな顔になっちまったんだろな
あれの反省もふまえてオリジナルメンバー参加なのか
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:17:09.44 ID:SyMnFhvK0.net
- リマスターしたのが中華の会社だからだよ
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:31:59.42 ID:NLOFDw+kd.net
- ガチでやってくれるのは嬉しいけど値段もガチになりそうだなこれ
スクエニ価格なら税込み7000円オーバーいきそう
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:46:14.25 ID:RzVBGJyg0.net
- 値段なんて数千円の違いだろ
そんなんで手抜きリマスターか本気リマスターか決まるなら全部本気にしてほしいわ
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:52:08.59 ID:aYtb+LeFM.net
- ロザリア?帝国とかオキューリアの世界にもいけるようにして欲しい
ただのリマスターならvitaでも出ないかなあ
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 13:59:36.89 ID:Lk+9KGEld.net
- vitaは無理だろ
スペックが足らん
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:06:14.26 ID:VD+ZuXheE.net
- 細切れのエリア読み込みがなくなるだけでいいんだがな
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:22:51.84 ID:rt4YsOR8a.net
- 大したグラじゃないからVita版も出るんじゃね
VitaならHD画質である必要も無くなるからな
容量も性能も大していらなくなる
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:47:59.48 ID:lPV9pzk/p.net
- >>101
声優、プロデューサー、音楽担当みんないいな
ただ戦闘中のカメラ近過ぎないか?
全体見れるカメラじゃないとイライラするだろこのゲーム
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:49:38.13 ID:2BSbh5iK0.net
- FFXHDが国内50万本、世界200万本か
だいぶ下回ってくるんやろなあ 俺は買うけどね
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:50:49.54 ID:NQjLM0on0.net
- >>197
PS2ではカメラを上にあげたら同時にキャラからカメラが遠ざかった気がする
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:51:24.87 ID:lsX0oM3M0.net
- VITA版あるなら最初から発表するだろw
VITAのクソ性能では動かないんだよ
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:54:06.15 ID:MjfZirjz0.net
- >>1
ストーリーに関してだけ何も書かれてないという事は、それで察してくれって意味かなあ。
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:54:15.16 ID:G+MFZZJ20.net
- ロードの速さはすごかった
あれだったら快適だろうな
あとはジョブチェンジがあれば良いのだがなー
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:57:41.24 ID:w8azR4tG0.net
- だなぁ
ジョブのチェンジしたいよな
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:17:28.89 ID:5Pif93s20.net
- すごい
やりたさしかない
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:26:43.76 ID:Rk8PRetU0.net
- 映像ないの?
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:44:46.18 ID:NqKMUl3Ta.net
- だれも任豚煽りせず草
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:16:27.45 ID:haxfqmrb0.net
- 途中でやめちゃったからもっかいやってもいいかなー
でもせっかくならハイペースで新しいの作ってほしい
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:26:31.97 ID:uTuyNLcd0.net
- >>196
FF12はPS2の限界に挑んだようなソフトだからVitaでは容量の縛り的にも厳しいよ
大したグラじゃないと気軽に言うがPS3初期の中小に余裕で勝ってるグラだぞ…
それでロード時間の速さまで両立してる技術の高さ
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:28:22.11 ID:Z1jAw3f20.net
- あのマップの切り替えの早さはロード短縮っていうかロードしてないな
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 17:39:27.14 ID:+v3/fF8m0.net
- バルフレアって、FFタクティクスにまで出張って来たあのクソフレアか
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:08:25.44 ID:xY0Qerc0a.net
- バルフレアってどの層にも不人気だよな
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 18:17:37.74 ID:GjHb9MF+p.net
- ただのキザ野郎の寝取りカスだからな
キャラの発表順からもヴァンとアーシェの物語だと思ってたら盛大に裏切った
こういう裏切りはいらねーんだよ
長時間もプレイさせてふざけんな
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:07:30.18 ID:MjfZirjz0.net
- スクエに「本気を出したらリマスターの域を超えてしまいました!」
なんと出来上がったものはアイドルグループ「ア・フ・パ☆」が着せ替えバトルするFF12-2
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:17:33.64 ID:dUO7qHbb0.net
- 裏切りも何も少年が世界を救えるわけないだろ
戦争孤児の少年が王国のお姫様と結びつくわけ無いだろ
当たり前のこと言わせんな
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:32:23.86 ID:GjHb9MF+p.net
- >>214
何言ってんだお前は
今までのファンタジーものはそういうお話だっただろうが
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:39:28.57 ID:YH7owlRma.net
- >>175
長々と自分はアホですと自己紹介
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:40:19.90 ID:b7YSIoIJ0.net
- ジョブチェンジできれば最強だな。
PS2のは途中で変更できないんだもんな。
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:44:06.68 ID:NAvoNghh0.net
- おいおい!ガチなクオリティかよ!
FF15より面白いまであるぞこれ
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:47:48.75 ID:vMq0HK4w0.net
- >>172
うーん儲けるつもりがない制作者のオナニー作品なら別に良いと思うけど
一応FFの名前を使ってるしね実際12の評判って1、2を争うくらい低いし
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:51:54.25 ID:vMq0HK4w0.net
- >>217
ジョブチェンジはいらないよ
あれのせいでキャラが没個性になるし
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:53:44.39 ID:I2aV9jLB0.net
- 何故10リマスターにもっと力入れなかったのか
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:55:13.43 ID:NglYAr/G0.net
- 放送を見ていたけど正直どうなんだろうというのが率直な感想。
ムービーとか音楽は格段に向上していた。
ただ肝心のゲーム部分が…。一言でいうと地味。
システム的に仕方ないとはいえ今のゲームに慣れていてあの地味さに耐えられるかな…。
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:59:28.16 ID:5Pif93s20.net
- >>220
でも入れるんだよ
製作者はそうしたら面白くないと知ってるけどアホのユーザーに媚びて入れざるを得ない
アホのユーザーはアホだから入れないと騒ぎ出すから
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:04:27.68 ID:d/QIldgd0.net
- ジョブ変更はジョブごとにレベルを設けるなりして出来るようにしてもいいな
途中でやり直しが出来ないのは玄人向け過ぎたし遊びの幅を狭めてしまってる
開発曰くプレイヤーの決断に重みと緊張感を持たせたかったみたいだが
今の時代、そういうの流行らないよ
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:10:17.54 ID:2pcsOwl4d.net
- ジョブチェンジ出来ないならそもそもジョブ自体要らない
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:10:46.74 ID:aUxtKZQ20.net
- リメイクとリマスターの違いが分からなくてストーリーが変更/追加されてたりシステムが大幅に強化されてると思ってる馬鹿が居そうだな
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:13:29.64 ID:aKa+pneaa.net
- >>224
ダクソ、アマラーみたいに振り分けリセットできれば問題ない
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:09:06.90 ID:MdlkTQ+V0.net
- ジョブチェンジできないのに
キャラの数よりジョブの数の方が多いから
一回のプレイだけでは遊び切ることが出来ないってのがアホ
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:28:26.51 ID:b2K9RJ2H0.net
- ジョブは、ナイト、モンク、シカリ、黒、赤、時で十分やろ
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 21:38:10.73 ID:JKVFkUOM0.net
- リマスターに留まらない新しいFF12を作るとかいうなら
7みたいにフルリメイクしろっつんだよ
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:06:47.34 ID:EdwlJuyE0.net
- >>1でやんス
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:10:36.86 ID:4ePsUDB40.net
- 当時からゲーヲタにシステムは評判高かった
問題はシナリオだけだ
レヴァナントウィングを合わせた完全新作にすればかなりのゲームになると思う
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:22:26.82 ID:wAUGg4+h0.net
- リマスター動画見れる
https://www.youtube.com/watch?v=4tUIjIOavng
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:29:35.98 ID:72fWlpEN0.net
- ポテンシャルはめちゃくちゃ秘めてるのにね、FF12は…
各要素各要素は素晴らしいのに、組み上げ方がおかしすぎるというか何というか
ガンビットを売りにするなら、「めいれいさせろ」みたいなのはあっちゃ駄目でしょ…
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:31:20.78 ID:b2K9RJ2H0.net
- >>234
完璧な組合わせ出来ないから必要だろ
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:34:11.08 ID:wHAfjFkD0.net
- 便利にするためのものであって縛るためのものではないな
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:36:47.61 ID:wHAfjFkD0.net
- ていうか特定のコマンド使いたくなったらガンビットの一番上にそのコマンド入れればできちゃうんだから
直接コマンド入力できなくなったらただ不便なだけだな
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:38:23.78 ID:72fWlpEN0.net
- >>235
それを試行錯誤させるのがゲーム性になるんじゃん…
当然、いくつものいろんな状況用のガンビットを用意して適宜切り替えれるようにしてね
命令できないようにするからこそ、ガンビットでの試行錯誤の楽しみ、ゲーム性ってのが活きてくるわけであってだね…
適当なガンビット+めいれいさせろ、で済むんだから、これならそもそもガンビットとか無くていいわ、ってことになってる
それこそDQのAI設定(ガンガンいこうぜ いのちをだいじに…)と同じで良いわけでな
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:50:38.21 ID:b2K9RJ2H0.net
- >>238
なんでそう頭が固いんだ。ユーザーがやりたいように選択肢を用意してるだけだろ。その気になればヤズマットも自動で倒せるんだし。
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:03:03.97 ID:MdlkTQ+V0.net
- 命令出来なかったら、序盤で状態異常回復するガンビット設定しなかっただけで積んで
なにこのクソゲ、で終わる人が大半だと思うわ
いちいちコマンド入力してたのをガンビットに落としこんでいくのが醍醐味だと思うよ
自分で組んだガンビットで、毒になった瞬間毒消し投げてくれた時は感動したわ
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:13:41.23 ID:dUO7qHbb0.net
- >>215
今までが子供だましだっただけだろ
ふつうに大人に成長すれば少年が剣と魔法で世界なんか救えるわけないことぐらいわかるだろが
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:20:23.65 ID:vMq0HK4w0.net
- >>241
ドラクエやFF全否定かよ流石に草
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:29:05.45 ID:w8azR4tG0.net
- >>242
グラがリアルになったり、頭身が現実に近づくほど、そういうのが受け入れにくくなる感じはある
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:52:17.98 ID:dUO7qHbb0.net
- ドラクエ5の主役は王様の子供だし、ドラクエ8の主役だって王様と竜人の息子だし
実は生まれたときから貴族であってお菓子食いながらゲームやってる君のような下層民とは身分がぜんぜん違うからねって
メッセージが込められてるんだけどな
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:12:07.96 ID:H0T1SRnM0.net
- シナリオどうにかしてくれ
ラスボスをラスボスと認識せずに倒してエンディング迎えたのは
後にも先にもFF12だけだ
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:13:42.68 ID:NNKn4sj40.net
- 日野はFF14のマクロとか自作するのが楽しみとか言ってたなw
ワシは面倒だから他人が作ったマクロをDLCで無料で拾って使いたいわw
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:19:32.19 ID:x38+1dd50.net
- ガンビットの編集まわりの糞仕様は改良してくれるんかな??
TGSではそこら辺なんも言ってなかったんだよなぁ…
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:22:47.16 ID:p+PuPyY/0.net
- 松野の中にあった真のFF12の全容はまだ語られてないのか?
前半神ゲーなのに後半がなぁ
ほんま最初のプランで作って欲しいわ
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:26:57.31 ID:vB7gCAd6d.net
- 動画見たけど懐かしさはあったけど、あんまりやりたい気にはならんかった
かなりやり尽くしたんだよなPS2版で
これやるくらいなら、さすがに新作の15やる
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:33:50.63 ID:y9wod1I8p.net
- ロード短いどころか無いな
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:49:47.02 ID:DwWT/xfU0.net
- http://www.hmv.co.jp/newsdetail/article/1606215052/
無印のメインプログラマーが今作のディレクターやってるんだな
手を加えまくれてるのはそういうことか
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:54:37.87 ID:Q7TbQGWd0.net
- >>2
ほんとそこ
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 01:59:23.59 ID:p+CWnQ3d0.net
- FF12っていろいろ批判されてた気がするけど人気あったの?
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:02:39.18 ID:j+NRKPV60.net
- 2chではボロクソだったけど
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:05:28.86 ID:NNKn4sj40.net
- エロい衣装とかFFはスケベ商法ないからつまらんw
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:07:12.59 ID:4hbIQYKk0.net
- >>253
多分ナンバリングでドベ争いするくらいには不評だよ
ガンビットはライト層に受けない戦闘は退屈という人が多い
ストーリーが糞この3つが難点だからねぇ
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:23:45.93 ID:rJeinVQ30.net
- ポーション王子仲間になったあたりで飽きた(´・ω・`)
ゲームシステムが合わなかったのもあるけど途中で投げたFFはこれが初めてだわ
その後FFから完全に離れちゃったわ
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 02:44:09.45 ID:YsSaShwq0.net
- 12はFFの中で一番評価に差のあるゲームだと思ってる
おれはFF史上最高傑作だと思うけど、クソゲーだという意見も分かる
そう、ベイグラントストーリーのように
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 03:01:41.25 ID:2ejx5va4d.net
- 従来のFFを期待してプレイすれば期待外れ
新しいゲームとしてやり込む意志が有れば史上最高傑作
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 03:27:10.39 ID:4Ogwlp9Od.net
- ガンビットホントに良かったな〜
12やって以降RPG等味方のクソバカAIにイライラしちゃう
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 03:55:31.09 ID:EK8VERf3a.net
- 松野のゲームは序盤で面倒になるゲームが多い
そこを乗り越えれば別に大変でもないんだが
FF12もFFTもベイグラも序盤で見捨てたユーザー多いだろ
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 03:56:01.29 ID:NNKn4sj40.net
- 零式も無料オンゲとして面白かったのにオン機能廃止して劣化したからなw
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 04:54:03.73 ID:rcx11YEj0.net
- >>259
システム面の違いに関しては
マクロ組むこと自体を楽しめるかどうか
RTSのようなシミュレーションゲームを楽しめるかどうか
みたいな方向性の問題が大きいな
ああいうのはものすごく人を選ぶ要素だ
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 05:26:32.33 ID:yIA9evVK0.net
- オイヨイヨの奴だっけ
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 06:17:14.88 ID:ID/ghEm/p.net
- FF12というと出来より何よりSWとローグギャラクシーを思い出す
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:05:03.75 ID:zG21WW0W0.net
- ライセンスボードという糞システムのせいでやる気がおきん
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:39:01.72 ID:RSXYvzYqa.net
- >>253
ピュアなキス()が好きな層には合わない
ガンビットを理解できず叩く
そういうのを除けば日本産では屈指の出来のRPGだよ
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:41:22.96 ID:WO2IH8Ti0.net
- 主人公がスーパーマンじゃないから少年ジャンプ的展開を期待したボーイの気持ちを裏切った
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:56:39.34 ID:cozbLmxP0.net
- ライセンスシステムとガンビットシステムの中途半端さが全てを台無しにしてる。
ライセンスは制約キツくて、武器防具装備もちょっとした普通のアイテム使用すら簡単にできなくていくらなんでもストレス溜まりすぎだし(せいぜいスキルとかステータスの成長などだけに絞れよ、と)
ガンビットはめんどくさいだけで一部の好事家がマゾ的にマクロ構築を楽しむ以外に意味を成していない(適当に組んだものであとは適宜コマンド入力する、という何の面白味も無い普通の戦闘に落ち着いてしまう)
どれをとっても何か完成度が低くてチグハグ。
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:09:47.13 ID:WO2IH8Ti0.net
- 脳死たたかう連打よりガンビットの方がはるかにましw
だるいエンカウントがよそ見してる間に終わるんだからあんないいものはない
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:33:19.13 ID:qSPYsAFgd.net
- ガンビットだけに話題集中してるけど、一個一個のロケーションも力入っててよかったんだよなぁ
それに街の住人も人外多くてファンタジー世界の多国籍感あってすごあ雰囲気出てた
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:38:39.24 ID:FPf5uZ5n0.net
- こんなリマスターに力いれるより
サガ新作なんとかせいや
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:42:45.42 ID:qzbIA/sZ0.net
- インターナショナル版13万本しか売れなかったのにこれ需要あんの?
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:47:10.79 ID:qSPYsAFgd.net
- 世界500万本くらい売ってるからな
需要あるないで言ったらあるだろう
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:51:36.81 ID:4hbIQYKk0.net
- それはFFブランドだから売れただけだよ...
俺もFFは12が一番好きだけど一般受けはしないぞ
多分力入れても手抜きの10より売れない
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:00:16.94 ID:NNKn4sj40.net
- VRとマクロは相性よさそうw
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:02:49.99 ID:RSXYvzYqa.net
- >>273
俺にある。このためにPS4Pro買う。
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:17:47.90 ID:zG21WW0W0.net
- 装備までライセンスボードに入れるな!
クソ!
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:36:19.11 ID:tFXyCWTf0.net
- >>271
世界観と雰囲気だけならシリーズナンバーワン
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 09:43:52.08 ID:gdRL9He/0.net
- 本気で作ってるんならォィョィョの声優を変えてくれ
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:02:50.37 ID:1qDzq+uA0.net
- オリメンは皆川と前廣だな
ずっと新生FF14開発チームで飼い殺されてたがこの企画に呼ばれて抜けたっぽい
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:05:03.83 ID:rqCgjxDR0.net
- 海だー!とかいう台詞がインタだと競争しようぜ!になってたな
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:07:33.47 ID:kEeHcc4op.net
- >>280
>>233を見ろ。不具合は修正されてる
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:15:38.18 ID:S2LVYtlXd.net
- 再録はしてないんじゃないの?
ヴァンの声そのまんまだったぞ
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:16:38.43 ID:z//IFOhZ0.net
- オイヨイヨでーす
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:23:21.18 ID:hLFKKmPm0.net
- >>253
FF11が不評でFFブランド終わったと言われてたけど12は大ヒットして数字で結果出した
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:25:31.55 ID:Q7nrPqNP0.net
- FFにすがってれば発売までは生きていけると思ってるゴキブリがマジ哀れ
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:31:27.52 ID:qCUhJLTK0.net
- 12は面白かったな
よく妊豚がゼノブレイドと比較に上げるけどこっちのが好きだわ
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:36:09.40 ID:AJsxQMg50.net
- 空飛んでる雑魚に近接武器が当たらないのが面倒くさかった
あとはどうでもいい
雑魚をシームレスで叩ける以外は戦闘もつまらん
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:36:23.10 ID:vhsm7vwb0.net
- これこそ12-2出すべきだったな
RW?知らんがな
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:38:08.70 ID:76HJUSPr0.net
- 海外版はやってないから買う、FF15より楽しみ
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:40:10.13 ID:oqHDTkO00.net
- >>221
新人教育に使われただけだもんな
だからシステム的にも複雑になってるFF12こそほんきでやるべき
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:41:17.44 ID:AJsxQMg50.net
- まあムービーとムービーの間を移動するだけの10よりは面白かったか
最初はこんな戦闘のやりたかったFFじゃねえって投げたどそれなりには楽しんだ
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:42:17.09 ID:rqCgjxDR0.net
- トロコンは弱ニューでトライアル制覇は当然あるだろうな・・・
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:45:09.70 ID:/yBuAZ7ha.net
- >>280
英語版あるし
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:51:50.93 ID:+MFOwG+/0.net
- >>1
メモリの問題で召喚獣+召喚主だったわけだから
今度こそ召喚獣+PTプレイでやらせてくれませんかね(´・ω・`)?
他にも多分メモリの問題でできなかった事を解禁してほしい
敵が超ワラワラ出てくるとか…
後、別にシナリオそのものを変えなくてもいいので
イベントとイベントの間に細かくイベントを挟んで
経過の説明をして欲しいかも・・・
特に後半が特急過ぎるので
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:38:36.93 ID:xzqgOOiwp.net
- メモリは100倍になったから色々出来るだろうな
でもデバッグが大きく伴うからやらないだろうな
スクエニがFFナンバリングを大事にしてるかどうかだわ
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:39:30.75 ID:pfPL0htE0.net
- へー
じゃあまとうかな
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 11:52:18.94 ID:XSbjg7whp.net
- いやあロードが素晴らしいな
12はDSで続編出てたからシナリオ追加は難しいかな
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:19:39.71 ID:tFXyCWTf0.net
- あのストーリー展開や結末のままなら
当時あえてカットしたとかいうムービーを全部入れてほしいわ
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:35:51.22 ID:JqT1WyUg0.net
- シナリオ追加は今のとこ予定してないとインタビュー記事には明記されてるからなぁ
イベントの開始時の絵とか見るとジョブコスチューム機能の追加が本命じゃね?
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:40:17.19 ID:vB7gCAd6d.net
- 最後さえ、しっかりしてればもう少し評価も上がった
序盤は楽しかったと思う
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:10:13.35 ID:+izrXcbr0.net
- 面白かったよなぁ
ネガってんのはガンビット組めなかったアホタレが多いだろ
後半のストーリー?
え!?...あ...うん
.......バルフレアーッ!!(´・o・`)
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:28:03.49 ID:xjIjv39o0.net
- ガンビットをあれこれ組む必然性が無いのが一番駄目なところだな
編集UIが糞なのも大問題だが
雑魚戦は適当に全部たたかうだけやって回復とかさせたいときだけコマンド入力すりゃいいし、ボス戦とか手ごわい奴にゃほぼコマンド入力になるし
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:37:27.05 ID:p6KYZqg50.net
- これファイナルファンタジーのナンバリングとして出したことが一番の失敗だよね
12もFFブランドもお互いに損したわ
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:40:55.80 ID:Bq4Q9urp0.net
- ガンビットすきだよ
ff11を10年ほどやりましたが
あれにフェローの可能性を感じたものでした(当時は)
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:44:49.58 ID:ZR4ybXrF0.net
- FF11でマクロいじってるほうが面白かったわ
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:51:24.47 ID:JqT1WyUg0.net
- 12のネガティヴポイント
・ロード遅い、マップ周るのが怠い
→今回のリメイクで解決
・主人公や登場人物に魅力を感じない
→人の好みだが、過去作品とは毛並みは異なる
・シナリオつまらない
→設定をしっかり理解すれば物語自体は重厚
・ガンピット糞
→AIを組むのを楽しめないと糞
古き日のFFファンが老害になってるはある
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:55:15.27 ID:WaEuE/o70.net
- >より遊びやすいゲームシステム
ガンビットが使いやすくなるんじゃなくてゆとり化しそう
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:56:10.01 ID:mQX29HjW0.net
- ヴァンの中の人のためにボイスも新録させてあげろや
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:03:10.59 ID:xjIjv39o0.net
- せっかくつくったガンビットシステムなんだからもっとそれを活かすようなゲームデザインにしろよな
遊びやすくするにはやっぱり「おすすめセット」みたいなものは必要だろうしな、ロマサガの「戦術」のように探索やイベントなどで手に入るようにしたらいい
あと、完全にガンビットだけで戦闘終了させたら経験値や取得アイテムなどにボーナスがつくようにしたりとかもね
だがライセンスシテム、 てめーは駄目だ
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:22:45.84 ID:tFXyCWTf0.net
- >>308
このネガティブポイントと古き日のFFファンが老害になってる
というのが全く繋がらないのが笑える
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:36:09.53 ID:JqT1WyUg0.net
- 登場人物、シナリオ、システムの全部が過去作品と異なるから古き日のFFファンは評価しない
そのせいで酷評されてまともな評価を受けない
だから古参ファンは老害ってるだけなんだけどな
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:50:06.47 ID:ef3ZHDvg0.net
- いやいやw
そんなん関係なく普通にいろいろ未完成すぎるんだっつーの
個別の要素は質高いのに、それらが全てうまくかみ合ってない感じ
でも酷評つっても「惜しいなぁ」っていうのが背景にあるものばかりだったろ
ちゃんと調整して仕上げれば名作になったのに…って
惜しいと思うからこそ、ああすればよかったこうすれば…みたいな話になってる
FF13みたいに根本的にアカンだろ、これってな感じじゃなかった
惜しくもない作品はFF12の感想みたいなのと違って 「戦闘システムだけは良かった!」 みたいに無理やり褒めるところを探してそこだけ強調するような感じになる
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:07:25.39 ID:nS2dRmBW0.net
- >>313
FC版の時代からFFはシステムで攻め攻めなシリーズだってしらない半可通のガキの台詞だな。
クリスタルが出てこないのに文句が出る程度で毎回世界観リセットされまくりだっつーのw
次のFFはどんな戦闘システムなんだろうってのが楽しみの肝だよ。
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:22:33.57 ID:OEPLswS30.net
- ヴァルフレア大活躍を、ヴァン&アーシェ&パンネロ大活躍に置き換えるだけで
ヒットすると思うけどw
出来たら三角関係爆押しでw
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:31:47.93 ID:0N93GGgf0.net
- 夢ぶち壊すようで悪いけどこれリメイクじゃなくてリマスターという名目なんで
大掛かりな追加要素や修正点は無いと思うんだけど、勘違いしてる人は今の内に目覚ました方が良いよ
飽く迄もFF12を綺麗にしただけだからね
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:35:45.77 ID:WaEuE/o70.net
- >>1で単なるリマスターに留まらないって宣言してるんですけども
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:08:48.35 ID:+vGgJLDPr.net
- 早くやりたいが「バッシュ将軍は生きてるぞ〜」でまた積みそうではある
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:10:29.53 ID:qCUhJLTK0.net
- >>319
あれは町中でやらずに酒場に入って連打するだけですぐクリア出来るぞ
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:19:32.39 ID:+vGgJLDPr.net
- >>320
まじか
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:21:42.06 ID:Bq4Q9urp0.net
- バルフレアは12だけなら我慢したけど
FFTに出されたのがクッソイラついたのできらい
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:29:56.61 ID:6aAAHsYu0.net
- ついに 吉田>野村 が証明されるのか
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:43:29.51 ID:Jy7ypvMEd.net
- 主人公が空気
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:09:32.23 ID:NNKn4sj40.net
- FF12のガンビットとFF13のオプティマは進化してSO5に受け継がれたよw
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:15:09.66 ID:OJ3z0MdU0.net
- FF12は恋愛脳に毛嫌いされてるところもあるよね
良く言われてるのがアーシェとバルフレア
この二人が相思相愛とか普通にプレイしてたら至らない発想だけど、そういう意見が散見されたからな
確かに最後のバルフレアー!からの強引な締め方はお世辞にもいいとは言えなかったけどさ
まぁ、復讐心に取りつかれたアーシェがソレを克服したヴァンや取り巻く仲間を見て乗り越えていくような話だった覚えがあるが
ジャッジとか神様?みたいな厨二キャラの見せ場がないとにかく面白味のない地味なシナリオだった
フェイシャルモーションが抜きんでていたので何気ないイベントも見ごたえはあったけどさ
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:38:31.51 ID:F9XhLFjd0.net
- >>1
追加シナリオとか入れとけばいいのに
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:41:11.37 ID:CF6/U5SBa.net
- 松野に外注すんの?オリジナルメンバー中心なら
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 17:45:44.65 ID:Bq4Q9urp0.net
- ナマデンもオリジナルメンバー…
まさか
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 18:27:55.98 ID:tFXyCWTf0.net
- >>326
ジャッジマスターが物語の鍵を握ってるのかと期待したら
ただの人間なうえに大した見せ場もなかったのは唖然としたわ
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:18:29.19 ID:+3k7YBL5d.net
- このゲーム脇道こそが面白いゆえにストーリーは最後でぶん投げたままクリアしてない
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:22:34.56 ID:dbxMLumxp.net
- コアユーザーのためにヤズマットより上を用意してほしいわ
ヤズマットは寝る前に戦い始めて起きたら倒してたけど、
24時間くらい放置でようやく倒せる奴頼むわ
誰が1番最初に倒すんだくらいなやつ
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:29:01.34 ID:NxtuHp9Ha.net
- モブをもっと増やしてほしい
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:31:53.93 ID:gdRL9He/0.net
- >>295
日本語版もヴァンだけ英語を喋るようにすりゃ良いな
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 20:38:41.37 ID:9A7sKbyja.net
- >>326
ピュアなキス層には受けなかったんだろうな
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:18:49.40 ID:biSdVJ6d0.net
- >>301
>イベントの開始時の絵とか見るとジョブコスチューム機能の追加が本命じゃね?
あれはインター版のアルティマニアの表紙だろ
当時でさえコスチューム追加なんてなかったんだし、今からグラフィックに新しいものを追加するなんてなさそうだけどな
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:26:20.43 ID:t//Enwrh0.net
- ストーリーはウォースラが死んだところでエンディングでOK!
以降は全削除で、あとはモブ退治だけやらせてくれれば。
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:40:05.60 ID:CdH1l5wGa.net
- 海岸で唐突に自分語りをするバルフレア
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:04:40.71 ID:4hbIQYKk0.net
- バルフレアのキザ野郎はマジで嫌いだったなぁ...
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:22:10.21 ID:NNKn4sj40.net
- ワンピースの海賊王のパクリなのかなw
くうぞくwww
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:32:07.28 ID:3bQRf/UF0.net
- 何言ってんだこのバカは
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 22:55:58.90 ID:vB7gCAd6d.net
- 途中からモブ退治メインで、本編どうでもいい感じだからな
このグダグダ感、ドラクエ9に通じるところがある
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 00:44:04.06 ID:kvss1Ado0.net
- 結局名作なの?クソゲーなの?どっちなんだよ
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:18:22.03 ID:vQDxBuKJ0.net
- 一般受けはしない名作だと思うよストーリーとキャラ以外は完璧だし
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:22:31.61 ID:5PD+ip0Rp.net
- 10月以降発売のPS4ゲームはpro対応必須だからこれも対応確定か
PS2のゲームが4Kって凄い話だな
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:38:02.49 ID:IAKWZM/R0.net
- >>344
>ストーリーとキャラ以外は完璧だし
どこの平行世界からやってきたんですか?
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:40:45.57 ID:Q3qV23CU0.net
- FF9やFF12には野村や北瀬といった第一のメンツが嫌いな連中が当て付けで持ち上げてる印象しかない
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:42:16.54 ID:vQDxBuKJ0.net
- えぇ...
戦闘システムや世界観はFFで一番じゃね?
冒険してるって感じあるし
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:43:55.57 ID:vQDxBuKJ0.net
- >>347
偏見過ぎて草
俺はFF12の次に好きなのは8だぞ
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:44:59.77 ID:6AwfD2Fo0.net
- 今でこそ当たり前になったシームレス戦闘を10年前に取り入れていたんだな
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:45:32.98 ID:DIm6ovSFd.net
- 誰が作ったとか、そんなの全く評価に関係ない
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:47:16.07 ID:iGCiS9VuE.net
- というかMMOのFF11の戦闘をアレンジしとるのが12や。
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:47:25.46 ID:Q3qV23CU0.net
- FF12が糞な件について
これでグーグルなどで検索すると
当時の葬式スレかアンチスレが出てくるな
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 01:58:01.39 ID:IAKWZM/R0.net
- 世界観とかストーリーやキャラなんかは完全に人の好みに依るんで、そこはレビューに適さないからスルーするとして…
そこ以外で、FF12はどうにもこうにもゲーム的に「痒い所に手が届いてなさすぎ」 & 「調整不足」
戦闘システムも、ライセンスシステムも、街やフィールドの構造なども含めてね
(ガンビットは編集周りのUI,仕様が不親切すぎるし、 ライセンスもストレスが溜まるだけでうまく機能してないし、 街などは広いくせにファストトラベルみたいなのもなく、店が点在してるのでストレス…)
それでも乗り越えて最後まで遊んだ人には、強い思い入れができるっちゅうか非常に愛すべき作品になってるって感じ
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 02:02:56.90 ID:Hye1DDZp0.net
- ガンビットが理解できないという声が多かったのが衝撃的だった
終盤ならともかく序盤のガンビットなんて多くないのに・・・
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 03:30:53.16 ID:v5ls/8qu0.net
- ガンビットとオプティマを融合せよと言っているのにスクエニのわからんちん
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 06:03:27.42 ID:3fp6n1g30.net
- >>355
嘘だろ…そりゃ13であんなことになるわ
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 06:14:57.49 ID:dQ6gCNIF0.net
- だが買わぬ
ゲーム自体が面白くなるわけじゃない
10またやろうかな
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 06:46:53.44 ID:vEad9JHN0.net
- ゲームシステム一新て書いてあんじゃん
しかもそれでやろうと思うのがFF10てw
一人で泣いて喜んでろよw
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:28:34.49 ID:GLmikWHS0.net
- ゼノブレイドに何一つ勝ってる要素ないよなぶっちゃけ
ストーリー音楽戦闘フィールド全てにおいて
勿論両方やった上での評価だけど
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:30:50.98 ID:GLmikWHS0.net
- 完全版で追加されたジョブシステムって単に育成を縛りにいっただけだよなアレ
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:33:37.59 ID:eboap+Cea.net
- せっかくここまでやるなら主人公を主人公にしてあげろよ
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:33:56.70 ID:GLmikWHS0.net
- このゲーム評価してる人は大抵ガンビット褒めるんだけどむしろあれが最もダメな要素だと個人的には思う
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:41:09.56 ID:oAwrr49Sa.net
- 世界一ピュアなキス()
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:43:20.83 ID:GLmikWHS0.net
- まあこの世界観の路線で後のFFが進んでくれたらなとは思うよ
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:50:12.08 ID:0CadxT4s0.net
- 10みたいに頭悪くても理解できるストーリーとシステムじゃないと大衆受けはしないよな
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:52:13.03 ID:fJ+YunEb0.net
- どう見てもバッシュがストーリーのど真ん中にいて主人公なのに
ヴァンだのバルフレアだの傍観者が主人公扱いされてるのがワケわからんかった
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 07:56:29.03 ID:EpiVBzjh0.net
- そらメインシナリオの人の趣味よ。
タクティクスオウガでも歴史の裏側好きそうだったしw
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:15:48.80 ID:buM7WtQT0.net
- ゼノ豚怒りの連投
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:35:21.33 ID:ykNFRbDPa.net
- FFTだってディリータが歴史の主役だったけど、主人公のラムザみたいに上手いこと見せられんかったのか
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:36:38.95 ID:LieHaREPp.net
- 馬鹿にされてるヴァンも中盤あたりまでは主人公やってたよな
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:40:09.15 ID:B5pJkQZ+0.net
- ワンピースでニコ・ロビンが主役っていうの無理あるでしょ?
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:44:50.53 ID:+rvWmoTmd.net
- ゼノブレイドの方が優れているのは壮大なストーリーをきっちり伏線回収して完結させているから。
ゼノブレイドクロスはそこが駄目でグダグダになった。
FF12も後半シナリオ次第で一つの作品として、イヴァリースサーガの一つとして超名作になり得たのに残念。
でも、松野のツイッター見てるとFF12は文字数がタクティクスオウガより多いとかイミフな理論で加筆するやる気を見せてないしだめだね。
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:12:09.95 ID:A3l6JYKnp.net
- 12やったけど内容覚えないわ。恋愛要素薄くて、話もイマイチ盛り上がらなくて、主人公が空気だったような気はする。バトルになっても戦闘曲かからなくて違和感しかなかった。召喚獣が一つも使えなかったような
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:22:05.82 ID:6PAzxCH10.net
- >>371
松野がインタビューで喋ってた構想を踏まえると
奴隷モーグリの解放運動とか白ウサ耳と黒ウサ耳の民族紛争解決で
下層階級出身のヴァンが中心的役割を担って解決して
それで自由への戦いみたいなテーマが明確になってヴェインぶん殴りに行く
って流れだったみたいだから松野が書いた分はヴァンが主役だったんだろな
製品版だと階級差別・民族紛争ネタがほとんど取り除かれて
ヴァンが活躍したであろう部分がまるごと無くなっちゃって別の話になってる
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:44:09.70 ID:vEad9JHN0.net
- それは面白そうだな
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 09:56:06.52 ID:YdGzuHWba.net
- そういやヴァやヴェがつく名前多いな
雪山あたりまでは面白い印象あったな
そこから何かつまらなくなった覚えある
まぁ久々にやりたいFFだから、出たら買うぜ
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 10:18:17.20 ID:dHeirtyn0.net
- >>375
ガンビット、ライセンス、シームレスバトルのつまらなさも大概だが
そういう事前情報といいパケ裏の一枚絵といい
実際の内容が尽く違うから余計にがっかりしたよ
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 10:57:41.09 ID:39zkAXFx0.net
- 本スレより盛り上がってるとは
なんだかんだ言ってFFナンバリングだな
注目度が違うわ
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:17:07.62 ID:buM7WtQT0.net
- ガンビットに面白さを見出だせない人はこの手のゲームはやってて苦痛だろうな
シナリオが面白い訳じゃないから必然的にモブ狩りがメインになるだろうし
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:21:06.53 ID:H0gJrf4k0.net
- 正直15より楽しみ
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:21:15.58 ID:UOcrKGB20.net
- >>1
そもそも豚はもうゲームやってない
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:25:29.85 ID:/ScC5fSB0.net
- ガンビットもいいけどオンライン要素入れてくれよ
みんなでワイワイ遊べたらFF11の砂丘時代再びなんだけど
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:26:32.41 ID:9mxYLiw90.net
- オレは空賊王になるwwww
end
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:40:29.57 ID:7fTZ3mZ2a.net
- で、いつ出るのよ
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:48:11.39 ID:6KUo7v08a.net
- >>374
これは酷い
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:53:03.88 ID:0CadxT4s0.net
- 流石に釣りだとは思うけど>>374みたいな理由で一般層には受けるゲームじゃないだろうな
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:55:37.57 ID:39zkAXFx0.net
- 一般層に受けることばかり考えてたら日本のバラエティ番組みたいにワンパターンになってしまうわ
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 11:55:44.37 ID:cPhd5klf0.net
- ゼノブレはガンピット要素以外FF12の上位互換だと思うけど
そもそもあれ出たの12の4年後だからね
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:00:39.83 ID:/ScC5fSB0.net
- >>389
そもそもFF11のマネだし
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:08:00.92 ID:vEad9JHN0.net
- >>387
むしろこんなやつが一般層に多いって証拠だろ
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:11:57.19 ID:39zkAXFx0.net
- >>390
マネしただけなのに本家を超えたと喜ぶってまるで何処かの国みたいだ
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:14:30.28 ID:9POW5/CFa.net
- 真面目な話してるのに海だーとか騒いでるのとかいいじゃん。
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:17:40.25 ID:OmdyXblq0.net
- 個人的には最高のFFで最高のJRPG
ストーリーは記憶に残ってないがどうでも良い
王宮前プレイガリフ前プレイが最高に面白かった
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:29:19.99 ID:VrYeIR6yd.net
- >>380
日本人が望んでるFFはそれ。
一部のストーリーが最低とかいう意見取り入れた結果があのFF13の悲劇をうんだんだろう
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:45:23.66 ID:W7LaEYjSp.net
- 順番待ちはあった方がいいのか無い方がいいのか
結論は多分出ない
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:50:10.53 ID:P4xjsRu50.net
- ガンビット否定する人が多いようだから廃止されて何の取り柄もないゲームになる可能性まである
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:55:06.46 ID:Zf92A1t4p.net
- >>375
これを今からゲームにするなら買う
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 12:56:10.71 ID:Zf92A1t4p.net
- >>383
砂丘大嫌いいやな思い出しかない
あの音楽聴くと気持ち沈むわ
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 13:28:09.74 ID:p1XVkZmed.net
- 12ってdsで続編出てなかったっけ?
それってどんな話だったわけ?
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 14:03:29.51 ID:z0Mamb9ep.net
- 何が恋愛要素やねんクソが
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 14:12:46.11 ID:0wx8BNySa.net
- 12の続編ってやったことないけど
カノープス出てなかったっけ
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 14:29:51.24 ID:EpiVBzjh0.net
- まぁ簡易ガンビットが13のオプティマだし。
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 14:39:01.53 ID:H+ys4UeU0.net
- 一番、くそな設定はヒロインが未亡人ってとこだろ
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:16:03.08 ID:A3l6JYKnp.net
- >>404
あー、そうだったな。オープニングのどっかのイケメン王子が旦那か。
葉加瀬太郎の曲はいい曲だったよ。
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:19:39.33 ID:JkFwMuB20.net
- PS4でリメイクくらい言えよ
後半どうすんだそのまんまか
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:30:16.22 ID:e3oK566mp.net
- 主人公が空気どころかいちいち話の腰を折っていたたまれないなのでメンバーから外して
少しはマシになったと思いながらプレイしてもやっぱりつまらなかったので
確か地下道か何かを抜けた先の鳥型ボスあたりで辞めた記憶がある
たぶんまだ前半だったと思うけどあれより更に酷くなるとか信じられん
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:34:02.39 ID:39zkAXFx0.net
- FFシリーズをプレイしてガルーダを知らないなんてありえるのか
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 15:58:18.76 ID:algtF3sWp.net
- このゲームで1番気持ちいいのは
クソ辛いダンジョン超えたあとに安らぎのBGMかかるところ
あれが新録音源で聞けるのは胸熱
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 16:40:32.45 ID:0zM2Lsqza.net
- 新録って崎元が全部やるの?
崎元じゃないならオリジナルしか選択しないわ
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 17:07:38.52 ID:mp/4cxal0.net
- >>355
日本の高校は普通科では当時ベーシックすら教えてなかったから…(今もか?)
それどころかプログラミングがまだオタクが唱えてる黒魔術扱いしてるIT音痴の少数部族だった
だからセンター試験ですらアメリカなら小学生レベルのベーシックしか出題されなかった
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 17:35:00.81 ID:PHVnhJj3a.net
- なんか序盤で変な鳥がくそ強い弓落として腐乱がずっとスタメンだったな
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 17:54:35.36 ID:pUsXdJ6j0.net
- ガンビット自体はいいんだよ
問題は、それのゲームへの組み込み方がおかしいってところ
UIや仕様が不親切で面倒くささが表に立っている上に、「無理にやらんでもいい」 ものになってしまってるシステムに対して「これを使いこなすことが面白さにつながる!」ってやっちゃ駄目でしょ
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:12:15.01 ID:mp/4cxal0.net
- 13-2のオプティマがライトユーザーの限界なんだろうな
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:12:50.29 ID:e3oK566mp.net
- 『ガンビットが面白い』≠『戦闘が面白い』
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:18:26.60 ID:pUsXdJ6j0.net
- まぁ普通に考えりゃこれなら白騎士物語の戦闘システムにしたほうがいいもんな
いや、白騎士は開始30分で投げたからあんま詳しくないし下手な事言えんけどw
情報みる限り、FF12の戦闘からガンビットなくして、プレイヤー操作+共通した自動AI仲間 に適宜簡易命令って感じだし
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:22:38.74 ID:jEIO+ZEpa.net
- >>413
たいていのゲームの戦闘システムはそうだろ。
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:25:38.86 ID:SAwJOAgA0.net
- ガンビットの組み合わせ考えるのは面白かった
しかしキャラが・・・ストーリーが・・・
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:28:06.46 ID:pUsXdJ6j0.net
- >>417
え? 例えば?
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:30:58.72 ID:ws+xc6cQ0.net
- むしろ大抵の戦闘システムって「やらなきゃ攻略できない」イメージだが
極論どっちがいいかって話だな
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 18:37:39.90 ID:pUsXdJ6j0.net
- 少なくとも「面白さのキモ」にするのならば、それを「やらなくてもいい」ようにはしないでしょ…
しかもめちゃくちゃ不親切でめんどくさい仕様で…
ガンビットの編集などがもっともっとユーザーフレンドリーさにあふれた仕様になってたら、「やらなくてもいい」システムではあるけど、やると面白いんなら皆やってたでしょ
出来ればガンビットをつかうことで、使わないよりも目に見えて有利なことがあれば尚よし
昔のレースゲームのATとMTの違いみたいな(MTにすると最高速がATよりちょい上になる、とかの)
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:02:02.98 ID:IX1dqccxa.net
- >>410
崎元
新曲もいくつか書き下ろすそうだ
他のマップと曲が被ってるところで使用される予定らしい
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:30:39.01 ID:Mu799vBD0.net
- ゲーム的にはFF史上最高。
FF5もいいかもしれないけどボリューム面が1/10で圧倒的に劣る。
ストーリー的にFF13と並んでFF史上最低。
最初っから最後までストーリーがよくわからん。
キャラも微妙。13よりはましだけど。
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:37:11.25 ID:vQDxBuKJ0.net
- いやキャラは13の方が人気だけどね
12とか公式人気投票で近代のナンバリング作品で一人もランキングに入らなかったし
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:50:14.48 ID:ckUlFEOy0.net
- 掲示板の討伐クエストにすげーハマったなあ
またやりたい
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 19:56:54.76 ID:zgEFetuia.net
- >>421
あれの何が不親切なんだか
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:27:30.51 ID:pUsXdJ6j0.net
- >>426
不親切の極みみたいなもんだろ…
出来の悪いチュートリアル&ユーザビリティの事をなにも考慮してない典型だぞ
・ゲーム中のガンビットの説明は最低限すぎる
・ヘイト関連
・無駄遣い防止機能の詳細
これらが一切無かった
・プログラムの制御ルーチンそのものなんだから、組んだものに対してのわかりやすいデバッグ機能が無いと試行錯誤に無駄がでる、何が悪いのかがすぐにわからない
(格ゲーのプラクティス面みたいなものをつくり、各種条件が設定できる模擬戦闘を搭載し、画面上でガンビットがどう動いているかルーチンの流れを確認できるようなものは必須だっただろう)
・とりあえずまずは大雑把に適当にセットしたい時すらいちいち自分で組まなければいけない、しかもパーティの人数分
(大雑把なサンプルがあって指定で(「がんがんいこうぜ」、とか「回復専門!」とか)でボタン一発で自動でセットされる仕様があるだけでも随分違っただろう)
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:29:08.98 ID:DK0gJf+X0.net
- >>422
マジか
購入確定
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:29:55.08 ID:DK0gJf+X0.net
- FF12にもヘイトあることなんて最近まで気づかんかったな
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 20:57:58.16 ID:mzYyPLtfd.net
- 葉加瀬太郎の希望って本編じゃ流れなかったよな
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:03:52.23 ID:dHeirtyn0.net
- アンジェラ・アキの歌なんて内容と全くリンクしないもんだから英語バージョンにして誤魔化してたな
松野は「歌はエンディングで流すだけにはせず本編にも活かしたい」とか言ってたが、見事にエンディングだけだったのは失笑
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:09:19.27 ID:vEad9JHN0.net
- >>423
FFのストーリーなんてハッキリ言ってしまうと7と10以外クソだから最低でもなんでもないぞ
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:27:29.46 ID:mzYyPLtfd.net
- こんなやつばっかりだから7と10厨は嫌われる
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:44:23.38 ID:74XAP1R3d.net
- 7は中二病10は恋愛脳の薄っぺらい馬鹿を釣るのに適したストーリーだからなぁ....
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:55:35.97 ID:vEad9JHN0.net
- >>433
ん?俺は7と10は嫌いだが?
5 8 10-2 12が好きだよ
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:55:55.53 ID:BeqDwk+b0.net
- >>375
構想通りに完成してたらめちゃくちゃ面白そう
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 21:59:23.04 ID:eypVTpIs0.net
- パンネロの透けパンツが丸見えパンツになるDLC出るのかな
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 22:01:41.11 ID:TMikdrXla.net
- 今でもうさぎ耳のおばちゃんが何歳か気になってる。
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 22:49:45.86 ID:DK0gJf+X0.net
- FFのシナリオは8が一番好きだな
なんだかんだで繰り返して遊ぶと伏線の張り方と回収が7以降の中では上手
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:28:57.25 ID:fOBsprlv0.net
- >>429
ヘイト値で狙うキャラ決める敵だけじゃないから気付きにくいかもな
狼系は弱ってる味方を狙いやすいとかオメガみたいに1番近くの味方を狙うとか色々だし
序盤は技でヘイト安定させて、中盤以降はそれ+デコイ維持って感じになるな
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:30:07.33 ID:dsTRPbx4d.net
- ガンビットなんてただの能力アップだけだから全然難しくない
ただ選択肢多いからどういう方向性でいくか悩むから好きじゃない人多いんだろう
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 01:36:29.68 ID:Y/bzi0wZ0.net
- 各地の店で項目の単語買い揃えるのがすげぇ面倒くさい。
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 04:41:35.31 ID:Os7FR2T6K.net
- 普通のコマンド式の戦闘にしてくれ。
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 05:31:37.98 ID:leAFTG8X0.net
- ガンビットOFFにすれば普通のコマンド選択式戦闘としても遊べるぞ
超高速ATBバトルを自力でコマンド選択して突破するもよし
ウェイトにしてお菓子でも食べながらまったり進むもよし
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 05:33:00.21 ID:MeXpyz7b0.net
- ガンビット一個も使わなきゃコマンド式だぞ
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 06:35:35.73 ID:tLJSGhqF0.net
- 今更感が凄い まあsteamに出れば買うが
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 08:47:34.23 ID:oYOEfiFg0.net
- 飛行艇で中ボスと戦った辺りは盛り上がったなぁ
それ以降のストーリー記憶にないが
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 08:52:23.35 ID:ve1IyJhjp.net
- デモンズウォールの記憶が凄い
あのインパクト
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 08:56:05.61 ID:VVGJztLAd.net
- イヴァリース好きです
FFT出して
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 09:47:10.00 ID:9K9F+kNA0.net
- ガンビットゲー
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 10:03:25.26 ID:COkWtQ5Np.net
- >>448
慣れたプレイヤーには瞬殺されるんだよな
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 14:07:03.55 ID:kRmVfpOD0.net
- >>447
シド戦しか覚えてねぇ…
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 15:15:06.98 ID:RY2dbSZX0.net
- これプレーした時は未来のFFは明るいと思ったのに何でFF13はあーなってしまったんだ・・・・
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 15:19:48.22 ID:WZd3O2450.net
- FF12の失敗がFFの未来を暗くした原因だと思うが。
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 15:33:42.36 ID:L/tarcSg0.net
- 12で良かったのは世界観と本編に活かされていない凝った設定くらい
これだけいい素材があってもこんなものしか作れないのか…というFFの終焉を感じたよ
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 16:48:05.43 ID:yx30fPfb0.net
- ゲームは2回作ると面白くなる
まあ、スクエニは糞リメイクするのもよくあるから、様子見で
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 18:20:39.98 ID:BMQBRGEp0.net
- 12のHDリマスターが出るのか
欲しいけどハコでは出ないのかな?
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 18:58:55.93 ID:WZd3O2450.net
- PCでなら待てば出るんじゃね
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 20:03:03.80 ID:3d0/BNFad.net
- ルーナの裸modクルー?
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:33:08.52 ID:yB9I4bdT0.net
- このゲーム内容でキャラがFF9みたいな子供でも大人にもうけが
いいようなキャラだったらドラクエ3、FF7並みの伝説に
なってたと思う。
それぐらいゲーム内容は凄い。
・とにかく圧倒的すぎるボリューム。攻略本サイトとかの情報なければ1000時間遊べる。
・自由度がかなり高いが何をすればいいか分からないという事は全くない絶妙のバランス
・どのボスも一筋縄でいかない熱い戦闘
・日本人が大好きなハスクラ要素もある(この点は最強の矛はともかくそれほどでもないけど)
・完全版はジョブシステムもありさらに自由度が増す
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:45:51.00 ID:mFEnWXkt0.net
- >>460
お前エアプまるだしだなw
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:49:59.00 ID:ywpY1qYU0.net
- んー素材はいいから納得行くまで調理したら面白くなったのに止まりで別に面白くはなかったかもな
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/22(木) 23:52:30.75 ID:L/tarcSg0.net
- なんか別のゲームとごっちゃになってんじゃないの?こいつ
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 00:32:14.41 ID:i50w8PcBp.net
- 流石に勘違いすぎるな460
やったことない上違うやつのコピペと混ぜただろ
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:28:58.37 ID:TvfBJTQX0.net
- モブのHPがアホみたいに多いのやめてほしいわ
装備やガンビット次第ではあるけど1時間以上も延々闘ってて気が狂いそうだ
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:36:13.13 ID:2mYva3+j0.net
- オメガは場所も悪いし苦痛だったな。インターでは弱体化されたそうだが。
ヤズマットは最強のボスに相応しい強さと演出だったな
またやりてえ
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 07:34:41.49 ID:ybW+ZeOla.net
- >>465
一時間も掛かるのヤズマットくらいだろう
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:00:22.51 ID:IrxAE+9V0.net
- FF15もそんな敵がいそう
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:06:20.82 ID:dSPuo/Vz0.net
- 雑魚のHP高くで無駄に戦闘長いのはFF13じゃん?w
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:08:57.11 ID:E9YUl4u40.net
- ブレイクさせろよ下手くそ
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 08:37:17.55 ID:lVJbkSxh0.net
- カプコンとは違うな
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 09:18:09.64 ID:Q0fyQM/P0.net
- ZJS(インタ)やってない人だとリマスターは感動するんだろうな
快適過ぎる4倍速のお陰で
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 09:22:38.78 ID:1h1GZTtz0.net
- >>467
装備やレベルにもよると思うけどギルガメッシュも初見では大半の
ユーザーは1時間以上かかるでしょう。
他にもゾンビアタック状態になるボスかなりいた気はする。
後多かったのが
このボスよえーな楽勝だわー→HPが残り1割きったぐらいでボスが大暴走。
一気にPTが崩壊してレイズゲーになって攻撃する隙がほとんどなくなる。
1割きってから長期戦になるみたいなの。
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 09:45:31.68 ID:ikmVTBmZ0.net
- >>473
一時間以上ってのは確かに異常だが
ま、1,2体はそういうのが居てもいいんじゃね?w
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:12:17.07 ID:lXlWJh9i0.net
- >>448
デモンズウォールは中盤くらいだったか?
あそこで全滅くらってしばらく放置した
モルボル出るとこで強いゾンビ系の敵いて
そこでひたすらレベル上げしてたのは覚えてる
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:21:45.72 ID:qxGQmpOj0.net
- >>467
インタのジャッジ5人組でエリクサーのループを抜けられず7時間かかった
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:22:51.48 ID:0jx1qLjcd.net
- TGSで倍速も推してたけど、それインター版からあったやん…っていう
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:28:47.28 ID:ikmVTBmZ0.net
- >>477
今度は2倍速だけでなく4倍速まであるんだぞ!!!!
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:40:23.58 ID:ra3wjiTl0.net
- どのゲームでもそうだけど倍速って全然没入感なくなるんだよな
レベル上げなんかの時は便利だと思うけど
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:47:36.14 ID:qxGQmpOj0.net
- >>478
元々4倍速だろ
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 10:50:45.05 ID:ikmVTBmZ0.net
- >>480
え?あれ4倍だったのか…
2倍かと思ってた
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 11:01:22.55 ID:2mYva3+j0.net
- 元々は4倍速。ただ快適という裏であまりに足が速すぎて不自然だという声が多くて2倍を搭載したのがゾディアックエイジ
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 12:44:34.64 ID:vsCqlnAN0.net
- 倍速だの4倍速だの入れないと快適にプレイできないとか
いかに道中が間延びしていてつまらないかがよくわかるわ
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 12:53:39.98 ID:IAagzxDXa.net
- 倍速は嬉しいな
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:29:17.25 ID:rJzuwSK0d.net
- ん倍速を入れる前に、等速で快適かつやりごたえのあるシステムに出来ないのかな
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:34:53.73 ID:ewjg8+hI0.net
- 任意のファストトラベルが無いからだろ
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 14:51:58.33 ID:PG/9ceN/a.net
- >>486
RPGである方が珍しくないか?
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 15:05:54.32 ID:ewjg8+hI0.net
- オープンワールド(風)なら無い方が少なくないか?
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 15:15:38.52 ID:WlTeA/nu0.net
- PS2というマシンスペックに縛られてたので起きた弊害だよな。
システム的には完全シームレスに対応できるレベルのエリア構成だし
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 15:35:07.14 ID:ewjg8+hI0.net
- スペックのせいなのかどうかは知らん
当時ファストトラベルが一般的じゃなかった とか
設定的に飛空艇の存在感・意義が とか他の理由も考えられるけども
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 16:33:18.08 ID:Q0fyQM/P0.net
- >>483
これは本当にそう
無印はダルすぎて途中で止めた
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 18:40:42.77 ID:02Jls0Re0.net
- 後半モブとかは活力無視のデス追加の殴りとか多いのは結構辛い
とはいえ追加デス殴りみたいなのがないとデコイリバースゲーになるだろうしなぁ
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:39:23.77 ID:f0ugbir60.net
- 早くやりたいな
12は7以降で唯一面白かったオタク臭くないし
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:41:48.26 ID:0VEau9qZ0.net
- 9と12がいいわー
7は厨二、8は学園モノ、10は恋愛脳でシナリオにイラつく
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:43:28.60 ID:SzV0sz4f0.net
- 1番変なシナリオはそのままなの?
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 20:53:23.17 ID:PaBCkeTA0.net
- >>495
変じゃないと思う(´・ω・`)・・・・が
どう考えてもラスボスより世界を操っている存在の方が
滅ぶべき存在なのに戦争終結で物語が終わってしまった事への不満感
といつお前あれ好きになったの!?という描写不足
そしてそんな一番見どころの核心にあまり関わっていない主人公の空気感のせいで
なんか気持ちよく終わらなかった感触はあるね
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/23(金) 21:33:41.83 ID:Zvm2f1Wkp.net
- >>494
9が一番好きなFFだわ
ファンタジーとはこうあるべきを見事に実現した
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 02:50:48.80 ID:5uOnvnYy0.net
- >>486
特定場所まで行かなあかんのだるすぎるよね
今の時代で12リマスター買うやつドMだわ
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 03:50:01.70 ID:9uXUuJgf0.net
- これZJSのジョブ固定になった経緯がオリジナルスタッフ抜けたからってなってたけど
戻ったわけでもないよな?なんかガンビット簡略化した程度になってないか心配
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 04:20:03.39 ID:+1Co3vMy0.net
- FF12って結局のところ出来損ないのFF11オフラインだよね
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 08:27:25.63 ID:FK/rFpWK0.net
- >>496
シナリオは各プレイヤーで勝手に解釈してくれって作り方は失敗だったな
どうしてもシナリオ構成に難航して頓挫したとしか見えないからな
EDの一枚絵を見る限りそんなことは無いんだろうけど…
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 08:36:43.98 ID:B8f0BEsG0.net
- もう公式発表されたの?
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 09:29:09.01 ID:7oOVeLun0.net
- 無印とIN版でゲームバランス激変させてリマスターで更に別のゲームにするのか
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 09:29:19.44 ID:bSbdvaVW0.net
- >>490
ファストトラベルが一般的じゃなかったってことはないんじゃないか
ドラクエやゼルダのような広いワールドマップを冒険するゲームには30年前のファミコン版からから搭載されてた古いシステムだ
エニックスや任天堂の大作ゲームをスクウェアが知らなかったはずはないし
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:17:20.57 ID:zDdp5dxc0.net
- 200時間ぐらい遊んだけど最後の隠しボスまでいけなかった記憶がある。
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:20:21.15 ID:rZQxdvnq0.net
- まあ後半のモブなり召喚獣なりはサイトとか見ないでやると心折れる要素多い気はする
クリスタルグランデのマップ奥とか
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:31:05.88 ID:zz8NdFNb0.net
- >>501
元々予定してた展開が関係する設定もろとも没になってるので
一度とん挫したってのはその通りだよ
それでお蔵入りした分を別のライターが別の話で無理矢理埋めてる
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 14:42:26.59 ID:RynLHBM30.net
- とにかく中盤以降のストーリーに手を加えてくれないと話にならん
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 20:58:43.11 ID:oMf8Fvpj0.net
- 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/0jpcxRafSq
若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
https://t.co/y7pskUuCXn
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/24(土) 21:39:15.92 ID:jjIfdTF1d.net
- シナリオ後半補填してくれ。
他は弄っても弄らなくてもどっちでもよい
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 07:43:20.19 ID:aoLG4++2p.net
- 今回のラストで人類側の切り札であるバハムートを破壊して結果的に後々の文明崩壊に繋がるんだから改変は出来なくね
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 15:23:10.40 ID:2uwFN5qQ0.net
- ニシくん逝っちゃうの?
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 21:20:54.22 ID:cKtmd5V90.net
- >>511
後々ってなんだよ
FF12-2なんかないじゃん
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 21:32:40.77 ID:LoV0X9Aod.net
- fftだろ馬鹿
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 21:41:00.48 ID:mJ8dcvnJd.net
- もう松野も退社してるし、まともなイヴァリースシリーズ期待できないから、整合性とか気にする意味ないんじゃね
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 21:41:30.79 ID:cKtmd5V90.net
- ああ松野繋がりのか
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 22:10:20.20 ID:mJ8dcvnJd.net
- FF12はオウガやベイクラを生み出した松野の作品として、イヴァリースシリーズの作品として、FFナンバリングタイトルのクオリティで展開される超大作であるというすげー期待が寄せられてたからね。
ゲーム性はまぁまぁ面白かったから良いじゃんとか、シナリオもあんなもんでしょうとはならず、落差によるバッシングがあった。
最初から松野は部分的な監修のみしてます、世界観もオリジナルでイヴァリースやオウガバトルサーガ等との関連性はないですとなってれば、少なくともコアなファンからのバッシングはなかったかもね。
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 22:14:48.55 ID:wVtABcSV0.net
- いや単にユウナとかリノアとかティファに萌えてた連中に嫌われただけだよw
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 22:16:42.94 ID:mJ8dcvnJd.net
- その点連中に嫌われるのは当たり前で、ターゲット層にすら嫌われて目も充てられない事になった。
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/25(日) 22:17:17.09 ID:mJ8dcvnJd.net
- ☓その点
○その手の
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 00:07:01.69 ID:srdCBahZa.net
- >>518
糞女三人組に萌えるやつらなんか切って正解
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 07:56:28.74 ID:+xxkdhC3a.net
- どうせ叩いてるのはFF10の世界一ピュアなキスとやらに感化された連中だろ
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 08:04:42.46 ID:5yzlym480.net
- じゃあ12の女性たちでユ・リ・パ的な続編やればいいんだな
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 09:59:17.28 ID:SccZEGg40.net
- そんな居たっけ
名前覚えてねえ…
ア
うさぎ
パ
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 10:24:44.60 ID:bQFgH8kla.net
- 空賊3人娘で大冒険☆か
ウサギとパンネロは空賊だがアーシェが無理そうだった
バルフレア追いかけて姫退職して空賊になりましたって展開なら、まぁ
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 10:36:14.24 ID:e5w6ZDjY0.net
- これとFF15とベルセルクは絶対に買う
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 10:44:57.08 ID:+ewdhK0t0.net
- FF15は様子見するけどFF12は予約買いする
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 11:37:43.37 ID:5yzlym480.net
- 最終回で風俗デビューよ☆が話題になったしVR風俗ゲーでもいいよ
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:13:53.21 ID:C80YvU2M0.net
- WOFFとFF15買うわ
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:17:07.35 ID:3Am0ykZQK.net
- 槙野似のバルフレア
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:18:18.75 ID:zMURtnLF0.net
- 英語音声は助かる
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/26(月) 17:33:03.39 ID:ure2i5d/0.net
- 恥を知れ、カプコン
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 03:02:40.08 ID:J5cEIWTL0.net
- カプ関係ないしw
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 03:18:57.41 ID:r/3H3ucU0.net
- 抽象的過ぎて信用できない
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 03:52:19.51 ID:aUD/SjhG0.net
- pcで出るなら買うわ
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 13:21:17.02 ID:xQURjucj0.net
- いったいいくらで売る気なんだろうなこれ
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 17:48:20.90 ID:bwZ4qX5o0.net
- 150万
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 17:49:15.26 ID:4ZfHykHm0.net
- >>527
普通逆じゃね?w
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 18:05:37.26 ID:wzd7Sbd3a.net
- >>536
68暗いじゃね?
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/27(火) 18:07:31.74 ID:BX1fymzsp.net
- >>538
なんでホモホスト予約しなきゃいかんのだ
あれほど見えてる地雷ないだろ
地雷原に飛び込む人を眺めるのが楽しいんじゃん
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 00:47:44.55 ID:XuLHdvMj0.net
- 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 00:49:54.30 ID:eMV0xFDp0.net
- スレタイは何だろう
任天堂をネタにしないとFFの話すら出来ない病気なのかな
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 08:20:16.05 ID:DcXMWPE60.net
- 脱任でもないしね
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 08:47:22.44 ID:j1ge2EEba.net
- 看板タイトルのゼルダのリマスターを他所にやらせたからじゃねーの?
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 16:37:15.85 ID:Xo65j5uY0.net
- それ
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 16:41:24.01 ID:WSmGQgBw0.net
- 15よりは期待できそう
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 19:36:54.92 ID:KSqOwhb5d.net
- 12が終わった後、15が安くなってたら買うわ
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 23:39:15.18 ID:ObQbOC0s0.net
- 早くやりたいな
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 23:40:16.52 ID:qMXXGd9Wa.net
- 脚本頭から変えてくれたら買うわ
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/28(水) 23:59:46.81 ID:djI5MKhT0.net
- なんかちょこちょこ手直しするみたいだけど
一番手を加えてほしいシナリオがそのままというね…
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 06:16:59.05 ID:9g+3RACs0.net
- シナリオ変えたって、運輪みたいに酷評祭りになるだけじゃないかー
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 08:29:58.53 ID:JmHKyH7O0.net
- 微妙に変えるだけ
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 16:14:37.98 ID:ST+oUl/30NIKU.net
- きちゃー
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 17:41:34.16 ID:v1NldBdB0NIKU.net
- 中だるみするのが一番クソだ
これのせいで名作なのにリプレイしたくなくなる
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 18:26:48.42 ID:e98VKBdH0NIKU.net
- フラン修正してくれマジ
なんでフランだけ露骨にステータス低いんだよ ヴィエラのくせにヒュムより足も遅いとか・・
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/29(木) 18:46:46.00 ID:YXN4H01haNIKU.net
- モンク優遇されまくりのライセンスボードも見直せよなぁ
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 00:33:18.20 ID:hcaHDcE+0.net
- 無印がいいな
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 03:54:00.32 ID:OfexbCrP0.net
- スクエニだから、期待値は低めにしといた方が傷は浅いですよ?
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 05:19:00.01 ID:WdnU0WVX0.net
- 街入ると強制的にヴァンに変更されるの直してくれ
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 05:34:09.28 ID:OfexbCrP0.net
- やーいヴァンのケツー
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 08:24:43.43 ID:v4DWFJTT0.net
- わいヴァン。両手にパンネロとフランをはべらせてもう一度プレイするんだ。
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 09:31:42.76 ID:Qykl8zPCd.net
- アーシュは赤魔道、パンネロは白魔道にしてた。ジョブチェンジは欲しいかな
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 12:46:33.41 ID:Z4B7IuLop.net
- ジョブシステムいらね
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 13:26:34.57 ID:+SlnFhsR0.net
- 【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/D5je5sNrew
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/BbOIP3rXi9
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 13:27:58.24 ID:zEXwHsMI0.net
- >>559
開発中の画面では3人(4人)のまま町に入れたんだよな
あのままで良かったのに
- 566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/30(金) 18:21:48.23 ID:M+RQiri80.net
- 改善箇所たくさんあるな
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