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UBIソフト「任天堂NXは素晴らしい。カジュアルゲーマーを獲得できる」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 07:48:57.76 ID:4JlaYe/N0.net
Nintendo's NX Is "Really Great" and Has Potential to Draw in Casual Gamers, Ubisoft Says
"We think having a new machine coming is going to help the industry to continue to grow."
(任天堂のNXは、「本当に素晴らしい」ですとカジュアルゲーマーに描画する可能性がある、ユービーアイソフトは言います
「私たちは、新しいマシンが来たことは成長し続けるために、業界を助けるために起こっていると思います。」)
http://www.gamespot.com/articles/nintendos-nx-is-really-great-and-has-potential-to-/1100-6441951/


あっ…(察し)

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 07:50:18.35 ID:Ym4ztjlb0.net
さすが平等マンUBI

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 07:50:29.78 ID:43q5WwRe0.net
Wii Uのときも同じ事を言ってなかった?

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 07:50:40.35 ID:goK2xHK6a.net
カジュアルゲーマー向け
ポケモンGONXか…脅威だな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 07:50:45.96 ID:24ceWUzq0.net
>>1
やっぱり、スマホ的なゲーム機なんかな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 07:51:31.64 ID:6fG3ZPp20.net
NXスレッド 落ちないゲームサロンに建てました

任天堂NXスレッド [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1468910703/

7 :@\(^o^)/:2016/07/20(水) 07:59:24.36 .net
まあポケモンGOがNXと連動するからその時点で世界で馬鹿売れなんだけどね

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:00:26.72 ID:O1m+Kmt80.net
>>3
WiiUに一番尽力したサードだし

9 :@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:00:38.69 ID:FIst+I/x.net
スマホとの親和性が高い事だけは想像出来る

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:00:53.74 ID:u6eD2qMt0.net
GOが連動するのは3DSのサンムーンだったと思うが

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:04:37.58 ID:rotiXIZ70.net
UBIカスのこの暖かさに感動

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:06:06.76 ID:dOb45Zvza.net
またアサクリとか出んのかね

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:08:15.14 ID:u6eD2qMt0.net
NXにジャストダンス発表した時
Wiiのユーザーが戻ってきてくれると発言してるから今更だな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:08:40.91 ID:M6+udf4H0.net
抽象的過ぎ
あんまり興味なさそう

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:08:55.42 ID:DboJ0Lm40.net
wiiリモコン復活あるで

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:09:06.69 ID:oC0DNQ7y0.net
UBIはあれだけ新作発表してNX向けに発表したのはジャストダンスだけだったことからお察し

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:12:30.47 ID:tPtvvmbc0.net
>>16
時期的にポコポコマルチ発表するとは思えないけどな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:16:13.16 ID:oC0DNQ7y0.net
>>17
だったらジャストダンスだけNXの名前出さないだろ
サラッと紹介してたし

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:17:35.80 ID:Uvgah3Th0.net
もしもし課金ゲーに続いてカジュアルハードマンセーさせられるとは
任天堂信者も本当に哀れだな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:20:38.90 ID:gL8uNDXw0.net
任天堂のCS機に今求められてるのはこういう事じゃないんだよね
カジュアル路線ではスマホには勝てないんだし

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:23:53.83 ID:A77PBtay0.net
任天堂に求めるのはカジュアルっていうよりもキッズ特化
wiiuは対象を拡げすぎて失敗した
対象は老若男女全て、ゲーム人口拡大!
なんてやってるとまた失敗するよ。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:25:30.66 ID:htw2V+8Yd.net
とりあえず媚を売っていくスタイル

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:27:15.03 ID:CNOWhcBoa.net
一番尽力してくれたのにファンは冷たいよね

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:33:27.95 ID:3IYOVkCFa.net
>>23
任天堂ゲーム以外に興味ないのが任天堂ハードのファンだから仕方ない

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:34:00.28 ID:YW9ShvGN0.net
ポケモンGOと連動で売れるって言ってるけど売れるのポケモンだけでまたサード爆死するんじゃないの?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:35:30.37 ID:xY2Qs8Qra.net
>>25

PS4売上
1 MGS5TPP 454,420(PS3版234,064)
2 KNACK 404,707
3 DQH 327,389(PS3版456,357)
4 CoDBO3 294,464
5 DARK SOULS III 243,547

http://gddocument.web.fc2.com/
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:40:16.53 ID:O1m+Kmt80.net
>>26
ポケモンとの連動?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:48:01.08 ID:sjBWsiMR0.net
>>26
イカ<なんだこのゴミw

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:48:10.09 ID:elTzaZMa0.net
>>21
個人的な感想だけど、wiiUは家族全員で楽しめたよ。キッズ向けの多人数ゲームなら子供がジイジバァバを誘い、買い与えもする。
家族全員の条件として、コントローラー共通がデカイ恩恵だったのでNXもwiiリモコン対応は必須かなあ
ソフトはファミリー向けジワ売れ系をメインで良いよ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:49:58.88 ID:BfwioD5Lp.net
レイマン独占かな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:50:41.40 ID:zrq/iLmG0.net
まだサードからの支持を得られると思ってたのか豚は

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:52:27.58 ID:1nm0gJf+0.net
任天堂の株持ってる人はNXが出る前に処分するんでしょ?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:53:41.15 ID:3j6J3m5ba.net
どこにでも尻尾を振るUBIを嫌っている人は多い
俺は嫌いじゃないけど

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:53:48.69 ID:UMWh02fhK.net
>>26
反論ぐらいしようよ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 08:58:12.04 ID:qIoRo/5u0.net
>>32
処分は今日だよ。
いくらなんでも短期で上がりすぎた。
株価のお里帰り現象でるから見てみ。

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 09:04:34.95 ID:JIb501Co0.net
>>22
むしろケンカ売ってるんじゃないの
カジュアルゲーマー(笑)っていう感じで

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 09:07:32.20 ID:EsljQk3u0.net
>>28
そんな煽りをしてもWiiUが死んでるんだから
ミリオンが一本あっても意味がないとなるだけだね
マリカスマブラは同梱でばらまいただけだし
ファーストはそれなりに強いけど、そんなんじゃUBi以外のサードは集まらないわな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 09:09:01.12 ID:D7zt4LqJ0.net
>>33
Ubiほどwiiuで頑張ってくれたサードは他に無いのにな〜

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 09:09:03.87 ID:pwAf37Kl0.net
>>21
みんなかつてはキッズだったからな
そのノスタルジーがあるからポケモンGOはここまで爆発的に広がったんだろ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 09:11:07.78 ID:xY2Qs8Qra.net
没入感路線はVRみたいな一つのゲームの方向性。

こっちはもう一つのゲームの方向性。
要は日常生活がちょっと楽しくなるツール的な存在。
これで家族、友人、近所と共通のコンテンツで盛り上がれる楽しさがある。

情報が溢れ、娯楽が多様化、細分化されていった一方で共通の話題が欲しいといった
振り戻しは絶対起こると思っていた。
そこにハマったのがこれ。

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 09:18:30.53 ID:mf/8xL1j0.net
ジャスダン出す以上UBIとしてはこういう言い方になるわな
それでも結局メジャーハードとしては一切期待してないのが分かるけど
まぁ任天堂信者でさえNXに全く期待持ってないんだから仕方ないが

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 09:48:08.74 ID:GkTjBWBxp.net
UBI「(・∀・)ニヤニヤ」

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 09:50:08.95 ID:De7nMtmI0.net
泥携帯ゲーム機確定だね
ポケモンGOとも連動させてくるだろ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 09:53:26.54 ID:Soaxljh/0.net
まあUBIは「全ハードに60点の〜80点のゲームを手堅く出す」会社だからね

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:02:19.89 ID:/34rcrXQ0.net
UBI「よし、PS3で出したソフトと同じものをもっと低いフレームレートで出して叩きのネタを作ろう」

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:07:56.32 ID:zrq/iLmG0.net
スマートデバイスとハイエンド機の2極化が進む中に、任天ハードが割って入れる可能性がほぼない
ソフトメーカーの支持を得られなければ短命で終わるのは、任天堂の歴代据置が証明してきた

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:10:20.92 ID:Bq5GlIox0.net
十字キーとボタンがなかったりして

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:13:04.24 ID:rWhNN7Nua.net
馬鹿だなぁ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:17:48.39 ID:De7nMtmI0.net
スマホもたせてもらえない小学生低学年向けの代替機なのでスティックなどはないだろう

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:24:58.28 ID:BWfG8LgH0.net
UBIって、クラスで孤立してる人に話しかける人と同じだよな〜
優等生だけど、お決まりのセリフしか言わなくて、気持ちがまったく伝わらない・・・

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:35:14.53 ID:O1m+Kmt80.net
>>45
ハードがポンコツだっただけだろ
UBIは独占の大作発売したのに敵認定かよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:40:15.54 ID:2xQduvnw0.net
カジュアル層の確保ってかなり重要だと思うよ
PS2やPS4だってカジュアル層にも受けたから爆売れしているんだし

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:42:21.83 ID:uQEw0Snb0.net
Wiiでジャストダンス、WiiUロンチにゾンビU、NXでジャストダンスって感じ?
UBIすごいな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:44:54.17 ID:wQ6QqDzFK.net
ウォッチドッグス2が発売予定されてない時点で察しろよ、、、。

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:45:13.30 ID:rWhNN7Nua.net
>>52
鋭いところ突いてるな
馬鹿とはひと味違いそう

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:45:53.56 ID:DFRQ5nxV0.net
>>45
わざとそんな事するメーカーとかないでしょ。特にUBIなんて海外大手サードでも希有な任天堂に力を入れてくれてる所なのに
WiiUのマルチでフレームレートが劣るのが見受けられたのは、WiiU自体のCPUやメモリ帯域が360・PS3以下だったからだし仕方ない

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:46:13.47 ID:Q2cF81gP0.net
>>52
そうだよな、煽り抜きで最新のゲーム機ならPS4って感じだもん
まあ任天堂ソフトやりたいなら別だけど、わざわざXBOX買うやついないだろ
PS4は大成功だと思うよマジで
PS3からの乗り換えも有料化にも成功してる

NXが任天堂のゲームをやりたいカジュアル層を受け止めることが出来れば最高
このUBIの発言が低価格ならPS4とNXで両持ちも楽勝かもしれない
早く情報出してくれないかな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:49:20.49 ID:EzKyqPoH0.net
携帯機はうまくポケGOと連動させたら勝てるかもしれんけど据置はやめておけと思う
少なくとも日本では二度と据置が本格的に普及することはない

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 10:59:52.78 ID:rWhNN7Nua.net
UBIや任天堂が日本注力とかねーから
恥ずかしい奴だな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 11:02:28.28 ID:ZtGGZrxaa.net
WiFiとBluetooth搭載の液晶コントローラーくるよ外から自宅のNXサーバーに繋いでカジュアルゲームできるって感じか
ゲーム会社がサーバー代に困らないしNXとゲームさえあればサービスは終わらないみたいな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 11:21:35.76 ID:ExdaxOCs0.net
UBIって口だけで売れるソフト一本も出してないよな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 11:41:12.92 ID:zrq/iLmG0.net
>>45
都合の悪いことは陰謀ですか?

信者がそんなだから任天堂が勘違いするんだろ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 11:45:12.69 ID:sjBWsiMR0.net
>>37
マリカ、マリオU<ミリオン一本とか言ってるぞこいつw

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 12:09:28.47 ID:Ay2Cqyl3d.net
何故WiiUが失敗したか理解出来なかったんだな任天堂

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 12:19:45.00 ID:5pOPl+M60.net
カジュアルか
性能に期待できない仕様なんだな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 12:47:10.43 ID:fclyTgrHa.net
UBIアホだよな
WIIUで番犬全く売れなかったのに

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 12:58:23.90 ID:Otjv5Why0.net
外人の言うカジュアルゲーマーってのはFPSやスポーツゲームをやる層のことでしょ。

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 13:08:07.32 ID:/O9A3cN0r.net
>>50
孤立してる人から見たらそうだろうね

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 13:14:15.60 ID:DFRQ5nxV0.net
>>66
いやだからUBIはNXがカジュアル向きなんで期待してるって事で、Watch dogs2はスルーしてジャスダンだけ発売すると発表してるでしょ
ちゃんとWiiUでの惨事で学習しつつ、任天堂ハードにも相応しい人気タイトルを出してくれてる形だよ
まぁWatch dogs2に関して言えば前作と違い縦マルチ無しなんで、カジュアル向けのNXでは単純に性能不足だったのかもしれんけど

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 13:19:16.02 ID:rWhNN7Nua.net
>>67
そうだよ
カジュアル狙いって事はその辺抑えるって事

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 13:19:34.89 ID:qT2Lo6pN0.net
>>69
それ遠回しにdisってないか

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 13:21:10.19 ID:mT/Ojd240.net
スマホさえあればポケモンgo出来るんだろ
じゃあNX要らないじゃん

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 13:38:24.19 ID:XbvjbT8T0.net
>>1
Wii WiiUと同じ、カジュアルゲーマー狙い路線なのね

当たればWiiのように売れ、外れればWiiUと同じに

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 13:51:05.73 ID:ZWqpyxIw0.net
カジュアルゲームは軒並みスマホに客奪われるだけだろ。

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:01:48.84 ID:DFRQ5nxV0.net
>>71
任天堂自身が「NXは性能を重視してない。SONYやMSはそういう不毛な争いをしてるけど、ウチはコンテンツで勝負」という旨のコメントをしてる訳で
そのNXの情報を持ってるUBIも納得してジャスダン投入、Watch dogs2はスルーという当然の判断をしたまででしょ
逆にムリしてWatch dogs2を出してたとしても劣化だの売れない実績作りだのと文句言われるだろうし、UBIも気の毒なもんだよ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:17:24.14 ID:XbvjbT8T0.net
WiiUでは欲出してコアゲーマーも取りに行ったので
それが一部の任天堂ファンに、WiiU統一機とか過激な期待させてたな

WiiU失敗でコアゲーマ取りにいくのは止めたってことだな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:18:54.97 ID:XbvjbT8T0.net
WiiUでコアゲーマー取りに行ったサードのソフトは、きっぱり打ち切りNXで続編は無しと

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:19:41.35 ID:27eefnaQr.net
UBIは口だけや

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:21:36.37 ID:rWhNN7Nua.net
願望垂れ流すのは発表前だけしか出来ないから微笑ましいな

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:22:57.74 ID:lPgGc3nD0.net
>>78
あのWiiUにジャストダンスとウォッチドッグスを出した任天堂大好き企業だろうが

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:25:42.43 ID:DFRQ5nxV0.net
>>76
まぁWiiUは正に二兎を追う者は一兎をも得ず、帯に短し襷に長しってのを地で行く中途半端なハードだったからねぇ
NXではまたWiiの時と同じように、カジュアル層一本にフォーカスして逆転ホームランを狙っていく感じじゃないかな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:27:59.90 ID:gaPRE3ku0.net
まあWiiUで欲張って結局どっちつかずになった反省からNXはカジュアル方向に極振りしたってことだろう。
ディスクレスという噂もそれがうかがえるし。
ブスザワが動く程度の性能は有していてかつカートリッジ方式。
これにユニークな外部入力装置を付けて比較的安価な値段(20000~25000円)で提供。

イメージとしては携帯ゲーム機では物足りずハイエンド機は持て余しているような層。
PS3居残り組あたりをターゲットにしているんじゃないかな。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:34:48.53 ID:rWhNN7Nua.net
カジュアル言ったりディスクレス言ったり熱で頭やられてそうだな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:35:23.78 ID:XbvjbT8T0.net
>>81
>>82
その通り
UBIの言ってるのは、NXはWiiのようにカジュアルゲーマーに絞って成功を目指す

欲を出してコアゲーマーも取りに行ったWiiUの失敗は繰り返さない!ってこと

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:36:16.97 ID:5zbNoPoB0.net
>>82
クソバカゴキだろ、WiiUはタブコン特化が悪影響しただけで、どっちつかずとかじゃない。
カジュアルゲーマーを取り込みたいUBIと任天堂の利害が一致しただけじゃん。
テメーはPS4NEO買えばいいんだよ、ゴキエアプの癖に、だが買わぬがww

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:38:42.34 ID:5zbNoPoB0.net
>>84
だから馬鹿なんだよ、コアゲーマーがタブコンに飛びつくかよボケ、
何度でも言う、タブコン特化だ。中途半端じゃねー、ガジェットオタクとガキ向けなんだ、ば〜か

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:39:29.45 ID:WfI3KbGWa.net
ゾンビUの悲しい結末を考えれば
ただのお世辞なんだよなあ…w

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:43:47.06 ID:DFRQ5nxV0.net
>>83
NXの情報を知ってるUBIがNXはカジュアル層にヒットするという旨の話をしてるし、任天堂の重役達だって新しさやユニークさをアピールして
一方で性能は重視してないと言ってる訳で、NXはカジュアル向けなんだなと判断するのは当然の成り行きかと
NXがカートリッジ採用というのもMacronixの投資家向け説明会でのアナウンスから予想されてる事だし、普通に妥当な話じゃない?

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:44:16.72 ID:6fG3ZPp20.net
NXスレッド 落ちないゲームサロンに建てました

任天堂NXスレッド [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1468910703/

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:45:06.25 ID:5zbNoPoB0.net
ZombiU ユービーアイ 34,964
アサシン クリード シンジケート ユービーアイ 39,325
時代は変わって、爆死の定義も変わったのだよクソゴキ共。
いつまでも過去の爆死をなぞって煽ってんじゃねーぞ、だが買わぬ病が、厄災だろ。

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:46:24.72 ID:rWhNN7Nua.net
>>88
そう思ってりゃ良いよ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:50:28.20 ID:DFRQ5nxV0.net
>>85-86
WiiUでは「deeper and wider(より深く、より広く)」をキーワードに、カジュアル層に加えコア層にも希求するつもりだったんだけど…

https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2011/02/interview/index7.html

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:52:57.45 ID:K8oCkaq20.net
>カジュアルゲーマー向け

ハイスペ据え置きでマルチ期待してたニシ君への死刑宣告。
結構UBIもえげつない。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:53:24.97 ID:itvgAnB9a.net
カジュアル全振りでもユーザーがつけば
ニードフォーやらモンハンやらだしてくれてたからな
やはり数を売らないことには始まらんよ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:53:55.78 ID:DFRQ5nxV0.net
>>91
ふむ、ではそちらの思うNX像はどういうものなの?
さっきから見てると自分と違う予想をしてる人らをかなり悪し様に罵ってるようだし、それだけ自信のあるNXの予想とその根拠が気になる

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 14:57:07.44 ID:rWhNN7Nua.net
ハイスペ据え置きって発売済みのハードに存在しないでしょ
間もなく発売のNEOでPS4は型遅れになり来年にはNEOも型遅れ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 15:20:51.76 ID:XbvjbT8T0.net
>>92
コアゲーマーまで取りに行ったたWiiUの失敗は繰り返さない
NXはカジュアルゲーマーに集中して、Wiiの成功の再現を目指すんだね

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 15:28:44.38 ID:RPoEuPbm0.net
>>72
スマホだとマリオカートとかのアクションゲームは無理だろ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 15:32:11.95 ID:4EKPSn1P0.net
1年後にはタップするだけのエンドレスマリオ出して
信者が大絶賛してる未来しか見えない

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 15:39:45.38 ID:5zbNoPoB0.net
>>95
クソバカか?
思い描くのはカジュアルゲーマーと一緒に楽しくだろ。
家族友達みんなで楽しめる携帯ゲーム機。幸せいっぱい、家庭団欒。クラスの人気者。
UBIさん、ありがとう。言うとおりです。
ただ、クソゴキが煽るのが気に入らないの、ゴキが言っていい単語じゃないの、
ゴキ猫のタンゴでも踊ってろよ、うんこゴキは。NX言うなハゲ。お前が言ってもタダの涎なの。

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 15:41:45.50 ID:rWhNN7Nua.net
カジュアル狙いのハード
これをギミックハードって直結してるから馬鹿にされるんだよね

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 15:41:57.16 ID:DFRQ5nxV0.net
>>96
PCと比較したら、そりゃね。CSじゃスペックに注力したってその当時のミドルが精々だし、それもすぐに陳腐化するわけで
なんでまぁCSの性能の高低はあくまでCS内で語らないと始まらないんだよね

とりあえずNXに関しては当の任天堂やUBI等の大手サード、その他ゲーム業界に関わりある製造メーカーから出てる情報を見るに
性能にはフォーカスしてない、何かしらの斬新なギミックを有したカジュアル向けハードっぽいと予想するのが妥当だと思うんだけど
もしそうじゃないと言うのなら、そちらの予想するNX像とその根拠となる情報を教えてほしいところ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 15:46:44.87 ID:5QZDctbGd.net
向こうでのカジュアルゲーマーってcodやGTAみたいな売れてるのばっかり遊ぶ層の事なんだが勘違いしてる奴多くね?

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 15:53:13.08 ID:DFRQ5nxV0.net
>>100
汚言症の如き罵詈雑言と蔑称の羅列に過剰なまでの句読点の多用、何というか色々とマトモじゃないね…
そもそもID:rWhNN7Nuaに対しての質問なのに、何故お前さんがそんなに興奮して返レスしてきたの?
ゴキ扱いされてるのも意味不明だし、訳が分からない

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 15:55:38.43 ID:K8oCkaq20.net
>>103
サードにガン無視食らってるNXに売れてるゲームが出るわけ無いでしょ。
UBIの言うカジュアルは正にジャスト・ダンスのような物を指してるわ。

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:01:13.33 ID:rWhNN7Nua.net
願望垂れ流すのは微笑ましいな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:01:35.73 ID:K8oCkaq20.net
結構ショッキングな内容だけど目を通しとけ。
https://dsimg.ubm-us.net/envelope/380053/435153/GDCE_SOTI_2016_Whitepaper_final1.pdf

欧州で、かつインディ込みの数字として考えてもNXへの関心、
現実の扱いなんてこんなものだから。

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:02:41.76 ID:DFRQ5nxV0.net
>>101
UBIがNXはカジュアル向けとかの話をする以前から、NXはギミック路線だと言われてたでしょ
あれだけ岩田元社長や君島社長が新しさやユニークさを強調してるのに、
NXがPS4やKinect抜きXBOみたいな何の変哲もないハードだと考える方がムリあるよ


>>103
そのCoDが早速マルチからNXをハブってる訳ですが…
大体そういった大作シューター等がメインのハードならUBIもWatch dogs2を出すでしょ
でも実際は他の大手サードもBF1やTitanfall2をハブり、カジュアルに受けるとされるNX向けに出されるのはジャスダンだったと

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:02:45.18 ID:ngNqW+0Wp.net
>>104
そいつゴキブリ好きのキチガイちょん天堂信者でめちゃくちゃキモい嫌われ者だぞwwww

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:11:45.99 ID:5QZDctbGd.net
>>105
お前の宗教的理由でカジュアルゲーマーの定義を変えれるとでも思ってんの?

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:18:36.05 ID:LwHiERBc0.net
本当に素晴らしいのにカジュアルゲーマー向けなのかw
てかそれじゃいつもの任天堂ハードじゃん

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:22:12.78 ID:vDkfQwMSd.net
カジュアルゲーマー向け→PS4
ファミリー向け→wiiu
コア向け→PC

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:27:08.45 ID:5vVlZjeYa.net
2 0 1 6 年 は V R 元 年 で す か ら !
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/2/d/2d2cd2d4.jpg
http://img.shblog.jp/image/thumb/negisoku/576a7f96e3df2.gif
http://umi-game.biz/system/item_images/images/000/000/520/medium/163cdc9a-244f-4a44-83ee-ac071f12adbf.png
http://www.fukulow.info/wp-content/uploads/2014/08/015433f8ddb3028a83b2680542f98121.png
http://img1.mmo.mmo4arab.com/newforum/upload//2015/09/01/1441097370857.gif
https://visualioner.files.wordpress.com/2014/08/gif-infinite1.gif

真のゲーマーはVRに集う

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:28:36.55 ID:DFRQ5nxV0.net
>>106
いい加減そろそろお前さんの方からもNXへの願望というか、自分の予想を披露してみては?


>>112
UBIがNXを「PS4と同じカジュアル向けハード」だと認識しているのなら、なぜWatch dogs2は発売しないのかな?

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:30:22.61 ID:K8oCkaq20.net
欧州デベロッパーの1%しか開発してないNXとやら。

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:36:02.35 ID:vDkfQwMSd.net
>>114
そもそもまだ詳細が一切明かされてないハードにサードがリリース表明する方が珍しい
JUST DANCEが特殊なだけだろ

てかカジュアルがさす内容が変わるって考え方の方が特殊

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:37:56.07 ID:C5Y0Xv3B0.net
ネガキャンにしか聞こえないのは俺だけか?
UBIは本当に褒めようとしてるのだろうか・・・・・・

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:44:26.51 ID:K8oCkaq20.net
>>116
ジャスト・ダンスもWatch dogs2も同じUBIなんですけど。
そしてNXで発表されたジャスト・ダンスはWiiでも出るんですね。
必要とする性能の要件が低いんですわ。
で、Watch dogs2もCoDもBF1もTitanfall2もNXでは発表されま
せんでした。要は性能が足らんからです。

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:48:12.93 ID:LwHiERBc0.net
>>117
褒めてるようには見えんなw
「新しいゲーム機が出る事は業界を成長させる助けになります。」って苦笑いだろこれw
糞とは言えないから取りあえずテンプレ言っとこうって感じ。

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:49:48.33 ID:DFRQ5nxV0.net
>>116
現実にUBIという1メーカーの2つのタイトルのうちWatch dogs2は出ずジャスダンは発売決定という状態なのに、まだそんな事を言ってるのね…
それじゃまさかまだCoDやBF等はNXが正式発表前だから控えてるだけで、それらのタイトルも後でマルチ発売が発表されると思ってる訳?
あともしかしてNXそれ自体も現行機と同等かそれ以上のスペックのあるハードって認識とか?

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 16:55:44.23 ID:d9k0mKsxd.net
>>118
だからJUST DANCEが特殊なんだろって言ったじゃん
しかもそもそもスペックなんていらないソフトなんだけどなんの参考になるの?

いずれにしろカジュアルゲーマーの意味は変わらんよね

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 17:02:06.26 ID:EUvhQH6Y0.net
>>103
Gamer - Wikipedia, the free encyclopedia
https://en.wikipedia.org/wiki/Gamer#Dedication_spectrum
別に日本と変わんなくね

って奇しくも社長が訊くの記述が
元の日本語版はこれか
任天堂 E3 2011情報 | 社長が訊く
https://www.nintendo.co.jp/event/e3_2011/02/interview/index7.html
もうひとつ、Wiiが発売されてしばらくして、ゲームメディアやゲームファンのみなさん
の認識が、Wiiはファミリーでカジュアルな機械というポジショニングとなり、マイクロ
ソフトさんやソニーさんのゲーム機は、非常に似たポジションで、ゲームを熱心に遊ぶ
人たちのための機械、というようなものになりましたよね。いわゆる、カジュアル向け
とコア向けという分け方です。
私自身は、コアゲーマーという言葉の定義はもっと広いもので、いろんな方向への新し
いチャレンジに、貪欲につき合ってくださるのがコアゲーマーの定義ではないのかなと
思っていたので、ステレオタイプなコア対カジュアルという言い方には、違和感を感じ
ていました。(略)
今回のE3でのプレゼンテーション上のキーワードでは「deeper and wider(より深く、
より広く)」としましたが、私自身はこの「Wii U」でそういう提案をしていきたいと思
っているんです。(略)
いまの、コア対カジュアル論は、何か解けない対立のように論じられているんですけど
今回の「Wii U」の提案で、そのコアカジュアル論が変わる可能性があると思うんですよ。
いままで、両者の間にあった障壁は、何となくのイメージで、実は心理的なものにすぎ
ないのではないか、とも思うんですね。(略)
この「Wii U」で、ちゃんとその心理的な壁が壊せていけたら、「ゲーム人口拡大」とい
う私たちの目標が、次のステップに行くというか、お客さんの数が増えて、新しい人が
入ってきて、その人たちの中から、もっと凝った操作、深い遊び込みの要素に反応して
くれる人たちが育っていって、結果的にその人たちがものすごく熱心なゲームのファン
にもなってくれるということが可能になると思うんです。

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 17:11:32.56 ID:DFRQ5nxV0.net
>>121
? ジャスダンとWatch dogs2が別メーカーなら発表する・しないという扱いに違いが出てくるのは分かるけど、どちらもUBIなんだよ?
そのジャスダンだけが特殊ってどういう事なの?そのゲームのディレクターか何かの一存でE3のUBIカンファという場で単独発表できるとか?
性能の要らないゲームだからこそジャスダンはNXにも出せるし、逆にWatch dogs2はスルーされたと見なされてる訳でしょ

あと悪いけどそもそもカジュアルの意味なんてそんなキッチリ定義されてないから
俺が上の方で貼った社長が訊くの中でもコアゲーマーとカジュアルの話をしてるけど、お前さんの定義するカジュアルとは違うしね

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 17:14:50.78 ID:K8oCkaq20.net
>>123
どっちかって言うとwiiで一時期任天堂が抱えてた層が
カジュアルゲーマーですよね。今はスマホに行っちゃったけど。

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 17:57:41.86 ID:71UtHRTOa.net
>>124
ゲームならなんでも買う[ヘビーゲーマー]
好みの激しい[ゲーマー]
感覚的楽しさを重視する[カジュアルゲーマー]
普段はゲームしない[ノットゲーマー]
の内、ヘビーとカジュアルが任天堂の既存のの客層だから
任天堂が目指すべきはノットゲーマー客層の獲得と、カジュアル転向による安定した購買層の増加なんだけどな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:00:38.05 ID:d9k0mKsxd.net
>>123
社長が訊くって国内の話でしょ?
UBIは当然海外目線で言ってるからそりゃ違って当然でしょ
俺が言ってるのは海外で一般に言われてるカジュアルゲーマーの事だもん

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:10:06.65 ID:DFRQ5nxV0.net
>>126
任天堂のメイン市場は北米なんだし、岩田元社長や宮本などの重役はその視点で語ってると思うけどね
まぁぶっちゃけそこは問題じゃないんだ。俺は単にカジュアル層の意味なんてそんなキッチリ定義されてないと言ってるだけなんで

それよりお前さんに訊きたいのは「NXがPS4と同系のカジュアル向けハードだと見なされてるのなら、何故ジャスダンは出てWatch dogs2はハブなのか」
そして「ジャスダンだけ特殊だから発売が発表され、他はNX正式発表前だから控えてるというのならそのジャスダンの特殊性とは何か」
これらを答えて欲しいね

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:15:01.06 ID:AZb6/f3bd.net
>>125
ノットゲーマーなんてカテゴリ初めて見たわ
普段ゲームしない層がWiiやDSで脳トレやWiiスポやるようになったのがカジュアルゲーマーって認識だた
んでマニアックで難しいのはやらないけど無双やドラクエとかの簡単な定番はやるみたいなのがライトゲーマーかと

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:19:54.92 ID:g7j+n9w8a.net
たかがマルチソフトなのにマルチしないでくれって必死だな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:21:45.30 ID:qZ97DxRH0.net
どんなハードかの発言全て無理してマルチ欲しがるとかどんだけマルチやりたいんだよ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:24:28.70 ID:d9k0mKsxd.net
>>127
いや社長が訊くは国内向けのコンテンツだから国内向けだろ、何単なる役員としての発言と混同しようとしてんの?

質問の件はさっき答えたじゃん普通ハードメーカーのハード発表より先にソフトの発表はしないからドラクエ11が検討になってるのもそういう事だろ?

つーかそもそもカジュアルって言葉の意味分かってる?

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:27:32.04 ID:dWnipQol0.net
>>128
普段ゲームしない人はゲーマーじゃないでしょ
カジュアルやライトゲーマーってのはあくまでも、ゲームで遊ぶことに抵抗の無いユーザーだし

確か任天堂はゲームに触らない方々って呼称してたかな
SEGAは非ゲームユーザー
not gamersはIGNとかだったと思う

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:29:02.65 ID:d9k0mKsxd.net
>>128
まぁ普通はノンゲーマーって言うからな

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:30:20.87 ID:DFRQ5nxV0.net
>>131
>質問の件はさっき答えたじゃん普通ハードメーカーのハード発表より先にソフトの発表はしないからドラクエ11が検討になってるのもそういう事だろ?

だからそれじゃ全然答えになってないでしょ…じゃあジャスダンもドラクエと同じように検討になってるかい?
そして同じUBI内でもジャスダンだけ例外扱いになる特殊性ってのは何なの?

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:33:54.03 ID:dWnipQol0.net
>>134
いや、NXのジャスダンは「予定している」止まりだが

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:35:43.60 ID:g7j+n9w8a.net
NXにKH3FF7Rも出るのに公式で発売するって言ったのはDQ11だけなのと同じですよ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:40:35.57 ID:AZb6/f3bd.net
>>136
え、NXにFF7RとKH3が出るの?

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:42:38.54 ID:d9k0mKsxd.net
>>134
だからそれも言ったじゃんw
ジャスダンが特殊なんじゃ無いのって、そもそも情報一切なしのハードに発表するのが異例なのは歴然とした事実じゃん
詳細は知らねえけどねw
げんじょ珍しくWiiがメインになってるからとかじゃ無いの?

て言うか俺はUBIの発言を元に普通に解釈した場合の話をしてるんであって、このスレで発言自体を否定するような予想合戦を仕掛けられても困るんだがw

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:43:56.10 ID:qZ97DxRH0.net
どっちの後発マルチかわからないドラクエと性能そこまで必要ないソフトしかないからって焦るなよ
夢のハードのNXを信じなよ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:45:03.25 ID:g7j+n9w8a.net
>>137
認めたくない人いるみたいだけどUE4だからね

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:53:16.90 ID:AZb6/f3bd.net
>>140
認めたくない人がいる??
それってつまり、FF7RやKH3はUE4で開発されてるから移植間違いなし!的な予想ってこと?

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:55:04.10 ID:d9k0mKsxd.net
つーかこのマルチ礼賛の時代にマルチになる事を躍起になって否定意味がわからん

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 18:56:17.57 ID:g7j+n9w8a.net
>>141
知ってるじゃん

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:04:20.81 ID:qZ97DxRH0.net
性能が足りるかもわからない、マルチしても絶望的に客が買わない市場って
慈善事業のように出してくれると未だに信じているほうが理解できないね、まだ現実みてないの

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:05:33.41 ID:g7j+n9w8a.net
DQFFKHはいわゆるカジュアル向けタイトルで任天堂ハードのユーザーにも馴染みがある
出して欲しくない気持ちもわからんでもないがスクエニがそれを容認しないだろうね

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:08:48.60 ID:d9k0mKsxd.net
出せるなら国内箱だろうがPCだろうが出す
その程度のもんだよ今のマルチなんて

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:10:23.53 ID:AZb6/f3bd.net
>>143
いやそっちが書いた内容から推測しただけだが、本当にその解釈でいいのか・・・
しかし単なる予想なのに>>136みたいにさも出るのが決まってるみたいな書き方すんのは誤解されっから止めた方がいいぜ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:23:25.27 ID:K8oCkaq20.net
えっと、
tegra k4もUE4対応なんだ…。
んで、その後継であるx1と360のパフォーマンス比較したモノが以下。
https://www.youtube.com/watch?v=fwz65Bvxrv8

UE4だから出せるだろうけど、リードをPS4で作った場合それ以下の
スペックのハードに対してはいろいろ削らないとパフォーマンスは出ないと思うよ。
XBOなら解像度程度で済むと思うけど。

良かったねニシ君の大好きな大劣化版だよw

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:25:05.26 ID:g7j+n9w8a.net
予め耐性つけておかないと悲惨だからな
ハードファンはマルチが任天堂ハードにマルチされないって思い込んでるくせにDQ10のPS4版を心待ちにしている歪な精神構造でなりたっている

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:25:33.53 ID:eMYxp0DN0.net
ゲームに特化したスマホかも

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:36:54.47 ID:Qn4fdHgI0.net
スマホのソフト第一弾にジャストダンス出さないだろ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:39:10.48 ID:DKRkxYsG0.net
>>149
DQ10は和田の判断ミスでWiiがPS2並みに長生きすることを織り込んでたのに即終息してしまい
発売リストが
2013年(全4タイトル)
12月5日 ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3月28日 プリキュアオールスターズ ぜんいんしゅうごう☆レッツダンス!
7月12日 スカイランダーズ スパイロの大冒険
9月26日 ディズニー エピックミッキー2:二つの力

2014年(全1タイトル)
8月7日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ

2015年(全1タイトル)
4月30日 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン

そしてWiiUは死産

10年続けるつもりだったのにこんなんじゃ新規獲得しようがないから無理矢理軌道修正してPS4に来るだけでしょ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:40:09.12 ID:QvCfSdxb0.net
その理屈だと
もっと早く軌道修正すると思う

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:41:03.11 ID:g7j+n9w8a.net
ただのマルチなのにPS4にも出るじゃなくてPS4に来る
非常に分かりやすいハードファンのサンプルだな

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:46:10.96 ID:DKRkxYsG0.net
同発ならただのマルチだけどサードの最高売上が>>26の半分以下の20万(モンハン3HD)だからな
そもそも二桁いってるのがDQ10含めて三本しかない

WiiUセカンド&サード売上
1 : モンハン3GHDVer 20万(3DS版158万)
2 : 太鼓の達人WiiUバージョン 13万(Wii版63万)
3 : ゼルダ無双 12万独占
4 : ゼノブレイドクロス 11万独占
5 : ドラクエ10Ver3 11万(Wii合算20万)
6 : ドラクエ10Ver1 8万(Wii合算71万)
7 : 太鼓の達人特盛り 7万独占
8 : ドラクエ10Ver2 6万(Wii合算18万)
9:ベヨネッタ2 4万独占
10:零〜濡鴉ノ巫女〜 4万独占

ドラクエ、モンハン押さえてゼルダ貸し出してセカンドを含めてもこれ
まさにWiiU難民といったところか

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 19:56:32.67 ID:g7j+n9w8a.net
造語大好きなのも特徴な
このサンプルも同じ症例が観察出来る

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:04:44.43 ID:zzHZUO4I0.net
ポケモンGOでカジュアルゲーマー獲得したからNXにはもういかないんじゃないか?

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:08:42.71 ID:dWnipQol0.net
>>157
ポケモンGOは3DS&NXとのコラボが決まってるからな
サンムーンとポケモン交換とかだろうが
その時にアンロックされるコンテンツが有るらしい

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:09:40.89 ID:K8oCkaq20.net
>>156
造語って立体圧縮音響とか?w
新種のアルゴリズムとか?www

ニシ君カタコト大好きだよねw
業界人騙ってそれっぽい言葉並べるけどさw

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:15:06.80 ID:TiKicxLw0.net
指西

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:17:07.39 ID:DKRkxYsG0.net
>>159


162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:22:37.67 ID:5zbNoPoB0.net
>>155
PS4で大爆死を繰り返してる、だが買わぬゴキが言ってもな。
テメーがゲーム買えやボケ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:45:00.81 ID:UaRe5Vv10.net
カジュアルゲーマーはスマホ・タブレットで狙えばいいだろ
ゲーマー向けのコテコテで作るべき

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:45:58.48 ID:DFRQ5nxV0.net
>>138
普通に解釈するならNXはジャスダン等を好むWiiユーザー的カジュアル層向けで、大作シューター等はスルーするようなハードだと思うんですけど…

しかしそれにしてもマルチが当たり前の時代なんだからNXに出さない訳ないとか、
そういう風なレスを見てるとWiiU発売前の数々の迷レスがデジャブのように思い起こされる…

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:46:15.21 ID:gFNLNbal0.net
カジュアルゲーマーの意味分かってねえのな

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:47:24.12 ID:aCYH7ZsN0.net
別に任天堂はファーストだけで十分やってけるけどUBIちゃんがどうしてもと言うならいいよ?

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:51:40.44 ID:d9k0mKsxd.net
>>164
海外でのカジュアルゲーマーの意味合いは国内とは違うんだっつーのw

仮にwiiU的なゲーム=カジュアルゲーマー向けとすると
今現在市場にいるカジュアルゲーマーは少数派って事になるんだぞw
どんだけ破綻した事言ってるか気付こうよww

全部自分の妄想有りきで元発言を捻じ曲げてるんじゃ話になんないよw

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 20:56:24.05 ID:geTgsgi4a.net
なんのために出すか
これ考えなきゃ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 21:06:37.66 ID:DFRQ5nxV0.net
>>167
>仮にwiiU的なゲーム=カジュアルゲーマー向けとすると

"Wiiユーザー的カジュアル層向け"ね。どこからWiiU的なゲームだとかの話が出てきたの?w
しかしまぁそこまで言うからは「海外でのカジュアルゲーマー向けハード→PS4的なハード」という
そちらの言うカジュアルの定義を証明する確固たるソースを貼って頂かないとね

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 21:26:50.26 ID:DKRkxYsG0.net
>>162
大爆死?だからPS4より先行しててばらまきとはいえミリオンもあるWiiUで「サード」は>>155なんだぜ?w
そりゃPS4に逃げるわな、マルチでも単独で40万売れる実績あるんだから

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 21:32:21.88 ID:d9k0mKsxd.net
>>169
確固たる定義なんて言ってる時点でわかってないじゃんw
要は最大派閥のライトゲーマーの事だぞ?いかに破綻した事を言ってるか説明してあげたばかりじゃん目を背けて無いでちゃんと読めよw

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 21:39:42.61 ID:gFNLNbal0.net
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ゲーマー

ライト/カジュアルゲーマー

ゲームは好きではあるが、マニアほどには入れ込んでいない、
単なるゲームで遊ぶことがある程度でしかない人のこと。
ライトゲーマーは、ゲームを趣味ではなく、あくまでも多数ある娯楽の1つと位置付けており、
広告のイメージや雑誌掲載記事のゲーム画像などを見て「面白そうだ」と感じ購入することにより、単純な流れで売れ筋のゲームや世間で話題になっているゲームに集中しやすくなる。
ただこの言葉は単にヘビーゲーマーの対義語というよりも、コンシューマーゲームの普及に伴う宣伝戦略に基くと見なされる傾向がある。
マニアと同一視されかねないゲーマーという区分から一歩引いた形の同層を設け、
従来ほどゲームに然程積極的では無い層の取り込みを狙う業界側の意向により多用された。
ライトゲーマーという言葉は、国内ではPlayStation登場時、従来機のスーパーファミコンや当時の競合機のセガサターンなどを好む年齢層の高いオールドゲーマーと区別するための用語として頻繁に使われるようになった。
ライトゲーマーはソニーによるプロモーション活動の一環として利用された言葉であり、
PlayStation用ゲームのネガティブイメージを取り払うための手段として、雑誌メディアを中心に多用されたという説がある。

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 21:43:37.84 ID:DFRQ5nxV0.net
>>171
破綻も目を背けるも何も、ちゃんと読んでるよ?だからこそそちらの『仮にwiiU的なゲーム=カジュアルゲーマー向けとすると
今現在市場にいるカジュアルゲーマーは少数派って事になるんだぞw』というそちらの書き込みはズレてる事を>>169で指摘してるでしょ?w

で、分かってない分かってない連呼はもういいからさ。別に俺が分かってなくてもいいよ
だから海外のカジュアルゲーマーの定義が分かってない俺にもそれがどういうものか分かるソースを貼って、と言ってるわけ
でないとそっちが勝手に海外カジュアルゲーマーの定義を規定してゴリ押ししてるだけと取られかねないよ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:00:59.31 ID:d9k0mKsxd.net
>>173
は?何も指摘できてないよ?
しかも君のすぐ上に貼ってくれてるじゃんw

てか無知なくせに何でそんなに偉そうなの?

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:03:23.22 ID:gFNLNbal0.net
こういう一般常識レベルの事を無理矢理ゴネるタイプの奴とは会話にならないからやめた方がいい
前にもサンドボックスの誤用を指摘されて延々ごねてた奴が居たけどそいつと一緒

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:15:44.77 ID:DFRQ5nxV0.net
>>174
>は?何も指摘できてないよ?

他人にちゃんと読めとか言ってる割に、自分が相手のレスをマトモに読めてないってのは如何なものかと…
こちらは>>164で「NXはジャスダン等を好むWiiユーザー的カジュアル層向けで〜」と書いてるのに対し、
お前さんは>>167で勝手に「WiiU的なゲーム=カジュアル向けとすると いま市場にいるカジュアルは少数派だぞ。破綻してる」と言ってきてるわけ
だから>>169で「どこからWiiU的なゲームだとかの話が出てきたの?」と突っ込みを入れてるでしょ
そちらの読み取り不足に対して俺もここまで丹念に説明したんだから、そろそろそちらも海外カジュアルの定義のソースを頼むよ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:21:13.46 ID:DFRQ5nxV0.net
>>175
このスレの中ですらカジュアルの定義はWiiでゲームやるようになったユーザーだと思ってたという人も見受けられるわけで、
「海外カジュアルゲーマー層の定義なんて一般常識レベル」だなんて話は通らないでしょ
てかそれを一般常識というのは流石にムリがあるw

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:27:52.92 ID:5zbNoPoB0.net
バカクソゴキはまだ騒いでるのか、
UBIがNXにカジュアルゲームを出すって言ってるだけだろ、
単なる、ゴキのいちゃもんゲットだぜ、に過ぎないだろボケ。
何処に何のゲーム出そうがパブリッシャーの自由だろ、ば〜か

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:27:56.73 ID:wMY90yM+0.net
延々と頑張ってるけど結局言いたいのはこれだけなんだよね

豚「俺をコアゲーマーとして認定しろ!」

ねーよアホがww

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:28:33.63 ID:gFNLNbal0.net
>>176
え?そこの揚げ足取りだけ?
ごめんwii的とwiiu的ってなんか違うの?w

結局破綻するのは変わらないよね?

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:28:42.45 ID:d9k0mKsxd.net
>>176
え?そこの揚げ足取りだけ?
ごめんwii的とwiiu的ってなんか違うの?w

結局破綻するのは変わらないよね?

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:50:56.50 ID:xbqd8Y+Ta.net
>>179
コアゲーマーは褒め言葉としても、誹謗中傷としても
適切な説明は
「ゲームで人生を棒に振ってる人達」
だから、別にならんでいいな

もっと詳しく書けば、仕事や社会性よりもゲームを優先する人のことなんだが

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:53:23.22 ID:ZY7gGmTi0.net
>>152
PS2もDSに殺されたから短命だっただろ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:56:16.23 ID:Pc5NuMwH0.net
UBIと任天堂はグルだな。くだらない。クソ仕様だから
E3で発表できなかったんだろ。バカな発言だね。

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:58:12.56 ID:5btnJtXmp.net
wiiUはドヤ顔で2年前に御披露目
一方NXは半年前になってまだ具体的情報なし

どんだけ自信喪失したのか技術が足りないのか知らんが情けなさすぎて笑える

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 22:59:20.68 ID:DFRQ5nxV0.net
>>181
>ごめんwii的とwiiu的ってなんか違うの?w

その2機種じゃターゲットのユーザー層から普及台数に至るまで別物でしょうに…
よくそれで人には破綻してるだとか何とか連呼できるもんだね…

まぁもう別に海外カジュアルゲーマーの定義を示すソースも貼らなくていいよ
結局のとこ、お前さんは>>112で海外カジュアルゲーマー向けハード=PS4という旨のレスをしてるけども
今回のUBIのコメントと合わせてNX=PS4みたいなハードだと認識してるわけ?劣化ゲーミングPC的で、これといったギミックもないCSだと?

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 23:01:17.18 ID:/J//MiZJ0.net
最近ゲームするのしんどいからカジュアルゲームっぽい任天堂ゲームでいい
スーパーマリオとかスプラトゥーンとかがちょうどいい

フォルツァとかタイタンフォールズとかクォンタムブレイクとかはしんどい
ドラクエもしんどい

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 23:15:48.26 ID:DFRQ5nxV0.net
しかし今さら気付いたんだけど、>>180-181、これって…

ID:d9k0mKsxd=ID:gFNLNbal0という自演だったわけ…?
そういや途中も>>116から>>121でID変わってておかしいなとは思ってたけど、分身までしてたとは……

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 23:19:28.55 ID:pFV/ObKG0.net
ATMで遊んでどうするんだよゴキブリどこ行った?
こいつらスマホ使ってないのかな?

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/20(水) 23:21:22.40 ID:DKRkxYsG0.net
>>183
PS2版FF11発売 2002年(3年目) 発売タイトルが一桁になった年 2011年(12年目) 全2876タイトル
Wii版DQ10発売 2012年(7年目) 発売タイトルが一桁になった年 2013年(8年目) 全464タイトル

WiiU版DQ10発売 2013(2年目) 発売タイトルが一桁になる年 2017年(6年目)※今年10タイトル  現在105タイトル

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 00:20:09.05 ID:UxX8XBmy0.net
>>188
うわああああ!!!!!!!!!!!
ゴキブリってこんなことしてるんだ!!!

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 01:18:14.27 ID:J8ZRjuOr0.net
英語ぐらい機械翻訳以外でよめるようになれよ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 02:20:49.83 ID:bngOMLZ40.net
無理して高性能にして高価格になって誰得なハードになるより
安価で子どもに売れるハードにするのは正しい判断だよ
サードの取り込みとかは誰も期待してないから独自路線で
きっちり利益を上げていけばいいよ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 02:28:22.84 ID:jtXMMsvq0.net
ゴキブリのマッチポンプは有名じゃないか

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 05:22:09.71 ID:cdQ1ZHfup.net
>>128
普段ゲームしないユーザーはフェザーユーザーって言われてた
流行りに飛びついて飽きたら居なくなる、Wiiユーザーの大多数がこれ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 06:04:41.17 ID:Azkc66RK0.net
マジで救い様のない恥知らずだなゴキブリ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 06:06:56.14 ID:n2V7VoSA0.net
これ皮肉ってない?w

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 07:06:53.50 ID:yoU5Cu9v0.net
高性能を生かして開発に超絶に金かかってる洋ゲはこっちじゃまるで
話題性やブームにつながらないし、一方でこっちのメーカーは
結局PS360の頃ですらフルに性能生かしたゲーム出せなかったしで。

ゲハの中だけでしか盛り上がらない高性能路線は
もうこれからはいいんじゃないかね

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 08:02:35.90 ID:hmf4PVuy0.net
八方美人EAとUBIが任天堂持ち上げても何のプラスにもならないw

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 08:39:33.10 ID:U7wp5Xux0.net
ゴキ脳フィルター通すとこれが皮肉に見える

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 08:47:31.55 ID:ttFor4Py0.net
ついに来たな

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 08:55:38.05 ID:noVrUWo60.net
「可能性がある」といっているだけなのに確定事実だと信じ込んじゃう任豚の哀れさよw

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 09:06:07.69 ID:P4U0XtrQ0.net
世界各国でのちょっと不思議な?プレイ風景…公園でもピザ屋でも「ポケモンGO」

株式会社ポケモン・『Ingress』を手掛けるNiantic Labs・そして任天堂株式会社の3社によって開発されたスマホゲーム「Pokemon GO(以下、ポケモンGO)」。

位置情報を活用することにより、現実世界そのものを舞台として、ポケモンを捕まえたり・交換したり・バトルするといった体験をすることができるこのゲーム。
先日、portfolioでもアメリカなど3カ国での配信をお伝えしましたが、7月20日現在、北米・ヨーロッパ諸国を中心に30カ国以上の国で配信がスタートしています。

世界中を熱狂の渦に巻き込んでいるポケモンGO。
各地でゲームに熱中する人々の姿が入ってきました。

http://portfolio-ai.com/pokemon-go-around-the-world


旧記事はこちら。
スマホ×ARで街中にピカチュウが!?アメリカで社会現象の「ポケモンGO」って何?
http://portfolio-ai.com/pokemon-go-at-america

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 09:16:22.59 ID:KD3jFMj/0.net
皮肉に聞こえる

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 09:24:04.15 ID:Hvr2T/FD0.net
>>24
サードはソフトを出すだけ無駄なんだよね
報われる事はない

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 09:28:43.70 ID:bCrtPjc1d.net
アサクリの外伝の横スクロールのヤツとかは出せるだろ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 09:51:41.21 ID:LMlAARYrd.net
>>202
いや逆の意見言ってる奴も確定事実として語ってるじゃんw

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 10:15:32.83 ID:P/nCozdZ0.net
>>任天堂の次の収益の説明会は、その時点で同社はNXの詳細を提供することが、
>>7月27日に予定されています。
http://www.gamespot.com/articles/nintendos-nx-is-really-great-and-has-potential-to-/1100-6441951/
そういえば、UDIのネガ記事のコレは完全無視されたのかな?
それとも、ゴキちゃん怖くて震えて眠ってるのかな?デイリーが食いついてもおかしくないんだがな。
ポケGOネガで忙し過ぎるかぁ 帰ってこなきゃいいのに、
あのクソバカさえいなきゃ、テクスレの頭の良い方無双でいいんだよなぁ
ゲーム機はテクノロジーって認めてくれるのって、大変ステキ、ま、おもちゃなんだけどね。

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 10:19:41.43 ID:x5wu08Uw0.net
カジュアルゲーマーって
その気になったらボードゲームとかも嗜んだり
スポーツ系も嗜んだりする人らだよね
アメリカでいうと

てことは・・・ギミックコントローラーか
タブコンよりかは何してもマシだな

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 10:24:47.28 ID:P/nCozdZ0.net
>>206
その、出せるだろってなんだよ。UBIもビジネスでやってるのよ。
出たら買いますだろ、お前が欲しいなら土下座でお願いする立場だろが。
普通のブタ思考は「出したいならどうぞ」って事。
そんで、誰しもが、あ〜売れないだろうなぁ ゴキの餌がまた増えたよ〜って嘆くのよ。
UBIかEAにスプラ2下請け丸投げして作らせてみればいいのに。
スマブラもUBIに作らせろ。(PS4マルチになったらガーン!)

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 10:27:30.28 ID:AayH4YVPd.net
>>210
全然買ってない国内ユーザーの分際でよくそこまで偉そうに言えるな

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 10:32:36.15 ID:kNtpKPjid.net
虎の威を借るとはこの事だなw

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/21(木) 12:27:26.32 ID:hxtzkzmsa.net
>>208
the company may provide more details about NX

「NXについてより具体的な情報を提供する可能性がある」としか書いてない

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/22(金) 00:24:10.40 ID:WK7SPQSU0.net
>GuillemotのコメントからはNXの外観に関しては何も知るこができなかったが、
>ターゲットについてははっきりと分かった。熱狂的なゲーム・マニアではないカジュアル・プレイヤーだ。
http://jp.techcrunch.com/2016/07/21/20160720nintendo-nx-could-bring-lots-more-casual-players-back-according-to-ubisoft-ceo/

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/22(金) 00:55:17.75 ID:0JDBPjGh0.net
「カジュアルなプレイヤーを大勢ゲーム専用機に引き戻す力があると思う」って言い方からして、
やはりここで言われてるカジュアルプレイヤーというのはCoDやBFなどを遊んでる多数派ゲーマーの事じゃないわな
その多数派なら引き戻すも何も現在においても海外の主流だし、それ以外となるとWiiやDSブームに乗ってきて今はスマホに行ってしまった層の事だろね

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/22(金) 00:56:59.53 ID:Nwmstu4A0.net
>>215
Wiiでジャスダン買ってた層だろうね(´・ω・`)

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/22(金) 01:20:40.75 ID:72FVZCB90.net
>>211
うっせー だが買わぬゴキのテメーよりWiiUソフトもPS4ソフトも3DSソフトも
買ってるわい。お前より遥かな高みから発言してんだよ、貧困。遥かな高みだ。

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/22(金) 10:10:16.74 ID:9EhY2ur50.net
やっぱりロースペカジュアル路線かい

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/22(金) 13:34:01.45 ID:8PqKWGGOa.net
少なくともここでグジクジ言ってる人ら向けのゲーム機じゃないんだろ

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/22(金) 13:52:26.23 ID:6MRUDQjCa.net
まあ任天堂はお金がある企業ではないからパワー勝負の消耗戦はやりたくないだろう
あの戦場はナンバーワンになれなければ何も残らない力だけの戦場だし

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/22(金) 13:53:59.66 ID:FA8u4jnwa.net
>>220
いや、お金だけだったらSIE/SCEどころか
親ソニー並に有りますけど

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/22(金) 13:59:08.68 ID:6MRUDQjCa.net
マジで?ゲハの話を鵜呑みにして騙されてたわ

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/07/22(金) 14:03:49.99 ID:TPFfGEYs0.net
>>217
効きすぎだろ

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