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【原因は】PS4人喰いの大鷲トリコ12/9に発売延期【予想以上のバグ】

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:14:33.29 ID:7vNDRVic0.net
2007年2月 新プロジェクト発表
2009年6月 E3で正式発表
2010年9月 発売時期を2011年冬と発表
2011年4月 制作上の都合により発売日未定に
2011年12月 ディレクターの上田、SCEを退社
2015年6月 E3でプラットフォームをPS4に移行することを発表
2016年6月 E3で発売日を10月25日と発表
2016年9月12日 予想以上のバグが見つかり発売日を12月9日に延期

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:15:15.64 ID:7vNDRVic0.net
■吉田修平氏のコメント
「2016年10月25日(火)に発売を予定していた『人喰いの大鷲トリコ』ですが、開発チームの思い描く体験をお届けするにはもう少し時間が必要だと判断し、発売日を2016年12月6日(火)に延期することにいたしました。
ゲームデザイナー上田文人氏、gen DESIGN、そしてSIE ワールドワイド・スタジオJAPAN Studioが『人喰いの大鷲トリコ』に込めたビジョンは、壮大かつ大変素晴らしいものです。
しかしながら、開発の最終段階で予想以上のバグが発生しており、これらに対処し、『人喰いの大鷲トリコ』の開発チームの思い描く体験をお届けするには、時間が足りないとの決断に至りました。
長きに渡り支えてくださっている多くのファンの皆様にはもう少しお待ちいただく事になりますが、引き続き全力で開発に取り組んでまいりますので、皆様のご理解と変わらぬご支援の程何卒よろしくお願いいたします。
発売に向けて、新しい要素などをお披露目していきますので、ご期待ください。」
http://www.gamespark.jp/article/2016/09/12/68586.html

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:15:46.44 ID:7vNDRVic0.net
PS4®『人喰いの大鷲トリコ』の発売日を2016年12月6日へ変更することをご案内します。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/775305732170194945

11月29日 ファイナルファンタジーXV
12月01日 グラビティデイズ2
12月01日 ウォッチドッグス2
12月06日 人喰いの大鷲トリコ
12月08日 龍が如く6

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:16:11.25 ID:dEL4M3It0.net
期待してるユーザーでも年内は諦めてる

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:16:14.84 ID:7vNDRVic0.net
・前作から11年、プロジェクト発表から9年以上かけてようやく発売日が決まる 
・情報はトレーラーやインタビューだけで具体的なシステムやバックストーリーは殆ど無い 
・クオリティ向上ではなく技術的な問題と人的リソース不足で開発が大幅に遅れてプラットフォームの変更を余儀なくされる 
・開発中にディレクターがSCEを退社 
・静止画を切り貼りしただけの動画風トレーラー 
・技術力不足でPS3の段階では15fpsも出ないくらいガクガクだった 
・2016年の5月あたりまで公式サイトでスタッフを募集していた 
・前作から変わり映えしない上に旧世代レベルのグラフィックの2016年トレーラー 
・システム的な事には殆ど触れず芸術性や雰囲気しか褒めていない大手サイトの先行体験レポート 
・IGNのE3 2016ベストゲームにノミネートされず 
・E3で試遊台や実機での映像は無く、バックヤードの限られた関係者しか遊ぶことが出来なかった 
・試遊した関係者曰く「PS3のリマスターのようなゲームだった」 
・ジャンプのトリコと勘違いされる 
・発売約1か月前に重大なバグが見つかり2度目の発売日延期

こんなん絶対クソゲーだろ…

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:17:56.27 ID:u6r6vO2m0.net
11月に無期延期発表だな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:19:18.54 ID:1ZJxNQZGa.net
制作上の都合と重大バグ発見というクソみたいな延期理由

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:19:36.25 ID:i0Y7GBHf0.net
むしろもっと作りこんで来年の春くらいに出してほしかったわ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:20:05.60 ID:6q581ooVd.net
かねもたねーw

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:21:11.03 ID:mCCrfwPYa.net
ほぼ丸々10年か

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:21:59.34 ID:BjqtfOora.net
今更の話題すぎる

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:22:09.04 ID:rs5wCrQwa.net
極上のデバッグ作業

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:23:02.49 ID:V3K21hSV0.net
スティックをぐるぐる回したら我慢フリーズしたのかな。

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:24:09.12 ID:7vNDRVic0.net
スレタイの日時間違ってたけどどうせまた延期するから別にいいか

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:26:14.29 ID:i0Y7GBHf0.net
負荷系のバグだとしたら相当壮絶な最後なんかねぇ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:31:24.18 ID:E+jNkVE40.net
グラビィティデイズの方は前作をプリプにしたくらいだから動かすとしたらトリコの方か
3月だとホライズンか被るんだっけ? 2月に延期かなこりゃ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:33:51.57 ID:1IAaROA50.net
需要ない

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:38:19.83 ID:O++/iQpzr.net
作品自体がバグみたいなもの

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:42:48.43 ID:NZ7kMnyEa.net
期待もされてないのに
10年関わってきた開発者がかわいそう

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:44:18.99 ID:gCwRDVFq0.net
いっそ半年くらい発売伸ばしてくれていいんだが・・・。
やりたいゲームを年末に集めるなや

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:50:47.39 ID:ioTKx7fE0.net
パズルゲーもまともに作れんのか…

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:00:38.23 ID:fsbmHBSba.net
先輩また留年ッスかw

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:00:58.65 ID:BqDQ3Qdc0.net
予想「以上」ってことはバグ含んでることは当たり前として出そうとしてたってことだよな?

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:04:50.12 ID:kLwIj37s0.net
制作費大赤字なゲームちゃうの
何本売れようが

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:04:50.32 ID:BPBnfZLJ0.net
知ってた
つーか、多分あと一回延期するよ
2月末発売でやっぱりバグ残ってるから当日パッチ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:07:46.66 ID:L2n6YLkq0.net
フリプorセールの常連

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:08:10.67 ID:gCwRDVFq0.net
FFもそうだけど、海外メーカーでは普通にできてることが、今や日本のメーカーにとってチャレンジになってるのが悲しいなぁ。

そして、その日本のメーカーのチャレンジを、必死に潰そうとするのが国内にいるってのがまた悲しい。

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:09:38.97 ID:TUB4dYyop.net
岩田じゃないけどプログラムって個人の癖があって引き継ぐのが大変だから
何年も延期するくらいなら作り直した方が早いんじゃないか

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:11:58.80 ID:/d2rruysa.net
>>28
個人でほとんどプログラム組んでた時代と今じゃ話が全然違う
しっかりコーディング規約も定めてるだろうし

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:12:44.88 ID:SnjLKH6x0.net
全部来るからの全部延期

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:21:35.57 ID:a1xNa6N/0.net
10年前の企画だとアイデアが腐ってそう

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:24:15.61 ID:XeoN6DwLa.net
>>29
ブラックボックスは未だにあるよ
そのせいでサービス終了するソシャゲもある

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:30:13.87 ID:81XNUH1mK.net
これはアクションアドベンチャーでいいの?プレイ動画ほとんどないしなんかよくわからん

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:31:59.99 ID:BPBnfZLJ0.net
>>29
コーディング規約なんて割とテキトーよ
お仕事で8年くらい前に他社の作ったプログラムの保守とかしてるけどマジきつい

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 11:05:02.88 ID:sWYFs3Mtp.net
予定外のバグ取りに1ヶ月以上期間取るとかかなり終わってるな
最早バグ取りなんて次元じゃ無いんだろうが

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 11:21:30.70 ID:xNX01XkE0.net
ノーマンズバイ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 12:31:27.02 ID:rmQToMECa.net
>>30
それな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 13:28:16.03 ID:WfUDeYLTM.net
ジャンプのトリコのほうが先に終わりそう

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 13:29:56.71 ID:RkyNnotH0.net
こんな10年前に企画された化石ソフト
未だに期待してるのゴキブリだけだよ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 13:33:55.79 ID:RkyNnotH0.net
何故脳弱ゴキブリは10年前のジャンクフードを
高級料理だと洗脳されて有り難がってしまうのか・・・

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 13:35:24.63 ID:RkyNnotH0.net
>>5
下から2番目ワロタ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 13:36:40.44 ID:ePrK7c5B0.net
ヴェルサスの影に隠れてるけどこれも相当なもんだよなあ
野村ほどドヤってなかったのが救いか

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 13:37:04.51 ID:7D+LXkVQa.net
上田ってもう開発関わってないの?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 13:40:28.05 ID:CWvGAXTm0.net
10年開発していまだにバグとか上田の才能も枯れたか

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 13:57:32.27 ID:TphCshon0.net
何本延期させたら気が棲むんですかね

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 14:55:49.42 ID:6OMgrrldD.net
>>31
アイデア自体あったのかどうかというレベルだから…
これに期待してる人達って適当なソフトにトリコの名前付けても喜んで買いそう

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 15:04:35.37 ID:V5hJsl4J0.net
予約してるけど別に喜んでしたわけじゃないぞ
不安だけど巨像はホントに面白いと思ったんだよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:03:13.43 ID:9hW44QI/M.net
>>5
下から2番目ワロタ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:24:48.58 ID:KOuVhppmp.net
PS3の内容をそのままPS4に落とし込んだ匂いがする。

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 22:33:05.89 ID:MAkJpb9L0.net
>>43
上田は今、ICOワンダのプログラマーの洞谷(代表作ドラクエ5)のとこにいて
そこでモデリングやモーション、ゲームの仕様を監修し、それをSIEWSJSに送り
それを元にJSがプロデュースする製作によりプログラム等がなされ
完成したら上田の方に送り返しチェックするという状況

つまり、上田がSCEひいた時に全くプロデューサー業が出来ず進まなかったのと
モデリングや動きでも色々な技術を見せた洞谷に面倒見てもらう事で
仕上げはSIEのスタジオでやれば完成すると吉田は考えた
しかし、ワンダまでをまとめたプロデューサーも追い出されており
ワンダみたく海外外注まで使うゲームとか何クッションもあってまともに作れると思う?
そういうこと

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 22:41:04.63 ID:rlktP4mZ0.net
>>50
プロデューサーが無能だとある程度以上の規模の作品の製作ってのは出来んってこったなぁ… ゲームに限らず 

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 22:44:52.47 ID:fBkHK7x10.net
なんかICOとワンダにとらわれすぎてる感じ。
ICOみたいな迷宮を探索して、ICOみたいに二人で探索して(パートナーは鳥だけど)
ワンダみたいな巨大なモンスター(鳥)も出てくる。
前作までのいいところをなくさないようにしようとするあまり、”まったく新しいモノ”は作らせて貰えてないんじゃないかね

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 22:54:13.78 ID:JYdWoaRg0.net
>>52
元々は前二作のの技術を集大成的に使って短期間で作ろうって企画だったから
そんな大げさな話ではないよ

異常に長引いちゃったから元々の意図なんて分かるわけねえだろ的な状態だけど

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 22:55:29.07 ID:rlktP4mZ0.net
>>53
> 元々は前二作のの技術を集大成的に使って短期間で作ろうって企画だったから

そんな話あったの???

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 23:26:51.33 ID:Gig+TkU40.net
トリコTGSプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=QODUFW9a_mc

確実にクソゲー
トリコが思い通りに動かずイライラするだけw
鎖に引っ掛けただけで引っ張り回すトリコの思考回路も理解不能
ついでに主人公の行動も理解不能w
トリコにアシストしてもらうの前提で谷底ダイブw
頭おかしい少年にしか見えませんw

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 23:31:20.28 ID:9vBIweN+0.net
トリコのAI部分がチャレンジなんだろうけど
それに執着して、キャリアを6,7年 どぶに捨てた感じ。
PS2で、巨人を動かすみたいなウルトラCをやれたのが
慢心の原因か。

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/17(土) 23:44:53.36 ID:BgcTc0MbM.net
>>55
アクション要素がPS2レベルで止まってるな
壁登ったりギミック作動させたりはアンチャやらトゥームレイダーやらアサクリやらで進化してるのに
PS2のプリンス・オブ・ペルシャみたいなまんま

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 00:48:58.95 ID:7DqZh5+A0.net
AIの調整のさじ加減間違えると一気にクソゲー化しそう

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 01:16:10.63 ID:1uQBW6vq0.net
>>54
インタビューで話してた
http://dengekionline.com/elem/000/001/297/1297732/
 『ICO』も『ワンダ』もそうですが、どちらも制作期間が長くかかったということで、
「次こそは短い期間で作ろう」という思いはあったんです。
ですので『トリコ』は、2年半くらいで世に出す予定でした。

 過去作の開発期間の長期化は、技術的課題が大きかったのです。
『ICO』では“手をつなぐ”、『ワンダ』では変形コリジョンと、
それらに非常に時間がかかったので、
次回作ではそういった技術的な障害をなるべく減らし、
もっと映像・演出だったり、ゲームのチューニングに時間をさきたかったのです。

 「今まで培ったメカニズムやテクニックをうまく使って
集大成的な作品を作れないかな、しかも短期間で」というのが、
『トリコ』制作当初の予定でした。結果としてはトラブルなどもあり、
長くかかってしまったのですが……。

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 10:17:47.23 ID:5vsZg0TV0.net
先輩頑張れ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 10:22:09.00 ID:9i7nXkOn0.net
2ヶ月で直せるバグじゃないだろうねえ。
どうすんだろ。
強行発売して、パッチ対応かねえ。

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 10:26:54.14 ID:5vsZg0TV0.net
色々と事情が複雑なんだなあ
しかしトリコスレって毎度やたら内情に詳しい人が降臨するな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 10:40:26.72 ID:ceGsGqDAa.net
先に巨人2作れ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 10:41:17.89 ID:KAj3H8zi0.net
今山田孝之のPSVRのCM見たけど、ビッグスターの中にトリコ入れてるのはかなり違和感ある

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 10:41:50.91 ID:xB4PJecQ0.net
あげ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 12:48:31.19 ID:oSuoDGZnM.net
>>55
モーションが糞すぎる
度重なる延期でこのクオリティはヤバイ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 12:57:56.57 ID:9i7nXkOn0.net
クオリティをあげる為の延期じゃないしね。
最低限 最初にやりたかったことを
実現するのに時間かかっただけだし。

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 15:29:56.90 ID:3XgdywNS0.net
>>55
何年もこのステージしか公開されてないよな?
この遺跡みたいな所だけで完結するゲームなのかな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 16:12:15.35 ID:j0R2SSIz0.net
次は予想以上の延期で延期
とかあるかもな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 17:05:44.41 ID:+NVT+81U0.net
1ステージのみのVR専用2400円で出して終わりにするのがいいと思う

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:03:32.23 ID:v++OQyWH0.net
このゲーム何年か毎にPV見せられるから物凄いデジャヴを食らってたんだが
まだ発売されてねーのかよwwwwww

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:10:30.21 ID:xB4PJecQ0.net
なんか都合わるいらしいな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:12:13.98 ID:5vsZg0TV0.net
>>68
それだと本当にヨルダがでかい動物になっただけのICOになっちゃう
ワンダの空中戦楽しかったし範囲狭くていいからある程度は自由に飛ばせてほしい

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:12:41.91 ID:/w/I1srvF.net
どんなバグなんだろ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:13:57.08 ID:/w/I1srvF.net
PV見てると思うんたけど、やたらストレスフルな
ゲームになってそうな気がしねーか?これ

落下死とかさー

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/18(日) 20:16:35.35 ID:+NVT+81U0.net
ヨルダキャッチは感動したけどこの変な生きもの

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:12:07.36 ID:zSMe4Jea0.net
やっぱり旬をのがしてるよね・・・
PS3の中期に出せてたら、話題になったろうに。
ICOワンダで魅了された層も冷めてるし。

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:12:23.76 ID:XXLCsKii0.net
アウト

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:25:10.79 ID:z99FLL6q0.net
トリコ先輩は延期しまくって時間の感覚がバカになってるなw

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 09:29:50.30 ID:ojv8+JY70.net
>>79
上田が無能だからだよ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 10:10:47.49 ID:IM13pxFq0.net
FFXVも田畑に変わらにゃ発売今年じゃなかっただろうしな
納期を守る気のない発言力の強いP&Dがいるともう遅々として進まんというね

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 11:46:25.11 ID:zSMe4Jea0.net
延ばした方が、長く給料が入るし。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:00:02.03 ID:PgThIhQFr.net
締め切りに迫られたバグ修正はやばいな

これはやっちゃったか、、、

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:04:29.89 ID:kiyUuFrR0.net
成果を出せないで給料だけむしる奴を給料泥棒という

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:04:59.11 ID:z99FLL6q0.net
バグ修正するとまた違うバグが発生する

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:05:57.08 ID:9OAc1MQ/0.net
ヤルゲームいっぱいあるからこれぐらい待てる
ゲームのない任豚ざまあああああああああああああああああああああああああああああああ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:15:09.45 ID:zSMe4Jea0.net
もう、ほぼ完成してるんだし
できてから発売日を発表しろよ。

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:03:23.91 ID:Aesec8yyM.net
植田は山内化したのか、ノムテイス化したのか
どちらにせよユーザーにとっては害悪でしかない

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:27:19.21 ID:faqLC2XJM.net
ワンダープロジェクトの方が面白いんとちゃうか

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 19:57:17.13 ID:YT8eOkHh0.net
ゴキちゃんミエナイ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 22:23:51.38 ID:pGQI3HEO0.net
発表されて初めてSSとプレイ動画公開された時は
すっげえええええええええうおおおおおマージやべっすねPS3!!!!
ちょ今度はこんなでかい動物と冒険できちゃうんッスカ!?!?ヒョーーー!
たぁぁっぁのしみだなあああ!!!!!!

ってなってた俺ですらもう、動画見ても延期発表見ても
今では↓こんな感じになってる

       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
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92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:16:06.24 ID:z99FLL6q0.net
楽しそう

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:28:42.32 ID:nlv7Hpcd0.net
まあこれはGKの中でももうどーでもいいだろ
PS3のソフト少なかった時代はともかく今じゃどーでもいい弾の一個にすぎない

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:31:18.66 ID:rbUVJmja0.net
腐ってやがる。早すぎたんだ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:46:34.48 ID:z99FLL6q0.net
目がぁ〜

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:56:16.06 ID:Nb6j9qOf0.net
次は夏に延期だな。

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 00:33:47.19 ID:SxcW1MOKp.net
すげぇネットが炎上するわけだ…。

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 05:50:37.84 ID:tdZRiuKz0.net
バグが原因なのに
次の発売日が決まってることに無理がある。
どうせ2017年 人間 一回甘えるとずるずる行くし

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 08:11:12.98 ID:i1Ay5ywT0.net
動画見ると何かちょっと思てたんと違うというかほぼICOやんけ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 10:13:41.08 ID:1pyf0wCt0.net
バグて

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 12:21:30.80 ID:xDPlMI8+M.net
>>99
なんかトリコのAI拘ってるとか言ってたけどやることは答えが決まってる謎解きパズルゲーなのがなあ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:16:21.95 ID:tdZRiuKz0.net
ヨルダがきままに行動してる感じ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:51:26.26 ID:Iybmq0tu0.net
この汚い巨大な化け猫が大鷲なのか。
一年後にフリープレイだろうから買う必要ないな。

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:03:36.10 ID:tdZRiuKz0.net
最初に気持ち悪いと思わせるのは狙い
段々 愛着がわいてくる。
最後に庇って瀕死になる。
そこで号泣

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:04:36.62 ID:KTICM2C1r.net
トリコ先輩はもういいよ
ずっと延期してろ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:06:32.26 ID:t59aygxaa.net
今だにゲームプレイを紹介したPVとか出ない

なのに信者は作ってる製作者だけでマンセー

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 16:22:33.81 ID:pR6C/Eex0.net
少年と生き物が全く可愛くないのが痛い
動かしててつまらんだろ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:27:23.91 ID:hat3OPb00.net
うわああああああああああああああああああああああああああ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:29:51.00 ID:UEzhR70q0.net
トリコのデバッグチームにねねっちがいて
優秀過ぎたせいでバグ見つけまくった結果らしいね

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/20(火) 21:37:00.07 ID:rcx11YEj0.net
new gameというよりold gameだけどな
発売前なのにすでに

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 05:31:28.94 ID:Go1mqDmL0.net
紆余曲折ありすぎたゲームで面白いことは、ほぼないし。

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 05:42:03.50 ID:pDnYTB2Q0.net
パズルゲームに数年かけてる謎のゲイム

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 06:55:12.06 ID:n3x9E7Kj0.net
いらいら

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 06:57:21.50 ID:I0Fkp50k0.net
トリコ先輩は発売予定だからこそ輝ける

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/09/21(水) 08:57:45.69 ID:Go1mqDmL0.net
単純に巨大生物とダンジョンを攻略すると言うのが
面白くなさそうだし

総レス数 115
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